VOXELIM

Death Stranding - הנושא הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·16 בפברואר 2016

673 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#600

ראית את הphoto mode של DS2? אף מערבי לא היה מצליח לצאת מזה ללא ביטול.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#601

כן, זה היה מצחיק לראות את המערביים האלה מתנהגים כמו יפנים למצלמה… אבל אם כבר מביא כוכבות - שיעלה את הקאפ

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#602

אגב גם טימוטי שלמיי מעלה מקוג׳ימה פרודקשן תמונה כל כמה שבועות, יש מצב טוב שגם הוא במשחק.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,465הצטרף: 13 באפריל 2013
#603

משהו פה שיחק בראשון, שווה לשחק בו כיום? אני קצת חושש מהגיימפליי ומהעובדה שהמשחק סופר ארוך. יש הנאה בהליכות שם?

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,452הצטרף: 15 באפריל 2013
#604

תתחיל ותראה אם מושך אותך להמשיך. קשה לי לומר אם אני ממליץ או לא כי הוא מאוד מוזר וגם הגיימפליי בגדול לא משהו בכלל. אם אתה מעריץ קוג׳ימה, יש סיכוי לא קטן שתאהב. אבל הגיימפליי בהחלט בעיה.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,465הצטרף: 13 באפריל 2013
#605
ציטוט מאת "InterAl"

תתחיל ותראה אם מושך אותך להמשיך. קשה לי לומר אם אני ממליץ או לא כי הוא מאוד מוזר וגם הגיימפליי בגדול לא משהו בכלל. אם אתה מעריץ קוג׳ימה, יש סיכוי לא קטן שתאהב. אבל הגיימפליי בהחלט בעיה.


אני אוהב את MGS מאוד על הסיפור אבל גם היה שם גיימפליי מעולה 😃. למרות שאת MGS5 לא אהבתי כי למרות הגיימפליי המעולה הסיפור היה פח זבל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#606

הוא ככה ככה, אבל תרוץ על המשימות הראשיות ואולי תהנה

glass manglass manSage
הודעות: 8,441הצטרף: 11 ביוני 2018
#607

אני אמנם לא מתקרב אליכם (אינטר, דודי נדב קליימן/לאסקין) בהבנה בכל הbody of work של קוג'ימה אבל מאלה ששיחקתי (MGS3 policenauts אם אנחנו לא סופרים את zone of enders ) DS מאוד הרשים אותי, ואני מת לחזור אליו, אם מה שאתה אוהב בקוג'ימה זה את זה שהמשחקים שלו הם חוויה סיפורית/סינמטית, אז עלי DS עשה חתיכת רושם ואני מת להתחיל אותו מחדש לסיים אותו ולהיות חלק מהשיחה על DS2 😃 רק תתכונן באמת לגיימפלי על הפנים, לטעמי זה אפילו לא טעם נרכש, כאילו זה לא איזה משהו שאתה מתחיל לאהוב עם הזמן, זה משעמם, אבל אם אתה מוכן לסבול גיימפלי על הפנים בשביל חוויה, הוא נראה לי שווה את זה בענק, לא רואים משחקים כאלה כל יום.
(ולא, לא עזבתי אותו כי הוא שיעמם אותי או משהו פשוט... האונליין והחיים חח)

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,155הצטרף: 13 באפריל 2013
#608

אישית לא אהבתי.
אה גלאס, אני לא מומחה קוג'ימה בשום צורה 😃. שיחקתי את mgs1, 2 ו 5 סה"כ. מ ds פרשתי אחרי 5-10 שעות, לא זוכר בדיוק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#609

זה משחק של אוירה. אם התחברת תאהב, אם לא אז לא. הוא מאוד מקטב אבל יש לו 92% בסטים אז כנראה שרוב האנשים מאוד נהנים ממנו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#610

IGN שחקו 30 שעות במשחק, נראה שמי שלא אהב את הראשון לא יאהב את השני, הוא נראה עדין באותו סגנון. נראה שיש חשיבות גדולה יותר לבניה ושיש יותר אקשן (כמו למשל משימות חדירה לבסיסי אוייב סטייל MGS5) אבל הבסיס של המשחק נשאר לחקור את העולם ולבסס נתיבי מסחר.

https://www.youtube.com/watch?v=Xx5F5WC-p0o

glass manglass manSage
הודעות: 8,441הצטרף: 11 ביוני 2018
#611

אז הקפיצה היא פחות Assassin Creed ל2 ויותר קפיצה כמו SONIC 2 לSONIC 3 ? זה סבבה, אבל ציפיתי למשהו מהפכני כל כך... אני עדיין צופה בבקרוב, אבל בנתיים נראה כמו הראשון רק מלוטש בהרבה וסגור על עצמו ויודע מה הוא רוצה להיות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#612

אני אשפוט בעצמי עוד 6 שבועות 😃

אני עדין שוקל לנסות להביא פרו בשבילו. אבל רק משומש במחיר סביר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#613

קוג׳ימה אמר בפודקאסט שהוא רצה להוציא את DS2 בחגים אבל סוני לא רצתה שהוא יתנגש במשחקים אחרים. הוא לא ציין איזה אבל כנראה מדובר בGOY.

glass manglass manSage
הודעות: 8,441הצטרף: 11 ביוני 2018
#614

קוג'ימה אומר שהסרט של death stranding מתוכנן לצאת ב2027. היורש שלו למטאל גיר סוליד, Physint' יקח 5 או 6 שנים לפיתוח, כלומר ייצא ב2031.נשמע לחלוטין משחק דור הבא אבל כנראה אחד שיהיה קרוס ג'ן ממה שהתרגלנו.
זו שורה שממש הצחיקה אותי מקוג'ימה.
] will be both a game and a movie at the same time," begins Kojima. "Of course it will be a game. However, if your mother walks in on you playing this game, she'll think you're watching a movie. I'm not sure how far we can take it yet."

חחחחחח למי הוא מכין את המשחקים האלה? בני 12? 😃

blingblingElder
הודעות: 10,362הצטרף: 13 באפריל 2013
#615

המצב עם קוג׳ימה מזכיר לי את ג׳יימס קמרון עם אוואטר של יוצר גאון שתקוע על איזה יקום שטות שהחליט לרוץ איתו רק שבניגוד למקרה של קמרון אין לו את הגיבוי של מיליארדים של הכנסות מאחורי השטות שלו. ברור שמבחינת קוג׳ימה כל עוד יש לו את התקציב הוא סבבה גם עם המשפחה הקרובה ששיחקה באחרון שלו אבל בחייאת, תתקדם כבר הלאה ליקום נורמלי. מרגיש לי כמו עם קמרון שרובנו פשוט מחכים שהשלב הזה בחיים שלו יעבור כבר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 24,865הצטרף: 26 במאי 2013
#616

רק שקמרון הכריז על עוד איזה 12 סרטי אווטאר (לא באמת, אבל נדמה לי שיהיה אווטאר 5, ואנחנו עוד לא ראינו כלום מהסרט השלישי), שבטח יסיים לצלם אותם כשהוא יהיה כבר בן 95 במקרה הטוב, לעומת זאת קוג'ימה רק במשחק השני של DS והוא עובד על IP חדש עם מיקרוסופט, ויהיה לו גם משחק כמו MGS עם סוני... אז הכל טוב!

אני די סגור על זה שאני ממתין עם DS2 עד שתצא גירסת המחשב, העלילה לא מעניינת אותי ושום ספוילר לא יהרוס לי את המשחק, גם ככה הכל שם ממבו ג'מבו על סטרואידים ויש לי מליון משחקים לשחק עדיין...
בקצב ההתקדמות שלי אני לא אסיים אפילו את E33 עד שהוא יצא. אני מתכנן לשחק בגירסת המחשב של STELLAR BLADE מתישהו ביוני או יולי. ולא - בלי מודים!!! יש לי ילדים שיכולים לראות! 😃 במקרה של המשחק הזה אפילו כששיחקתי בדמו שלו בPS5 (שאין לה שום מודים מן הסתם) - הילדה שאלה אותי "למה היא ערומה?"... והייתי צריך להראות לה מקרוב שזו חליפה.
אני זוכר שהיה דיליי מעצבן כזה בPARRY בדמו, אני מקווה שזה תוקן, וגם אם לא אולי עם NVIDIA REFLEX זה ירגיש טוב יותר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#617

מה ש-NV עושה עם ריפלקס לא נדרש בקונסולות, בתאוריה מפתחים בקונסולות יכולים לעשות את זה בעצמם. אבל לך תדע איך הקוד של סטרלבלייד נראה.

ובנוגע לקוג׳ימה, אני מחכה לראות מה הולך עם DS2. הראשון כן היה משחק ממש טוב, אבל הוא לא MGS. אם השני קפיצה ענקית זה יהיה מדהים, אבל אני אשקר אם אני לא מחכה למשחק ריגול שהוא הכריז עם סוני.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,155הצטרף: 13 באפריל 2013
#618

מה previews ששמעתי, אומרים שהוא חתך המון מהשומן של ההתחלה של ds1 וזורק אותך די ישר לעניינים( בלי סרטוני "פתיחה" של שעתיים פלוס).. בבסיסו, זה עדיין משחק מסירת חבילות, פשוט באזור אחר הפעם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 43,250הצטרף: 08 באפריל 2013
#619
ציטוט מאת "Klayman"

מה previews ששמעתי, אומרים שהוא חתך המון מהשומן של ההתחלה של ds1 וזורק אותך די ישר לעניינים( בלי סרטוני "פתיחה" של שעתיים פלוס).. בבסיסו, זה עדיין משחק מסירת חבילות, פשוט באזור אחר הפעם.


להבנתי רוב המשחקים מתרחש במקסיקו ואוסטרליה, כלומר יש גיוון סביבות מאוד גדול בניגוד לראשון (כבר ראינו ג׳ונגלים, מדבר, אזורים סטייל איסלנד כמו משחק הראשון ושלג). גם נראה שיש יותר פוקוס על בניה, בעיקר עם המערכת mono-rail החדשה, ויש גם דגש על משימות אקשן/התגנבות שדורשות ממך לפרוץ לבסיסים של אוייבים בניגוד למשחק הראשון שבעיקר רצה שתתרחק ותברח מהם.

glass manglass manSage
הודעות: 8,441הצטרף: 11 ביוני 2018
#620
ציטוט מאת "bling"

המצב עם קוג׳ימה מזכיר לי את ג׳יימס קמרון עם אוואטר של יוצר גאון שתקוע על איזה יקום שטות שהחליט לרוץ איתו רק שבניגוד למקרה של קמרון אין לו את הגיבוי של מיליארדים של הכנסות מאחורי השטות שלו. ברור שמבחינת קוג׳ימה כל עוד יש לו את התקציב הוא סבבה גם עם המשפחה הקרובה ששיחקה באחרון שלו אבל בחייאת, תתקדם כבר הלאה ליקום נורמלי. מרגיש לי כמו עם קמרון שרובנו פשוט מחכים שהשלב הזה בחיים שלו יעבור כבר.

תכלס לרוב היוצרים הגאונים יש את זה. סלינג'ר לא פרסם שום ספר/כלום מאז 1965 עד 2010 כי הקהל לא אהב את אחד הסיפורים שהוא היה באובססיה עליהם מ1965 הוא נפגע מהביקורת והשמועה היא שהוא פשוט המשיך לכתוב את החרא הזה פוסט 65 עד 2010 בצריף שלו בלי לתת לאף אחד לקרוא את זה.

קמרון הוא פח אשפה מאז טיטניק 😃 קוג'ימה עדיין למרות שהוא עושה דברים מוזרים שאף אחד לא ביקש עדיין אדיר. death stranding לא נוראי כמו אווטאר פשוט, משעמם ואווירתי לפעמים, אבל לגמרי מהמשחקים של "כדאי להמשיך גם כשמשמעם"

ברור שגם אני רוצה שיעבור הלאה. כמות הרעיונות שיש בראש של קוג'ימה זה משהו מטורף. אני זוכר את עצמי קורא ב2002 על רעיון שהיה לו לעשות משחק עם פסילה אחת בלבד, מה שהיום אנחנו קוראים לו רוגלייק שנים לפני שהיה רוגלייק. לא מזמן קראתי שיש לקוג'ימה צוואה עם כל הרעיונות שלו לצוות שימשיכו לפתח אותם אחרי שילך לעולמו, בן אדם מטורף וגאון.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,452הצטרף: 15 באפריל 2013
#621

רוגלייקים היו קיימים הרבה לפני... פשוט לא ברמת הפופולריות של היום.

glass manglass manSage
הודעות: 8,441הצטרף: 11 ביוני 2018
#622

תן לי דוגמא למשחק מפורסם שהיה לו את זה. קוג'ימה שעושה רוגלייק בתקציב גבוה ב2002 היה חתיכת דבר שאין דבר כזה אם הוא באמת היה מבצע את זה.
אולי איזה משחק על האמיגה או דוס עשה את זה אבל זה לא היה שם דבר כמו שמשחק של קוג'ימה היה מהדהד את זה.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,452הצטרף: 15 באפריל 2013
#623

דיאבלו 2...

glass manglass manSage
הודעות: 8,441הצטרף: 11 ביוני 2018
#624

דיאבלו 2 הוא לא רוגלייק, אם אתה חושב שכל משחק שיש בו אלמנטים של רנדומלזציה הוא רוגלייק, אז לא הבנת מה זה רוגלייק או מה הרעיון של קוג'ימה בכלל.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,452הצטרף: 15 באפריל 2013
#625

diablo 2 hardcore כפרה.