השאלה היחידה היא האם יצא משחק סולס/bb או משהו אחר שרוכב על הגל או משהו אחר לגמרי.
משחקי 2017
נוצר ע"י swym·18 באוקטובר 2016
נדב אחרי הקניה של בטמן בהזמנה מראש:
"בחיים לא קונה יותר משחקים מראש!"
נדב כרגע:
"איזה יופי העותק של RE7 שקניתי כרגע".
🙁
נדב אחרי הקניה של בטמן בהזמנה מראש:
"בחיים לא קונה יותר משחקים מראש!"
נדב כרגע:
"איזה יופי העותק של RE7 שקניתי כרגע".
🙁
אתה כמו הומר סימפסון:
"היא ידעה את החולשה היחידה שלי! שאני חלש...."
יהיה משחק גדול מ-FROM השנה, אני לא חושב שזה גס לחשוב שזה משחק חדש בסגנון סולס (אולי BB2?).
באמת הגיע הזמן להמשך לNinja Blade
אתה כמו הומר סימפסון:
"היא ידעה את החולשה היחידה שלי! שאני חלש...."
מסתבר שהחולשה האמיתית שלי היא פאזלים ללא כל הגיון וטקסטים צ'יזים 😃
קוטאקו מדווחים שסקיילבאונד כנראה בוטל. מיקרוסופט הורידו את דף המשחק מהאתר שלהם ואמרו שיגיבו 'בקרוב'.
http://kotaku.com/rumors-swirl-that-scalebound-is-in-trouble-1790986886
גם המקורות של יורוגיימר אומרים שהמשחק בוטל: http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased
לא נורא.. גם ככה היה נראה משחק בררה.
יותר מזה,נראה שkamiya לקח את הביטול של הפרויקט די קשה:
http://thisgengaming.com/2017/01/09/head-developer-of-scalebound-hideki-kamiya-had-to-take-time-off-for-mental-health/
ועכשיו נעלמו כל הטריילרים של המשחק מהערוץ יוטיוב של אקסבוקס, אפשר להגיד שזה רשמי.
כן. אקסלוסיבי שנפל חזק ועוד פורסם בליין של XBOX למצופה השנה. חבל. וחבל שלא היה יכול להיות יותר טוב ממה שהראו.
מה שהראו היה על הפנים.
כן. אקסלוסיבי שנפל חזק ועוד פורסם בליין של XBOX למצופה השנה. חבל. וחבל שלא היה יכול להיות יותר טוב ממה שהראו.
משחק לא טוב שבוטל, בגדול, זה בסדר. גם סביר להניח שזו הסיבה שהוא בוטל - הפרויקט פשוט לא התחבר, אני מניח. היה לו סגנון אומנותי שאהבתי, אבל הם לא הראו משהו שנראה מהודק וכיפי בשום שלב.
חבל לי בעיקר על שני דברים - המפתחים שעבדו ממש קשה במשך 4 שנים ועכשיו צריכים להתמודד עם כשלון לא פשוט ותיאוריות הקונספירציה הפסיכיות שהולכות להיות מופצות מהפינות הלחות של האינטרנט על הרוע המזוקק של מייקרוסופט שהעזו לבטל את הפרויקט למרות שהמשחק היה פשוט מרהיב ושכולם היו אוהבים אותו וזה סתם בגלל שהם רוצים לפגוע בקהל הגיימרים עם כל החלטה עסקית קרה שהם אי פעם עשו.
מעניין איך זה ישפיע על העתיד של פלטינום. אני מקווה שהם יצליחו להתארגן מחדש ולמצוא גב כלכלי שיאפשר להם לעבוד על איזה פרויקט שמתחשק להם ולחזור לgroove. נפילה של פרויקט בן 4 שנים יכול גם למוטט חברה בקנה מידה כזה ואני מקווה שזה לא יקרה.
בהתחשב בזה שמדובר במשחק השלישי שהם הכריזו עליו בשלוש שנים האחרונות ואחר כך ביטלו, ושפייבל עלה להם 75 מיליון דולר וגם המשחק הזה לא נראה שעלה שקל או שניים, זה הרבה כסף לפח ומעט משחקים חדשים בקנה.
משחק לא טוב שבוטל זה לא נעים תמיד (כחובבי משחקים) הן מצד הביטול והן כי הוא לא טוב לכשעצמו.
ואכן, עניין האקסלוסיביות פשוט מוסיף את כל הספינים על מיקרוסופט, "קונסולה בצרה" ושיט שלא קשור בסגנון הזה.
בהתחשב בזה שמדובר במשחק השלישי שהם הכריזו עליו בשלוש שנים האחרונות ואחר כך ביטלו, ושפייבל עלה להם 75 מיליון דולר וגם המשחק הזה לא נראה שעלה שקל או שניים, זה הרבה כסף לפח ומעט משחקים חדשים בקנה.
אולי המשחק בוטל אבל אני לא חושב שפלטיניום לא קבלו את התשלום שלהם. אולי הם לא עשו את הרווחים שהם חשבו שהם יעשו מהמשחק אבל אני לא רואה מצב שמיקרוסופט יצאה מהסיפור בלי להשאיר שקל על עבודה של ארבע שנים.
פיל ספנסר מגיב:
[twitter]https://twitter.com/XboxP3/status/818606965228089344
אה ?
ברור שמיקרוסופט שילמה את החשבונות על עבודה של כמה שנים... זה בדיוק מה שאני אומר, בין זה לבין פייבל מדובר בהמון כסף שהושקע ולא הניב דבר לאקס בוקס מעבר לטריילרים ב E3.
אופס, הייתי בטוח שאתה מדבר על פלטיניום כי הגבת לשחר שכתב "מעניין איך זה ישפיע על העתיד של פלטיניום". אגב, מה המשחק השלישי שהם בטלו? היה את פאנטום דאסט שלהבנתי הוא לא ממש מבוטל אלה יותר "מחשב מסלול מחדש", מה השלישי?
אופס, הייתי בטוח שאתה מדבר על פלטיניום כי הגבת לשחר שכתב "מעניין איך זה ישפיע על העתיד של פלטיניום". אגב, מה המשחק השלישי שהם בטלו? היה את פאנטום דאסט שלהבנתי הוא לא ממש מבוטל אלה יותר "מחשב מסלול מחדש", מה השלישי?
אני לא חושב שחברה שעשתה כל מני ניסויים במשך בקושי שנה וללא משחק מוכרז באמת נחשב אבל יאללה, זורם 😃
האמת ששכחתי מהטריילר הזה של בלאק טוסק .
התכוונתי לפאנטום דאסט שהיה אמור להיות reboot, בוטל והסטודיו שעבד עליו נסגר. מייקרוספט אכן מתכננים להביא השנה HD רימאסטר למשחק אקס בוקס אורגינל.. שזה אחלה אני מניח, אבל להתייחס אליו כאל חישוב מסלול מחדש כאילו החליפו תסריט או במאי ולא כביטול של משחק דור חדש שהוכרז זה קצת למתוח את גבולות ההיגיון. בכל מקרה, עליו ספציפית אני מעריך מן הסתם שהם לא הפסידו המון כי הוא בוטל די מהר.
אני חושב שזה מעיד יותר מהכל על הקושי של מיקרוסופט להוציא לפועל שיתופי פעולה מוצלחים עם סטודיואים שלא נמצאים תחת המטרייה שלהם,החל מ-ryse שהיה new ip בינוני להחריד,ממשיך עם sunset overdrive שהיה ממש אחלה אבל כנראה שלא מכר כל כך טוב because reasons או שהשותפות עם מיקרוספט הייתה ממש עכורה ולא הולידה דיבורים על משחק המשך(לגמרי תיאוריה שלי),ועכשיו מגיע לביטול של scalebound.
יהיו מה שיהיו הסיבות לביטול שלו,אי אפשר להתעלם מזה שמיקרסופט לא מצליחה לנהל את הפרויקטים שלה באותה יעילות(או יש שיגידו יעילות יתר בצורה שפוגעת בגיוון ובכמות בליין אפ שלהם) כמו סוני,ואני אסתכן ואומר שלדעתי אם המשחק היה נמצא תחת המטרייה של סוני בדרך כזו או אחרת,הוא כנראה לא היה מבוטל (הם לא ביטלו את tlg במשך 8 למען השם והוא יצא די בסדר בסופו של דבר).
קצת מאוכזב מפיל ספנסר,ציפיתי ממנו להשקעה הרבה יותר גדולה בכותרים מקוריים שהם לא היילו,גירס או פורזה. עם או בלי קשר לביטול של scalebound,אי אפשר להתעלם מהמצוקה האמיתית שיש למיקרוסופט בחלק הזה. בכל מקרה מבואס על הביטול,בעיקר כי עכשיו חוץ מcrackdown 3 וsea of thieves שעד עכשיו לא נסגרתי על עצמי מה הוא בדיוק,אין למיקרוסופט משהו בקנה שהוא לא היילו גירס וכו'..
לא צריך לעוף מעל הפופיק, פרוייקט נפל כי הוא היה כנראה קקה, לא כזה הזוי או חריג. AGENT של סוני נעלם בתהום הנשיה, LA נואר היה בלעדי לפס3 והלך לו למולטי פלטפורם איכשהו, TLG קטסטרופה מהלכת מבחינת ניהול פרוייקט ובסוף יצא משחק פס2 בגרפיקה של פס3 בFHD, פליפונים לא מסוגלים להוציא משחק אחד כשT10 עושים שלושה, צוות ליברפול של סוני נסגר, אבולושן נסגרו, רק עכשיו היחסים בין סוני לטקילה עלו על שרטון ו-RIME נעלם לשנה+ וחזר כמשחק מולטי פלטפורם, אותו דבר בערך קרה לFFVS שהיה בלעדי לסוני (מן הסתם בגלל הסכמים כי FF13 כבר עבר למולטיפלטפורם באותה תקופה) ונכנס ללימבו פיתוח ובסוף חזר כFFXV ואני בטוח שיש עוד המון דוגמאות.
את כל זה לא אמרתי כדי לרדת על סוני, הבאתי את הדוגמאות הללו כדי להראות ששיט קורה כל הזמן.
בנושא פאנטום דאסט, להבנתי אין קשר בין המשחק המקורי לבין ההמשך. גם המשחק המקורי הולך להגיע בסוג של HD PORT ובנוסף מפותח משחק המשך. ספנסר אמר בזמנו אחרי שהעניינים התפרקו עם דארקסייד שהוא מצטער שהם הכריזו על המשחק כל כך מוקדם ושהם מחפשים מפתחת טובה לעבוד עליו. כך שאם בסוף לא יצא כלום מהפרוייקט המשך לפאנטום דאסט, אין לזה קשר לHD PORT שיקרה ממילא.
יש גם את הRPG של אובסידיאן שהם ביטלו לפני שהדור הוכרז. פרוייקט ספארק שנסגר. קראקדאון 3 שהוכרז מוקדם מדי ולפי השמועות גם הפיתוח שלו בעייתי. BELOW שעדיין מחכים לו.
הכהונה של ספנסר לא הועילה בנתיים לליין-אפ המשחקים והבלעדיים ואיכות הכותרים.
יש גם את הRPG של אובסידיאן שהם ביטלו לפני שהדור הוכרז. פרוייקט ספארק שנסגר. קראקדאון 3 שהוכרז מוקדם מדי ולפי השמועות גם הפיתוח שלו בעייתי. BELOW שעדיין מחכים לו.
הכהונה של ספנסר לא הועילה בנתיים לליין-אפ המשחקים והבלעדיים ואיכות הכותרים.
לא הבנתי, ההודעה שלך מדברת על דחיות כשכל הליינאפ של סוני ל2017 מורכב מדחיות וכל הליינאפ שלהם ל2016 היה מורכב מדחיות? איך דחיות קשורות למשהו שאנחנו מדברים ליו כרגע?
כי דברים שהאשימו בהם את מאטריק ממשיכים לקרות ולהחריף תחת ספנסר. סוני דוחים אבל לפחות יודעים שהם עובדים על מגוון רחב של משחקים בעוד שמיקרוסופט נראים כמשלמים על הזניחה של אולפני פיתוח פנימיים. שלושה משחקים שבוטלו אחרי שכבר נחשפו והוצגו מעיד על משהו.