2. זה לגמרי קשור, הכי קשור שיכול להיות. כי גם הפס3 הייתה די כשלון בחצי הראשון של הדור, וכשלון טוטאלי ביחס לפס2.
יכולת לומר שזה ״כשלון סופי״ אבל עובדה שהם התרוממו מזה, בזכות בלעדיים מעולים, בזמן שהמתחרה הישירה שלהם כשלה בהיבט הזה בחצי השני שלה.
3. הוא מדבר גם כן בעיקר על תוכן. אבל תתמודד עם הטיעון של להתחמק.
4. כתבתי שמשחק אחד - קונקורד, עלה להם מאות מליונים והכניסו עליו אפס דולר, הכשלונות של מיקרוסופט לא קרובים לסכומים האלה והכניסו הרבה יותר, וימשיכו להכניס עכשיו. הסופרים - אין מה להשוות, סוני הפסידה פה מליארדים, והכל רק בגלל הGaaS.
5. כן, בפעם המליון - הטעם האישי שלי משחק פה תפקיד גדול בטיעון שלי, כי אני וכל מי שפה בערך קונים פלייסטיישן בדיוק בשביל משחקי הסינגל של סוני. וכמונו יש עוד מליונים רבים, שעדיין על הגדר כי אין להם סיבה ממשית לקנות פלייסטיישן 5. איך אני יודע? תחבר את מכירות הוואן+פס4 אחרי ארבע שנים לעומת הפס5+series ותוסיף לזה את העובדה שבכל דור אמור להיות גידול במספר הקונסולות הביתיות שאנשים קונים - יש הרבה מאוד ״בלינגים״ בעולם.
2. אי אפשר להשוות את דור הפס3 לדור הנוכחי מבחינת עלויות והיתכנות טכנולוגית לעשות פורטים לחומרה אחרת. כמו שלא ראינו את סוני משחררת משחקי פס3 למחשב.
הליין-אפ של סוני להמשך הדור הזה חזק. הבור שמיקרוסופט חפרה לעצמה בשנים 'הבלעדיות' של הדור הזה עמוק מדי. ללכת ראש בקיר לא מבטיח דבר.
4. חתיכת קשקוש. עזוב את זה שאין לנו מושג את העלויות של כל המשחקים, צריך להשתמש בשכל הישר וההיגיון הבריא.
באמת נראה לך שקונקורד הפסיד יותר לסוני מאשר הכשלונות של מיקרוסופט??
הלבלייד 2 + פורצה + אינדיאנה ג'ונס + MSFS2024 (לא היה בטופ 100 בסטים ב2024). כל משחק עשרות ומאות מיליוני דולרים על פיתוח ושיווק. תוסיף גם את רדפול אם אתה רוצה. אתה באמת משווה משחק אחד ל 4-5 משחקים? די נו. אפילו אתה לא מאמין לעצמך.
סוני הפסידו מיליארדים והכל בגלל GAAS? על אותו משקל, מיקרוסופט הפסידו מיליארדים והכל בגלל משחקי SP. איזה כיף להכליל ולהקיש!
אתה באמת מנותק אם אתה חושב שהלבלייד על הפס5 יהפוך את קערת המכירות על פיה. מקסימום השורה התחתונה תשתנה מגרוע לרע.
לאינדיאנה ג'ונס הסיכוי הכי גבוה להתאושש בזכות גרסת פס5, אבל זה לא אומר שיקרה.
3. קיאו מדבר גם על מכירות. ראית איך הוא מתחמק מנתוני NPD שלא נוחים לאג'נדה שלו, כן?
הצביעות צועקת לגבי בלופוינט. אתה מבטל רימייקים מצויינים שיצאו לפס5 שנה שעברה אבל מצפה 'בשקיקה' לרימייק של בלופויינט -- וזאת אחרי שהרימייק שהם הוציאו בשיגור הפס5 לא הזיז לך לכאן או לכאן..... 🙄
אז במקום להיות בעד זה שבלופויינט יעבדו על משחק מקורי, אתה שולח אותם להמשיך לעמול על קו ייצור של רימייקים, כשזהות המשחק הנבחר ייתכן וכלל לא תעניין אותך.
7 משחקים ממפתחות SP? איך אתה סופר? וזה גם קשקוש כי מה שבאמת משנה לך זה משחקים של ND, אינסומיניאק ואולי GG. שום דבר לא השתנה בזהות המשחקים שהאולפנים האלה מפתחים.
TLOU אונליין המשך של פרוייקט המולטי של TLOU2. גרילה ממשיכים בטרילוגיית ההורייזון שלהם. אינסומיניאק לא היו מוציאים עוד משחק SP בטווח בין ספיידרמן 2 לוולברין.
5.
כמו שאמרתי, יש הבדל בין ביטוי העדפות האישיות לבין היטפלות לסגנון משחק והנפצת 'סיבות' למה הסגנון הזה אינהרנטית רע יותר.
אין לי באמת רצון לענות לך קאז, כל ההודעות שלך אנשי קש וטיעונים לא מחוברים למציאות, אבל יש דבר אחד שאני חייב לענות לו:
די קאז, די, באמת אתה חייב להפסיק. תפסיק לשקר, תפסיק להגיד דברים שאף אחד פה לא אמר, תפסיק להגיד שאני שמשחק אלפי שעות במשחקי GAAS שונא משחקי GAAS. אתה פשוט שקרן, אין דרך אחרת לתאר את זה, למה שתמשיך להגיד משהו שמסבירים לך שהוא לא נכון? למה קאז?
ואגב, מי שאומר שמשחקי GAAS לא יותר מסוכנים ממשחקי סינגל הוא אדיוט שלא רואה מה הולך סביבו. חיי בסרט קשה, מתעלם מהעובדות שמתפוצצות לו בפרצוף מכל כיוון. אתה הזיה קאז.
נכון. נתוני NPD שלא מתאימים לאג'נדה שלך זוכים לטאטואים וכינויים.
אמרת או לא אמרת ש GAAS זה רע גם אם הוא מצליח?
אתה ממשיך להיטפל למשחקי GAAS עצם היותם. אין טיעון 'אובייקטיבי' שמחזיק מים. לא, אין שום דבר שמצביע על כך שמשחק GAAS מסוכן יותר מפיתוח משחק SP AAA.
מדהים אותי כל פעם מחדש כמה הרצון לקדם את האג'נדה גובר על יכולת סינון הטיעונים.
העובדה שסוני ביטלה מספר כה גדול של משחקי GAAS היא כי היא אישרה במקביל מספר גדול של משחקים. ולמה זה קרה? הירדמות בשמירה של ההנלה בתקופת הפס4.
אז אם מספר המשחקים זה מה שחורה לך, יש לך את הסיבה.
רשת טלוויזיה שמתמחה בתוכניות דוקו שעכשיו רוצה להיכנס לתחום סדרות פנטזיה - גם היא תשקיע משאבים לפתח X פרוייקטים וגם אצלה Y פרוייקטים לא יגיעו לקו הסיום או יבוטלו אחרי חצי עונה. זה אומר שאין מה לחפש בז'אנר הפנטזיה?
כאילו, כמה אפשר לירוק אג'נדה בלי הבחנה? סוני הלכו על מהלך אסטרטגי גדול בתחום חדש. זה היה מהלך מתבקש, נכון ונחוץ. היה ברור לכולם שלא הכל יפגע.
מה הולך סביבי? כמה אפשר עם הסטנדרט הכפול הזה? סוני ביטלו משחקי GAAS במהלך הפיתוח. SO? בדצמבר יצאו שתי מפלצות GAAS.
על פי קיאו:
ואלב נכשלו עם ה steam meachin והשלט. לא היו צריכים להמשיך ולהשקיע בחומרה.
דרגון אייג' נכשל וגרם לקיצוצים באולפן. volition נסגרו אחרי שהוציאו את saints row. אירשינל נסגרו אחרי ביושוק אינפינייט. סטאר וורס אאוטלוז גרם ליוביסופט ללחוץ על הכפתור האדום. GOTG חרץ את הגורל של CD אצל סקוור. ועוד עשרות דוגמאות. איפה קול הזעקה? משחקי SP סכנה לנפשות.
אז שוב, תפסיק למכור לוקשים: טעמך האישי בלבד הוא זה שגורם לכישלון SP לעבור בשלום, וכישלון GAAS להפוך לכתב אישום.
פורצה מוטורספורט כישלון. אסור לתת ל TURN 10 לעשות עוד משחק מירוצים.
דרגון אייג' כישלון. יש לבטל את פרוייקטה ה RPG הבא של ביוור.
הלבלייד 2 כישלון. לעשות הסבה מחדש לאולפן.
כל המשחקים של MM מאז LBP כישלון קופתי. איך הסטודיו הזה חי.
זה מה שהיית צריך להגיד אם היית מתייחס למשחקי SP ו GAAS ללא משוא פנים.
----------
וכמה מילים על הבולשיט של skillset:
מה המשחק הכי מצליח של RARE? משחק GAAS. איזה 'סקילסט' היה לה לפתח משחק כזה? כלום.
איזה סקילסט היה ל digital extremes כדי לפתח את אחד מהצלחות ה GAAS הותיקות ביותר?
איזה סקילסט יש לאולפן שפיתח רק משחקי מירוצים לעשות משחק FABEL? כלום. איפה הזעם של קיאו?
מה הקשר בין Plauge tale ל MSFS?
מה ל-ואלב ולעשות משחק MOBA?
איך מפתחות הקימו אולפנים והוציאו כמשחק ראשון שלהם משחקי GAAS מצליחים כמו POE, ספליטגייט, דיפ רוק גלקטיק?
מה הקשר בין hi-fi rush ל TEW או גוסטווייר?
וכו' וכו'. אבל בטח נשמע שהכל זה יוצא דופן וסיבות למה זה לא נחשב ושטויות דומות.