נראה לי שextra credits בדיוק עשו סרטון על ההיגיון שמניע החלטות מהסוג הזה:
https://www.youtube.com/watch?v=28nUYFoCQwQ
זה כבר פרויקט עצום שלא באמת סביר להרוויח ממנו משהו (למעשה, חלק מפרויקט עצום אחר שלא היה אפשר להרוויח ממנו יותר מידי ושסקוור ניסו להוציא ממנו עוד ועוד - FFXIII), אבל סקוור מנסים בכל זאת להשקיע עוד כסף ועוד משאבים כדי להרוויח עוד כמה דולרים.
זה חבל מאוד, כי מדובר במשחק מוצלח מאוד. להשקיע בפיתוח הDLC שלו זה דבר אחד (ודברים כמו הרכב שיכול לנסוע בכל מקום, זה עדכון מגניב), אבל מרגיש שאולי הם תקועים על הפרויקט הזה הרבה יותר מידי זמן. הם במקום לא נוח שלא ברור אם כדאי להפסיק להשקיע, או להמשיך להשקיע. ההחלטה של EA עם אנדרומדה, למשל, היתה הרבה יותר פשוטה, כי המשחק הצליח הרבה פחות והיה ברור שלהשאיר אותו בכותרות עושה להם יותר רע מטוב כרגע.
מצד שני, יכול מאוד להיות שההחלטה שלהם הגיונית לחלוטין ומתבססת על הנתונים שלהם לגבי כמה אנשים עוד משחקים במשחק. יכול להיות שעדיין יש קהל משמעותי שצמא לעדכונים כאלה (כבר היה אחד לפני כמה חודשים) ושלהמשיך לתמוך במשחק זה הדבר הנכון לעשות, מבחינתם.
אני חושב שגם אי אפשר להתעלם מכך שהDLC המיותר והחינמי הזה נראה סופר מגניב ואין לי ספק שאשחק בו.
בסופו של דבר קשה לדעת אם הם ממשיכים להשקיע במשחק בגלל שהוא לא הצליח מספיק (כמו XIII), או שהם ממשיכים להשקיע במשחק בגלל שהוא מצליח וזה מאריך את הזמן שבו הוא מצליח (כמו GTA V).
הייתי מעדיף שהם היו ממשיכים הלאה ומתרכזים בפרויקטים אחרים שמעניינים אותי, אבל הLead של הסדרה בכל מקרה עסוק כרגע עם KH3. אני רק מקווה שהוא ימשיך עם UE4 ויתחיל לפתח את FFXVI מיד אחרי שKH3 ייצא, ככה שהוא ייצא פחות או יותר בסוף הדור (כמו XII).
בנוגע לגירסאת המובייל - אני לא חושב שיש בה בעיה. היא לא לוקחת משאבים שמשנים לנו משהו. בטח מפותחת על ידי סתם צוות דרג ג' של סקוור, או אפילו איזו חברת צד שלישי שהם שכרו.