VOXELIM

משחקי 2020

נוצר ע"י bling·24 בפברואר 2019

1525 הודעות
blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#75

אני אהיה מאוד מופתע למרות ההצהרות לקבל 2 משחקי AAA גדולים מצד CDP בטווח כזה קצר. הרי סייברפאנק משחק של 2020 לפחות, עם מצב טוב ודי וודאי שיהיה גם קרוס ג׳ן מה שאומר שהם צריכים גם לעבוד על גרסאות הפס5 והסקרלט.

מבין שיש להם עוד צוות אבל מתי בדיוק יספיקו בהפרש של שנה להוציא עוד פרויקט גדול? מישהו באמת מאמין שלא תהיה דחייה משמעותית?

או זה או שמדובר בפרויקט צנוע יותר כמו מה שנוטי דוג עשתה עם TLL (וכמובן שזה עדיין נחשב ל AAA מבחינת הפקה רק עם תוכן מצומצם יותר בהיקפו וללא קפיצה טכנית או גראפית כולל שימוש בנכסים קיימים) ואז זה אפשרי.

בקשר לבת׳סדה, הנזק שהם עשו לעצמם בדור הזה הוא קשה ביותר, חובת ההוכחה עליהם שמבחינת פיתוח הם יכולים לעמוד בטופ, כרגע רמת האמון בהם היא נמוכה מאוד אחרי פולאאוט 4 המאכזב ו FO76 שהוא אשכרה משחק רע. כמפיצים הם אחלה והם מחזיקים מפתחות מעולות תחת המטרייה שלהם, אולי שיתנו לאחת מהן לעבוד על ה RPG הגדול הבא 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#76

אם יש להם צוות שני אז יש להם צוות שני, הוא לא אמור להשפיע או להיות מושפע מסייברפאנק.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#77

גם לנוטי דוג וללא מעט מפתחות גדולות יש 2 צוותים ואתה לא רואה משחקים יוצאים אחרי שנה מצד אותה המפתחת, כנראה שכן יש השפעה של הפיתוח.

תחשוב כמה עומס הולך להיות על הצוות של סייברפאנק עם כל התיקונים והפאצ׳ים שעוד יצטרך לשחרר (הצוות של הוויצ׳ר המשיך לעבוד על כאלו גם חצי שנה ויותר אחרי השחרור) ועוד תוספות תוכן כאלה ואחרות (שהם גם עשו עם הוויצ׳ר, ידוע שהם מפנקים בקטע הזה) ואולי גם הרחבות גדולות בתשלום, על כל זה תוסיף גם את הפורטים לפס5 ולסקרלט. עדיין אתה חושב שהצוות השני לא יושפע מכל זה?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#78

נוטידוג כבר לא ממש שני צוותים אמתיים יותר. הם רק 250 אנשים והם יודעים לעבוד עם כוח עבודה עיקרי על x בזמן שצוות קטן יותר עובד על y אבל אין להם ממש צוותים נפרדים אמיתיים. יש חברות שכן יש להן צוותים נפרדים שעובדים על מוצרים מקבילים. אם חברה מתכננת הרחבות וכדומה, זה משהו מתוכנן שלא אמור להפתיע אותם סתם ככה שבוע אחרי השחרור.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#79

וואי וואי, אם אני הייתי רק כותב פה TLL מה הייתם עושים לי (;
אני מתאר לעצמי שהם יכולים לעשות משחק של 40 שעות במקום מאה, אז זה יהיה ה״TLL״ שלהם (:
אני כל כך מבסוט עליהם... הם יכלו פשוט להשאר עם סייברפאנק שיהיה להיט פסיכי די בוודאות ולעבוד רק על הDLC שלו כל הדור הבא אבל הם רוצים כבר בתחילת הדור לדחוף עוד יותר קדימה... נראה שהם יהיו מהראשונים שיתנו לנו חוויית דור הבא כמו שצריך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#80

אני לא יודע מה האובססיה עם tll. אני גם לא מבין מה מחפשים פרשנויות נסתרות. הם אומרים שחור על גבי לבן, סייברפאנק + משחק rpg aaa נוסף עד סוף 2021. למשקיעים לא משקרים (או לפחות לא אמורים) ואם הם אומרים שזאת התוכנית שלהם, זאת התוכנית. האם משחקים יכולים להדחות? ברור. האם יכולות לקרות תקלות? כמובן. אבל זאת הייתה התוכנית שלהם בשנים האחרונות והם מאשרים שוב ב2019 שזאת עדין התוכנית שלהם. 2021 נגמרת עוד שנה ו-9 חודשים ואם כרגע זאת עדין התוכנית שלהם זה אומר שגם סייברפאנק וגם המשחק הלא מוכרז מתקדמים יפה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#81

אני רק צוחק ואמר שמשחק בהיקף קטן יותר אצל CDPR זה עדיין משחק AAA מטורף וארוך, והעובדה שהוא כנראה מתוכנן מראש רק לדור הבא זה בכלל צפוי לפוצץ אותנו

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#82

לאסקין תרגע 😛 התכוונתי בדיוק למה שאמרת שה ״TLL״ שלהם אולי יהיה משחק בהיקף קטן יותר כי לי לא נשמע סביר 2 משחקים כאלו ענקיים בהפרש של שנה אחד מהשני אבל אני אשמח להיות מופתע.

אגב אם הוא יצא ב 2021 (ואני בספק כאמור) עדיין יש סיכוי מסויים שהוא קרוס ג׳ן, אם הוא באמת בכזו רמת פיתוח מתקדמת אז כנראה שהפיתוח התחיל בדור הנוכחי אז אלא אם כן ייעדו אותו נטו לדור הבא והם מכוונים כרגע לגרסת PC חזקה שאחרי זה תעבור פורט לקונסולות הדור הבא אז יש מצב שגם שם מדובר במשחק שיצא גם לדור הנוכחי.

טווח הזמן של 2021 הוא עדיין טווח זמן שבו יוצאים הרבה משחקי קרוס ג׳ן למרות שכמובן תמיד יש גם כמה בודדים שהם דור הבא בלבד, אני מקווה שהמשחק הזה יהיה אחד מהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#83

היפנים הביאו את פיזיקת השדיים למשחקים, הקוריאנים חייבים להשוות ולהעלות

https://www.youtube.com/watch?v=vLsSuuSAIys

כן, כן - פיזיקת תחת זה דבר עכשיו

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#85

מצויין! שיסיימו עם אירופה בדור הזה (:

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#86

זה לא בדיוק הדור הזה, זה קרוס ג׳ן כמו ac4.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#87

זה נחשב הדור הזה מבחינתי, אלא אם הוא באמת יהיה שונה מהותית בגירסת הדור הבא מלבד שיפורים גרפיים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#88

כן, זה בטח יהיה גרסת הpc ב4k/60 או משהו כזה.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,276הצטרף: 09 באפריל 2013
#89
ציטוט מאת "Laskin"

היפנים הביאו את פיזיקת השדיים למשחקים, הקוריאנים חייבים להשוות ולהעלות

https://www.youtube.com/watch?v=vLsSuuSAIys

כן, כן - פיזיקת תחת זה דבר עכשיו


"הוח Project"? הם השקיעו הרבה זמן בלתכנת ישבנים אבל לא טרחו לבדוק אם מה שהם כותבים בשפה זרה זה מה שהם מתכוונים לכתוב...

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#90

כן, זה הכי מצחיק פה.... אשכרה ה*טייטל* של המשחק שלכם ואתם כותבים אותו הפוך

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#91

מה שכן, אהבתי ש"חווה" יוצאת מתוך חוות שרתים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#92

להגנתם נגיד שתוכנות גרפיות הופכות עברית. כלומר הם אובקשו ממשיהו שדובר עברית לכתוב להם חוה או שמו בגוגל טרנסלייט וקבלו את המילה חוה. אז הם עשו COPY PASTE לתוך תוכנה גרפית כלשהי, התוכנה הפכה להם את האותיות כי זה מה שהן עושות ב-COPY PASTE בעברית והמעצב לא עשה השוואה לטקסט המקורי 😃

StickStickSage
הודעות: 5,236הצטרף: 07 ביוני 2013
#93
ציטוט מאת "DrKeo"


מעניין, אז כנראה שאין בסוף משחק על רומא? זו שמועה שרצה כבר מאז דלף מידע על אוריג'ין (היה דיבור שתהיה טרילוגיית העולם העתיק - מצרים, יוון ואז רומא. 2/3 כבר התקיים).
האמת שאני די מצפה למשחק אחרי החוויה הטובה עם אודיסי, וזו בערך פעם ראשונה שאני אצפה למשחק AC מאז יוניטי המאכזב בטירוף. הסדרה הזו הצליחה בתוך דור אחד להפוך מסדרה מאוד רעננה ומעניינת עם אפילו 'משחק מגדיר דור' כמו AC 2, לסדרה עייפה, משעממת וחסרת כל זכות קיום (אחרי סינדיקט) ומשם שוב לקחה סיבוב וכרגע היא סדרה חביבה עם משחקים גדולים ויפים שבהחלט אפשר למצוא בהם מה לאהוב.

בכל מקרה זה קצת מצחיק, כשGOW יצא קורי סיפר שהם מאוד התלבטו בתחילת הפיתוח בין מצרים לנורדים, ובדיעבד הם בחרו טוב כי במקביל AC הלכו למצרים והוא לא רצה קרב ראש בראש. מעניין מה יגיד עכשיו 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#94

למה שלא יהיה משחק רומא? צוות קטן יותר יכול לעשות אותו לסוף השנה הנכחית אני מניח. אולי כמשחק של 40 דולר? (;

לכי GoW - הוא יצא שנה וחצי לפני הAC הזה, ואם הם גם שם ילכו על אלים כמו ב-2 ה-AC האחרונים (באחרון ממש עשו שם את האודיסאה) אבל לא נראה לי שיצליחו להתחרות במה שקורי הצליח להשיג. וגם אם כן באספקטים מסויימים - אחרי שנתיים פלוס-מינוס יגיע gow2 לדור הבא ואני בספק אם הוא לא ירצח כל מתחרה בכל ז׳אנר בטווח של עשור קדימה או אחורה... פאנבוי, מה לעשות (:

StickStickSage
הודעות: 5,236הצטרף: 07 ביוני 2013
#95

אז עכשיו AC: TLL לאסקין 😃 ?
לא חושב שזה יקרה, יוביסופט עברו למודל של מגה עולם פתוח-rpg של 100 שעות, לא חושב שיעשו אחד כזה אבל קטן.
מצד שני בהחלט יכול להיות שיש עוד צוות ושהם יעשו משחק לדור הבא (ויקינגים) ומשחק לדור הנוכחי (רומא) כמו שהם עשו עם רוג ויוניטי שיצאו ביחד לדורות שונים (למרות שזה היה שנה אחרי BF שכבר היה קרוס ג'ן).
אבל גם כאן, זה פחות סביר לנסות להוציא שני משחקי ענק של 100 שעות במקביל.

לגבי AC מול GOW, זה משחק אחר לחלוטין. AC אמנם נגע בעדינות במיתולוגיה באודיסי (עם מספר קווסטים בודדים וספציפיים, בעיקר בסוף המשחק) ואוריג'ין רק בDLC השני, אבל עדיין 99% של המשחק זה שחזור הסטורי של התרבות, ערים, אזורים ודמויות מהתקופה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,234הצטרף: 26 במאי 2013
#96

גם אחרי AC:ORIGINS חשבנו שהם לא יוציאו שנתיים משחק, ואז פתאום משום מקום הגיע אודיסי שהוא הרבה יותר טוב מאוריג'ינס ולכאורה עבדו עליו פחות זמן.
אז מאוד יכול להיות שגם על רומא הם כבר עובדים, שיהיה משחק AC סביר עד 2020. לא נשמע לי אפילו הימור גדול, אלא יותר כמו משהו טבעי, זה בערך אותו עולם כמו באודיסי... וגם אם יהיה "רק" 70 שעות במקום 100, מי ישים לב... 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#97

לא עבדו על אודסי פחות זמן, עבדו עליו אותו זמן כמו אוריג'נס פשוט בגלל שהם התחילו שנה אחרי היה להם זמן לשפשף את הנוסחה החדשה.

StickStickSage
הודעות: 5,236הצטרף: 07 ביוני 2013
#98
ציטוט מאת "Laskin"

גם אחרי AC:ORIGINS חשבנו שהם לא יוציאו שנתיים משחק, ואז פתאום משום מקום הגיע אודיסי שהוא הרבה יותר טוב מאוריג'ינס ולכאורה עבדו עליו פחות זמן.
אז מאוד יכול להיות שגם על רומא הם כבר עובדים, שיהיה משחק AC סביר עד 2020. לא נשמע לי אפילו הימור גדול, אלא יותר כמו משהו טבעי, זה בערך אותו עולם כמו באודיסי... וגם אם יהיה "רק" 70 שעות במקום 100, מי ישים לב... 😃


הכל יכול להיות. גם יכול להיות שהם יוציאו משחק סינימטי ולינארי של 4 שעות ברומא.
אבל זה לא נראה לי יקרה, יוביסופט עושים עם הסדרה הזאת כרגע רק מגה-סופר-דופר משחקים. כמובן שזו יוביסופט ככה שתאורתית את כוח העבודה כדי לעשות שני משחקי ענק כאלו היא יכולה להמציא, אבל גם אז לא נשמע לי הגיוני שיוציאו אותם די במקביל (רוג ויוניטי יצאו באותו יום).
זה יכול לקרות, גם יכול להיות שהשמועה הזו דווקא היא זו שלא נכונה ונניח שמשחק ויקינגים לדור הבא התחיל את הפיתוח שלו בערך עכשיו עם הצוות של אוריג'ין וBF (זה הצוות הראשי כרגע) ושמשחק רומא לסוף הדור הזה כן קיים בפיתוח של צוות אחר. שרומא הוא המשחק הבא שמשתמש באותו מנוע ואסטס בערך וסוגר את טרילוגיית העולם העתיק, ומשחק ויקינגים הוא 'הדבר הבא' שלהם עם מנוע חדש וכו'.
בקיצור, הכל יכול להיות, אבל דווקא משחק AC רומא קטן זו לא התחושה שלי 😃.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#99

הצוות של אוריג'ן לא עובד על AC הבא כבר שנה וחצי? או שהם הצטרפו לצוות של אודסי או משהו כזה?

StickStickSage
הודעות: 5,236הצטרף: 07 ביוני 2013
#100

תאורתית כן, אבל השאלה היא מה גודל הצוות ומה הייעוד שלו, אני חושב.
יוביסופט עובדת מאוד מוזר בקטע הזה, יש את הצוות שבראשו עומד אשרף איסמאל, והוא הבמאי של BF ושל אוריג'ין. זה כרגע על הנייר לפחות הצוות המרכזי שאמור לפתח את המשחק לדור הבא לפי השמועות, זה הצוות שאמור לקחת את הפרנצ'ייז קדימה. אבל השאלה היא האם בצוות הזה אשרף באמת עובד עם אלפי אנשים כל הזמן? אני חושב שלא, הרבה מהם הם מפתחים יותר 'טכניים' שפשוט עוברים ממשחק למשחק ועובדים על מכניקה ספציפית. אז לקראת היציאה של משחק אתה תראה את הצוות מפוצץ במספר אנשים כמעט חסר תקדים, אבל אני מניח שרובם עוברים מפרויקט לפרויקט ולא עובדים 4 או 3 שנים ברצף על אותו משחק (הרי גם ככה הרבה מהאסטס של אודיסי הם מאוריג'ין, או של BF מAC3 וכו'. אז זה פחות רלוונטי).
מעבר לזה יש עוד צוות ש'רשמית' אחראי על פיתוחי משחקי AC, ואלו Ubisoft Quebec. הם אחראים עם סינדיקייט ואודיסי, כלומר המשחקים שיותר נשענים על התקופה והמערכות שכבר בוססו ופשוט מנסים לפתח משחק שלם וטוב יותר.
ומעבר לזה יש עוד תתי צוותים שעובדים על DLC כזה או אחר או על מערכות ספציפיות כמו שאמרתי.
מה שאני חושב שעשוי להיות המצב הוא שצוות כזה, מתוגבר בהמון 'טכנאים' מהצוות הגדול של אוריג'ין בשיאו ומרחבי יוביסופט, הוא זה שעובד כרגע על AC רומא לדור הזה והתחיל עבודה עליו לאחר אוריג'ין (כלומר 3 שנים ב2020, עם מנוע ומערכות והמון אסטסט שיחזרו מאודיסי), בעוד ש'ה-צוות' של אשרף עובד מאז יותר על קונספטים, מכניקות ומהפכות לקראת הדור הבא.
מצד אחד זה הגיוני כי מה שראינו זו בסך הכל תמונת קונספט, ואל תשכח את ההשקה הנוראית/בזיונית של יוניטי ויובי בהחלט לא ירצו לחזור על כך. הם ירצו שהמשחק והמנוע יהיו מוכנים לגמרי לדור הבא, אז לתת להם זמן פיתוח רציני זו מחשבה הגיונית. האם באמת היה אפשר להתחיל פיתוח לדור הבא כבר ב2017? אני בטוח שלא, לכן הגיוני לי יותר שזה צוות קטן בראשות אשרף שבינתיים הכין את הקרקע עד לפיתוח אמיתי שאולי מתחיל כעת, בעוד שצוות B או C עושים משחק רומא על בסיסי מערכות מוכחות שכבר הונחו להם.

אבל תכלס בניתי פה קונספירציה שלמה בלי באמת לדעת משהו, זה סתם נשמע לי הגיוני 😃. בסופו של דבר הפיתוחים של יוביסופט מספיק מוזרים כדי שכל דבר יכול להיות.