VOXELIM

משחקי 2018

נוצר ע"י Nucleus_Dawn·16 ביולי 2017

1538 הודעות
Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1200

זו פעם ראשונה שאני לפחות רואה אישור רשמי של זה והוא גם מתאר שם את השלבים הראשונים של הפיתוח שעליהם עוד לא קראתי,עד היום בעיקר ראיתי השערות של אנשים.
לגמרי רואים שהמשחק הזה היה בפיתוח 8 שנים- אני לא חושב שזה אפשרי להגיע לרמת פוליש כזו פסיכית ולחשוב על כל פרט קטן בלי לעבוד הרבה הרבה שנים על פרויקט אחד (שגורם לי לתהות איך זה לא מחרפן את החבר'ה שם,אני חושב שאחרי 3 שנים כבר הייתי נשרף לגמרי).
רק בשביל ההשוואה:
ב-GTA 4 היו בערך 80,000 שורות דיאלוג
ב-GTA 5 בערך 160,0000
ב-RDR2? בערך 500,000

זה ברור שהם דוחפים את עצמם לקצה עם המשחק הזה,ואין לי ספק שההערכה כלפי משחקים כמדיום בידורי הולכת לקפוץ משמעותית שבוע הבא.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1201
ציטוט מאת "DrKeo"

וגם חשוב העניין שעם WASD יש לך רק 8 כיוונים לכוון בזמן קרב ובבטמן מאוד חשוב הכיוון שאתה עושה בזמן הקרבות כדי לדייק לאוייב שאתה רוצה להחליק לכיוונו. אבל שוב, אם לבן אדם נוח עם מקלדת אני לא מתלונן, אני אחשוף סוד נוראי שאני משחק משחקי FPS בסינגל עם שלט ולא עם עכבר במחשב כי זה נותן לי הרגשה יותר סינמטית 😃

למרות ש FPS עם שלט עבור שחקן PC זה עונש בסקילה אני נוטה להסכים איתך, לא יודע למה אבל במשחקי סינגל שלט נותן הרגשה פחות מלאכותית ויותר אימרסיבית עם המשחק. מה שכן אם תשחק ככה מולטי תחרותי אני בעצמי אזרוק עליך את האבן הראשונה 😃

בעניין RDR2, מטורף הנתון של ה 8 שנות פיתוח וגם הקפיצה בכמות הדיאלוגים, זה ברור שמדובר פה בפרויקט גרנדיוזי וסופר מושקע, רק מהטריילרים רואים רמה חדשה בז׳אנר מבחינת פרטים ועולם פתוח, ועדיין לא ציפיתי לזה. חשבתי שהם בתכלס עובדים עליו 4-5 שנים מ GTA5 ושפשוט התקציבים והטאלנט של רוקסטאר הביאו לכזו תוצאה. זה הולך להיות האירוע הבידורי של השנה בתחושה שלי ואני מסכים עם קיאו שאם הם חכמים הטריילרים צריכים להפסק, מקסימום שיתנו launch trailer מדהים ומהיר באורך של דקה, לא יותר.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1202

סטיק,בהמשך לתגובה שלך בנושא מכירות לגבי AC,יצא לך לראות את הוידאו הזה של גיימספוט?
https://www.youtube.com/watch?v=paLpNYY4iKQ
יש שם כמה נקודות די מעניינות,נשמע שהבחור לא מאוד מרוצה מה-bloat של המערכות של אודיסי,ולדעתו Origins היה מהודק יותר (באופן משעשע,שיחקתי ב-Origins שעתיים לפני שנה וחשבתי שהוא אחד המשחקים הכי עמוסים ששיחקתי 😃 )
יש דברים בגו?

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#1203

אצפה בזה עוד מעט ואומר לך, אבל רק על פניו בלי לדעת מה הם באמת אומרים שם אני רק אגיד שעם כמה שהמשחקים האלו מאוד דומים, היה משהו קצת רופף באוריג'ין, הוא היה כיוון חיובי לסדרה אבל לא לגמרי התחבר לי כמשחק, ואני הרבה הרבה יותר אוהב את אודיסי (שאני ממש אוהב כמשחק).
והם כל כך דומים כשההבדל העיקרי ביניהם הוא מערכת הקווסטים, ככה שגם עוד לפני שראיתי אני כנראה לא מסכים איתם 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#1204
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

זו פעם ראשונה שאני לפחות רואה אישור רשמי של זה והוא גם מתאר שם את השלבים הראשונים של הפיתוח שעליהם עוד לא קראתי,עד היום בעיקר ראיתי השערות של אנשים.
לגמרי רואים שהמשחק הזה היה בפיתוח 8 שנים- אני לא חושב שזה אפשרי להגיע לרמת פוליש כזו פסיכית ולחשוב על כל פרט קטן בלי לעבוד הרבה הרבה שנים על פרויקט אחד (שגורם לי לתהות איך זה לא מחרפן את החבר'ה שם,אני חושב שאחרי 3 שנים כבר הייתי נשרף לגמרי).
רק בשביל ההשוואה:
ב-GTA 4 היו בערך 80,000 שורות דיאלוג
ב-GTA 5 בערך 160,0000
ב-RDR2? בערך 500,000

זה ברור שהם דוחפים את עצמם לקצה עם המשחק הזה,ואין לי ספק שההערכה כלפי משחקים כמדיום בידורי הולכת לקפוץ משמעותית שבוע הבא.

חסוס... אני מנחש שעל GTA6 עובדים כבר מ-2014 בערך, מ-2015 בצורה ממש רצינית, והוא יצא רק באיזה 2022 וצפונה להערכתי, כך שגם יהיו איזה 8 שנים, אולי עם צוות גדול יותר מזה שהיה לRDR2... על הדור הבא :O
אני מפחד לדמיין את התוצאה 😁

סתם, אני מדמיין אותה כל יום בערך 🙁

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1205

כן,אם המגמה הזו של שיפור רציני בין המשחקים שלהם תימשך (ואין סיבה להניח שלא) GTA6 הולך להיות משהו לא נורמלי. אני מנחש שהם ישפכו עליו אפילו יותר כסף מ-RDR2 כי בכל זאת,מדובר במשחק המשך למוצר הבידורי הכי נמכר אי פעם. כרגע לפחות,השמועה היא שהפרויקט הבא שלהם הוא Bully 2,אבל זה כמובן לא אומר ש-GTA6 לא בפיתוח,כי הוא לגמרי כן.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#1206
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

סטיק,בהמשך לתגובה שלך בנושא מכירות לגבי AC,יצא לך לראות את הוידאו הזה של גיימספוט?
https://www.youtube.com/watch?v=paLpNYY4iKQ
יש שם כמה נקודות די מעניינות,נשמע שהבחור לא מאוד מרוצה מה-bloat של המערכות של אודיסי,ולדעתו Origins היה מהודק יותר (באופן משעשע,שיחקתי ב-Origins שעתיים לפני שנה וחשבתי שהוא אחד המשחקים הכי עמוסים ששיחקתי 😃 )
יש דברים בגו?


טוב ראיתי את הסרטון, תשכח מה שאמרתי קודם (חוץ מזה שאני הרבה יותר אוהב את אודיסי) כי משומה חשבתי שהם מדברים על הקווסטים ולא על המשחק בכללי 😃.
בגדול אני מסכים עם הרבה ממה ששניהם אומרים.
בגזרת הגיימפלי אני מסכים עם הכל, אבל לצורך העניין אני גם חושב שמערכת שכירי החרב מיותרת ולא מוסיפה למשחק, אז אני פשוט לא מתעסק איתה. זה לא איזה חסרון או משהו כזה למשחק כמו שהם מציגים אותו, המשחק נותן לך המון מערכות ואת אלו שאתה לא אוהב אתה יכול פשוט להשאיר בצד.
הגיימפלי יותר מעניין אבל לכיוון הפחות ריאליסטי כמו שהם אומרים, וזו הזדמנות גם לדבר על הסיפור ובכלל על העובדה שאודיסי בכל האספקטים של גיימפלי, דיאלוגים, סיפור.. לוקח את עצמו הרבה יותר בקלילות ופחות ברצינות מאוריג'ן.
בעיניי זה יתרון, כי המשחק עושה דברים מאוד כיפיים או משעשעים עם האווירה המשוחררת שלו, ואז גם הרגעים הרציניים והדרמתיים שמגיעים תופסים הרבה יותר חזק.
יותר אהבתי את הסיפור של אודיסי, גם ברמה של נטו להנות מהרגע העלילתי הנוכחי וגם ברמה של להשאיר אותי בציפייה להמשך ולגרום לי לרצות לראות אותו.
אבל.. אם הבחור מעדיף סיפור כבד ורציני מדי לעולם המשחק הזה, עם דמויות חד גוניות שכל הזמן כועסות אחת על השנייה, זו זכותו.
גם בקשר לדמויות ההיסטוריות עצמן - זה משהו שלא עבד מבחינתי בשום שלב בסדרה (אפילו לא בימי דה וינצ'י וAC2), תמיד הרגיש לי מאולץ, אבל מערכת הקווסטים החדשה מאפשרת לדמויות האלו לפרוח ולקבל סיפורים אמיתיים ושלמים. קלאופטרה ויוליוס קיסר הרגישו די מנותקים מאוריג'ין וכאילו הם סתם שם כי זה מגניב, סוקרטיס ופריקלס הם דמויות 'אמיתיות' שאני ממשיך לחזור אליהן כי מעניין אותי מה קורה איתן.
מערכת הקווסטים היא שמביאה אותי לנקודה היחידה שבה אני ממש לא מסכים עם הבחור - הקווסטים של אוריג'ין היו פילרים משעממים עם דמויות לא זכירות ברובם המוחלט, באודיסי אלו קווסטים מעניינים שהולכים ומתפתחים, עם בחירות ודמויות ואירועים מעניינים. אודיסי הרבה יותר מוצלח באספקט הזה.
לגבי העולם אני חושב שאלו ביחד שני העולמות הכי טובים שיצאו מהסדרה הזאת ובפער, הנקודה הכי חזקה של שניהם והדבר היחיד שהם באמת עושים ברמה הכי הכי גבוהה בתעשייה, אבל העולם של אודיסי (אולי כבר סתם כי גם ככה את המשחק אהבתי יותר) טיפה יותר קנה אותי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1207

לפי מה שאני הבנתי ב-2010 רוקסטאר SD פורקה בערך לגמרי וכל העבודה על RDR2, למרות שהיא התחילה ב-2010, באמת התחילה ב-2013. ל-GTAV כל רוקסטאר נשאבה לאט לאט ובסוף עבדו עליו 1000 אנשים. כלומר אני בספק אם RDR2 היה בפיתוח באמת רציני עד ל-2013 ואני גם לא בטוח ש-100% מהרוקסטאר היו עליו בשלב כלשהו ב-5 שנים האלה עם 1000 עובדים כמו עם GTAV. כלומר כן, מדובר במפלצת אבל הוא פותח בעצימות יחסית נמוכה בין 2010 ל-2013 (ביחוד כשGTAV שאב את רוב הצוות של RDR2 ללא מעט זמן) ואני לא בטוח שעבדו עליו באותם כמויות עובדים כמו GTAV. או במילים אחרות, הוא משחק שעיקר הפיתוח שלו היה 5 שנים (כמו GTAV) ולא בטוח שעבדו עליו הכמויות ההזויות של האנשים שעבדו על GTAV.

אז אולי לא צריך להסתכל על זה במבט של "GTA4 לקח 4 שנים, GTA 5 לקח 5 שנים ו-RDR2 לקח 8 שנים ולכן GTA6 יקח נצח". האמת שכל מחזור הפיתוח מבלבל אותי כי אין מצב שמישהו עובד על משחק דור הבא מ-2013, כשהפס4 וה-ONE היו בנות שבועות. איך שאני לא מסתכל על זה, או שהם שמו את GTA על הקפאה בזמן שהם עבדו על RDR2 וכל החברה התרכזה בו (וזה ממש מוזר כי משנות ה-90 הם לא עשו את זה אפילו פעם אחת) או שיש GTA6 לדור הנוכחי שמחכה להם בקנה להכרזה ברגע שהעולם ירגע מ-RDR2.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#1208

כשמדברים על משחקים בסדר גודל הזה, אז כשאומרים ״עובדים עליו 8 שנים״ זה לא אומר שבמשך 8 שנים כל הצוות עבד בלי הפסקה ובכל הכח עליו ורק עליו. השנתיים הראשונות הן בטח בעיקר מחקר ותכנון של העיר, מה יהיה בה, מה האווירה הכללית, הדמויות וכו׳... אני מנחש שכבר ב-2014 הם החליטו על כיוון מסויים, ואז שולחים צוותים שילכו לצלם, להביא את הטייק שלהם על אותה עיר/מדינה, ומאוד סביר שעשו זאת גם לכמה איזורים במקביל כך שבסוף יוכלו להחליט באופן סופי יותר, ואז מתחילים ממש לעבוד על התסריט... נטו, בטח יעבדו עליו בערך 6 שנים, כמו עם RDR2, אבל אי אפשר לנתק את הpre-production מהליך הפיתוח הכולל שלו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1209

אף אחד לא מנתק את הפרי פרודאקשן אבל נדיר שמשחק מקבל שנה של פרי פרודאקשן, ממש נדיר שהוא מקבל שנתיים וזה כמעט בלתי נתפס שמשחק מקבל 3. רוב משחקי הaaa מקבלים שלוש שנים סה״כ כולל פרי פרודקשן.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#1210

ברור שזה נדיר, אבל במשחק כמו GTA זה נראה לי הכי הגיוני שיהיה גם שנתיים ככה, גם אם זה צוות של כמה עשרות... הם הולכים בטח לעשות עיר ברמת פירוט של סייברפאנק כמעט, פי כמה יותר גדולה, עם חופש הרבה הרבה יותר גדול וסאנדבוקסי לגמרי (: התקציב מן הסתם בלתי מוגבל בערך

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1211

גם אם משחק בפרי פרודאקשן שנתיים אני לא רואה איך זה הגיוני שעובדים על משחק דור הבא כשהקונסולות הנוכחיות הן בנות רק שנתיים אלה אם הם עבדו עליו לדור הזה ובאמצע הדרך הם החליטו שהם רוצים עוד cpu ועברו לתכנון לדור הבא.

בכל מקרה יש לי עדין אמונה שמדובר במשחק דור נוכחי, גם בגלל שהפיתוח התחיל כנראה ב2013 וגם כי השיגור בסוף הדור הקודם השתלם לרוקסטאר בטרוף.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#1212

אם אחרי שנתיים יש עיר ורעיון כללי של העלילה ומלא טקסט וכו׳, אחר כך אפשר עוד שנתיים לעבוד על assets וממש לתכנן את העיר וכד׳ לפרטי פרטים ורק אחר כך להתחיל בשדרוג המנוע שלהם, בטח ובטח אם זה משהו לדור הבא ואשכרה יהיה ניתן להכנס לכל בניין או לפחות להרבה מהם, ולי אישית אין ספק שזה יהייה לדור הבא, אולי באמת יפתיעו עם איזה Bully כדי להרוויח עוד משחק בין-דורי חוץ מRDR2, ואולי הוא יהיה ממש מושקע, אבל הGTA הבא לדעתי פשוט לא יכול להיות בדור הזה.אפילו 5 זה לא מספיק זמן כדי לעשות משהו ברמת פירוט של RDR2 בעיר ענקית.
אבל וואלה, זו תהיה הפתעה ממש מעניינת אם אני טועה, משחק כזה ב-2020 יכול להעסיק אותי בכיף עד שתצא גירסת הפרו של הדור הבא

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1213

RDR2 עבר קצת יותר משנתיים מטיזר ההכרזה הראשון עד עכשיו. אין מצב בעולם שרוקסטאר יכריזו על GTA ולא ידחו אותו לפחות פעמיים שלוש כמו כל משחק בהיסטוריה שלהם,כך שאם הם רוצים להכריז עליו לדור הזה זה צריך להיות בערך...עכשיו? כאילו,אני מדבר על ממש עכשיו 😃
אני בטוח ש-GTA הבא הוא כבר משחק נקסט-ג'ן ויש סיכוי לא רע בכלל שהוא ממש לא התחיל ככזה,אבל ככל שהפיתוח של RDR2 התארך ואולי גם אצל רוקסטאר התחדדה ההבנה שמה שהם רוצים ל-GTA הבא לא ממש אפשרי בדור הנוכחי,כבר היה עדיף להם להעביר אותו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1214

RDR הוכרז כמשחק 2017, הם תמיד מכריזים על משחקים בערך שנה לפני אבל בסוף יש איזו דחיה. יש להם עוד הרבה זמן להכריז על GTA6, ואם לא אז הם לא התחילו לעבוד עליו עד לא מזמן והוא יהיה איזה משחק 2023.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#1215

אז כן.. הבלעדיות של BLOPS4 לבאטל.נט והעובדה שהוא לא בסטים ממש ממש פגעה בו מסתבר 😉 :

https://www.pcgamer.com/call-of-duty-black-ops-4s-pc-launch-day-sales-are-more-than-double-last-year/

אמ;לק:

ציטוט

Call of Duty: Black Ops 4's launch day digital sales on PC have more than doubled over last year's Call of Duty: World War 2. Publisher Activision describes the sales as a "new franchise high".

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#1216

וואו. סטים בטח במתח... בסוף הם יישארו בעיקר פלטפורמה לאינדיז, ואחת ל-30 שנה יוציאו אורנג׳ בוקס (;

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1217

הם אבדו את EA ואת אקטיוויז'ן, אבל אני לא חושב ששאר החברות עוזבות אותם בקרוב. אבל כן, לא הייתי מופתע אם CDPR יעלמו משם לטובת GOG/גלקסי.

ולבריאות לאקטיוויז'ן, הרווחים שלהם כרגע עלו ב-43% בגלל המהלך הזה. האמת שאני די בשוק שיש חברות ענק כמו יובי שיש להם קליינט משלהם והן עדין בסטים.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1218

כמישהו שלא משחק על ה PC יהיה די נחמד לראות עוד מפיצות עוזבות ופוגעות במקור ההכנסה הזה של וואלב. שגייב יצטרך להזיע קצת ואולי אפילו להתדרדר לרמה שוואלב חוזרת לפיתוח AAA כדי ליצור קצת עניין ☠️

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#1219

😧

ציטוט מאת "Laskin"

וואו. סטים בטח במתח... בסוף הם יישארו בעיקר פלטפורמה לאינדיז, ואחת ל-30 שנה יוציאו אורנג׳ בוקס (;

אמרתי שהם במתח? סה"כ ציינתי שזה בבירור לא פגע במשחק, כמו שחלק מהאנשים כאן חשבו... יש חיים גם אחרי סטים.

אהה נדב, אגב, CDPR כבר הולכים בלעדית לגלקסי בשני משחקים רצוף. גם גוונט וגם Thronebreaker החדש שהוא בעולם של הוויצ'ר.

וכן, למרות שזה לא הרבה כשמסתכלים על התמונה הגדולה של סטים לאורך השנים (או אפילו השנה הזאת), אבל ואללה, אני משוכנע שגייב ושות' מבואסים שאין להם את ה 30% מכל מכירה ממשחק שנראה כמו להיט.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#1220

קליימן, אני לא הייתי ציני, אני כן חושב שיש להם סיבה אמיתית לדאגה אחרי הפרסום הזה, זה מוכיח חד משמעית שלמפיצות גדולות זה מהלך ששווה לכל הפחות לנסות, מניח שיוביסופט הבאה בתור

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1221

בהחלט,אם Valve יישארו אדישים הם יכולים למצוא את עצמם עוד כמה שנים במצב שבו אין מפיצה גדולה שמפיצה את המשחקים שלה אצלם,והם יישארו עם משחקי AA ואינדי.
אני חושב שהם צריכים לפעול בכמה מישורים-
1. לעדכן את סטים כל הזמן ולהוסיף פיצ'רים חדשים ובתדירות יותר גבוהה.
2. לנסות לבדוק אופציה של הורדת הקאט שלהם מ-30% למספר נמוך יותר. אני לא רואה חשבון או כלכלן אז אין לי באמת מושג לאיזה מספר הם יכולים לרדת,אבל זה משהו שהם לכל הפחות צריכים לבדוק.
3. לפתח *אהמ* משחק *אהמ* שיחזיר אותם לכותרות,ואני לא מדבר על ארטיפקט. אתם יודעים מה? אפילו L4D3 שיושב בול על מודל GaaS שגייב כל כך מאוהב בו יעשה להם טוב לפופלריות שלהם. זה אולי לא יעזור לסיטואציה עם המפיצות באופן ישיר,אבל בטוח יביא עוד אנשים לפלטפורמה שלהם.

ShlomixShlomixWarrior
הודעות: 875הצטרף: 14 באפריל 2013
#1222

הם קודם כל צריכים לחתוך את סטים. תוכנה כבדה ונוראית שלא לצורך עם עיצוב מיושן.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#1223

אני חושב שאנחנו עדיין לא בשלב שגייב מזיע אבל זה בהחלט הכיוון. ההצלחה במכירות של COD עוד תתחיל כדור שלג, רק חסר שהמשחקים הבאים של בתסדה יופצו בלעדית בחנות שלהם (הזוי שזה לא קרה עד עכשיו) וזה יקרה.

אני שונא את שלל הלאנצ'רים השונים בעיקר מטעמי לוגיסטיקה, אבל אם זה מה שיגרום לואלב להפסיק לגרבץ ולהתחיל להכניס שיפורים ועדכונים משמעותיים בסטים ו\או לפתח משחקי סינגל איכותיים כמו בעבר- אני בעד.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#1224
ציטוט מאת "Laskin"

קליימן, אני לא הייתי ציני, אני כן חושב שיש להם סיבה אמיתית לדאגה אחרי הפרסום הזה, זה מוכיח חד משמעית שלמפיצות גדולות זה מהלך ששווה לכל הפחות לנסות, מניח שיוביסופט הבאה בתור


סביר מאוד שיובי יתנתקו בקרוב, זה לא שUPALY לא קיים ורץ ...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1225

סטים היא תוכנה מזעזעת. כל הפעלה אתה נתקע בחלון UPDATE, היא מבוססת WEB וזה WEB גרוע אז כלום לא עובד שם כמו שצריך, העיצוב וה-UI שלה הם הישר מ-2005 ואני לא חושב שהם הוסיפו פיצ'ר מעניין כבר 6 שנים (מאז big picture mode). אם הייתה דרך להתקדם ממנה, אני בטוח שלא מעט אנשים יתקדמו.