אני מבין שזה לא מעניין אותך, אבל זה מעניין את הצוות ומעניין את סוני, ואת העולם העסקי כולו. אפשר לחיות בעולם מקביל בו זה לא שיקול, אבל כמו שאתה רואה זה לא קורה, וזה לא רק כי סוני ומיקרוסקופט לא מובילות ומהוות דוגמא, אנחנו מדברים על משחקים שהיו צריכים להתחיל פיתוח בערך ב-2017-2019 כדי לצאת בתחילת הדור, ואף מפיצה לא באמת עשתה זאת.
אתה חוזר הרבה על הטענה שהיתרונות של הדור זה פיתוח מהיר וקל בהרבה, אבל אם זה היה כל כך פשוט - כנראה שמסיבות כלכליות כולם היו עושים זאת… אבל כנראה שעניין הכלים עבור טכנולוגיות חדשות לחלוטין הוא לא כך כך פשוט. שוב, זה לא מקרי ששום חברה בעולם לא באמת מביאה שום חוויית דור הבא עד 2023, וגם שם לא ראינו משהו עדיין שמפוצץ אותנו. הכלים יגיעו ואז המשחקים יגיעו, זה מורכב… לא רק שאין אותם גם צריכים לחכות שיהיו יעילים יותר כדי בכלל להשתמש בהם, בגלל שיכולות הRT למשל של הקונסולות, הן בדיחה שמפילה את הביצועים לריצפה. בינתיים.
רוב החברות כן תלויות במנועים צד ג׳, כמו אנריל, סנטה מוניקה לא. רוב החברות הן מפיצות צד ג׳ שבדרך כלל לא באמת נכנסות למשחק של בלעדיות לדור הבא עד אמצע השנה השניה. סנטה מוניקה לא. רוב החברות שמוציאות משחקים בתקופה הקרובה כבר עברו לפיתוח מלא של הדור הבא, סנטה מוניקה לא.
מי הביא את הדור הבא בשנה הראשונה של הפס4? EA? אקטיוויז׳ן? T2? לא, יש בדיוק חברה אחת שיכולה לעשות את זה - מחזיקת הפלטפורמה. אם מחזיקת הפלטפורמה מפילה את הכדור, אין משחק. וצד ג׳, הם מצטרפים לאט לאט לקראת אמצע שנה שניה ואפילו שלישית. צד ג׳ עושים בדיוק מה שצד ג׳ תמיד עשו במעבר הדורי, מי שהפיל את הכדור זאת סוני ומיקרווספט. הרי אם סוני הייתה עושה קרוס ג׳ן עד 2016 בדור הקודם, איזה משחקי דור הבא היו לך כבר בשוק בשנתיים+ הראשונות של הקונסולות? כמעט כולם היו מסוני או מיקורוספט.
כלומר, זאת הסיבה שאני ״נטפל״ לסוני ומיקרוסופט ולא ל-EA או אקטיוויז׳ן. EA לא אמורה להוביל את הפיתוח של הדור הבא, היא אמורה למכור כמה שיותר עותקים של משחקי אשפה בכדי לרצות את מחזיקי המניות. סוני ומקירוסופט לעומת זאת הן מחזיקות פלטפורמה, הן גם היחידות שבאמת יכולות לעשות את זה, הן גם היחידות שיש להן אנטרס אמיתי לעשות את זה והן גם אלה שיש להם תקציבים אדירים לחוויות AAA שאמורים לזרוח ולהדגים כל פלטפורמה שהם יצואים אליהן.
אז כן, כשסנטה מוניקה היא:
1) חברת צד א׳ עם input בעיצוב של הקונסולה.
2) חברת צד א׳ שמקבלת ראשונה גישה לחומרה.
3) חברה מהמוכשרות בתעשיה טכנית.
4) חברה שבונה את כל הכלים של עצמה ולא צריכה להיות בחסדיה של יצרנית כלים חיצונית כמו אפיק.
5) חברת צד א׳ שאמורה לא רק למכור את המשחק עצמו אלה את הפלטפורמה שהמשחק רץ עליה.
6) חברה שהתחילה לעבוד על המשחק שלה שנתיים לשיגור של הקונסולה וקבלה 4 שנים לעבוד עליו, לו״ז מושלם לדור הבא.
אז מן הסתם הם לא במצב של חברה של EA, הם בסטנדרט אחר, סטנדרט שבכל דור אחר היה מוציא עכשיו את אחד ממשחקי הדור.