אתה לא צריך להיות מודאג לגבי היכולת של משחקים כאלו לעוף מהמדפים. זה אותו סיפור כמו עם המשחקים של בתשדה: אנשים היו בשוק כשסקיירים שלח לחנויות 7 מליון עותקים בהשקה, ואחר כך כשFallout 4 שלח מספר עוד יותר מופרך של 12 מליון עותקים לחנויות. מן הסתם שני המשחקים כבר זגזגו הרבה מעל למספר הזה עם הזמן...
הסיפור לא שונה עם באטלפרונט: אם מדווחים לך שהמשחק שלח לחנויות 12 מליון עותקים, ואחר כך המספר עולה ל-14 מליון עותקים - אתה יכול להיות בטוח שמה-12 מליון נפטרו כבר הרבה לפני כן. אין דבר כזה שחנויות יזמינו מלאי חדש לפני שהן רואות שהן מצליחות להיפטר מהישן.
אגב, מצחיק בתגובה שלך זה שבילבלת את השנים: באטלפרונט היה המשחק ה-17 הכי נמכר באנגליה בשנת *2016* (אחרי שבשנת 2015 הוא סיים במקום הרביעי), שהיא בכלל לא השנה שבה הוא הושק. זו דווקא רק עוד אינדיקציה שלמשחק בהחלט היו רגליים ארוכות:
http://metro.co.uk/2017/01/16/50-best-selling-video-games-of-2016-revealed-6384231/
http://metro.co.uk/2016/01/14/50-best-selling-video-games-of-2015-revealed-5623732/
אתה עדין חולם שFO4 סנסציית מכירות, אה? טוב נו. הרי ידוע שמשחקים שמוכרים עשרות מליונים, המפיצות שלהן מסתירות את הנתוני מכירות. הם שלחו לחנויות 12 מליון עותקים ולפי השקט מבת'זדה מאותו יום, כנראה שהמלאי הזה עדין נמצא בחנויות. כשסקיירים יצא הם זרקו עדכון מכירות שלוש פעמים עד סוף השנה (כלומר 3 פעמים ב-2.5 חודשים), אבל על FO4 יש דממת אלחוט. FO4 נפל לתהום הנשיה, הוא המשחק בת'זדה (המפתחת, לא המפיצה) עם הכי מעט אימפקט על התעשיה שאני זוכר. כן, אני בטוח שהוא עשה את ה-10+ מליון עותקים שלו הרי מדובר במשחק בת'זדה מלא הייפ והכל אבל ביחס לסקיירים מדובר בכישלון חרוץ. ושוב חזרנו לנתוני השליחה לחנויות ואיך זה נתון בולשיט חסר ערך כאשר הוא עומד בפני עצמו. בת'זדה שכנעה חנויות לקנות 12 מליון עותקים, לא לקוחות. ובדיוק כמו שאמרתי לך ביום שהם הכריזו על זה, בת'זדה חיים בסרט עם FO4 והעובדה שהם מסתירים את נתוני המכירות שלו כבר שנתיים+ די מאשרת את זה.
בנושא BF, אכן התבלבלתי עם 2016, צודק לגמרי. זה לא משנה בשום צורה את התוכן של ההודעה שלי, ביחוד ש-50% מהרשימה היא משחקי 2015 ומוקדם יותר, אבל אפשר להתענג על זה אם בא לך.
