VOXELIM

נושא ההתערבויות הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·27 באוגוסט 2015

1628 הודעות
Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#400
ציטוט מאת "DrKeo"


256 במקרה של הפס3, בהחלט מדהים. Gta זה משחק של זיכרון ו-cpu ובזמן שבצד של הזיכרון רוקסטאר בגן עדן, בצד של המעבד הם בגהנום. הדור הבא באמת יטיב איתם אבל אם הפ הוציאו את v על הפס3 עם 256 זיכרון, אני סומך עליהם 😃

אני רק אזכיר שרוקסטאר נורת׳ הם כנראה לא המפתחים של rdr2 כך שמה שהם לא עושים עם gta6, הם עושים את זה מאז 2013.


נכון שנורת' לא המפתחת הראשית של RDR2,אבל אני זוכר שקראתי ריאיון עם מישהו ברוקסטר שבעצם אמר שכל המשחקים שלהם החל ממקס פיין 3 הם סוג של מאמץ משותף של רשת הסטודיואים של רוקסטאר,עם סטודיו ראשי שונה שמוביל את העסק בכל משחק. יש סיכוי לא רע ש-GTA6 לא הספיק עדיין לצאת מ-pre production בגלל הדחיות של RDR2 שאני מניח שכרגע סוחט את כל המשאבים של רוקסטאר. אני לא יודע לגבי GTA בדור הבא או לא,מצד אחד זה נשמע מאוד הגיוני ומסתדר מבחינת הזמנים,כי אני בספק אם GTA חדש ייצא שנתיים בלבד אחרי RDR2 אבל מצד שני,אני לא יודע אם לשחרר את GTA6 בשנתיים שלוש הראשונות של הדור הבא,כשבסיס המשתמשים לא בר השוואה בכלל לדור הזה,יהיה נכון מבחינתם.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#401
ציטוט מאת "Laskin"

רק הערה - ממש קשה לי לראות אתGTA 6 יוצא בדור הזה.
למרות שזו ללא ספק תהיה ההחלטה העסקית הנכונה, אני די בטוח שהם כבר בונים אותו לדור הבא, כדי לעשות משהו באמת חדש ומתקדם. גם ככה יש להם את RDR2 שבטוח יקבל רענון כשיצאו הקונסולות הבאות, בטח יחד עם גירסת המחשב מתישהו בסוף 2020 (:

מצד שני, אלו רוקסטאר, ואם מישהו יכול לחולל נסים אמיתיים עם החומרה הנכחית - זה רק הם. עם כל הכבוד לנוטי דוג וסנטה מוניקה ושות׳ - GTA5 אשכרה עבד על קונסולה עם כמה? 512 או 256 מגה זכרון פנימי? זה פלא עולם, ועדיין - יהיה חבל לדעתי ״לבזבז״ GTA עם הכח הנכחי של המעבדים

מוכן לשים התערבות ש GTA6 יוצא בדור הזה. אחרי כמות הדאבל וטריפל דיפינג המשוגעת שאנשים עשו עם GTA V?! הם יהיו משוגעים לא לעשות את זה.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#402
ציטוט מאת "InterAl"


גם זלדה פונה לאותו קהל יעד. שחקני הקור. למעשה, זלדה הוא בין הכותרים היותר קוריים שיש. להגביל את הפלטפורמות רק ל-PC, אקסבוקס ו-PS4 זאת הגבלה שרירותית לגמרי.


חחח די נו באמת.. מה הקטע לחפש לצלוב אנשים על כל משפט? תאמין לי שאין פה הקטנה של שום דבר, אתה מייחס לזה הרבה יותר משמעות ממה שיש לביטוי או המחשבה שנתתי לו שרשמתי אותו בשנייה הזו.
אמרתי שהוא המשחק בעל הציון הממוצע הגבוה ביותר בכל שלושת הפלטפורמות הגדולות בדור הזה. זהו, זה הנתון.. הגדלתי גם להתייחס בהערת אגב לכך שמריו וזלדה כמובן עוקפים אותו, אבל הם לא חלק מהנתון שהצגתי כי הם, "משחקים במגרש אחר לגמרי". בסדר? שמתי את זה עכשיו במרכאות אז אני מקווה שזה בסדר.

לגבי gta, אני חושב שהוא לגמרי יהיה משחק קרוס-ג'ן כמו gta 5. זה עבד להם בצורה.. חסרת תקדים. באמת, פשוט אין שום סיבה לא לעשות זה שוב.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#403

סטיק, אני חושב שאינטר מתכוון, ודי צודק, שמריו וזלדה הם משחקים שפונים לאותו קהל של ההארדקור, והעובדה שהם נמצאים על הסוויצ' שמוכרת בטירוף לא אמורה להוות פאקטור, כשמדברים על ''משחקי הדור'' או ''המשחקים עם הציונים הגבוהים ביותר''. דווקא העובדה שנינטנדו יצרו משחק כמו זלדה, על קונסולה חלשה בטירוף כמו ה WiiU בכלל, מראה שזה בכלל לא ''מגרש אחרי לגמרי''.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#404

בסדר גמור, אין קשר 😃
בסך הכל אמרתי שהוא המשחק עם הציון הכי גבוה מבין שלושתן, בעיניי הן כן נמצאות תחת קטגוריה אחת (של שלושת הראשיות) כי רוב המשחקים בעולם יוצאים לשלושתן, הן מציעות את אותם שירותי גיימינג.. כשמשחק נקרא 'מולטי פלטפורמס' בפשטות זה מתכוון לשלושתן. בקיצור, ככה אני רואה את זה. אז ציינתי שהמשחק הוא הכי גבוה מול שלושתן, למרות שזלדה ומריו מעליו.. אם הייתי אומר שהוא המשחק ps4 עם הממוצע הכי גבוה ובסוגריים אומר שמריו וזלדה מעליו אבל הם במגרש אחר זה היה בסדר? או שגם אז חלילה אסור להתעלם מהם..? בקיצור אנחנו באמת נותנים לזה הרבה יותר יחס ממה שמגיע לזה, אני יודע שמריו וזלדה נמצאים עם ממוצע מעליו, אני בסך הכל שוחה בהייפ ורציתי לשתף בנתון הזה 😃

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#405

הכוונה שלך ברורה, אבל זה נתון מאוד cherry picking-י. זה כמו שאני אגיד שהוויצ'ר 3 הוא המשחק עם הממוצע הגבוה ביותר על הפלטפורמות של מיקרוסופט (בוקס ופיסי). אולי נכון, אבל לא רלוונטי לכלום. הסוויץ' היא לא מגרש אחר לגמרי, וזלדה ספציפית מכוון לאותו קהל יעד כמו כל משחק קור אחר.

בכל מקרה, בסדר, מיצינו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#406

סתם ריב סמנטיקה, gow הוא ללא ספק אחד ממשחקי הדור 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#407

בנתיים יש 82 ביקורות, כמו שאמרתי לפני שהן יצאו - כשנגיע ל90 נכריז על זוכה (כרגע אינטר) ואם יתעדכן עם הזמן אז נעדכן. הסופי יהיה כנראה 94 או 95 להתחשב בעובדה ש-9 ביקורות העבירו אותו מ94 ל-95 כך שכנראה הוא ממש מתנדנד בינהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#408

מציע שנחכה שבוע אחרי שהמשחק יוצא, בטח יהיו עד אז איזה 120 ביקורות

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#409
ציטוט מאת "Laskin"

מציע שנחכה שבוע אחרי שהמשחק יוצא, בטח יהיו עד אז איזה 120 ביקורות


לאנצ'רטד יש 113 אז אני לא יודע אם GOW יגיע ל-120 אבל נחכה ונראה. הבעיה העיקרית איתו היא שהוא עלה מ-94 ל-95 בביקורת ה80, כלומר הוא ממש מתנדנד. ביקורת של דוש אחד שרוצה קצת צומי ויתן 6 יכול להוריד אותו חזרה ל-94.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#410
ציטוט מאת "DrKeo"


לאנצ'רטד יש 113 אז אני לא יודע אם GOW יגיע ל-120 אבל נחכה ונראה. הבעיה העיקרית איתו היא שהוא עלה מ-94 ל-95 בביקורת ה80, כלומר הוא ממש מתנדנד. ביקורת של דוש אחד שרוצה קצת צומי ויתן 6 יכול להוריד אותו חזרה ל-94.

גם הגדרנו בתחילת הדרך שמספר הביקורות הוא 90, כך שנראה לי הוגן להחליט שם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#411

אכן. כמו שאמרנו, נקבע ב90 ואם בעתיד זה ישתנה נעדכן.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#412

נכון לעכשיו המשחק מדורג הכי גבוה מכל משחקי הפס4,חוץ מהרימאסטר של GTA 5. עלו לו עוד שתי ביקורות עם ציונים מושלמים (וראיתי עוד שתיים שעוד לא התעדכנו וגם הן שומרות על הממוצע) וכשמסתכלים בסולם הציונים של כל המשחקים שנמצאים במאגר של מטהקריטיק,אפשר לראות שהמשחק התקדם כמה מקומות למעלה בתוך הרשימה של משחקי 95,מה שמעיד שהממוצע שלו,אם נוסיף נקודה עשרונית שאנחנו לא רואים,עלה. אני לא חושב שהוא יצליח לעקוף את GTA 5 שיש לו 97,אבל מי יודע אולי נראה אותו מגקרד את ה-96 מלמטה.. בכל מקרה,לא הייתי מדמיין לפני שבוע-שבועיים שאלו הציונים שהוא יקבל. אם לא RDR2,כנראה שאפשר כבר היה להכריז עליו כמשחק השנה בוודאות כמעט מוחלטת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#413
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

נכון לעכשיו המשחק מדורג הכי גבוה מכל משחקי הפס4,חוץ מהרימאסטר של GTA 5. עלו לו עוד שתי ביקורות עם ציונים מושלמים (וראיתי עוד שתיים שעוד לא התעדכנו וגם הן שומרות על הממוצע) וכשמסתכלים בסולם הציונים של כל המשחקים שנמצאים במאגר של מטהקריטיק,אפשר לראות שהמשחק התקדם כמה מקומות למעלה בתוך הרשימה של משחקי 95,מה שמעיד שהממוצע שלו,אם נוסיף נקודה עשרונית שאנחנו לא רואים,עלה. אני לא חושב שהוא יצליח לעקוף את GTA 5 שיש לו 97,אבל מי יודע אולי נראה אותו מגקרד את ה-96 מלמטה.. בכל מקרה,לא הייתי מדמיין לפני שבוע-שבועיים שאלו הציונים שהוא יקבל. אם לא RDR2,כנראה שאפשר כבר היה להכריז עליו כמשחק השנה בוודאות כמעט מוחלטת.


אני לא מבין למה לא חשבת שאלה יהיו הציונים שהוא יקבל, היה כתוב למשחק הזה 90 מכובד על המצח. זה הרי גם לא בדיוק משהו שהגיע משום מקום, סנטה מוניקה הייתה המפתחת הכי איכותית של סוני עד שנוטי דוג לקחו את הלפיד ב-2009 וה-GOW הקודם של קורי ברלוג היה לדעת הרוב הכי טוב בסדרה וגם נהנה ממוצע 93.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#414

אני לא כל כך מבין למה אנשים פה לא היו מתארים לעצמם שאלו יהיו הציונים... הצוות גדול מאוד ומוכשר והם עובדים על משהו באמת יוצא דופן בהשקעה שלו כבר איזה 5 שנים. עוד מהחשיפה הראשונה היה ברור שזה משהו ממש מיוחד.
על הורייזון אמרתי את זה, כי עם כל הכבוד ל"הבטחות" שלהם - הצוות פחות מוכשר ופחות הוכיח את עצמו, וזה גם IP חדש שמחקה הרבה משחקים אחרים ומכניקות שחוקות, ברוב מה שהוא עושה... אבל זה? לי מעולם לא היה ספק קטן, רק חששות קטנות מהפייסינג, וגם זה רק מאז ששמענו שהוא בסביבות ה-30 שעות.
כרגע, עוד לפני ששיחקתי בו - משחק ההמשך עבר את TLOU2, DEATH STRANDING ו-RDR2+GTA6 ברמת הציפייה שלי 😃 חותם מראש שכל עוד קורי יוביל אותו (וזה לא בטוח בכלל) אז גם הוא יקבל סביב ה-95

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#415
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא מבין למה לא חשבת שאלה יהיו הציונים שהוא יקבל, היה כתוב למשחק הזה 90 מכובד על המצח. זה הרי גם לא בדיוק משהו שהגיע משום מקום, סנטה מוניקה הייתה המפתחת הכי איכותית של סוני עד שנוטי דוג לקחו את הלפיד ב-2009 וה-GOW הקודם של קורי ברלוג היה לדעת הרוב הכי טוב בסדרה עם עם ממוצע 93.


יכלתי לגמרי להאמין ל-90 או ל-89,הציפייה שלי הייתה הורייזון,לא מעבר. וסנטה מוניקה עברה חתיכת תקופה קשה בשנים שלפני: Ascension לא עמד בציפיות הן ביקורתית והן מסחרית,הם ביטלו פרויקט ענק שנים לתוך הפיתוח ועברו שני גלי פיטורים רציניים אם אני זוכר נכון. מנקודה זו לשחרר את אחד מהמשחקים הכי טובים בדור הזה נראה כמו משהו מאוד לא סביר. אבל כל הכבוד להם,אחד מסיפורי ההצלחה היותר מרשימים שראיתי מסוני. אני גם משוכנע שהוא הולך לשבור שיאי מכירות לאקסקלוסיבי,הוא כבר sold out באמאזון בהמון מדינות,גם אחרי שהם קיבלו מלאי חדש.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#416

לא יודע, עם כל ה"כבוד" לאסנשן (שגם כן היה מהטובים בסגנון שלו לדעתי, פשוט אכזבה אחרי המשחק השלישי, מן הסתם... ככה זה כשאתה הופך "רוצח-אלים" ל"אדם חזק מאוד&quot😉 והבעיות בפיתוח דווקא מראות על פרפקציוניזם ושאיפה למצויינות. אם זה היה אצל מיקרוסופט הייתי חושש, כי אז היו גם מזרזים אותם, אבל העובדה שנתנו להם את כל הזמן שבעולם מוכיחה שהמפתחים וגם סוני לא מתפשרים על הפרוייקט הזה.
זה כאילו בדיוק כמו המקרה של הורייזון, רק עם צוות שהוכיח את עצמו הרבה יותר טוב לפני זה... הדבר היחיד שהיה יכול לפגוע בGOW לעומת הורייזון זה הציפיות האדירות שהיו לGOW לעומת הציפיות המתונות יחסית של הורייזון.

לגבי המכירות - אני איתך. למרות שיהיה קשה לעבור את טוריזמו הישנים יותר, השלישי למשל מכר 15 מליון עותקים. אני מהמר שGOW ימכור בערך 10-12... הלוואי ואני מעריך לא נכון (כלפי מטה), אבל המשחק שמכר הכי הרבה בסדרה היה רק עם 5 מליון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#417

הורייזן הגיע מצוות שהיה ההגדרה של MEH, הוא היה הפתעת הדור הזה בהפרש ענקי. מי היה מאמין שגרילה מסוגלים לעשות משהו שהוא לא שוטר בנאלי ומשמים עם פייסינג נוראי ויחס כוח נשקים לסוג אוייבים לא מאוזן? ועוד עולם פתוח איכותי של 90? באמת מי היה מאמין.

סנטה מוניקה עשתה משחק מגדיר דור על הפס2, GOW2, וביים אותו קורי ברלוג שביים את GOW החדש. הצוות שלהם הוא הכי מכשר טכנית מהצוותים של סוני (וכן, אני מוכן להתחיל ויכוח על נוטי דוג ואיך הם בעיקר ספקטקל שקשור לבימוי מצלמה נהדר ואנימציות נהדרות. אבל טכנית? סנטה מוניקה עם אולי תחרות מתחזקת מצד גרילה) ויש להם הסטוריה מדהימה ב-13 שנים האחרונות. כן, אסנשן אכזב אבל כי הוא היה סוג של זנב דורי ובנאלי שהרגיש ממוחזר.

אני חושב שלהיות מופתע מזה שמשחק סנטה מוניקה קבל 90+ זה בערך כמו להיות מופתע שמשחק נוטי דוג קבל 90+. זאת לא הפתעה, זה הדיפולט. היי, אתה בעצמך נחשת בנושא הזה ממש שהמשחק יקבל 93 😃

ורק הערה בנושא הבעיות בסנטה מוניקה והפיטורין, היה מדובר בצוות צד של סטיג כך שהכשל והפיטורין היו כולם מתוך הצוות של סטיג שלא קיים יותר. הצוות הראשי, והיום היחידי, של סנטה מוניקה היה ונשאר חזק.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#418
ציטוט מאת "DrKeo"

הורייזן הגיע מצוות שהיה ההגדרה של MEH, הוא היה הפתעת הדור הזה בהפרש ענקי. מי היה מאמין שגרילה מסוגלים לעשות משהו שהוא לא שוטר בנאלי ומשמים עם פייסינג נוראי ויחס כוח נשקים לסוג אוייבים לא מאוזן? ועוד עולם פתוח איכותי של 90? באמת מי היה מאמין.

סנטה מוניקה עשתה משחק מגדיר דור על הפס2, GOW2, וביים אותו קורי ברלוג שביים את GOW החדש. הצוות שלהם הוא הכי מכשר טכנית מהצוותים של סוני (וכן, אני מוכן להתחיל ויכוח על נוטי דוג ואיך הם בעיקר ספקטקל שקשור לבימוי מצלמה נהדר ואנימציות נהדרות. אבל טכנית? סנטה מוניקה עם אולי תחרות מתחזקת מצד גרילה) ויש להם הסטוריה מדהימה ב-13 שנים האחרונות. כן, אסנשן אכזב אבל כי הוא היה סוג של זנב דורי ובנאלי שהרגיש ממוחזר.

אני חושב שלהיות מופתע מזה שמשחק סנטה מוניקה קבל 90+ זה בערך כמו להיות מופתע שמשחק נוטי דוג קבל 90+. זאת לא הפתעה, זה הדיפולט. היי, אתה בעצמך נחשת בנושא הזה ממש שהמשחק יקבל 93 😃

ורק הערה בנושא הבעיות בסנטה מוניקה והפיטורין, היה מדובר בצוות צד של סטיג כך שהכשל והפיטורין היו כולם מתוך הצוות של סטיג שלא קיים יותר. הצוות הראשי, והיום היחידי, של סנטה מוניקה היה ונשאר חזק.


אני חושב שהביטול של הפרויקט Sci-Fi שהם עבדו עליו היה באיזור 2013 כלומר הוא היה הפרויקט הראשי שלהם למשך יותר משלוש שנים (אסנשן בהחלט היה פרויקט 'צד'),ורק לאחר מכן קורי ברלוג חזר לחברה והתחיל לבנות את הצוות סביב GOW,אבל יש מצב שאני טועה. ובכל מקרה,כן,סוני סנטה מוניקה עשו משחקים מדהימים בדור הפס2 ומשחק אחד סופר מרשים בפס3,אבל מדור הפס3 הם כבר לא היו יותר השליטים הבלתי מעורערים של סוני כשזה מגיע להפצצה בביקורות ובמכירות- נוטי דוג עקפו אותם בסיבוב. ואם יורשה לי,אני מאמין שדווקא TLOU2 יסיים כמלך הביקורות של סוני בדור הזה,אם כי בהחלט סביר ש-GOW ישמור על התואר. מבחינה טכנית,אני צופה ש-TLOU2 יעקוף אותו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#419

גם אני צופה ש*טכנית* TLOU2 יהיה מרשים יותר מGOW, אבל מבחינת מה שנראה לעין - אני לא בטוח... ככה זה כשיש לך חופש לעשות משחק פנטזיה עם נופים מטורפים ומשוגעים, מפלצות ענק ותחושת SCALE פסיכית, לעומת משחק ש...מתרחש בארה"ב 😃 וזאת עם כל הכבוד לTLOU שהיה ממש סוכריה לעיניים, ולSETTING פוסט-אפוקליפטי.
בנוסף, לי יש טיפה חששות מקצב הפריימים, ושזה משחק שיהיה עדיף לחכות ולשחק אותו על הPS5. אבל אני סתם פסימי הפעם... משחקי סוף-דור קצת מלחיצים אותי 😛

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#420

לא יודעים הרבה על מה קרה בסנטה מוניקה עם הפרויקט של סטיג אבל ממה שקורי סיפר זה לא בדיוק שהיו שני צוותים.
הוא אמר משהו על זה שהוא חזר לסנטה מוניקה עם רעיון לgow חדש, בזמן שהם כבר היו בתוך פיתוח אמיתי של המשחק מד"ב הזה. מה שהוא קיבל זה צוות קטן של מעט מאוד אנשים (רק 'תפקידי מפתח') והוא היה אמור לבנות איתם קונספט במשך שנה ורק אז להגיש אותו, ואז היו מחליטים אם ללכת על פיתוח של gow אחרי המשחק הזה (כלומר, לא שני צוותים שבאמת מפתחים במקביל, סטייל ND ים אנצרטד 3 וtlou) הוא אמר את זה בהקשר של הרגע הכי קשה שהיה לו בחמשת שנות הפיתוח, כי הוא אמר שפתאום בהפתעה גמורה אחרי כלום זמן של פיתוח הקונספט הוא קיבל לידיו את כל הצוות הגדול של סנטה מוניקה (מינוס 'אנשי המפתח' כמו סטיג שעזבו עם הפרויקט), והתבקש להציג את זה בעוד שלושה שבועות.

בסופו של דבר זו לא הפתעה גמורה שהמשחק הצליח או משהו כי SM כבר הוכיחו את עצמם, אבל הם בהחלט היו במשבר ואם המשחק לא היה מצליח אפשר לראות אותם מתפרקים לגמרי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#421

כן, הם היו ב"משבר פיתוחי" אבל עדיין נתנו להם את כל הזמן שהם צריכים, כך שזה בעיקר מראה על כך שהם לא מתפשרים יותר מכל דבר אחר.

אגב, עם ND לא עובדים על משחק פנטזיה אחרי TLOU2 אני ממש אתעצבן... אני מת לראות איך משחק כזה יראה היום (או בעצם, בדור הבא, עדיף).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#422

אני לא יודע מה היה הפרוייקט הראשי ומה המשני שלהם, אם אני זוכר נכון דברו על זה שסטיג בנה צוות צד שעבד יותר מדי זמן על פרוייקט שלא הצליח להתרומם וסוני פשוט חתכה את כל הצוות הזה הביתה. בכל מקרה הכל שמועות ממילא, זה לא משנה יותר מדי, מה שמשנה הוא שמדובר באחת החברות הכי איכותיות בתעשיה והבמאי של המשחק כבר הוכיח את עצמו בעבר.

להסתכל על כישלון ספציפי שנשאר מאחורי הקלעים וכל מה שאנחנו יודעים עליו זה משמועות, אני לא חושב שצריך לקרא לתוך זה יותר מדי. את הכשלונות של נינטנדו אתה אף פעם לא שומע כי הם חברה מאוד סודית, את המשחק חלל הכושל של VALVE שמעולם לא הוכרז רשמית גם לא ראית יותר מדי ומי יודע מה נוטי דוג ניסו לעשות ולא הצליחו להרים בעבר. חברות מנסות דברים ונכשלות, הטובות באמת יודעות לסנן בזמן. אפילו לא מדובר באיזה מקרה SCALEBOUND עם כישלון פומבי, המשחק אפילו לא הוכרז.

בכל מקרה, רוב האנשים בנושא ההתערבויות נחשו 90+ (ויש אנשים כמו בוזמן שנתנו בכוונה מאוד נמוך כדי לתפוס מקרה נדיר של כישלון) ואתה בעצמך נתת 93 כך שכנראה שכולנו כן ציפינו שהמשחק יהיה מצויין. אני חושב שאולי ההייפ הכל כך גבוה הכין את חלקנו לאכזבה אבל כולנו ידענו עמוק בפנים שזאת חברה סופר איכותית עם במאי מצויין. אגב, רוב הצוות הראשי כמו הבמאי הטכני, קורי שהוא הבמאי וכדומה הם עדין אותם אנשים מ-GOW2.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
נערך לאחרונה: 16 באפריל 2018 בשעה 13:39
#423

כן, אבל רובם לא היו בסנטה מוניקה לפני gow החדש. קורי דיבר על זה הרבה, אחרי הפרויקט של סטיג הרבה תפקידי מפתח התפנו והמטרה שלו הייתה להחזיר כמה שיותר אנשים שעבדו על שני הgow הראשונים לSM, והוא הצליח.
המצב פחות או יותר מזכיר את מה שהלך עם אנצרטד 4, רק במקרה שבו ND כבר היו אחרי משחק שנחשב לכשלון מסחרי וביקורתי כמו אסנשיין. וגם אנצ'רטד 4, תאורתית, היה עשוי להתחרבש.

אגב קורי, עושה רושם שהוא לא ימשיך כבמאי למשחק הבא. אני מאמין שאפילו הוא לא באמת יודע את זה בוודאות אבל הוא מדבר על זה שמבחינתו הוא רוצה להשאר בSM ולעבוד על משהו חדש לגמרי וקטן יותר מהgow הבא.
בכל מקרה אנשים שוכחים שהוא לא רק הבמאי של המשחק השני, מאז ומעולם הוא הדמות המרכזית בפרנצייז הזה. מלבד ג'פי שבנה את העולם קורי אחראי על המון מgow הראשון, ביים את השני, וכתב את gow3 ואת gos, עליו הוא גם היה סוג של 'מפקח על'. המשחק היחיד שהוא לא היה אחראי עליו בשום צורה - אסנשיין. קורי הוא הדמות המרכזית gow גם בלי קשר לעובדה שהוא היחיד שביים בפועל שני משחקים בסדרה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#424

נתתי את ה-93 אחרי שהתחילו לצאת תגובות של מבקרים ששיחקו בו,לכן אמרתי שבוע-שבועיים..לצערי אני לא יכול להגיד שהייתי בטוח ב-100% בהשערה הזו על סמך תחושת בטן בלבד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#425
ציטוט מאת "Stick"

לא יודעים הרבה על מה קרה בסנטה מוניקה עם הפרויקט של סטיג אבל ממה שקורי סיפר זה לא בדיוק שהיו שני צוותים.
הוא אמר משהו על זה שהוא חזר לסנטה מוניקה עם רעיון לgow חדש, בזמן שהם כבר היו בתוך פיתוח אמיתי של המשחק מד"ב הזה. מה שהוא קיבל זה צוות קטן של מעט מאוד אנשים (רק 'תפקידי מפתח') והוא היה אמור לבנות איתם קונספט במשך שנה ורק אז להגיש אותו, ואז היו מחליטים אם ללכת על פיתוח של gow אחרי המשחק הזה (כלומר, לא שני צוותים שבאמת מפתחים במקביל, סטייל ND ים אנצרטד 3 וtlou) הוא אמר את זה בהקשר של הרגע הכי קשה שהיה לו בחמשת שנות הפיתוח, כי הוא אמר שפתאום בהפתעה גמורה אחרי כלום זמן של פיתוח הקונספט הוא קיבל לידיו את כל הצוות הגדול של סנטה מוניקה (מינוס 'אנשי המפתח' כמו סטיג שעזבו עם הפרויקט), והתבקש להציג את זה בעוד שלושה שבועות.

בסופו של דבר זו לא הפתעה גמורה שהמשחק הצליח או משהו כי SM כבר הוכיחו את עצמם, אבל הם בהחלט היו במשבר ואם המשחק לא היה מצליח אפשר לראות אותם מתפרקים לגמרי.


גרילה מעולם לא עשו משחק טוב עד הורייזן, דיוויד קייג' עושה משחקי טלטייל סוג ב' כבר 20 שנים ועדין סוני ממשיכה לתת להם הזדמנויות. אם GOW היה יוצא רק בסדר כזה, 82, סנטה מוניקה הייתה ממשיכה להתקיים יופי. אולי הם היו צונחים לבינוניות אבל ביננו - רוב האולפנים של סוני עושים משחקי 75 והם קיימים שנים. סאקר פאנצ', אולפני לונדון, גרילה ובכלליות רוב האולפנים של סוני עושים משחקים בסדר כאלה, לא AAA שיגרום לך לרוץ ולקנות קונסולה. דווקא סנטה מוניקה הם חד קרן סטייל נוטי דוג, כן משבר או לא משבר, הם היו ממשיכים בשלהם. היי, אפילו נוטי דוג עברו משבר לא מזמן עם העזיבה של איימי וברוס, 66% מהצוות המוביל שלהם ובניה מחדש של אנצ'רטד 4, ואף אחד לא חשב שאנצ'רטד 4 יצא פחות ממצויין.