ימאוצ'י לא היה נחות טכנולוגית. הוא היה עושה בחירות מוזרות ולוקח כיוונים הזויים אבל הקונסולה שלו תמיד אבל תמיד הייתה חזקה יותר מזאת של התחרות או לכל הפחות שווה.
פה תצטרך להגדיר טכנולוגיה. נינטנדו 64 וגיימקיוב היו קונסולות חזקות אך עדיין מפגרות במדיה, בפרט נינטנדו 64, וזה משמעותי מאוד.
תראה, יש סיבה לכך שהקונסולה של סוני, חברה חדשה בתעשייה, הייתה למעשה הבררה כמעט היחידה של הגיימרים בעולם. כולם דיברו רק על פלייסטיישן. כמעט איש לא דיבר על נינטנדו 64.
הוא גם עשה כמות AAA מטורפת לעומת התקופה של איוואטה, הפרש אדיר. בזמנו נינטנדו הייתה מוציאה 4-5 משחקי AAA בשנה כי היא לא הייתה מתעסקת בשטויות (יותר מדי).
תצטרך להזכיר לי. אני זוכר רק את מריו 64, את פיילוט ווינס ואת ווייב רייס המעולים בשנה הראשונה של נינטנדו 64.
ומה קרה בשנים הבאות? אני זוכר אותן די חלשות בעבור נינטנדו 64 ביחס לשנים הטובות של הקונסולה המתחרה, נדב.
בוויכוח הקודם מנית משחקי צד ג' איכותיים רבים שיצאו בעבור הקונסולה, אך שוב, מפתחות רבות משמעותיות ברחו לקונסולה המתחרה. בסופו של דבר נטשו את הקונסולה עוד ועוד בהדרגה.
גם בתחום הפרנצ'ייזים החדשים, ימאוצ'י עשה המון. למען האמת, איוואטה לא עשה כמעט כלום מבחינת פרנצ'ייזים חדשים. הרי כל הפרנצ'ייזים הקיימים של נינטנדו היו תחת השרביט של ימאוצ'י. ואל תשכח שימאוצ'י כל הזמן ניסה פרנצ'ייזים חדשים, בניגוד לאיוואטה שלדעתי ב13 שנים עשה אך ורק את ספלטון וגם הוא משחק אונליין דל תקציב.
החברה הזאת היא ידיים של איש אחד? מיאמוטו או ראשי אולפנים אחרים לא אחראיים לכך?
הצלחות ענקיות כמו 3DS של נינטנדו בראשות איוואטה, אינן נחשבות?
בנושא האיכות של הAAA עצמם לא רלוונטית למנכ"ל, רק האם הם מופקים או לא. זה שמריו 64 יצא מדהים, סנשיין MEH וגלקסי שוב מדהים זה על הכתפיים של הצוות של מריו.
למה איכויות לא נחשבות ועצם הפקתם נחשב? יצאו כותרים איכותיים מאוד גם בתקופתו. זה מספיק.
ואני די משוכנע שהיו הרבה יותר משחקים מקוריים מאשר משחק יחיד תחת הנהגתו של איוואטה, בפרט ב־3DS.
בואו לא נדון על מי היה בעייתי מעט יותר. בוא נסכים ששניהם היו בעייתיים מאוד 😃
המנכ"ל אחראי שימשיכו לעשות משחקי מריו, שימשיכו לעשות משחקי AAA. האיכות של המשחקים עצמם? זה כבר על הכתפיים של הצוות שמפתח אותם. אני גם לא מבין למה להגיד שוב ושוב "ביונטה". כן, נינטנדו ממנה משחק בודד צד ב' לא גדול במיוחד, איזה נהדר. אתה יודע כמה כאלה היו על הקיוב תחת שרביטו של ימאוצ'י? המון.
נדב, זה לא אומר המון. עצם העובדה שנשארו קצת מאמינות בקונסולה של נינטנדו, זה לא מייפה את החלטותיו של ימאוצ'י שבטווח הרחוק דרדרו את נינטנדו. הוא חתום על הפלייסטיישן ועל עזיבת מפתחות מרשימות, דוגמת סקוור, ואתה עסוק בלספור כמה משחקי צד ג' שיצאו לקונסולה?
גם ל־Wii הייתה תמיכה רבה יותר בתחילת דרכה מאשר בהמשך הדרך. אז מה הקשר? מודדים אסטרטגיה לאורך זמן.
הנה מחווה של IGN לפועלו של איוואטה:
[ign]http://www.ign.com/videos/2015/07/14/a-tribute-to-satoru-iwata-ign-daily-fix