VOXELIM

משחקי 2018

נוצר ע"י Nucleus_Dawn·16 ביולי 2017

1538 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#775

אני לא בטוח למה אנשים חושבים שיש איזה דף מודפס שבו יש רשימת אקסל של של המסיבה בצורה שמזכירה פוסט בפורום, איזה תאגיד עובד ככה? אני משער שיש איזה מניפסט של המסיבה אבל ככה הוא לא נראה - הוא מלא בערות, שמות של מגישים ופרטים מאחורי הקלעים, זמנים שמוקדשים לכל מקטע, פרטים על קטעי גישור וכך הלאה. רשימת מכולת פשוטה שמראה פשוט מה יהיה שם? לא ממש. ובאמת? SOCOM? זה מה שנראה לאנשים מלהיב והגיוני? פרקו את זיפר כבר מזמן, אני לא חושב שמישהו זוכר בכלל את SOCOM יותר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#776

לSOCOM אין אפילו סיכוי בתור באטל רויאל 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#777

MAG יצא בשנה הלא נכונה, היום הוא היה הופך למשחק רויאל עם 512 שחקנים 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#778

בכל הרצינות, זה באמת היה יכול לעבוד סבבה... 5 איזורים של 100 שחקנים בכל אחד, ובסוף חמשת המנצחים נכנסים לאיזה ארינה או משהו 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#779
ציטוט מאת "Laskin"

בכל הרצינות, זה באמת היה יכול לעבוד סבבה... 5 איזורים של 100 שחקנים בכל אחד, ובסוף חמשת המנצחים נכנסים לאיזה ארינה או משהו 😃


נשמע בעייתי כי חלק מההצלחה של הז'אנר מבוסס על העובדה שלא ממתינים, אתה מת ואם לא בא לך לעשות ספקטיט אתה ישר עובר למשחק הבא. אם זה היה 5 אזורים אז מנצח מאזור שהיה מסיים משחק תוך 12 דקות היה צריך לחכות 18 דקות לאזור שסיים משחק תוך חצי שעה.

מה שכן, הייתה להם הטכנולוגיה לנהל הרבה דמויות בשלב אחד, היו להם שלבים גדולים מספיק, הם יכלו לעשות משחק באטל רויאל מאוד בקלות אם הקונספט היה קיים אז.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#780

אויש נדב, רואים שאתה לא משחק או צופה בבאטל רויאל...
לרוב המשחקים מסתיימים בערך באותו זמן בגלל הקטע של צמצום המפה התמידי.
ברור שיש כאלה שמסתיימים 5 דקות לכאן או לכאן אבל זה המקסימום הסביר, לדעתי, אלא אם באמת קרה משהו מוזר.
מי שמסיים קודם יכול בינתיים לבנות איזה מבצר או למצוא עמדה טובה יותר בארינה הבאה, אפשר למצוא לזה פתרון יצירתי די בקלות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#781
ציטוט מאת "Laskin"

אויש נדב, רואים שאתה לא משחק או צופה בבאטל רויאל...
לרוב המשחקים מסתיימים בערך באותו זמן בגלל הקטע של צמצום המפה התמידי.
ברור שיש כאלה שמסתיימים 5 דקות לכאן או לכאן אבל זה המקסימום הסביר, לדעתי, אלא אם באמת קרה משהו מוזר.
מי שמסיים קודם יכול בינתיים לבנות איזה מבצר או למצוא עמדה טובה יותר בארינה הבאה, אפשר למצוא לזה פתרון יצירתי די בקלות.


אז כל משחקי פורטנייט למניהם תמיד נמשכים 25-30 דקות? מעניין, לא ידעתי שהם כחוק תמיד נגמרים ביחד. הקונספט של כמה קרבות שאין להם שום קשר או יחס בינהם שמתרחשים במקביל הוא... חסר כל ערך. כשחקן לעולם לא תדע שהיה קרב כזה בכלל, באותה מידה זה יכל לזווג 5 אנשים רנדומאלים שנצחו כרגע משחק. זאת בדיוק הייתה הבעיה עם MAG מלכתחילה, היו במשחק 512 שחקנים אבל המפה הייתה גדולה מספיק בשביל שתפגוש כמה בודדים לאורך כל המשחק ואז הוא הרגיש כמו COD רק גרוע יותר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#782

זה לא "חוק", אבל זה בהחלט מדוד בזמן במידה מסויימת, בגלל שהגודל אליו זה מצטמצם לא ממש מאפשר הרבה מרחב.
כן יכול לקרות מצב שכולם מתים לפני שהשטח שמותר להיות בו ממש מצומצם, אבל זה כל כך נדיר בגלל שיש הרבה סגנונות משחק, וכמעט תמיד יש כאלה שרק מתחבאים וצולפים עד שאין ברירה אחרת.
אם תמדוד משך זמן של משחקים זה כמעט תמיד בהפרשים של 2-5 דקות הפרש אני מנחש

וכן, מסכים שלכאורה אם אין קשר אז בשביל מה לעשות את זה, אבל זה גם חצי נכון לגבי מה שיש כרגע - אתה לא הגעת מאיפה שמישהו אחר בקצה השני של המפה הגיע, ולא פגשת את אותם אנשים, ברובם המכריע... זה פשוט הקטע של "אני יותר טוב מכל שאר ה-99", אז כאן זה "...וגם יותר מ-4 אחרים שניצחו 99" 😃 אבל שוב - זו סתם הצעה אחת, אפשר לעשות עם זה הרבה דברים

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#783
ציטוט מאת "Laskin"

זה לא "חוק", אבל זה בהחלט מדוד בזמן במידה מסויימת, בגלל שהגודל אליו זה מצטמצם לא ממש מאפשר הרבה מרחב.
כן יכול לקרות מצב שכולם מתים לפני שהשטח שמותר להיות בו ממש מצומצם, אבל זה כל כך נדיר בגלל שיש הרבה סגנונות משחק, וכמעט תמיד יש כאלה שרק מתחבאים וצולפים עד שאין ברירה אחרת.
אם תמדוד משך זמן של משחקים זה כמעט תמיד בהפרשים של 2-5 דקות הפרש אני מנחש

וכן, מסכים שלכאורה אם אין קשר אז בשביל מה לעשות את זה, אבל זה גם חצי נכון לגבי מה שיש כרגע - אתה לא הגעת מאיפה שמישהו אחר בקצה השני של המפה הגיע, ולא פגשת את אותם אנשים, ברובם המכריע... זה פשוט הקטע של "אני יותר טוב מכל שאר ה-99", אז כאן זה "...וגם יותר מ-4 אחרים שניצחו 99" 😃 אבל שוב - זו סתם הצעה אחת, אפשר לעשות עם זה הרבה דברים


כרגע אתה בהשרדות מול 99 אנשים אחרים, העובדה שאיש X הרג את איש Y בצד השני של המפה משנה לך כי:
1) איש Y מת, אתה לא צריך להמודד איתו
2) איש X צייד את עצמו אפילו יותר, כלומר הוא הופך לאיום גדול יותר

במשחק באטל רויאל יש משמעות ספציפית עבורך לכל מה שקורה באי בכל רגע נתון; שחקנים אחרים שמתים, שאוספים ציוד, אזורים שמתנקים מציוד ומשאבים וכך הלאה משפיעים על המשחק שאתה כרגע משתתף בו. בנוסף מדובר במשחק השרדות, אלמנט הלא נודע הוא חלק ממה שיוצר את החוויה והאלמנט הזה נוצר משחקנים אחרים שמשחקים במקום שאתה לא נמצא בו.
אם משחקים 5 משחקים במקביל באותה מפה אבל אין שום השפעה של משחק 1 על משחק 2-5, אז מה זה משנה אם הם מרחשים בכלל או לא? באותה מידה אתה יכול לזווג 5 מנצחים מ-5 משחקים רנדומאלים שקרו כרגע ולשים אותם בזירה יחד. האמת שאני לא ממש בטוח מה המטרה בזה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#784

כן, מסכים שזה לכאורה אותו הדבר, אבל זה כאילו STAGE 2... סתם משהו שזרקתי כאופציה כדי עדיין לאפשר את זה מבלי לשנות משהו בשרתים או במנוע, שמאפשרים עד 100 בכל אחד מהם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#785
ציטוט מאת "Laskin"

כן, מסכים שזה לכאורה אותו הדבר, אבל זה כאילו STAGE 2... סתם משהו שזרקתי כאופציה כדי עדיין לאפשר את זה מבלי לשנות משהו בשרתים או במנוע, שמאפשרים עד 100 בכל אחד מהם.


זה שאפשר לא אומר שצריך 😃
נגיד רייג' 1, המנוע של רוקסטאר בדור הקודם, מסוגל להציג 256 דמויות על המסך לכל היותר. אבל כשעושים את RDR לא ממש צריך 256 דמויות. אפשר, אבל לא צריך. העובדה שMAG ידע להציג 512 דמויות (אני מתבלבל פה וזה היה 256? לא באמת משנה) אומרת שהוא היה מסוגל לעשות יופי של משחק באטל רוייאל. מה היו עושים עם ה-400 השחקנים הנוספים שהם יכלו להוסיף? כלום, לא באמת צריך, אפשר להסתפק במה שעושה את הגיימפליי טוב. אני בטוח שבUE אפשר להציג יותר מ-10 דמויות אבל גירס בוחר להיות 5V5 כי זה כיף, זה מה שהגיימפליי דורש.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#786

יצאו ביקורות על 2 משחקים די מעניינים השנה:
VAMPYR - בינתיים מקבל ביקורות מעורבות אבל סה"כ מעט מאכזבות, כרגע עומד על ממוצע 73, שזה לא מאוד מפתיע אבל באסה קצת.

ONRUSH - כרגע עומד על ממוצע 77, לא מאכזב מאוד אבל גם מעט באסה, זה לא המשחק שיציל אותם מהמשך הבינוניות העקבית שלהם כמו שאני קיוויתי, אבל הבנתי את זה אחרי השתתפות בבטא הפתוחה. אולי אם יהיה עוד הרבה תוכן וימכרו אותו ב-20 דולר המשחק יכול להצליח.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#787

פלוס מינוס מה שציפיתי משניהם-לא גרועים אבל לא משהו שיפיל מהכיסא. אני מאוד אהבתי את משחקי מוטורסטורם ואם onrush יקבל הנחה משמעותית לאיזור ה-15 דולר מתישהו בהמשך אני בהחלט אשקול.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#788
ציטוט מאת "Laskin"

יצאו ביקורות על 2 משחקים די מעניינים השנה:
VAMPYR - בינתיים מקבל ביקורות מעורבות אבל סה"כ מעט מאכזבות, כרגע עומד על ממוצע 73, שזה לא מאוד מפתיע אבל באסה קצת.

ONRUSH - כרגע עומד על ממוצע 77, לא מאכזב מאוד אבל גם מעט באסה, זה לא המשחק שיציל אותם מהמשך הבינוניות העקבית שלהם כמו שאני קיוויתי, אבל הבנתי את זה אחרי השתתפות בבטא הפתוחה. אולי אם יהיה עוד הרבה תוכן וימכרו אותו ב-20 דולר המשחק יכול להצליח.

ואמפיר די מאכזב. בכל זאת, החבר'ה של החיים הם מוזרים. נראה שהם עדיין מוצלחים בכתיבה, אבל בכל הנוגע לאקשן הם נופלים. צפוי במידה מסוימת, אבל חבל. היה נחמד לגלות שהם פתאום ממש טובים גם בזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#789

אם כבר onrush, יש יומן פיתוח מרתק שעשו DF איתם על הליך פיתוח המשחק. זה כמעט דוקמנטרי של 40 דקות, ממש מעניין:
https://www.youtube.com/watch?v=rC9wmXDzAX0

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#790

אכן מעניין,צפיתי בו בסופש האחרון במקום ללמוד,אז תודה ל-DF 😃 והדליפות מ-E3 ממש חריגות השנה,מחר יוכרז היטמן 2 (כן,זה השם,רמז אולי לכך שלא מדובר במשחק אפיסודי?) והדרך שבה גילו את השם היא,טוב הלוגו של המשחק שהודלף באתר של המפיצה החדשה- WB שכנראה הבינה שאין לה כלום השנה ודאגה לתפוס משהו. בכלל,אני מאוד סקרן לראות מה נראה מהם התערוכה הזו-המשחק של רוקסטדי? יותר מ-3 שנים עברו מאז AK הגיע הזמן לדעתי,או אולי Avalanche software שלפי השמועות עובדים על AAA ביקום של הארי פוטר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#791

לא ידעתי שזה אותם אנשים של LIS... באסה באמת, גם בלי קשר לעובדה הזו.

לגבי ONRUSH - אכנית הוא באמת מצויין ורץ ב-60 פריימים יציבים מאוד בפרו, כבר בבטא הפתוחה... אבל זה לא עוזר לו להיות רפטטיבי פחות :/
לגבי רוקסטדי - השמועות כל הזמן מדברות על משחק סופרמן, אבל אני סקפטי... זה לא נשמע לי כמו משהו שכדאי בכלל למפתחת לעשות, הציפיות מהגיימפליי ותחושת הכח... יהיה קשה להתמודד איתן. אולי אם יעשו סדרה עליו כילד, זה יכול לעבוד, איכשהו. הלוואי ואני טועה וימצאו דרך לעשות את זה, אם מישהו יכול - זה הם.
מקווה מאוד שAVALANCHE או אף אחד אחר לא באמת עובדים על AAA של הארי פוטר. הלוואי ויתנו לסדרה הזו פשוט להשכח ולמות 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#792

רק בשביל למנוע בלבול,אלו לא Avalanche Studios של Mad Max,Just Cause ועכשיו גם RAGE 2,אלא סטודיו אחר שנסגר בסוף 2016 ונפתח מחדש בתחילת 2017 על ידי וורנר ומאז לא שמעו ממנו כלום. אני דווקא כן רוצה לתת צ'אנס למשחק AAA ביקום הזה,גדלתי עליו כילד ואני רוצה לראות מה בכל זאת אפשר לעשות שם אפילו אם במבט לאחור הכל בהארי פוטר נראה לי בינוני משהו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#793

היקום הזה אף פעם לא עניין אותי אז ממש יהיה לי חבל אם יבזבזו עליו זמן... אבל מבין אותך. בערך 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#794

אף פעם לא היה משחק AAA מוצלח ומנותק מהסרטים. העולם של הארי פטור כל כך עשיר, שזה מרגיש כמו פספוס ברמת הפאשלות של EA שבזבזו יותר מחצי מהחוזה שלהם על מלחמת הכוכבים עם שערוריות מגוחכות ואולי חצי קמפיין מוצלח.

אני מאוד מקווה שיש איזו מפתחת מוכשרת שמקבלת גיבוי כלכלי וזמן לעשות משהו מקורי בעולם הזה. כבר יש להם בסיס נהדר. רק צריך למצוא את האנשים הנכונים לתרגם את הבסיס הזה למשחק.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#795
ציטוט מאת "Laskin"

היקום הזה אף פעם לא עניין אותי אז ממש יהיה לי חבל אם יבזבזו עליו זמן... אבל מבין אותך. בערך 😃


לחלוטין meh, אבל ראיתי כבר יקומים בינוניים וסבירים כולל כאלו שממותגים לילדים ועשו מהם משחק מצויין.
הבעיה המרכזית היא במפתחת... משחקי דיסני אינפיניטי שלה היו ככה-ככה. אם זו היתה הAvalanche השניה (שעושה את Rage 2 ועכשיו נקנתה ע"י תאגיד סרטים נרווגי או משהו כזה) אז הייתי מצליח להתלהב מהרעיון אפילו שמדובר בהארי פוטר.

ציטוט מאת "DrKeo"

אני לא בטוח למה אנשים חושבים שיש איזה דף מודפס שבו יש רשימת אקסל של של המסיבה בצורה שמזכירה פוסט בפורום, איזה תאגיד עובד ככה?


בדיוק בדיוק זה. כאילו, איך אנשים נופלים בחתיכת נייר מודפסת שמישהו צילם כל פעם מחדש?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,573הצטרף: 08 באפריל 2013
#796

אני חושב שזה יהיה ממש מצחיק אם בסוף הדף הזה יהיה אותנטי, MrPoopyButthole סטייל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#797

https://www.youtube.com/watch?v=AOVwk0IqTu0

נראה כיף. דגש על קו-אופ, ואין לי בעייה עם זה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#798

סוני הוציאה השנה את GOW והם יוציאו בקרוב את ספיידרמן, אבל מה יש להם לחגים? כלומר, לא יכולה להיות להם שנה רעה, גם אם הם יפסיקו להוציא משחקים עכשיו, כי GOW, אבל יש להם משהו גדול לחגים?

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#799
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

סוני הוציאה השנה את GOW והם יוציאו בקרוב את ספיידרמן, אבל מה יש להם לחגים? כלומר, לא יכולה להיות להם שנה רעה, גם אם הם יפסיקו להוציא משחקים עכשיו, כי GOW, אבל יש להם משהו גדול לחגים?


יש איזו הרגשה שכולם, מלבד הוצאות שנתיות, מנסים לברוח מrdr2 כמו מאש.
לא יודע אם זה צירוף מקרים ובאמת כמעט לאף אחד אין משחק גדול לחגים, אבל שים לב, כמעט לאף אחד אין משחק גדול לחגים (שוב, חוץ ממשחקים שנתיים..)

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#800
ציטוט מאת "Stick"


יש איזו הרגשה שכולם, מלבד הוצאות שנתיות, מנסים לברוח מrdr2 כמו מאש.
לא יודע אם זה צירוף מקרים ובאמת כמעט לאף אחד אין משחק גדול לחגים, אבל שים לב, כמעט לאף אחד אין משחק גדול לחגים (שוב, חוץ ממשחקים שנתיים..)

תיאוריה מעניינת. אנחנו באמת רואים התעבות של רבעון א' ב2019. יכול להיות שזה קשור. איזה מצחיק יהיה כשRDR2 יידחה לפברואר 2019.