אז כמה דברים…
- הלבלייד1 לא מתקרב להיות משהו מרשים בטירוף על הדור הקודם, לעומת ספיידרמן1 שמיצה אותו עד תום
- הלבלייד1 היה פרויקט ״אינדי״ עם תקציב בהתאם, שאני מנחש שגם פיתחו בזמן קצר יחסית, הלבלייד 2 קופץ להיות AAA עם שנות פיתוח ארוכות במיוחד, בטח ביחס לכזה משחק
הלבלייד 1 לא רלוונטי, הלבלייד 2 נראה דור הבא ביחס לכל משחק דור קודם בשוק, כולל TLOU2 או the order או כל משחק לינארי שהוא הקרם של הדור הקודם. לא השוותי אותו בכלל ל-1 שהיה משחק AA. הלבלייד נראה כמו סרט CGI ביחס לפס4, הדור הבא אמיתי על מלא ואני לא חושב שיש פה מישהו אחד שמתווכח על זה. הוא נראה כמו שדמיינו את הדור הבא. אז מתחילים ב-base line שהוא מביא - קיים משחק בשם הלבליידן 2 שמביא קפיצת דור הבא אמיתית בקטגוריה שלו - משחקים לינארים. ומצד שני, ספיידרמן בקטגוריה שלו, משחקי עולם פתוח, נראה כמעט בול אותו דבר. להגיד ״יש מלא אנשים ומכוניות״, וואללה, זה נכון גם לספיידרמן 1 והוא רץ על 10% ה-CPU, ה-GPU ו-HDD. הלבלייד הביא את הקפיצה בלינארי, ספיידרמן לא הביא אתה קפיצה בעולם הפתוח.
- עניין הרזולוציה והפריימים והעובדה שאתה זז לפחות פי 2 מהר יותר הופכים את ה״פי עשר יותר טוב״ אוטומטית להרבה הרבה פחות מזה… אז כן, הם יכולים להביא משחק ב-720p אבל מי רוצה את זה? אני גם בעד להתפשר על רזולוציה לפני פירוט, אבל עד גבול מסוים.
זה שאתה זז פי 2 יותר מהר רלוונטי פחות או יותר רק ל-SSD, והוא מהיר פי 100 עם זמן גישה רנדומאלי מהיר פי 10,000 כך שאני די בטוח שהוא יכול להתמודד עם תנועה במהירות כפולה..
בנוגע לרזולוציה, אפשר להגחיך את זה, יופי, אבל 4K טבעי אומר שהם פשוט לא התאמצו. הם יכלו נגיד לכוון ל-1440p ב-40fps, שזה לדעתי קצת יותר טוב מ-720p, ואז לעשות פשרות למצב 60. אם הם עושים 1440p, יש להם פי 2 GPU פנוי ואז הם יכלו למשל לעשות למשל RT-GI עם תאורה בזמן אמיתי ולהוסיף ערימות של חלקיקים באפקטים והנה, כבר המשחק נראה חצי דור קדימה.
זה לא הכוח של הפס5, זה הצוות שלא כיוון לעשות משחק דור הבא אלה המשך אנקרומנטלי רגיל.


