VOXELIM

נושא הפלייסטיישן 5 הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·11 ביוני 2020

9046 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,187הצטרף: 26 במאי 2013
#3600

בלעדי מוחלט הכוונה לדור הנכחי, גם אם הוא יוצא למחשב זה נחשב.
ראצ׳ט בהחלט AAA.
GOW אם יוצא ב-2022 זה לא 3 שנים לתוך הדור הבא אלא שנתיים.

שוב, אבסורד ביחס למה, לדורות קודמים? גם אם זה היה נכון - זה לא מעניין אלא מה התחרות הישירה עושה, וכאן סוני נראים טוב יותר.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,558הצטרף: 13 באפריל 2013
#3601
ציטוט מאת "Laskin"

בלעדי מוחלט הכוונה לדור הנכחי, גם אם הוא יוצא למחשב זה נחשב.
ראצ׳ט בהחלט AAA.
GOW אם יוצא ב-2022 זה לא 3 שנים לתוך הדור הבא אלא שנתיים.

שוב, אבסורד ביחס למה, לדורות קודמים? גם אם זה היה נכון - זה לא מעניין אלא מה התחרות הישירה עושה, וכאן סוני נראים טוב יותר.


סוני לא יוכלו לעולם להראות טוב, כל המשחקים הבלעדיים של מיקרוסופוט ועוד רבים ניתנים בעלות מגוכחת של כמה שקלים לחודש, סוני העלתה את המחירים ל-70$ בצעד חזירי, היא גובה עשרות דולרים על שדרוגים ועושה הכל כדי לפגוע בלקוחות שלה.

גם מבחינת משחקים אין פה יתרון, מיקרוסופט רק השנה מוציאה מהסטודיוס שלה את פורצה/היילו/סייקונאוט 2 (והאבסורד את Deathloop) לעומת Ratchet וReturnal, הספק לא רע וטוב משמעותית ממה שסוני מוציאה שזה בעיקר הוצאות מחודשות של משחקים שיצאו בדור הקודם מחדש בעלות מלאה (Nioh/Ghost of Tsushima). לא כולל כמובן עוד מלא כותרים שהגיעו לשירות השנה.

הSeries X (וכל הפלטפורמות של החברה לצורך העניין) היא מוכנת משחקים הרבה יותר מטורפת תודות לGamepass.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,187הצטרף: 26 במאי 2013
#3602

סייקונאוטס יוצא גם לפס, ולדור הקודם, דת׳לופ בלעדי לפס5 השנה (והיה חלק מהתכנית של סוני לשנה הזו, מה לעשות שמיק רכשו אותם)… לא הבנתי איך אתה מחשיב אותם כ״בלעדיים לדור הבא״ שעל זה התלוננת, אז לסוני אתה מוריד את ראצ׳ט בחישוב שלך אבל מוסיף את סייקונאוטס ודת׳לופ?
חשבתי שהדיון הוא למה סוני לא מוציאה בלעדיים AAA לפס5, לא מי מביא דילים יותר טובים.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,558הצטרף: 13 באפריל 2013
#3603
ציטוט מאת "Laskin"

סייקונאוטס יוצא גם לפס, ולדור הקודם, דת׳לופ בלעדי לפס5 השנה (והיה חלק מהתכנית של סוני לשנה הזו, מה לעשות שמיק רכשו אותם)… לא הבנתי איך אתה מחשיב אותם כ״בלעדיים לדור הבא״ שעל זה התלוננת, אז לסוני אתה מוריד את ראצ׳ט בחישוב שלך אבל מוסיף את סייקונאוטס ודת׳לופ?
חשבתי שהדיון הוא למה סוני לא מוציאה בלעדיים AAA לפס5, לא מי מביא דילים יותר טובים.


זה לא משנה, זה משנה מה ההספק של מיקרוסופט מבחינת הסטודיוס שלה. זה ברור לכולנו שהסיבה היחידה שהוא יצא פלייסטישן 4 (ונמנע מ5 דרך אגב בגלל שמיקרוסופו נכנסה) זה בגלל הסכם קודם של Double fine.

אני לא מוסיף את Deathloop, אני טוען שזה משעשע שמיקרוסופט מוציאה בלעדי לפלייסטישן. מיקרוסופט בסוף הוציאה שלושה משחקים מאמתחתה (יש עוד, אבל לאיש לא באמת אכפת מFlight simulator) לאקסבוקס לעומת שלושה של סוני (כולל Deathloop). אני לא רואה פה איזה נוקאאוט.

לגבי טעם, זה כבר סובייקטיבי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,187הצטרף: 26 במאי 2013
#3604

אוקיי, לא הבנתי... איזה 3 משחקים הם הוציאו? בינתיים רק סייקונאוטס, ואם הוא AAA אז גם ריטרנל והרימייק של DS צריכים להכנס לחישוב... יודע מה, אפילו גם ASTRO וDESTRUCTION ALL STARS 😉
בכנות שאני לא הבנתי מה בדיוק אתה מחשיב ומה לא, מה אנחנו סופרים בכלל

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3605

פחות נכון להשוות את נושא הבלעדיות כשמיק אמרו זאת מלכתחילה ומאפשרים לשחק במשחקים שלהם בדולרים בודדים.

בסוף בצד של סוני זה הרבה יותר אצבע בעין כל הקטע הזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3606
ציטוט מאת "idan"

אבל זו לא רק התפלספות, זה אשכרה משנה כאשר אתה עובד עם IP כל כך מבוסס..
האווירה יותר אימרסיבית? יותר כיף לחקור את העולם? כן, אני מסכים, אבל אתה לא חושב שזה טיפלה קשור לחומר המקור? מצד אחד יש לך את גותהאם הבדיונית עם הוייב הגותי שלה והלילה התמידי, שאפשר גם לרוקן אותה מתושבים ולעצב אותה לצורכי גיימפלי מובהקים וזה לא יראה מוזר, לעומת גרסה די סטנדרטית של ניו יורק סיטי כי ככה זה, זה המרחב האורבני שספיידרמן מתקיים בו. גם העובדה שבאטמן נאבק בחבורה של רוצחים פסיכופטים שחלקם עושים עליך לוחמה פסיכולוגית כולל ארגיובלי אחד הנבלים הכי מוצלחים גם מחוץ לגבולות הז'אנר, משפיעה לא רק על האווירה והטון של המשחק אלא גם ממש ברמת הגיימפלי ומה שאתה יכול לעשות איתו. למשל עם באטמן הוא בלש ויש לך דמות כמו הרידלר, אז אתה בונה עם זה אלמנט שלם בגיימפלי של חידות ופאזלים שפשוט לא קיים או יכול להיות קיים בספיידרמן באותה צורה.
לא שאני טוען שזה ההבדל היחידי בין המשחקים והסיבה שארקהם מוצלח יותר, רוקסטדי היא כנראה גם מפתחת יותר מוכשרת סה"כ, אבל אני כן חושב שהחומר שהם עובדים איתו משחק תפקיד ויש דברים שפשוט אפשר להוציא מהם יותר.


אבל הדמות היא מה שאתה מחליט לעשות ממנה. ברור שלכל דמות היחוד שלה אבל בסוף אם אתה רוצה חידות, אתה שם חידות ומוצא לזה תירוץ מתאים. כלומר יש חידות של black cat במשחק, הן פשוט נ-ו-ר-א-י-ו-ת. הגלרית נבלים של בטמן וספיידרמן כל כך גדולה שכל דבר אפשרי שם. למשל הקרבות בוס בארקאם נהדרים, בספיידרמן הם באמת מקרבות הבוס הגרועים ששחקתי במשחק וידאו מזה שנים. אז נקח את הקרב מול killer croc, הוא לא דומה מספיק ללטאה בשביל לעשות משהו דומה עם הלטאה? או הקרב מול ביין, איך הוא בדיוק שונה מריינו? ליטרלי בוס שרץ לנגח אותך, בול אותו דבר. הקרבות בוס בארקאם מעולים, אלה של ספיידרמן פשוט לא טובים. אז ברור שאני לא מצפה מאינסומניאק לחקות את הקרב בוס של ביין ולהחליף סקין לריינו, אבל זה מראה שכל דבר שארקאם עשה גם ספיידרמן יכל לעשות אם הוא היה בוחר. ספיידרמן מעתיק כל כך הרבה מבטמן ועושה כמעט הכל פחות טוב. למשל אפשר להשוות בכלל את הסצנות ״הזיה״ של מר נגטיב לסיוטים של הדחליל בארקאם? או הסיוטים של הג׳וקר בארקאם נייט? כמעט כל דבר שספיידרמן גנב מארקאם, וזה רוב המשחק, הוא פחות טוב משמעותית והדגש העקרי הוא על מערכת הקרב.

בסוף יש להם חופש כמעט מלא בעולם שבו יש אינסוף דמויות ועשרות שנים של תוכן וחוברות קומיקס לשאוב מהם. אגב, אם כבר לדבר על איזו דמות מטיבה עם היוצרים אז לדעתי זה להפך, מעולם לא היה משחק בטמן תלת מימדי טוב ולרוקסטדי היה משימה ממש קשה לפניהם. ספיידרמן לעומת זאת הוא דמות שהייתה לה עשרות משחקים והמון מהם טובים. גם בלא מעט מהמשחקים הגרועים היתה מערכת התנדנדות טובה למשל, אינסומניאק יכולו להסתכל על המערכות הטובות האלה ולעשות להן מודרניזציה. שלא נדבר על זה שאינסומניאק בייסיקלי גנבה 80% מארקאם לתוך ספיידרמן ועשתה את זה פחות טוב. מי מפתחת יותר מוכשרת, זאת שממציאה הכל מאפס ויוצרת משחק מדהים או זאת שמחקה אותה ועושה כמעט כל דבר פחות טוב? רוקסטדי ואינסומניאק כמעט לא ברות השוואה בנושא הזה, האחת יצרה משחק מטורף מאפס בזמן שהשניה חקתה אותה וגם את זה לא הצליחה.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3607

קרבות בוס מעולים? בוא..
יש כמה טובים וכמה פחות טובים, מה שבטוח ביין לא אחד מהם. ואם כן, אז גם ריינו אחלה קרב (והוא לא) כי הוא באמת די העתק שלו, רק שהאחרון מגוון אותו עם העקרב הירוק בשלב מסוים ואצל ביין הוא עושה את זה עם כל מיני Fodder enemies, שזה משהו שחוזר על עצמו בלא מעט קרבות בוס בבאטמן. בכל אופן, לפחות ממה שראיתי בטריילרים במיילס מוראלס הם לקחו את ריינו וכבר עשו ממנו סט פיס כזה שמנצל את הדינימיות של ספיידרמן שרודף אחריו וגם רוכב עליו ומנווט אותו ולדעתי דברים מהסוג הזה הרבה יותר מתאימים לדמות, הוא משחק ומרגיש הכי טוב כאשר הוא בתנועה וזה צריך להיות הקו המנחה שלהם להמשך. לחילופין הקרבות הטובים יותר של באטמן מנצלים דווקא את ההתגנבות שלו, מר פריז למשל או ג'ייסון טוד, או קרבות גימיק כמו הג'וקר עם חגורת נפץ ומיקרופון למשל.. לא בגלל שהקרב עצמו טוב במיוחד, פשוט נטו יצירתיות של המפתחת (ובמקרה הזה גם שימוש בחומר מקור טוב בהרבה). ואני לא מסכים בקשר למערכת קרב אבל כבר דיברנו על זה פעם, אין מה לחזור על עצמנו. באטמן מצטיין בעיני כאשר אתה משחק אותו כמו טורף.

וכמדומני שאמרתי שרוקסטדי מפתחת מוכשרת יותר אז לא ברורה לי ההטפה הזאת חחחח, אבל מילא, אני גם לא השוותי בין המשחקים, השוותי בין הדמויות ואני חושב שאינסומניאק עשו עבודה ממש טובה על הניסיון הראשון.. מה לעשות, אתה לא חייב להסכים או לתת להם קרדיט כי הם לקחו דברים מבאטמן אבל לדעתי הוא משחק ומרגיש כמו שספיידרמן אמור להיות (וגם הדמות עצמה, מרגישה כמו פיטר פארקר). הם פשוט צריכים לבנות משחק טוב יותר סביב הליבה הזאת בשביל לעלות רמה, וזה עליהם כמובן, אין הנחות, אבל אני עדיין חושב שבאטמן הוא בסיס הרבה יותר טוב למשחק וידיאו, לסיפור מעניין או לעולם ששואב אותך. לטעמי לפחות.

אגב, הטריילר של ספיידרמן2 רץ על הפס5 ונראה ממש קרוב ל CGI.. לא יודע אם זה בהכרח אומר משהו, אבל אולי יש סיכוי שסוני לא תאכזב הפעם עם הקרוס ג'ן.

[twitter]https://twitter.com/glittervelocity/status/1436356896802459648

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3608
ציטוט מאת "idan"

קרבות בוס מעולים? בוא..
יש כמה טובים וכמה פחות טובים, מה שבטוח ביין לא אחד מהם. ואם כן, אז גם ריינו אחלה קרב (והוא לא) כי הוא באמת די העתק שלו, רק שהאחרון מגוון אותו עם העקרב הירוק בשלב מסוים ואצל ביין הוא עושה את זה עם כל מיני Fodder enemies, שזה משהו שחוזר על עצמו בלא מעט קרבות בוס בבאטמן. בכל אופן, לפחות ממה שראיתי בטריילרים במיילס מוראלס הם לקחו את ריינו וכבר עשו ממנו סט פיס כזה שמנצל את הדינימיות של ספיידרמן שרודף אחריו וגם רוכב עליו ומנווט אותו ולדעתי דברים מהסוג הזה הרבה יותר מתאימים לדמות, הוא משחק ומרגיש הכי טוב כאשר הוא בתנועה וזה צריך להיות הקו המנחה שלהם להמשך. לחילופין הקרבות הטובים יותר של באטמן מנצלים דווקא את ההתגנבות שלו, מר פריז למשל או ג'ייסון טוד, או קרבות גימיק כמו הג'וקר עם חגורת נפץ ומיקרופון למשל.. לא בגלל שהקרב עצמו טוב במיוחד, פשוט נטו יצירתיות של המפתחת (ובמקרה הזה גם שימוש בחומר מקור טוב בהרבה). ואני לא מסכים בקשר למערכת קרב אבל כבר דיברנו על זה פעם, אין מה לחזור על עצמנו. באטמן מצטיין בעיני כאשר אתה משחק אותו כמו טורף.


אין ספק שלא כל קרב בוס בטרילוגית בטמן הוא מעולה, אבל יש בו קרבות בוס מעולים והקרבות בוס בספיידרמן הם לא ברי השוואה, הם באמת מקרבות הבוס הגרועים ששחקתי. וגם לא ברור לי איך אתה משווה בכלל את הקרב של ביין לזה של ריינו, אני חושב שאתה קצת שוכח שאתה בקרב מול ריינו משחק את מיילס ללא כוחות וזה קרב התגנבות מזעזע עם שליטה נוראית ומכניקות נוראיות. כלומר, זה לא שהקרב מול ביין הוא מאסטרפיס, כן? אבל הקרבות בוס בספיידרמן הם באמת רעים, פשוט נטו רעים. נגיד הקרב מול אלקטרו? ואו, הוא באמת אחד מקרבות הבוס הכי גרועים ששחקתי בהם בשנים האחרונות.

אתה ממשיך לחזור לבאר ״חומר המקור״ ולא ברור לי למה, איזה חומר מקור נהדר יש לדחליל, קילר קרוק או ביין? חומר המקור שלהם הוא סביר בקושי, אולי לביין יש חומר מקור ממש טוב פה ושם (למשל knightfall) אבל הוא לא תורגם לסדרת ארקאם בשום צורה, בארקאם הוא סתם grunt מפגר כמו ריינו. ומה רע בחומר המקור של ספיידרמן? יש לו את הנבלים הכי טובים ב-MCU, הוא כנראה הגיבור על היחיד בעולם הקומיקס שיכול (כמעט) להתחרות בבטמן בתחום הזה. אינסומניאק יכולים ליטרלי לעשות כל מה שהם רק ירצו במשחקי ספיידרמן והם יוכלו למצא נבל ספיידרמן שמתאים לסיטואציה.

ציטוט מאת "idan"


וכמדומני שאמרתי שרוקסטדי מפתחת מוכשרת יותר אז לא ברורה לי ההטפה הזאת חחחח, אבל מילא, אני גם לא השוותי בין המשחקים, השוותי בין הדמויות ואני חושב שאינסומניאק עשו עבודה ממש טובה על הניסיון הראשון.. מה לעשות, אתה לא חייב להסכים או לתת להם קרדיט כי הם לקחו דברים מבאטמן אבל לדעתי הוא משחק ומרגיש כמו שספיידרמן אמור להיות (וגם הדמות עצמה, מרגישה כמו פיטר פארקר). הם פשוט צריכים לבנות משחק טוב יותר סביב הליבה הזאת בשביל לעלות רמה, וזה עליהם כמובן, אין הנחות, אבל אני עדיין חושב שבאטמן הוא בסיס הרבה יותר טוב למשחק וידיאו, לסיפור מעניין או לעולם ששואב אותך. לטעמי לפחות.


אז אני אטען שדווקא ספיידרמן הוא דמות טובה יותר למשחקי וידאו. יש לו כוחות על (בניגוד לבטמן), יש לו גלריית נבלים מעולה, הוא מתנדנד על קורים שזה מתורגם כבר 20 שנים למכניקה ממש כיפית של התנדנדות בעיר (עוד מימי הפס1 והמשחקים של Neversoft זה היה כיף) והוא נלחם באוייבים באקרובטיקה. ספיידרמן הוא משחק וידאו שכותב את עצמו, בגלל זה גם היו לו כל כך הרבה משחקי וידאו טובים, הוא הדמות המושלמת למשחק וידאו. הוא לא עף או יודע להרוס בניינים שלמים כמו סופרמן, הוא לא חלשלוש ללא כוחות על כמו האלמנה השחורה או בטמן. הוא פשוט מושלם, מתנדנד בין בניינים, נלחם ברעים, יש לו כוחות על אבל הוא לא איזה סופרמן, הוא מאוד אנושי וזורק בדיחות כל הזמן, הוא ליטרלי משחק וידאו מהלך.

בנוגע לאיפה הם הולכים, יש להם המון מה לשפר במערכת הקרב, במערכת טרוורסיה (דווקא ההתנדנדות במיילס לדעתי הצליחה ממש לפגוע בול במה שמערכת ההתנדנדות צריכה להיות), בקרבות הבוס ובבניית המשימות והעולם הפתוח. בטח ובטח בגזרת משימות הצד הרפטטיביות.

ציטוט מאת "idan"


אגב, הטריילר של ספיידרמן2 רץ על הפס5 ונראה ממש קרוב ל CGI.. לא יודע אם זה בהכרח אומר משהו, אבל אולי יש סיכוי שסוני לא תאכזב הפעם עם הקרוס ג'ן.

[twitter]https://twitter.com/glittervelocity/status/1436356896802459648


סוני אומרים שהוא דור הבא בלבד, הוא בטח חגים 2023 אז זה נשמע גם הגיוני כי חלאס, כמה קרוס ג׳ן אפשר לעשות. הסרטון מעבר באמת נראה מעולה, הלוואי והמשחק הסופי יראה ככה. מה שאותי מעניין הוא האם הם יצאו סופסוף מהאפיה של התאורה כמו בספיידרמן/מיילס/ראצ׳ט, הם יצליחו לעשות את זה רק אם הם ינטשו את הפס4 סופסוף. כנ״ל על שחרור מגבלת המהירות של 70 קמ״ש וניצול היכולות של ה-SSD שספיידרמן כל כך צריך (כמו להכנס ולצאת מבניינים בזמן אמיתי למשל). יאללה, הלוואי וזה יהיה האנצ׳רטד 2 שלהם.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3609

נראה לי שאתה זה ששוכח.. אני מדבר על הקרב הזה -

https://www.youtube.com/watch?v=sh_z1Q3O8UM

גם כאן וגם מול ביין אתה נלחם ביצור גדול ששועט לעברך וזורק עליך סלעים גדולים, ובשניהם אתה צריך להמם אותו לפני שאתה תוקף אותו רק שבספיידרמן אתה משתמש בעצמים בסביבה בשביל לעשות את זה ובבאטמן אתה זורק עליו באטראנג לעיניים. בשביל לתבל את העניין בבאטמן זורקים אויבים למיקס בשלב מסוים ובספיידרמן את העקרב.

ותשמע, אני לא איזה פריק של קומיקס, אני מכיר רק את הסרטים וגם הסדרות המצויירת שהיינו קטנים ועל סמך זה העולם של באטמן הוא בערך פי עשר יותר מושך ומעניין בעיני. אם בחומר המקור של ספיידרמן יש יותר מזה עד כדי כך כמו שאתה מתאר, אז אני עדיין לא ראיתי את זה מתרגם לשום מדיום שאני צורך. אבל אני בספק אם יש משהו שמרמז על עולם פסיכדלי כמו זה של באטמן (אפילו לקולנוע מסחרי הם תירגמו את הטרלול הזה עם הגרסה הנוראית והמופלאה של ג'ואל שומאכר), בספיידרמן זה תמיד גירסה מציאותית מאוד של ניו יורק.
אתה גם לוקח את הטענה שלי לאן שנוח לך עם הקרבות בוסים, אבל אף אחד לא טען שאינסומניאק לא יכלו לעשות עם החומר מקור של ספיידרמן קרבות בוסים טובים יותר, בוודאי לא משהו ברמה של קילר קרוק וביין (וכאמור, את השני הם כבר עשו), זה נאמר בהקשר של ג'וקר עושה מחזמר דאע"ש.. אם יש דמות מופרעת כזו בעולם של ספיידרמן, אני לא מכיר אותה. אגב גם הדחליל - רופא שמשתמש בסמי הזיה בשביל להילחם בך ובכלל - היא דמות שמתרגמת לדברים מאוד מיוחדים במשחק וידיאו. האלמנטים האלה בין היתר הם הדברים היותר חזקים בקרבות בוס של באטמן, לא המכניקות קרב הכל כך מדהימות בארקהם (לפחות בקטע של המכות, שהוא לא יותר טוב מספיידרמן לדעתי. אז כנראה נישאר חלוקים בעניין).

אבל אם זה לא היה ברור, אני לא ניסיתי לתרץ את הקרבות בוס של ספיידרמן, שהם ללא ספק חלק חלש ומפוספס במשחק. זו הייתה אחת הביקורות העיקריות שלי עליו.
אגב, אתה לגמרי צודק שהמכניקות בסיס של ספיידרמן (לנוע כמו ב SSX Tricky) באמת מתרגמות יפה למשחק וידיאו, ואני חושב שאינסומניאק הביאו את זה לידי ביטוי. גם התעופה של באטמן, אגב. בתחומים אחרים שציינו כאן לבאטמן יש יתרון מובהק לדעתי, אלא אם כן מישהו מוכן להסביר לי איך אינסומניאק היו אמורים להתחרות עם האווירה בארקהם נייט תוך התחשבות בעובדה שספיידרמן הוא חלק מהנוף העירוני בגרסה מציאותית של ניו יורק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3610
ציטוט מאת "idan"

נראה לי שאתה זה ששוכח.. אני מדבר על הקרב הזה -

https://www.youtube.com/watch?v=sh_z1Q3O8UM

גם כאן וגם מול ביין אתה נלחם ביצור גדול ששועט לעברך וזורק עליך סלעים גדולים, ובשניהם אתה צריך להמם אותו לפני שאתה תוקף אותו רק שבספיידרמן אתה משתמש בעצמים בסביבה בשביל לעשות את זה ובבאטמן אתה זורק עליו באטראנג לעיניים. בשביל לתבל את העניין בבאטמן זורקים אויבים למיקס בשלב מסוים ובספיידרמן את העקרב.


או, באמת שכחתי שבשלב מאוחר יותר נלחמים נגדו כספיידרמן. זה בהחלט היה עוד קרב בוס נוראי, כי כמו כל קרבות הבוס כל מה שאתה עושה זה stun ביתר קלות לאוייב ואז לוחץ משולש וספיידרמן עושה איזו אנמציה של מכות. ובנוגע לביין, האמת שדווקא דברתי על הקרב באוריג׳נס ולא בארקאם אסיילים (שׁהוא משחק שיצא עשור לפני ספיידרמן להזכיר) שהוא שונה ממה שתארת אבל הוא בכלל נעשה על ידי מונטראול ולא רוקסטדי אז אני משער שהוא לא נחשב? בכל מקרה, אני מבין שאנחנו מסכימים שקרבות הבוס בספיידרמן לא טובים במיוחד אז אין באמת ויכוח כאן. סתם הבאתי את ביין מול ריינו כדוגמה כי הם כל כך דומים, אבל זה לא שביין הוא בדיוק דוגמה למופת בסדרת ארקאם. אבל אני משער שזה התברר כסוג של detour ולא באמת מה שהתכוונת אליו כשדברת על העומק של היקומים אז לגמרי קבלתי.

ציטוט מאת "idan"


ותשמע, אני לא איזה פריק של קומיקס, אני מכיר רק את הסרטים וגם הסדרות המצויירת שהיינו קטנים ועל סמך זה העולם של באטמן הוא בערך פי עשר יותר מושך ומעניין בעיני. אם בחומר המקור של ספיידרמן יש יותר מזה עד כדי כך כמו שאתה מתאר, אז אני עדיין לא ראיתי את זה מתרגם לשום מדיום שאני צורך. אבל אני בספק אם יש משהו שמרמז על עולם פסיכדלי כמו זה של באטמן (אפילו לקולנוע מסחרי הם תירגמו את הטרלול הזה עם הגרסה הנוראית והמופלאה של ג'ואל שומאכר), בספיידרמן זה תמיד גירסה מציאותית מאוד של ניו יורק.


אני לא חושב שהעובדה שמשחק (יחסית) ראליסטי אומרת שהוא לא יכול להיות מלא אוירה. אבל האמת שדווקא דברתי על ספיידרמן ואינסומניאק בכלליות בנושא הגיימפליי, פחות האוירה אבל אם זה כבר עולה אז בו נתיחס לזה. אני לא חושב שאינסומניאק אי פעם עשו משחק עם אוירה ממש טובה כך שאני לא בטוח אם הייתי מאשים את ספיידרמן. הרי זה לא שאם ה-settings של העיר מציאותי אי אפשר לעשות אותו מלא אוירה. למשל HL2, הוא לגמרי עולם ראליסטי בעיר סוביטית והוא מפוצץ אוירה. אז למה ספיידרמן לא יכול? כי האוייבים שלו לא צבעוניים מספיק? הגרין גובלין לא צבעוני? סקורפיון לא צבעוני? סנדמן לא צבעוני? ונום לא צבעוני? הרי זה לגמרי המצב שספיידרמן יכול להיות בו, הוא יכל להיות מלא במפלצות ופריקים ומשוגעים, הרי אלה האוייבים של ספיידרמן. תראה את into the spiderverse, הוא לא ממש אוירתי? לדעתי כן. אינסומניאק בחרו את היקום שבו הם עושים את המשחק, הם בנו אותו מאפס, והם החליטו לעשות רנדציה הכי בנאלית לכל אחת מהדמויות הללו, אז ככה זה נראה, ניו יורק סטנדרטית עם דמויות בנאליות.

והיי, אפילו לא צריך מפלצות בשביל אוירה. 7 חטאים מתרחש בניו יורק, הוא לא אחד מהסרטים עם הכי הרבה אוירה שראית? אין בו מפלצות, אין ג׳וקרים, אין חייזרים, ועדין. אז אני לא חושב שהעובדה שספיידרמן בניו יורק אומרת שהוא צריך להיות חסר אוירה. ובטמן? בצורה אירונית התוכן הכי טוב של בטמן הוא דווקא בערים ראליסטיות לגמרי, כמו למשל טרילוגית נואלן או הסרט החדש של מאט ריבס. באביר האפל אין אוירה? יש אחושיליג אוירה, כל מה שצריך זה בימוי טוב וזה משהו שאין באינסומניאק.

ציטוט מאת "idan"


אתה גם לוקח את הטענה שלי לאן שנוח לך עם הקרבות בוסים, אבל אף אחד לא טען שאינסומניאק לא יכלו לעשות עם החומר מקור של ספיידרמן קרבות בוסים טובים יותר, בוודאי לא משהו ברמה של קילר קרוק וביין (וכאמור, את השני הם כבר עשו), זה נאמר בהקשר של ג'וקר עושה מחזמר דאע"ש.. אם יש דמות מופרעת כזו בעולם של ספיידרמן, אני לא מכיר אותה. אגב גם הדחליל - רופא שמשתמש בסמי הזיה בשביל להילחם בך ובכלל - היא דמות שמתרגמת לדברים מאוד מיוחדים במשחק וידיאו. האלמנטים האלה בין היתר הם הדברים היותר חזקים בקרבות בוס של באטמן, לא המכניקות קרב הכל כך מדהימות בארקהם (לפחות בקטע של המכות, שהוא לא יותר טוב מספיידרמן לדעתי. אז כנראה נישאר חלוקים בעניין).

אבל אם זה לא היה ברור, אני לא ניסיתי לתרץ את הקרבות בוס של ספיידרמן, שהם ללא ספק חלק חלש ומפוספס במשחק. זו הייתה אחת הביקורות העיקריות שלי עליו.
אגב, אתה לגמרי צודק שהמכניקות בסיס של ספיידרמן (לנוע כמו ב SSX Tricky) באמת מתרגמות יפה למשחק וידיאו, ואני חושב שאינסומניאק הביאו את זה לידי ביטוי. גם התעופה של באטמן, אגב. בתחומים אחרים שציינו כאן לבאטמן יש יתרון מובהק לדעתי, אלא אם כן מישהו מוכן להסביר לי איך אינסומניאק היו אמורים להתחרות עם האווירה בארקהם נייט תוך התחשבות בעובדה שספיידרמן הוא חלק מהנוף העירוני בגרסה מציאותית של ניו יורק.


הג׳וקר מופיע בהמון מדיות, חלקן הופעות בנאליות בדיוק כמו הנבלים בספיידרמן של אינסומניאק. לעשות מחזמר דעאש כמו שאתה מתאר זאת הייתה החלטה קראייטיבית של רוקסטדי. יש לספיידרמן אוייבים משוגעים עם הפרעה, הדוגמה הכי קלאסית היא הגרין גובלין. לא רק שהוא מופרע ג׳וקר סטייל, הוא אבא של החבר הכי טוב של ספיידרמן ואותו חבר מדרדר להיות בדיוק אותו יצור מעוות כמו אבא שלו. אינסומניאק יכלו לעשות סצנות הפרעה עם הגובלין אם הם היו רוצים, או יותר נכון מסוגלים. יש להם את הארסנל לעשות את מה שהם צריכים, היקום של ספיידרמן רחב ומלא בסוגי אוייבים שונים שיכולים למלא כל תפקיד. כלומר אינסומניאק אפילו לקחו את מר נגטיב (שהוא דמות שאני משער שרוב האנשים לא הכירו כי הוא יחסית לנבל ספייידרמן די איזוטרי כי הוא לא היה במדיה פופולרית, לפחות על פי הזיכרון שלי. היקום של ספיידרמן מלא בדמויות שהקהל הכללי לא מכיר, כלל ליטרלי הדחליל, דמות ״אימתית״ שנקראת הדחליל ונראת בול כמו הדחליל מבטמן.) וניסו לעשות איתו סצנות ״דחליל״. הם עשו סצנות הרעלה ופנטזיה עם ספיידרמן, שום דבר לא עצר אותם מלעשות משהו ברמה של הדחליל בארקאם חוץ מדבר אחד - היכולת שלהם. כלומר למען השם, אפילו בסרט האחרון של ספיידרמן הם ניצלו את מיסטריו בשביל לעשות סצנות ״דחליל״. ספיידרמן יכול להיות כל מה שאינסומניאק היו רוצים, אבל נראה שהם רוצים לעשות את הסרטים המצויירים של שבת בבוקר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3611

GT7 דורש always online גם לסינגל.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3612

נו בחייאת, מה הקשר 7 חטאים? הם עובדים בגבולות גזרה מאוד מסוימיים כאשר הם ניגשים לעבוד על משהו כמו ספיידרמן - החבר השכונתי החביב שמחלק כיפים ברחוב ואוכל חמין בשבתות אצל דודה מיי - ועובדה שאתה לא מסוגל לתת לי דוגמא אחת מאיטרציה כלשהי של ספיידרמן שבה זה נראה אחרת בתכלית חוץ מהדבר הכי חדש שהוא into the spiderverse שאמנם יש לו סטייל מצוייר נחמד וחדשני, והוא גם לא בדיוק ספיידרמן הקלאסי, אבל הוא גם לא ממש שונה ברמת העיקרון, הוא עדיין סרט מצוייר של שבת בבוקר.
כאילו בבאטמן יש אווירה קודרת יותר גם בגרסאות המציאותיות שלו ובאלה שלא הוא כבר בית משוגעים, אפילו בסדרה לילדים. יש לו וייב אחר, לא חושב שאני מחדש כאן משהו למישהו. אז אתה חושב שזה מקריות שכל האטרציות של באטמן הם מופרעות בצורה כזו אחרת ונוטפות אווירה ואלה של ספיידרמן פחות, אבל זה ריאלי לצפות מאינסומניק - מפתחת משחקים - להפוך אותו למשהו אחר בתכלית? שיהיה (אני בספק אם בכלל מותר להם, סביר להניח שכל דבר כזה עובר דרך מארוול).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3613
ציטוט מאת "idan"

נו בחייאת, מה הקשר 7 חטאים? הם עובדים בגבולות גזרה מאוד מסוימיים כאשר הם ניגשים לעבוד על משהו כמו ספיידרמן - החבר השכונתי החביב שמחלק כיפים ברחוב ואוכל חמין בשבתות אצל דודה מיי - ועובדה שאתה לא מסוגל לתת לי דוגמא אחת מאיטרציה כלשהי של ספיידרמן שבה זה נראה אחרת בתכלית חוץ מהדבר הכי חדש שהוא into the spiderverse שאמנם יש לו סטייל מצוייר נחמד וחדשני, והוא גם לא בדיוק ספיידרמן הקלאסי, אבל הוא גם לא ממש שונה ברמת העיקרון, הוא עדיין סרט מצוייר של שבת בבוקר.
כאילו בבאטמן יש אווירה קודרת יותר גם בגרסאות המציאותיות שלו ובאלה שלא הוא כבר בית משוגעים, אפילו בסדרה לילדים. יש לו וייב אחר, לא חושב שאני מחדש כאן משהו למישהו. אז אתה חושב שזה מקריות שכל האטרציות של באטמן הם מופרעות בצורה כזו אחרת ונוטפות אווירה ואלה של ספיידרמן פחות, אבל זה ריאלי לצפות מאינסומניק - מפתחת משחקים - להפוך אותו למשהו אחר בתכלית? (אני בספק אם בכלל מותר להם, סביר להניח שכל דבר כזה עובר דרך מארוול). שיהיה.


יש מספיק קומיקסים של ספיידרמן שמתרחשים בעולמות סיוטים (למשל הספר שבו קרייבן רוצח את ספיידרמן, מתחזה אליו וצד פושעים ורוצח אותם. אחרי זה ספיידרמן קם מהקבר, זה קומיקס די אפל), יש מספיק אוייבים לספיידרמן שהם מטורפים על כל הראש, אם מישהו רוצה לעשות ספיידרמן ״אפל״ הוא לגמרי יכול וזה כבר נעשה בסיפורי what if בעבר. אבל כמו שאמרת, ספיידרמן הוא לא דם וגותיות, הוא one liners ולא להספיק להכין שעורי בית בזמן שנבל שודד בנק. כנראה שאם אינסומניאק עושה ספיידרמן אפל המעריצים די ירדו עליהם. אבל אוירה זה לא רק אימה, גם בסרטים של פיקסר יש אוירה, לא חייבים פסיכופטים ודם בשביל אוירה. כלומר למה במואנה או צעצוע של סיפור 3 יש יופי של אוירה אבל בספיידרמן אין? ואגב אין שום דבר שעוצר משחק של 30 שעות מלעשות סצנות ספציפיות של אימה, נניח כמו שהסרט ספיידרמן האחרון עשה עם ההזיה של מסטריו, אם האוירה היחידה שנחשבת היא אימה.

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/S/cmx-images-prod/Item/75244/DIG017019_1._SX1280_QL80_TTD_.jpg

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#3614

בסוף אפשר לשפוט רק את מה שקיבלנו, אז אני לא יודע עד כמה כל זה רלוונטי לדיון שאפשר לנהל במציאות.
אבל אם מתעסקים בדברים תאורתיים - השאלה הפשוטה היא עד כמה טוב יותר היה משחק ספיידרמן אם SM או ND היו עושות אותו? כמה אם רוקסטדיי היו עושים אותו? לדעתי הרבה יותר.
מה אחת מהן לא הייתה מצליחה לעשות מהדברים שאינסומניאק כן הצליחו? התנועה בעיר שזה אלמנט מהולל בכל משחק ספיידרמן מאז 2004? הם בסך הכל עדכנו אותה לדור הPS4, אני בטוח שזה לא היה נעשה פחות טוב.
הסינימטיות? כמעט בטוח שלא.
מה הם כן היו מצליחים לעשות טוב יותר? כנראה, וכמובן שהכל תאורתי, אבל את כל מה שארקהאם עשה טוב יותר מספיידרמן מלכתחילה. יאללה, למעט האווירה של העולם, מקבל.
וכמו שרוקסטדיי הפתיעו אותנו המון עם סדרת ארקהאם, אני מרשה לעצמי להניח שהם היו מצליחים להפתיע עם כמה מערכות מיוחדות בספיידרמן.
כאילו, מה בדיוק היה מפתיע בספיידרמן? כל מה שהוא הצליח לעשות זה מה שהיה אפשר להניח שהוא given בשביל משחק ספיידרמן בפרופיל ותקציב גבוה, וכל השאר זה העתק פחות טוב של ארקהאם.
ו, כן, פייסינג נוראי וקטעי mj ומיילס שהם פשוט כשלון גיימפלי (ופייסינג) טהור. יש למשחק הזה המון בעיות, לצד העובדה שהוא משחק מוצלח ומהנה כחבילה כוללת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3615

אגב, דיון האוירה הגיע מזה שאמרתי שבקונטרול יש אוירה מעולה? כי אמרתי את זה יותר בקטע של קונטרול מצטיין במשהו שהוא הקרם של התעשיה. זה נאמר בהשוואה לאינסומניאק, שקונסטרול אולי נוראי בכמה גזרות אבל הכי טוב שיש בתעשיה באחרות בזמן שמשחקים של אינסומניאק הם 8/10 כמעט בהכל והבינוניות הזאת מבאסת.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3616

התייחסתי למשהו שסטיק כתב, אין קשר לקונטרול. הוא באמת מצטיין יותר באווירה, אבל גם בלאדבורן.. לא חושב שזו השוואה הוגנת או רלוונטית במיוחד. אבל אולי קיימת איזו גרסת ספיידרמן עם אימה קוסמית שעדיין לא זכינו לשטוף בה את העיניים בגלל שאינסומניאק כל כך גרועים וחסרי השראה 😁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3617
ציטוט מאת "idan"

התייחסתי למשהו שסטיק כתב, אין קשר לקונטרול. הוא באמת מצטיין יותר באווירה, אבל גם בלאדבורן.. לא חושב שזו השוואה הוגנת או רלוונטית במיוחד. אבל אולי קיימת איזו גרסת ספיידרמן עם אימה קוסמית שעדיין לא זכינו לשטוף בה את העיניים בגלל שאינסומניאק כל כך גרועים וחסרי השראה 😁


האמת שלא מעט קומיקסים נצלו את ונום לאימה, מי יודע, אולי בספיידרמן 2.

אבל זה לא מה שאני מחפש בספיידרמן, בו נתחיל במשהו בסיסי יותר, מה אתה אומר על זה שלפחות כמה בדיחות בספיידרמן 2 יהיו מצחיקות? יהיה נחמד לצחוק פעם אחת במשחק שבו הדמות הראשית זורקת one liner כל 5 דק׳.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,068הצטרף: 04 במרץ 2016
#3618

זה יהיה פספוס ענק בעיניי לא לקחת את ונום לכיוון אפל ואימתי,שנאתי את הדמות הקומית המגוחכת שעשו ועושים ממנו בגרסה הקולנועית הנוכחית. אני לא אומר שספיידרמן 2 צריך להיפך פתאום ל-Alien Isolation או משהו אבל דמות כמו ונום מצדיקה כיוון קצת יותר אפל לכל הפחות.
ויש להם את פאקינג קנדימן שמדבב אותו,טוני טוד נולד לדמות הזו,מהמשפט הקצר שלו בטריילר מבחינתי הוא תפס את הדמות לגמרי טונלית,וזה בלי שום עיבוד שנעשה באולפן אחרי זה,הקול הזה אשכרה יצא מהבנאדם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3619
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

זה יהיה פספוס ענק בעיניי לא לקחת את ונום לכיוון אפל ואימתי,שנאתי את הדמות הקומית המגוחכת שעשו ועושים ממנו בגרסה הקולנועית הנוכחית. אני לא אומר שספיידרמן 2 צריך להיפך פתאום ל-Alien Isolation או משהו אבל דמות כמו ונום מצדיקה כיוון קצת יותר אפל לכל הפחות.
ויש להם את פאקינג קנדימן שמדבב אותו,טוני טוד נולד לדמות הזו,מהמשפט הקצר שלו בטריילר מבחינתי הוא תפס את הדמות לגמרי טונלית,וזה בלי שום עיבוד שנעשה באולפן אחרי זה,הקול הזה אשכרה יצא מהבנאדם.


אין שום דבר רע בזה שבסצנות מסויימות תהיה אימה, זה יכול להיות נהדר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,187הצטרף: 26 במאי 2013
#3620

שה מאוד תלוי בדירוג שהם מכוונים אליו… אני לא חושב שיהיה כיוון ממש של אימה, אבל כן יכול להיות אפל ורציני יותר, טיפה מפחיד פה ושם.
אני כן מקווה שתהיה את האופציה לשחק בספיידרמן/מיילס כשהוא ״נגוע״, ויש הרבה דברים שאפשר לעשות איתו בעולם הפתוח.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3621
ציטוט מאת "Laskin"

שה מאוד תלוי בדירוג שהם מכוונים אליו… אני לא חושב שיהיה כיוון ממש של אימה, אבל כן יכול להיות אפל ורציני יותר, טיפה מפחיד פה ושם.
אני כן מקווה שתהיה את האופציה לשחק בספיידרמן/מיילס כשהוא ״נגוע״, ויש הרבה דברים שאפשר לעשות איתו בעולם הפתוח.


כל כך הרבה דברים מעניינים שאפשר לעשות, והם בטח לא יעשו אף אחד מהם 😃
כלומר הם יעלו את הטפיל על ספיידרמן ויהיו סצנות ״דחליל״ שבו הוא נאבק בו בראש ואולי גם קצת גיימפליי כשאתה ״מחוזק״ על ידי הטפיל, אבל אני משער שזה יהיה בנאלי למדי כי אינסומניאק 🤓

glass manglass manSage
הודעות: 9,179הצטרף: 11 ביוני 2018
#3622
ציטוט מאת "bling"

בלינג, למה אתה עושה הנחות כאלה לקוג'ימה? מה קוג'ימה לא עשה את Zone of Enders בתקופת הזהב שלו ב2001? והוא יושב על ממוצע 78. אז למה אנשים לא אמרו באותה תקופה שקוג'ימה הוא Busted?.זה אפילו פחות מהממוצע של פולאאוט 4. לא שאני מגן על פולאאוט 4 זה באמת משחק מסריח אין אפס. אבל זה קורה לכולם.

Rare היו אגדה בדיוק לדור אחד הדור של הN64 ומאז היו בינונים. אז אני מבין את החשדנות שלך כלפיהם. אבל בטסדה? בטסדה אגדה בתחום בערך מ1994.
לא שיחקתי במשחקים של בטסדה ב1994-96 אבל מי שכן שיחק כולם אומרים שהם אגדה אפילו יותר מאלה שכן שיחקתי בהם.

רמדי? רמדי עכשיו עושים איזה 4 משחקים במקביל, זה לא ראוי בפנייך לפחות לאותו קרדיט שאינסומאנייק מקבלת על ההספק המטורף שלהם? מה ההבדל?.
ובוא לא נשכח שעל רמדי נכפה, לעשות לקוונטום ברייק סדרת טלווזיה גימיקית מעפנה, ושאין להם את הגב המטורף הכלכלי של סוני, עכשיו שאפיק משקיעה בהם וסוני ומי לא אז תשפוט אותם כשיש להם כסף 😃

ואפילו Rare מראים קצת לדעתי, פלשבקים לגדולתם, מה sea of thieves לא איכותי? הוא איכותי מאוד בז'אנר שלו.

אל תטעה בלינג, אני לא מצפה ממך לשים תמונה של טוד האוורד בארנק שלך ולא לנשק את האדמה שהוא דורך עליה... אבל הרקורד המושלם שאתה מפנטז עליו אין כזה לדעתי לאף אחד.

glass manglass manSage
הודעות: 9,179הצטרף: 11 ביוני 2018
#3623
ציטוט מאת "Death_119"

Forspoken באמת נראה קצת משעמם, אבל דודי, אתה לא תתן לו אפילו כמה נקודות על זה שהוא מציע לך פה חווית AAA פר אקסלנס ? הגרפיקה שלו היא מהטובות שנראו מאז שהתחיל הדור החדש, ובעלילה הם הביאו לך את אחת הכותבות המוערכות של התעשייה. כן בהיילו, ישחקו אנשים למשך שנים, וכנראה שמי שמשחק חזק בהיילו לא יצטרך שום משחק אחר מצד א' זה נכון.

אבל אני מתגעגע לימים של Halo 3/4 שגם מי שלא שיחק בהיילו יכל להעריץ את השאפתנות שלהם. Halo 4 עד היום נראה לי אחד המשחקים הכי יפים של הדור שלו. זה מאוד מוריד שהיילו לא שאפתני כמו שהוא היה פעם.אז אני לא יכול לשכנע אותך להתלהב מForSpoken אבל חוץ מסטארפיילד אני לא רואה כרגע אצל מייקרוסופט משחק AAA בלוקבאסטרי שיכול לעמוד איתו בערכי ההפקה.

כאילו אני מניח שקנינו את הקונסולות האלה בשביל זה, לא? משחקי AAA מטורפים אם חשקה נפשך לשחק בהיילו החדש יכולת להישאר על הXbox One 😃
על אינסומאנייק, אני מסכים איתך בכל דבר שאמרת, אבל שוב, אם מישהו היה אומר לי ב2005 שהמפתחים של ג'ק ודקסטר יכולים להוציא משהו כמו The last of us הייתי חושב שמטרילים אותי 😃 ורק אתמול אינסומאנייק אמרו שוולברין יהיה משחק בוגר (כנראה דירוג M ) AAA מושקע ביותר ולא איזה משחק צדדי כמו MM אז אולי, רק אולי
הפעם יהיה פה משהו מטורף? מחזיק אצבעות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,500הצטרף: 08 באפריל 2013
#3624

האמת שזה מצחיק כי מיקרוסופט מסיימת את הקרוס ג׳ן עם היילו, הוא המשחק קרוס ג׳ן האחרון שלה (לפחות על פי מה שאנחנו יודעים כרגע). כלומר 2022 היא שנה שבה מיקרוסופט מוציאה משחקי דור הבא וסוני משחקי קרוס ג׳ן, איזו סיטואציה מוזרה.

glass manglass manSage
הודעות: 9,179הצטרף: 11 ביוני 2018
#3625

כן, אלא אם כן יש באמת Wolf 3 שכבר כמעט מוכן בקנה לדור הקודם 😃

מה שאני בעיקר מנסה להגיד זה שכאילו סוני כבר פותחת את הדור הבא בפצצה באביב 2022 כאילו אפריל מאי, כבר יש ForSpoken ואצל הבוקס אתה צריך לחכות עד נובמבר 2022 זה כמעט 2023 כדי להרגיש שיש לך חווית נקסט ג'ן.

אבל אולי אם היו כבר מראים משהו מהיוזמה או את היילבלייד 2 לא הייתי מרגיש ככה. יש להם הרבה פרויקטים של נקסט ג'ן אבל הם לא מראים כלום מהם.