בטח תסכים קרירין שיש הבדל מבוכים ש"מחורבש מראש לפי פרמטרים"
למבוך שייקבל prompt איכותי בסגנון: תן, לי בבקשה מבוך בסגנון שהראתי לך, תעבור גם על המבוכים של בטסדה, ותימנע בבקשה מהרפטטביות שלהם קח את זה כדוגמא למשהו שאני לא רוצה,אם אתה צריך השראה, תסתכל על מבוכים של OOT או Lufia 2 בשביל הכיוון של הפאזלים שאני רוצה, אני לא רוצה משהו עם 6000 Dead ends תן לי משהו ברמה שלהם"
בטח תסכים שייצא לו משהו הרבה יותר איכותי מהחריבוש שיש לך היום בכל רוגלייט ממוצע, בעיקר בגלל שאתה משחק טניס עם הAI והולך לעבור על הOutput עד לתוצאה הרצויה.
לא אמרתי שזה "בהכרח ישנה סדרי עולם" אבל אם אתה רוצה זמן פיתוח קצר יותר, אני לא מאמין שנקבל אותם בלי זה.
מסכים עם נדב ואיתך שהGAAS פגע, ומסכים עם נדב שסוני שמה את כל הכסף שלה על דור הפס4 ואלה האיטו את הפיתוח עוד יותר, אבל אני פשוט אומר מה ימנע מסוני לעשות את אותו דבר בהתחלת דור הפס6? משחקי הפס6 רק יהיו מורכבים יותר ויקחו זמן ארוך יותר, (שוב אלא אם כן הGPT יתן את התפוקה המתוארת פה) כלומר לתת לפס6 לקבל משחקי קרוס ג'ן במקום משחקים בלעדיים.
אז כן כמו שנדב אומר בהחלט גם זה היה גורם, הרי אין ספק שבלי זה לפחות נוטי דוג גם היתה מוכנה כבר ב2025 כמו סאקר פאנץ ופה אנחנו יודעים בוודאות שGAAS דחה אותם.
אצל הוריזון גם כן אין ספק שההחלטה להישאר על הפס4 דפקה אותם פה באמת היינו צריכים כבר לקבל משחק של גרילה גג ב2023, סנטה מוניקה אף פעם לא עוברת ישר לדור החדש אז לא היו לי ציפיות שדווקא בדור הכי מורכב עד כה הם ילכו All in על הפס5 ישר מההתחלה, אבל כן גרילה זה פשע, לא יודע עד כמה חמור הפשע כי המשחקים שלהם תמיד גרועים במיוחד אלה של תקופות ההשקה, אבל זה סוג של פשע מינורי.