אה, באסה, חשבתי ששחררו את היוביסופטיות. להגיד את האמת, אני חושב שביחס לזמן השחרור של המשחק FC1 היה המשחק הכי טוב בסדרה בהפרש די גדול ולא היה בו אלמנט יובי אחד בודד (טוב נו, זה היה קרייטק לא יובי). כלומר עד שמגיעים למוטציות העל טבעיות, אז המשחק מדרדר לתחת.
משחקי 2018
נוצר ע"י Nucleus_Dawn·16 ביולי 2017
כן, אבל FC1 היה משחק שונה לחלוטין. בלי עולם פתוח וכו׳. יותר דומה לקרייסיס 1.
כן, החצי הראשון של פאר קריי היה מעולה. החצי השני הרבה פחות אבל בסך הכל זה עדיין המשחק היחיד בסדרה שהצלחתי לסיים.. את 2 עם המלריה זנחתי אחרי כמה שעות ובכל הבאים לא הצלחתי להסתכל על הטריילר בלי לפהק, את 4 קיבלתי עם ה-970 ומחקתי אחרי כמה דקות.
כן, אבל FC1 היה משחק שונה לחלוטין. בלי עולם פתוח וכו׳. יותר דומה לקרייסיס 1.
אתה צודק אבל זאת הייתה תקופה שונה, תקופה של 512mb זיכרון וכו׳. אני דווקא אוהב את זה, לא יזיק לדעתי לfc להיות רצף של של משימות בשלבים שונים שכל אחד מהם ״עולם פתוח״ קטן בפני עצמו.
LaskinElderכמה דברים קטנים בקצרה...
הנה הדגמה של חצי שעה של המשחק MUTANT הזה שמזכיר את XCOM רק עם עיצוב הרבה יותר מעניין לדעתי, ובכלל די מרשים יחסית לז'אנר:
https://www.youtube.com/watch?v=ZMv4pScmDXk
זה 7 דקות של משחק הקלפים של VALVE... לדעתי זה גיימפליי ראשון שאנחנו רואים:
https://www.youtube.com/watch?v=bnwJ1P3hcqs
והנה FORTNITE עושים WORMS 😃
https://www.youtube.com/watch?v=bEgghS3hO5k
מיוטנט נראה ממש מגניב, האמת. הרבה מעבר לclone xcom שחשבתי שהוא.
LaskinElderכן, הוא נראה יותר טוב מX-COM בעיניי... אני אף פעם לא אהבתי את המשחקים האלה, ועדיין לא אשחק גם בזה כנראה, אבל הוא מאוד מושך בעיצוב שלו.
אמזון מבטלים את breakaway. ואו, מי היה חושב שאמזון לא יצליחו להרים משחקים, אה לאסקין? 😃
היו לאמזון שלושה משחקים מוכרזים מהיום שהם אמרו שהם הופכים לחברה שמפתחת משחקים לפני 4 שנים, עכשיו נשארו שניים שנמצאים בחשכה כבר שנתיים. ארבע שנים, אפס משחקים, שום דבר מעניין במיוחד. בהחלט הם צעד וחצי לפני להפוך לסוני החדשה 😃
להגנתם אפשר לומר ש-breakaway היה נראה ממש לא משהו..
להגנתם אפשר לומר ש-breakaway היה נראה ממש לא משהו..
כן, זה theme אצל אמזון.
LaskinElderהיי, לפתוח ולסגור סטודיו לפיתוח משחקים זה *עדיין* יותר קרוב ממה שאפל עשו עד כה בעשור האחרון בתחום... ועל זה היה הדיון בזמנו...
חוץ מזה, אולי הם סוגרים כדי פשוט לקנות איזה סטודיו? 😛
זה לא כמה עושים, זאת המהות של החברה והפוזיציה שלה בשוק. לקונסולת אפל יש הרבה יותר ולידיות בשוק מאשר של אמזון. אם כבר הנסיון של אמזון מראה רק דבר אחד, כמה הם לא רציניים בנושא.
LaskinElderלא ידעתי איפה לשים את זה...
מסתבר שהמכירות של SHADOW OF WAR לא להיט, ומסתבר שגם החברה עצמה הבינה שזה אולי הרבה בגלל המיקרו-תשלומים שכל כך שנואים על הגיימרים במשחקים שאינם מולטיפלייר בכלל, ושזה ממש פגע בשיטת הנמסיס הכל כך מוצלחת שלו.
הגיע הזמן, חבל שלקח להם כל כך הרבה זמן... אני למשל כל כך אהבתי את המשחק הראשון, ממש התלהבתי ממנו, והתרחקתי מההמשך שלו בגלל השיט הזה.. שמח לשמוע שהיו עוד מליונים כמוני.
במקום השיטה הזו, הם יכניסו את הלוט שניתן לקבל בחבילות האלה כחלק מחוויית הקמפיין, אולי דרך משימות או משהו, וגם ישפרו עוד ועוד אלמנטים של המשחק.. העדכון יצא ביולי, יש זמן אז אני מניח שזה גם יהיה סוג של השקה מחודשת, סוג של COMPLETE EDITION.
מקווה שזה יעבוד להם, כי אני ממש הייתי רוצה לראות משחק שלישי בסדרה.
עוד מיקרו-ניצחון של הגיימרים על "השיטה".
http://indiannoob.in/shadow-of-war-bids-farewell-to-microtransactions/
לא ידעתי איפה לשים את זה...
מסתבר שהמכירות של SHADOW OF WAR לא להיט, ומסתבר שגם החברה עצמה הבינה שזה אולי הרבה בגלל המיקרו-תשלומים שכל כך שנואים על הגיימרים במשחקים שאינם מולטיפלייר בכלל, ושזה ממש פגע בשיטת הנמסיס הכל כך מוצלחת שלו.
הגיע הזמן, חבל שלקח להם כל כך הרבה זמן... אני למשל כל כך אהבתי את המשחק הראשון, ממש התלהבתי ממנו, והתרחקתי מההמשך שלו בגלל השיט הזה.. שמח לשמוע שהיו עוד מליונים כמוני.
במקום השיטה הזו, הם יכניסו את הלוט שניתן לקבל בחבילות האלה כחלק מחוויית הקמפיין, אולי דרך משימות או משהו, וגם ישפרו עוד ועוד אלמנטים של המשחק.. העדכון יצא ביולי, יש זמן אז אני מניח שזה גם יהיה סוג של השקה מחודשת, סוג של COMPLETE EDITION.
מקווה שזה יעבוד להם, כי אני ממש הייתי רוצה לראות משחק שלישי בסדרה.
עוד מיקרו-ניצחון של הגיימרים על "השיטה".
http://indiannoob.in/shadow-of-war-bids-farewell-to-microtransactions/
צריך להגיד רק שאת כל ה-loot boxes במשחק היה ניתן לקנות גם ב-in game currency בקצב די מהיר (על כל חצי שעת משחק פלוס מינוס היית צובר מספיק כסף לקנות אחת, או קצת יותר אם היית רוצה לחסוך ליקרים יותר), ובאופן כללי רוב האנשים שאני מכיר ששיחקו בו, כולל אני, לא הרגישו בשום צורה שהמשחק דוחף אותם להוציא עוד כסף. להיפך. הביקורת העיקרית שלי על המנגנון הזה במשחק היתה שהוא מרגיש מיותר לגמרי.
זה השתנה רק במערכה האחרונה במשחק שהיתה מראש Grind אינסופי ומשעמם שהרגיש מיותר בין אם בזבזת כסף או לא (וגם אותו היה אפשר לסיים בלי להוציא כסף. פשוט היה לוקח קצת יותר זמן). הבעיות של המשחק הזה הרבה יותר רחבות מ"מערכת מיקרו תשלומים", והביטול הזה, אם לא ילווה בכמה שינויי-איזון וקצב משמעותיים, לא ישפר במאומה את המשחק הזה.
LaskinElderכן, אבל כמו שכתוב שם - הם מתייחסים ספציפית לגריינד הזה במערכה האחרונה, והם הולכים לשנות את זה ככה שתוכל כנראה לקבל דברים ממשימות או לחבר את זה לסיפור עצמו איכשהו... אז זה כן נשמע כמו שינויי איזון וקצב משמעותיים... נחכה ונראה ב-E3 בטח מה בדיוק הם עשו כדי לתקן אותו.
יותר כמו 'טוב, המשחק כבר בשוק הרבה זמן. עשינו כמה שיותר כסף שאפשר מהמיקרו תשלומים בסינגל. בוא נעיף את זה ונעשה ספין של 'הקשבנו לפידבק''.
LaskinElderנגיד וזה נכון, זה עדיין יותר טוב ומהר מרוב המשחקים שעשו זאת, אבל חשוב יותר מזה - אתה חושב שגם המשחק הבא יגיע ככה? לדעתי לא... אני חושב שהמשחק הזה התקבל מאוד רע וחברות אחרות גם כן ראו איזה שיטסטורם זה עשה וגם כאלו שעוד לא נכוו מזה יתרחקו מהשיטה הזו בסינגל פלייר.
זה השתנה רק במערכה האחרונה במשחק שהיתה מראש Grind אינסופי ומשעמם שהרגיש מיותר בין אם בזבזת כסף או לא
לא יצא לי לשחק במשחק
אבל לפי ביקורות ,יצא לי להבין שעם כן שילמתה כסף אמיתי בחלק הזה
זה היה הרבה יותר מהר
וחוץ מזה שמשקעים הרבה שעות במשחק כזה ,ומגעים לחלק האחרון ,רוצים כבר לתת עוד כמה שעות ,ולעבור אותו
ולא לגרור את זה שעות על שעות ,בגלל מחסום שנועד להפנות למיקרו תשלומים
מי שנוטש משחק ארוך אחרי כמה שעות זה מובן ,ואולי לא התחבר למשחק
אבל בדרך כלל שמגעים לסוף של משחק ארוך ,לא רוצים לנטוש
להבנתי האקט האחרון קטסטרופה של גריינד בגלל הלוט בוקסס.
המשחק בכללי, בלי קשר בכלל ללוט בוקסז (שלא באמת צריך לקנות בו), סובל מבעיות פייסינג קשות מאוד. גם אם אתם מנסים לרוץ את העלילה הראשית (ובחיי שניסיתי ב3 השעות האחרונות ששמתי בו), אתם תמצאו את עצמכם כל הזמן בקרבות שלא התכוונתם, עוד איזו משימת צד טיפשית, עוד איזה נמסיס ישן שקם לתחייה בפעם העשירית ובכללי, מערכת הנמסיס, שהייתה הלהיט של המשחק הקודם, הרגישה לי משונמכת במשחק הזה. השמות של האויבים חוזרים על עצמם, אין משמעות אמיתית לחלק לא קטן מהפעולות שעושים, ובאמת שאפילו לפני האקט האחרון, הגריינדינג במשחק הזה משוגע לגמרי. שמתי בו 18-19 שעות, ולא ראיתי בכלל את ההתחלה של הסוף של המבצר השני.
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
lol
StickSagehttps://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
lol
סרטונים כאלו לא באמת אומרים כלום. באותה מידה יש אלפי השוואות כאלו שמוציאות את gta4 טוב יותר מgta5, או כמעט כל משחק שתרצה תוכל למצוא איזשהי השוואה לטובת הקודם.
גם מי שהעלה את הסרטון אומר שהוא מצא המון חלקים בהם fc5 מגיב בצורה הרבה יותר טובה מ2, אבל מטרת הסרטון היא להראות את המעט ש2 עושה טוב יותר.
כמשחק יוצא 6 שנים אחר קודמו והיו לו יותר משאבים זה לא מרשים כשהוא עושה דברים יותר טוב - זה המצופה. כשאותו משחק מפגר אחרי המשחק הישן בפרטים בסיסיים שאינם קשורים לעיצוב או פילוסופית המשחק - זה מביך.
לא 6 שנים, קרוב לעשר. ואני מסכים, יש בזה משהו מביך.
אני מסכים שיש שם לא מעט מביך, אבל גם יש שם דברים שקשורים לגיימפליי. למשל העובדה שירי של RPG מתחיל לך שריפה בתחת בFC2 או ששריפות מתפשטות בצורה הרבה יותר קיצונית, זה פשוט לא נשמע כיף. דברים כמו עצים שלא זזים וכו', בהחלט מביך.
StickSagehttps://www.youtube.com/watch?v=GWVtZJo-HqI
(ספוילר למי שלא שיחק בהם: GTA 4 לא יותר טוב מ5 ו5 בטח לא פחות מושקע מ4. לגבי FC אני לא יודע, לא שיחקתי באף אחד מהשניים האלו, אבל הסרטונים האלו לא באמת שווים משהו)