בלי קשר איזה משחק יותר אני אוהב, אני גם חושב של MGS5 מגיע יותר מבחינת מצויינות וחדשנות בז'אנר ובכלל בעולם פתוח, זה משחק שבאמת יכול להשפיע על המפתחים הבאים שינסו לבנות משחק בעולם פתוח מהבחינה הזו של יישום מכניקות וליטוש, הוא סוג של בית ספר לגיימפליי לעולם פתוח, משהו שכל מפתח צריך לשאוף אליו במשחק הבא שהוא בונה, וזה לא רק בז'אנר ההתגנבות כאמור, גם רוקסטאר עם GTA הבא צריכה לקחת כמה שיעורים מהמשחק הזה.
שלא לדבר על רעיונות חדשים שהוא הביא לעולם הפתוח כמו ה BUDDIES והניהול של ה MB, וכל הסנרגיה של כל הדברים האלו, זה פשוט MASTERWORK, ושוב, אני אומר זאת כמישהו שיכול להיות שיאהב יותר את הוויצ'ר, אבל אם הייתי עורך של אתר גדול והייתי צריך להביא פרס על סמך מצויינות וחדשנות ומה שיותר ישפיע בתעשייה ולאוו דווקא סתם טעם אישי שלי, אני חושב שיותר צודק ש MGS5 יקח גם אם אהבתי משחק אחר יותר, זה נכון גם לשנה שיצאו בה COD 4 ומיינקראפט, אלו משחקים שמגיע להם לזכות גם אם לא אכפת לי מהם.
הוויצ'ר 3 הציג עולם פתוח מדהים ורמת תוכן שהיא אולי בסטנדרט חדש בז'אנר, אבל 2 הדברים הם פונקציה של טכנולוגיה ושל מפתחת מוכשרת שגם כנראה יכולה להרשות זאת תקציבית, הרי זה לא ש DA3 לא היה רוצה רמת תוכן כמו של הוויצ'ר במקום מליון FETCH, זה סוג של המובן מאליו, רק עניין של זמן והשקעה, או במילים אחרות עד כמה תקציב ביו-וור קיבלו ומה הם יכלו לעשות איתו לעומת CDP.