FC3 היה נהדר, את הרביעי כבר לא סיימתי הרגיש לי כמו אפס חידוש. לעומתו FC5 נראה מדהים, גם גרפית וגם רעיונית. יופי שהבינו שעוד איזה אי דמיוני בזימבבואה כבר יימאס לגמרי.
צופה הרבה רפרנסים סטייל grab em by the pussy.
משחקי 2017
נוצר ע"י swym·18 באוקטובר 2016
יש לא מעט פרטי גיימפליי על FC5.
משחקים באזור בדיוני במונטנה שכת דתית מטורפת גדלה בו כבר הרבה שנים ומתחילה להתכונן למשהו (מלחמה, או סוף העולם או משהו בסגנון). כחלק מההכנות, הם מגייסים את תושבי האזור לכת שלהם (ללא צורך בהסכמה), רוצחים "חוטאים", ועושים באופן כללי דעא"ש.
השחקן ישחק שוטר, או שוטרת במחוז. יהיו כל מיני NPC שיהיה אפשר לגייס לכוח שילחם נגד המיליציה של הכת, כאשר נראה שהם יהיו יותר מסתם נותני משימות (אם כי אין ממש פרטים בנוגע לזה). יהיו מטוסים וקרבות אוויר. האויבים ילמדו את הדרך שבה אתה תוקף אותם וישנו את האסטרטגיה בהתאם (נשמע דומה למה שהיה בMGS5). הפיטצ'ר המגניב של לשלוט בחיות מפריימל חוזר בצורה מסוימת ויהיה אפשר להשתמש בהם במהלך הקרבות. יכול להיות לך כלב. אפשר לשחק קואופ בכל המשחק.
הבמאי של המשחק דיבר בפני העיתונאים על התחושה שהוא הרגיש כילד בשנות ה80 של סכנה ופחד מסוף העולם, בגלל המלחמה הקרה וההתכנות של מלחמה גרעינית. הוא סיפר איך הוא לא הרגיש ככה מאז ואיך בשנים האחרונות הוא מרגיש כך שוב. הוא נתן כדוגמא לדברים שהביאו לתחושה הזאת את המיליציות שהשתלטו על בניין ושטח פדרלי באוגורן בתחילת שנה שעברה. הוא גם דיבר על איך מיליציות מהסוג הזה הן בעיה בעולם היום ואיך הארגונים האלה פחות או יותר "גונבים" את הדת מרוב רובם של המאמינים.
הסטינג נשמע מעולה למדי. הצוות הזה הצליח לכתוב 2 דמויות רעים פשוט מצוינות פעמיים ברצף. יהיה מעניין לראות איך הם יעצבו ראש כת כריזמטי הפעם.
יש בעמוד היוטיוב של יוביסופט עוד שני סרטונים שמציגים עוד שתי דמויות NPC. האחד טייס שאביו וסבו היו טייסים במלחמות שונות. הוא מדבר על איך הם טסו במלחמה כדי שהוא לא יצטרך ואיך הוא רוצה שהבן שלו יטוס כמוהו ולא כמוהם. דמות נוספת הוא כומר אפרו אמריקאי שמדבר על זה שהאנשים היו זקוקים לעזרה וראש הכת הקשיב להם, בזמן שאחרים לא. הוא אומר שהוא הוביל אותם הרחק מדרך הישר. אז הוא לוקח נשק ורואים שהוא בכנסיה הרוסה לחלוטין.
אם הסרטונים האלו אינדיקציה כלשהי לכתיבה במשחק, אז הוא הולך להיות כתוב היטב.
נראה טוב, מרגיש קצת GTA-י. מאכזב שיוצא רק שנה הבאה, כולם דיברו על שחרור השנה.
LaskinElderגם אני חושב שזה היה כתוב נהדר, והם גם מבטיחים שההחלטות שלך באמת ישנו דברים בעולם... אני מאוד אופטימי לגבי המשחק הזה 😃
Shadow of War (או: המשחק ההוא שמתרחש בעולם של שר הטבעות ויש בו את מערכת הנמסיס) נדחה לאוקטובר.
http://www.pcgamer.com/middle-earth-shadow-of-war-delayed-into-october/
אוקיי, אחרי 28 שעות (נעגל ל26.. לא יודע כמה הוא ישב IDLE לפעמים), סיימתי את Prey (2017). אתן מיני ביקורת. **הטקסט נטול ספוילרים!**
גרפיקה ועיצוב העולם:
מסוף השורה הראשונה של המשחקים.. טקסטורות מעולות, אפקטים מאוד מאוד מגניבים שהבנתי שגם היו לא הכי פשוטים ליישום, אבל לא משהו שהפיל אותי מהרגליים. עיצוב תחנת החלל, ''הריק'' של החלל החיצון, עצם העובדה שהתחנה זזה כל הזמן, המיקומים השונים מאוד וכל ''שפת העיצוב'' בכלל הם באמת ראשונים במעלה במשחקים מהתקופה האחרונה, לדעתי.
סאונד ומוזיקה:
מדהימים. המשחק עושה המון שימוש ב''סאונד מקרי'' ו''סאונד מיקומי'' (לא יודע אם אלו הגדרות אמיתיות... אני מאלתר) - והוא עוטף אותך בצלילים, מוזיקה מגניבה ומלחיצה כשצריך, טריגרים מבוססי סאונד, ואפקטים מדהימים לחלק מהיצורים והחפצים (נגיד הרימונים השונים - שחלקם די מקוריים בפעולות שהם מבצעים). ארקיין באמת עשו עבודה מצוינת במחלקה הזאת ואני חושב שאין לי מילה אחת רעה כאן.
סיפור, דמויות וכו':
אי אפשר באמת להיכנס לסיפור בלי לספיילר אותו די קשות, אבל בגדול, אתם משחקים את מורגן יו (אתם יכולים לבחור גבר או אישה בתחילת המשחק), שאחראי על תחום הפיתוח והמחקר בתחנת החלל Talos 1. די מהר דברים מדרדרים וחייזרים משתלטים על התחנה מצד אחד, ויש גם כלמיני אויבים/אינטרסנטיים אנושיים מצד שני. המשחק מלא בנקודות שונות של בהן אתם מניעים את העלילה וניתן להרוג/לשתק/להעלים כל NPC במשחק, דבר שיוביל לתוצאות שונות ומשונות בקווסטים השונים. הסיפור חזק מאוד ומועבר באמצעות אודיו לוגז (אה לה ביושוק), מיילים שתקראו במחשבים השונים, ודברים שיספרו לכם הדמויות בעולם יחד עם חפצים, כתובות על קירות ולוחות ועוד. שווה להתעכב ולספוג את הסיפור - הוא מעניין וגורם לחשוב (לפחות לי), גם אם הוא לא הכיייי מקורי שבעולם. אני אדגיש כמה שאפשר - תמנעו מספויילרים אמיתיים לסיפור (במיוחד להתחלה והסוף אבל לא חסרים טוויסטים מעניינים גם במהלכו) כמה שתוכלו! זה באמת יהרוס לכם הרבה ממה שקורה במשחק.
גיימפליי:
השליטה במורגן ויכולת הלחימה שלכם תלויה מאוד ביכולות שתבחרו לשדרג - בין אם אנושיות ובין אם חייזריות (זה לא ספויילר.. זה היה בכל טריילר של המשחק/דיברו על זה בכל מקום). המשחק בנוי בצורה כזאת שתוכלו למעשה לבחור בכל נתיב שדרוג שתרצו, ועדיין תוכלו לעבור אותו. אין שום אפשרות לשדרג את כל היכולות בPlaythrough ותאלצו לשחק שוב אם תרצו Build שונה. תוכלו להתמקד ב Stealth (אבל במחיר של לשחק מאוווווווווווווד לאט ומאוווווווווווווווד ''פחדני'') או ללכת על יכולות קרביות אנושיות/חייזריות/שילוב כלשהו שתבחרו. עולם המשחק מגיב אליכם ולבחירות שעשיתם, ככה שיש משמעות מאוד עמוקה לכל שדרוג שאתם עושים (הרבה מעבר ל''אוי.. אולי הייתי צריך לבחור לשדרג את X ולא את Y - יש ממש השלכות פיזיות בעולם לרוב הבחירות הללו).
המשחק קשה! מאוד! אפילו ברמה הבינונית ייקח די הרבה הזמן עד שתרגישו בסדר עם עצמכם והיכולת להילחם באויבים שונים - וגם אז, זה לא נמשך הרבה זמן כי המשחק מחדש בסוגים (דומים אבל שונים) של אויבים עד ממש הרבע האחרון שלו. אני התחלתי אותו על הרמה ''הקשה'' וירדתי די מהר לבינונית כי הוא באמת היה קשה מדי לדעתי.
יש דברים קצת מעצבנים בממשק (הוא די עמוס, וקשה לדעתי לשחק אותו נורמלי עם עכבר ומקלדת), וזמני הטעינה בין האזורים הגדולים של המשחק, אומנם לא ארוכים ב PC, אבל לדעתי היה אפשר להימנע מהם לגמרי בעיצוב טיפה שונה - כי הם הופכים מעיקים מאוד לקראת הסוף שצריך לעבור די מהר בין כמה אזורים כמה פעמים.
לכל חובבי Bioshock/System Shock/Thief/Deus Ex וכו' - יש לכם פה משחק שלטעמי הוא חובה. הוא ניתק אותי בצורה כמעט מלאה מ-OW (ועוד באמצע EVENT!), ואני לא מתחרט לשניה. המשחק שואב הרבה מאלה שציינתי פה למעלה, אבל גם מ Half-Life לדעתי, בטח בצורת העברת הסיפור ובניית העולם מסביב (ואפילו ההתחלה יחסית מזכירה את HL). היוצרים אמרו ש''בוודאות'' יהיה DLC הרחבה למשחק - אני מת לראות מה הם יעשו ואיך הם ישלבו אותו למה שקרה ב Base Game.
נותן לו 90 בלי למצמץ, וממליץ בחום לשחק בהזדמנות הראשונה שתצא לכם (28.29$ בCDKEYS זו די מציאה, אם תשאלו אותי).
ביקורת ל dirt 4
https://www.youtube.com/watch?v=XJHkjYDTR-U
האמת, עשית לי חשק לשחק בפריי. אני כרגע עמוק באקסקום 2 אבל כשאני אסיים אותו אולי אני אקפוץ לפריי.
LaskinElderהאמת, עשית לי חשק לשחק בפריי. אני כרגע עמוק באקסקום 2 אבל כשאני אסיים אותו אולי אני אקפוץ לפריי.
העד, גאד דאמיט, העד... 🙁
ידעתי שתגיד את זה! האמת שאולי העד באמת יהיה הבא שלי, מתאים לי משחק חידות 😃
LaskinElderDO IT!!!
רק מסיים את XCOM, חצי שנה גג, ואז משחק בו 😃
אבל העד ייקח לך עוד חצי שנה.. פריי ייקח לך חודש.
שיחקתי קצת בפריי וקצת בעד. אני לא מבין למה אנשים מתלהבים מהעד. אני מבין למה אנשים מתלהבים מפריי ומהידוע לי על הטעם שלך, נדב, אין לי אפילו קמצוץ של ספק שתעוף עליו.
בעע, פאקינג XCOM, מושלם מדי ובטח יקח לי חודשים.
https://www.youtube.com/watch?v=HN_4hLBaXeg
LaskinElderשיחקתי קצת בפריי וקצת בעד. אני לא מבין למה אנשים מתלהבים מהעד. אני מבין למה אנשים מתלהבים מפריי ומהידוע לי על הטעם שלך, נדב, אין לי אפילו קמצוץ של ספק שתעוף עליו.
כמה שעות שיחקת בעד?
כמה שעות שיחקת בעד?
שעתיים כזה. לא המשכתי, כי הוא לא עניין אותי באופן אגרסיבי. מאוד מאכזב, כי ציפיתי לו מלא זמן.
LaskinElderאז רק אגיד שזה לא נחשב במשחק הזה... זה משחק של איזה 100 שעות, אפשר להגיד שלא עשית את הפרולוג אפילו, זה כמו לשחק בRDR ולא להגיע לשלב שיש לך חבל, או סוס אפילו (;
האמת, עשית לי חשק לשחק בפריי. אני כרגע עמוק באקסקום 2 אבל כשאני אסיים אותו אולי אני אקפוץ לפריי.
אתה עושה אירונמן? אני ויתרתי.
אתה עושה אירונמן? אני ויתרתי.
התחלתי בנורמאל במצב IRONMAN והמשחק פשוט שחט אותי. אנשים מתו לי על ימין ועל שמאל, זה היה פשוט לא שחיק. אז אני משער שאני צריך להתבייש, אבל אני משחק את המשחק על EASY במצב IRONMAN. הקרבות לפעמים קלים מדי אבל בגלל שזה IRONMAN, זה עדין סופר מותח ומאתגר. אני מעדיף EASY עם IRONMAN מאשר NORMAL בלי 😃
LaskinElderמה זה המצב הזה, בדיוק?
זה לא נותן לך להעלות שמירות או ליצור שמירות לבד בזמן שהמשחק עושה AUTO SAVE כל צעד שאתה עושה כך שאין דרך חזרה, אין לשחק שלב שוב. אתה משחק, משהו קורה, זה קרה. דמות ששדרגת במשך 10 שעות מתה? היא מתה ואתה לא יכול לעשות שום דבר לגבי זה.
זה יוצר משחק מאוד מעניין כי כל פעם שאתה עושה טעות טקטית, אתה צורח על המסך. זה יוצר סוג של אוירה שבה הכל משנה, כל צעד הוא חשוב ותמיד צריך להיות זהיר. זה נהדר לדעתי. לא כל משחק צריך להיות ככה אבל בXCOM זה מדהים. להבנתי fire emblem עובד ככה ברגיל אבל לא באמת שחקתי בסדרה הזאת.
LaskinElderמגניב, אוהב את זה, אלא אם אפשר להגיע למצב בו אתה "מפסיד" לגמרי, ואין מצב להמשיך את המשחק, או לעשות זאת מבלי ללכת אחורה ולעשות שוב ושוב משימות שכבר עשית כדי להתחזק... זה יכול לייאש אותי וכנראה שבחיים לא אסיים משחק כזה.
אני חושב שיש סוג של fail state לקמפיין אבל אפילו לא במצב איירונמן, אתה כנראה תצטרך לחזור שעות לאחור כדי לתקן את זה. אתה במירוץ חימוש מול החייזרים במשחק כך שאם הם לקחו אותך במירוץ חימוש, כנראה שתצטרך לשחק חלק מאוד גדול מהמשחק מחדש. כלומר זאת לא בעיה במצב ironman, זה יותר משהו כללי בעיצוב של המשחק.
להההה, המירוץ חימוש הזה צריך להיות מממשששששש גרוע בשביל לא להעמוד בו.
אני גם ניסתי קצת איזי אחרי שעשיתי נורמל באירונמן ועדיין, אין לי בעיה של טקטיקה, יש לי בעיה של השלבים על זמן/תורות... בא לי שלב כזה של 8 תורות לסיים ופשוט זה too much בשבילי. גם העובדה שעברתי לזה אחרי שביזבזתי כמה עשרות שעות בקמפיין הרגיל כנראה הורידו לי מהרצון להמשיך.
מה שכן (ונראה לי כתבתי את זה בזמנו) לא יודע איך תסיים את המשחק אחי... לא יודע איך היה השלב האחרון במשחק הקודם אבל השלב האחרון במשחק הזה פאקינג קשה ופאקינג ארוך.