LaskinElderמי שמעדיף לשחק אותו בשביל טיפה יותר חדות במצב פידליטי שאפשר בעיקר לשים לב להבדלים רק כשעומדים במקום ומסתכלים על גדר רשת בזום X4 במקום במצב ביצועים חלק לחלוטין שמשפר גם את הגיימפליי - צריך לעמוד לדין על סדר עדיפויות משובש, ורצח עם.
נוצר ע"י DrKeo·11 ביוני 2020
LaskinElderמי שמעדיף לשחק אותו בשביל טיפה יותר חדות במצב פידליטי שאפשר בעיקר לשים לב להבדלים רק כשעומדים במקום ומסתכלים על גדר רשת בזום X4 במקום במצב ביצועים חלק לחלוטין שמשפר גם את הגיימפליי - צריך לעמוד לדין על סדר עדיפויות משובש, ורצח עם.
יש מצבי fidelity ששווים את זה, ביחוד אם יש מצב 40FPS. למשל המשחקים של אינסומניאק אני משחק רק במצב 40 כי זה לא רק רזולוציה, זה עוד המון דברים כשבראשם הדחיסות בעולם. אבל TLOU2 ששם ההבדל הוא עוד כמה פיקסלים שממילא ה-TAA מורח? אני חושב שבמקרה הזה זה no brainer, ביחודש המשחק די יציב על 75+ כשמשחקים unlocked.
פי 2.25 יותר פיקסלים זה לא עוד כמה פיקסלים... בפועל ההבדל ניכר, לפחות לעין שלי. ברור שעם הגיל חדות הראייה מתקהה וקשה לשים לב להבדל בין רזולוציות.
זה גם משחק איטי עם קרבות איטיים וטקטיים, פריימרייט גבוה לא ממש חשוב פה.
שוב, אם שווה לך, לך על זה, אף אחד לא עוצר אותך ואת העיניים הצעירות והרעננות שלך.
LaskinElderהאנימציות במשחק הזה כל כך איכותיות שה-60 פריימים שלו הוא אולי הדבר הכי שווה ומורגש שראיתי… כששיחקתי בו עם האשה על הפס5 ב-60 פריימים זה ממש היה שדרוג פסיכי לעיניים, גם יש הרבה צמחייה שזזה, זה פשוט נו בריינר לדעתי.
ברור, שיחקת על אותה רזולוציה עם פריימרייט גבוה יותר, זה נטו שדרוג. עם הרימאסטר זה סיפור אחר, אני חושב שבמשחק כזה איכות התמונה חשובה בהרבה מעוד כמה פריימים. 4k לעומת 1440p זאת קפיצה מאוד גדולה.
LaskinElderאני לא יכול לחשוב על שום משחק שאני אישית אעדיף לשחק ב-30 פריימים ב-4k טבעי מאשר ב-1440p ב-60 פריימים.
פריימרייט תמיד ינצח… רק אם אני צריך לרדת לאיזור ה-720p או משהו קרוב לשם אז הרזולוציה אולי תנצח, תלוי במשחק.
לעומת זאת אם תוסיף RT ועוד פירוט מורגש מאוד במודלים/טקסטורות אז יש כבר משקל גדול יותר למצב פידליטי, במשחקים איטיים יותר בלבד.
גם חשבתי ככה לפני שנים, בקושי הייתי מוכן לשחק משחקים שנעולים על 30. היום אני בדעה הפוכה, אני אפילו מעדיף 30 fps ברוב המשחקים. עד כדי משחקים מהירים כמו דום איטרנל, cod, משחקי אונליין וכו', איכות תמונה כמעט תמיד לוקחת מבחינתי.
LaskinElderמה דום מה… אני משוכנע שאתה מטריל עכשיו 😃
עד כדי דום, כלומר לא כולל.
LaskinElderאהה אוקיי
כמעט בקו השפיות
יום יבוא ותבין שטעית. אולי.
שמועות שיש SOP ממש עוד כמה ימים שיתרכז ב-FF7:R וב-DS2.
ובנוסף יופיעו בו גם:
Judas
Rise of the Ronin
Silent Hill 2
Metro חדש
Sonic Generations רימאסטר
Until Dawn רימאסטר שיצא גם למחשב
LaskinElderנשמע טוב
מניח שלא נקבל שום הכרזה על שום דבר גדול חדש עד שיכריזו על הפרו, בטח בקיץ… אבל שם אני כבר מצפה לראות דברים רציניים כמו נוטי דוג הבא, בלופוינט הבא, אולי סנטה מוניקה של קורי וכמובן טסושימה 2.
אתה אומר שהמשחקים הללו לא יוכרזו עד הפרו כי הם ירצו להראות את גרסת הפרו בטריילרים? לא יודע, המצב צד א' של סוני בדור הזה כזה מעפן מבחינה טכנית שכל משחק שאשכרה מנצל את הפס5 הבסיסית יהיה ברכה.
LaskinElderכן, מניח שאלו משחקים עם RT הרבה יותר רציני ולכן יראו אותם רצים בהגדרות שלא אפשריות על הבסיסית, אבל גם כדי שיהיה הייפ של אותה מסיבה ולקראת ההשקה של הפרו שיצדיק רכישה של הדבר הזה, כי תכל׳ס הפרו עומדת לצאת כשכ-99% מהמשחקים רצים על 60 פריימים ו-120 זה לא בדיוק פיצ׳ר שימכור מליונים. המשחק הכי חשוב לפרו יהיה GTA6 לדעתי, אבל עד אז הם צריכים לשכנע שיש להם גם משחקים עתידיים שינצלו אותו ממש טוב. אני במקומם בכלל הייתי דוחה את הפרו לאמצע שנה הבאה או משהו כזה, ומשגר ביחד עם קילר אפ כלשהו.
עריכה:
הנה זה, רביעי בחצות (מחרתיים בלילה):
https://x.com/playstation/status/1752013924554166524
בול התאריך בשמועה, אז כנראה שהפרטים נכונים. יהיה נהדר לראות עוד מ-DS2.
ובקשר לפרו, זאת רק קונסולת פרו. הם לא צריכים קילר בשיגור שלה. גם ב2016 לא היה לפרו שום קילר אפ. יותר מזה, רוב המשחקים הגדולים של סוני בכלל לא קבלו פאצ׳ בשיגור והרבה לא קבלו עד היום. סוני צריכה לשיגור רק כמה פאצ׳ים, ביוחד למשחקי פרופיל גבוה כמו ספיידרמן 2 או ff7:r.
LaskinElderלא כל המשחקים קיבלו פאוץ׳ אבל חלק כן ורוב המשחקים אז היו בקושי ב-30, אז זה כן עזר לשכנע, והיה את עניין הרזולוציה… הפעם יש פחות צורך בזה, הפס5 חלשה יותר מהXSX אז לפחות יש את העניין הזה של ״עכשיו שלנו חזקה יותר״ אבל לדעתי סוני רוצים הצלחה גדולה יותר ממה שהיה עם הפס4 פרו.
לא כל המשחקים קיבלו פאוץ׳ אבל חלק כן ורוב המשחקים אז היו בקושי ב-30, אז זה כן עזר לשכנע, והיה את עניין הרזולוציה… הפעם יש פחות צורך בזה, הפס5 חלשה יותר מהXSX אז לפחות יש את העניין הזה של ״עכשיו שלנו חזקה יותר״ אבל לדעתי סוני רוצים הצלחה גדולה יותר ממה שהיה עם הפס4 פרו.
אני לא יודע מה הולך להיות המסר של סוני עם הפרו החדשה. בקודמת זה היה "4K", עכשיו זה יכול להיות 60/120 בעזרת FSR3 מואץ על ידי AI (הרי השמועה אומרת שיש בה ליבות AI) ואולי לנצל RT כמילת באזז. אבל כולנו יודעים שבמשחקים שכבר יצאו ולא נבנו לפרו, הם כנראה יקבלו פאטצ' די פשוט ולא מושקע מדי. פאטצ' לא מושקע אומר דברים כמו רזולוציה גבוהה יותר, שימוש ב-FSR3 ליצור פריימים, הפעלה של כמה הגדרות מחשב בגרסת הקונסולה (וזה יכול לכלול RT, למשל בספיידרמן יש במחשב RT צל שחסר בקונסולות) או העלאה של איכות ה-RT הקיים. וכמובן שאפשר לקחת את ההגדרות של מצב "איכות" ולשים אותן במצב "ביצועים" וכך להנות משני העולמות. להגיד את האמת, אני משער שרוב המשחקים יהיו ככה, כנראה שרק כמה יחידי סגולה באמת ינסו לעוף על RT וכדומה.
יש לסוני הרבה אופציות למסר, יש למפתחות הרבה אופצית מה לעשות עם האקסטרה כוח. אבל אני לא חושב שהפרו צריכה איזה קיל-אפ, פאטצ' פרו לרוב משחקי צד א' ועוד כמה משחקי צד ג' והבטחה לתמיכה רחבה בעתיד יעשו את העבודה לדעתי. להגיד שספיידרמן 2 במצב פידליטי עכשיו רץ ב-60 + RT צל + איכות גרפית גבוהה יותר זה אחלה "קילר אפ". כנ"ל אפשרי לעשות עם FF7:R או DS2 אם הוא יוצא השנה.
LaskinElderכל זה נחמד, לא יודע כמה זה ישכנע אנשים לרכוש את הקונסולה הזו שבטח תעלה 600 דולר, במקום את זו שתהיה עד אז בטח שוב 400 דולר (ללא דיסק), בטח ובטח את אלו שכבר יש להם.
מה שיכול לשכנע מישהו כמוני - זה GTA6 ב-60 פריימים, או משחקים אחרים שנעולים על 30 וירוצו עליה ב-60, נניח הבא של נוטי דוג, הבא של סנטה מוניקה, טסושימה 2 וכו'.
כל זה נחמד, לא יודע כמה זה ישכנע אנשים לרכוש את הקונסולה הזו שבטח תעלה 600 דולר, במקום את זו שתהיה עד אז בטח שוב 400 דולר (ללא דיסק), בטח ובטח את אלו שכבר יש להם.
מה שיכול לשכנע מישהו כמוני - זה GTA6 ב-60 פריימים, או משחקים אחרים שנעולים על 30 וירוצו עליה ב-60, נניח הבא של נוטי דוג, הבא של סנטה מוניקה, טסושימה 2 וכו'.
קונסולת פרו זאת קונסולת פרו, אני לא יודע מה אתה מצפה ממנה. על פי הדווחים המעבד זהה כך ש-FPS גבוה יותר יהיה כנראה בעיקר בעזרת AI ומעבר לזה שיפורים גרפים. כלומר, זה הכל, זה מה שזה, מי שרוצה את זה יקנה אותה ומי שלא לא. לא שונה מדי מהפס4 פרו.
אני גם אזכיר שבפס4 פרו כמעט ולא היה דבר כזה שיפור ב-FPS. משחקים שהיו עם בעיות ביצועים הפכו לחלקים יותר, אבל כמעט ולא היו משחקי 30 שרצו על הפרו ב-60. יכול להיות שהפעם זה יהיה שונה, לך תדע.
LaskinElderאז שוב, אני מצפה שסוני ילמדו מהפרו הקודמת שלפי מה שכן ידוע לנו - לא מכרה כל כך טוב. עניין ליבות הAI כבר מעודד ואמור לאפשר שיפור משמעותי בביצועים.
בול התאריך בשמועה, אז כנראה שהפרטים נכונים. יהיה נהדר לראות עוד מ-DS2.
ובקשר לפרו, זאת רק קונסולת פרו. הם לא צריכים קילר בשיגור שלה. גם ב2016 לא היה לפרו שום קילר אפ. יותר מזה, רוב המשחקים הגדולים של סוני בכלל לא קבלו פאצ׳ בשיגור והרבה לא קבלו עד היום. סוני צריכה לשיגור רק כמה פאצ׳ים, ביוחד למשחקי פרופיל גבוה כמו ספיידרמן 2 או ff7:r.
היה Horizon, לא? קיבל שדרוג ל-4K Native ו-60 פריימים.
הורייזן רץ בדמקה 4K או במצב ביצועים שבו הוא נעול ל-1080P אבל עדין תקוע על 30, פשוט הקטעים העמוסים עובדים 30 חלק כשבמצב דמקה 4K יש נפילות מ-30. אבל יש משחקים שקבלו מצב ביצועים שמגיע ל-60, למשל KNACK. אבל זה מאוד נדיר, כמעט ולא היו משחקים כאלה, רק פה ושם.
StickSageאני זוכר שלGOW היה מצב ביצועים פתוח שרץ על 30-50 והיה די רע בסופו של דבר.
משחקים מאוחרים יותר כמו GOT או TLOU רצו על 30 נעול גם בפרו.
היה גם לאינפמס, אבל אני לא זוכר אם הוא בצע טוב או לא. אם אני זוכר נכון בדליפות דברו על שיפור של בערך 20% במהירות שעון של המעבד, אז משחקי 60 יוכלו לתת מצב UNLOCKED ויחד עם VRR לספק חוויה של 80FPS+, זה בהחלט יכול להיות נחמד. ביחוד אם זה יתן להשתמש בכל הרעש והצלצולים של מצב 30FPS. אני גם בטוח שיהיה הרבה יותר קל לספק מצב 40 נעול.