כל הדיון על הגרפיקה של FO4, בסופו של דבר, הוא אך ורק על זה שפעם המשחקים של בת'סדה היו (לפחות לפי נדב וכמה ביקורות ישנות שרפרפתי עליהן) הטופ הגרפי של משחקי התפקידים בתעשייה והיום FO4 סתם נראה טוב מאוד והוא לא מפוצץ לאף אחד את הראש, כי יוצאים בתקופתו כל מיני וויטצ'ר 3 וBF שפשוט נראים מטורף.
אני מבין את הסיבה לדיון, אבל מגזימים פה בטירוף בתיאור של המשחק. הוא משחק יפה. יש בו פחות רגעי "וואו :O" משהיו בוויטצ'ר 3, אבל עדין יש רגעי WOW (לפחות היו איזה 2 ב70 דקות ששיחקתי).
אני לא חושב שהוא באמת מתקדם טכנולוגית באופן חריג באיזה אלמנט ולכן הוא לא מוביל בתחום הגרפי. אני חושב שבת'סדה פשוט לא ראו בשיפור הגרפיקה משהו שצריך להיות בראש סדר העדיפויות שלהם (גם לשפר את כמות הבאגים הם לא רואים כך ואותו הדבר כנראה נכון לכל נושא האזורים פנימיים ללא זמני טעינה) ולכן הם קצת תקועים מאחור ביחס לתחרות.
יכול להיות שבאלדר סקרולס שייצא עוד 4 שנים הם יחזרו לעמדה הזאת של לפוצץ ראשים ויכול להיות שלא. עדין כבר עכשיו אני יודע שסביר להניח שאזמין את המשחק הבא של בת'סדה מראש.
בנימה אישית - בתור מישהו ששיחק באובליוויון מאוחר יחסית, אף פעם לא חשב שפולאאוט 3 נראה משהו וסקיירים הגיע אחרי שנה-שנתיים שבו הוא שיחק כמעט ורק בPC, לא ציפיתי שיתפוצץ לי הראש. ציפיתי למשחק RPG משובח, עם משימות צד מעניינות ונהדרות, עולם גדול במיוחד ומלא בפרטים מגניבים ושוטינג סביר. קיבלתי בול את מה שציפיתי לקבל.