אז מה אתם אומרים על ספיידרמן אחרי כל הרשמים של E3? אני מרגיש כאילו קצת ירד לי ההייפ אחרי שלא מעט עיתונאים דברו על זה שיש אזורים עם בניינים נמוכים שהטרוורסיה עם הקורים לא ממש מהנה בהם ושהמערכת קרב נעשת רפטטיבית די מהר, ביחוד שיש כל שניה קרב עם חבורת בריונים שפזורות בעיר. מה שהכי הטריד אותי הוא שאין מד קומבו כמו בבטמן, הייתי בטוח שיהיה אחד ולא ממש ברור לי למה אין.
הרשמים מ E3 ממש מצויינים ממה שראיתי, אנגרי ג׳ו למשל שהוא מבקר שאשכרה משתמש בסולם ציונים מלא אמר שאלא אם הם יפשלו בצורה ממש קשה בעלילה או במשהו לא צפוי אז המשחק הזה כבר שווה 9 בשבילו.
אני לא כל כך מבין את הטענות שאתה מעלה, מערכת הקרב לא נראית פחות טוב מארקהם בכלל, אם כבר הרבה יותר מגניבה ומגוונת ממה שראיתי מארקהם. היא גם ״מרגישה״ ממש טוב ומלוטשת.
הטענות לגבי בריונים שפזורים בעיר הן בכלל מגוכחת אם משווים לסדרת ארקהם, אפשר בכלל לעבור כמה מטרים מבלי להתקל בכאלו? את אותן הטענות פה אפשר להביא גם כלפי ארקהם.
לפי איך שאני רואה את זה עד עכשיו זה מסתכם בכמה שאלות פשוטות: 1) אהבת את ארקהם? 2) אתה אוהב את המותג ספיידרמן? —> אז אין ממש סיבה שלא תאהב את המשחק ספיידרמן.
בסופו של יום המשחק הזה יקום ויפול על הקמפיין, על עד כמה הוא מגוון ומעניין בסיטואציות שהוא זורק כלפיך, וגם על התוכן צד למרות שכמו שראינו בארקהם נייט הוא לא חייב להיות טוב במיוחד כדי שהמשחק יזכה עדיין ב 8 גבוה, אבל אם הוא יהיה ממש רע ברמה של חוסר רצון לגעת בו בכלל אז זה יפגע גם בציון.
—————-
STICK הסכמתי עם רוב ההודעה שלך עד הקטע שאמרת שבסכ״ה ההדגמה של TLOU הראשון לא ממש רחוקה מהמציאות. אומנם לרוב (כאמור יש שם כמה דברים שה AI לא ממש עושה ממה שראיתי במשחק הסופי) מדובר על רצף של אירועים ומכניקות שקיימים במשחק אבל האפקט המצטבר זה שמיים וארץ לעומת המציאות. לא שהמשחק קרוב ללהיות רע, הקומבט שלו לדעתי בין הטובים בז׳אנר ה TPS, אבל ההדגמה הזו זה מדע בדיוני מבחינת AI של משחק, זה משהו שנמצא בכמה רמות מעל כל משחק שיצא אי פעם, לא רק TLOU. כמו ש KEO אמר מדובר ב AI מתוסרט לגמרי עד לרמה של לזוז 2 צעדים ימינה ואז צעד שמאלה לצורך הדגמה.
מה שכן אני חייב לציין שה AI שהודגם בדמו של 2 היה לדעתי פחות מוגזם מהדמו הראשון ככה שיש תקווה לחווית משחק קרובה יותר למה שראינו שם לדעתי.