VOXELIM

נושא הפלייסטיישן 5 הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·11 ביוני 2020

9050 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,533הצטרף: 08 באפריל 2013
#1300
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

אתה עדיין מדבר כאן על כלים חדשים ומנוע חדש,כשיש לבלופוינט מנוע גרפי או איך שלא תקרא לזה,שלהם,מוכח,שהם יצרו ושהם מכירים כל פיפס בתוכו לעומת מנוע יפני עם דוקומנטציה שהיא כנראה גם ביפנית או לפחות אנגלית מאוד צולעת. אני מניח שיש גם עניין של "גאוות יחידה",למה שבלופוינט יעשו שימוש במנוע של מפתחת אחרת כשמה שיש להם עבד להם מעולה עד כה? איך כסטודיו זה יעזור להם להתפתח לעשות שימוש חד פעמי באיזה מנוע של מפתחת יפנית שכבר לא באמת קיימת יותר לעומת השקעה בכלים שלהם ובטכנולוגיה שלהם?
לא רואה מצב שרימייק של MGS רץ על מנוע FOX,לא רימייק שבא מבלופוינט לפחות..


אבל שני המשחקים האחרונים שלהם רצים על מנוע יפני מת, האחד על המנוע של sotc והשני על המנוע של DS. אז איך זה שונה?

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,069הצטרף: 04 במרץ 2016
#1301
ציטוט מאת "DrKeo"


אבל שני המשחקים האחרונים שלהם רצים על מנוע יפני מת, האחד על המנוע של sotc והשני על המנוע של DS. אז איך זה שונה?


השוני לדעתי הוא שבמקרה של SOTC ו-DS המנוע המקורי היה הכרחי עבור המטרות של בלופוינט לפרוייקטים האלה,שהיו בעיקר שימור כמעט טוטאלי של הגיימפלי וה"תחושה" המקוריים של המשחקים האלו והלבשת שכבת צבע חדשה דרך הטכנולוגיה שלהם.
כאן יש לנו מצב יותר ייחודי של משחק פס1 שבסבירות ענקית לא מאפשר את הגישה שהם אימצו בשני הפרוייקטים האלה,כי הוא פשוט ארכאי מדי,אז כחלק מהאבולוציה הטבעית של בלופוינט שכל פרוייקט שלהם עד כה היה בלי ספק אמביציוזי יותר מקודמו,הם יצטרכו לעשות stepping up רציני לטכנולוגיה שלהם ולכלים שלהם ולמעשה לבנות רימייק של MGS עם מינימום שימוש,או בכלל אי-שימוש,בסורס קוד. תוסיף לזה את הרצון הטבעי שלהם לעשות IP משלהם בשלב מסוים,ואין שום סיבה להניח שהם ירצו לקחת מנוע שהם לא מכירים-הרי אנחנו מסכימים שאומנם אפשר להלביש את הטכנולוגיה של בלופוינט על פוקס כנראה,אבל עדיין מדובר כאן בסוג של עבודה כפולה נכון? נשמע הזוי בעיניי,ונשמע עוד יותר הזוי שבלופוינט בכלל לא יעשו שימוש בטכנולוגיה שלהם בפרוייקט הבא שלהם.
רימייק מוצלח של MGS שנבנה מאפס ישים את בלופוינט בפוזיציה מעולה ל-IP חדש משלהם כפרוייקט הבא אחרי MGS,כי הכל כבר מוכן להם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,533הצטרף: 08 באפריל 2013
#1302

תראה, זה הכל משחקי הניחושים פה אז כחלק ממשחק הניחושים לקחתי הנחה שבלופויינט לא באמת מסוגלים לבנות גיימפליי של MGS מודרני מאפס. מתוך ההנחה הזאת, עשיתי השלכה ל-MGS לשיטת העבודה הנוכחית שלהם בDS ו-SOTC - כלומר לקחת משחק ישן, לעשות לו פורט לפס5, לעשות אנטגרציה בין המנוע שלהם למנוע הישן שכבר רץ על הפס5 ואז לעשות pass גרפי על כל המשחק במנוע שלהם. ההליך שתארתי זהה, אבל הוא מוסיף שלב ביניים שבו צריך לבנות שלבים במנוע Fox.

כלומר בDS או SOTC השלבים הם:
פורט של המקור לפס5 -> אנטגרציה עם המנוע שלהם -> שדרוג גרפי דרך המנוע שלהם.

ובמקרה שאני מתאר:
פורט של המקור לפס5 (MGS5, לא MGS1) -> בניה של השלבים של MGS1 -> אנטגרציה עם המנוע שלהם -> שדרוג גרפי דרך המנוע שלהם.

וכמובן שגם האופציה שאתה אומר לגמרי וולידית, אבל זה אומר שהם בונים פה משחק מאפס, כולל ישום כל מערכות הגיימפליי, שזה נשמע לי טיפה גדול עליהם. וחשוב להדגיש שהם עדין משתמשים במנוע שלהם בדיוק כמו בSOTC או DS, באספקט הזה כלום לא השתנה, המנוע שלהם עדין יוצר את התצוגה הגרפית.

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1303

רגע שאני אבין בלופוינט משתמשים בקוד המקור בריימיקים שלהם?
WTF????? הייתי בטוח שהם בונים הכל מאפס ופשוט נצמדים למקור 1:1 בלי באמת לקחת פאקינג את הקוד הישן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,533הצטרף: 08 באפריל 2013
#1304
ציטוט מאת "glass man"

רגע שאני אבין בלופוינט משתמשים בקוד המקור בריימיקים שלהם?
WTF????? הייתי בטוח שהם בונים הכל מאפס ופשוט נצמדים למקור 1:1 בלי באמת לקחת פאקינג את הקוד הישן.


כן, קוד מקורי. השלבי פיתוח שלהם הם:
1) עושים פורט ישיר למשחק המקורי שירוץ על הפס5.
2) משתמשים בכלי אנטגרציה של המנוע שלהם בכדי לשלב אותו לקוד הקיים ולהחליף את הצד הויזואלי של המנוע המקורי.
3) בונים מה שבא להם, ויזואלית בלבד, במנוע שלהם וזה מתווסף כסוג של שכבת צבע על גבי משחק המקור.
4) עושים שינויים קלים לקוד של המשחק המקורי בשביל לשדרג אלמנטי גיימפליי קטנים (למשל הגלגול לכל הכיוונים ב-DS).

כלומר כשאתה משחק ב-DS, אתה אשכרה משחק ב-DS המקורי, פורט ישיר שקבל שכבת צבע. זאת גם הנקודה שלי בנוגע ל-MGS כי המנוע של בלופויינט לא מביא שום אלמנט של בניית שלבים, גיימפליי וכדומה, הוא ויזואלי בלבד; כלומר הם יצטרכו לבנות את המנוע כמעט מאפס בשביל לבנות עליו בלבד משחק מלא. זה מנוע גרפי שבנוי להתלבש על מנוע קיים, אז למה לא להלביש אותו על מנוע FOX שכבר מביא איתו כל מה שהם צריכים למשחק מטאל גיר מודרני? AI, אוייבים, אנימציות, גיימפליי, בונה שלבים, אלמנטים של התגנבות וכו', כל מה שצריך למשחק MGS כבר אפוי פנימה והמנוע של BP בנוי להתלבש על מנועים לשדרג אותם ויזואלית. בדרך הזו כל מה שהם צריכים זה לבנות ל-MGS5 "שלב" MGS1, בערך כמו שב-MGS4 בנו את MGS1 שוב באקט 4, ולהשאיר את כל הגיימפליי וכו' כמו שהוא. ואז, אחרי שעשו את זה, מחברים את המנוע שלהם ל-FOX, בדיוק כמו שהם עשו למנוע של SOTC או DS, ומבצעים את השדרוג הגרפי הנדרש בכדי להביא אותו מגרפיקה של פס4 לגרפיקה של פס5.

מן הסתם זאת עבודה ענקית ביחס למה שהם עשו עד היום, אבל זה עדין הרבה יותר פשוט מלבנות משחק + מנוע מאפס. כלומר חברה חסרת כל נסיון חוץ מאשר גרפיקה בונה משחק מטאל גיר מאפס כש-MGS5 הוא אחד המשחקים הכי מלוטשים שיש בתעשיה מבחינת גיימפליי? באמת, שיהיה להם בהצלחה. אם משתמשים ב-FOX, לפחות 90% סגור להם כבר. מה הם כבר צריכים לעשות? לבנות שלבים (שממילא מבוססים על שלבים קיימים), בוסים וסצנות מעבר? לבנות שלבים, בוסים וסצנות מעבר שמיילא מבוססים על קיימים זאת לא כזאת קפיצה גדולה בשבילם, זה יותר פיזאבילי. לבנות משחק MGS מאפס שיצטרך להתחרות ב-MGS5? זה נשמע לי כמו משימה ענקית בשבילם.

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1305

וואו כאילו פשוט פסיכי בעיני שהם מצליחים לשלב את הפורט עם הכלים שלהם, כאילו אני מבין מה שאתה אומר שזה פחות עבודה ממנוע מאפס אבל זה עדיין כישרון פסיכי, לא?

אני גם מניח שזה אומר שVagrant story לא יכול להיות בתמונה כי סקוור אמרו שהם איבדו את קוד המקור שלו כמו שאמרתי גדול עליהם כרגע לבנות אותו מחדש ולהמציא אותו מחדש לפס5 עבודה לא נורמלית.

באמת אין לנו שום מושג מה היכולת שלהם בלבנות משחקים, או לבנות מנוע שמתקרב לליטוש של MGS5 יכול להיות שהם סוג של FACTOR 5 כאלה של היום 😃 כאילו ממש שפיצים טכנית אבל בלי שום כישרון בעיצוב משחקים, מניח שנדע רק כשהם יקבלו אור ירוק למשחק משלהם 😃

אבל אני מודה שאני מאוד ארצה לראות מהם משחק עולם פתוח גוף שלישי מקורי, או MGS 1/3 (הבנתי ש2 זה סוג של מיינדפאק שעדיף לא להתקרב, לא? )

או כאמור Vagrant story כי אני מניח שגם אם יש להם אפס ניסיון מעשי בעיצוב משחקים. בכל זאת הפורטים של Uncharted וMGS
בטח נתנו להם סוג של שמץ איך עובד משחק שוטר מודרני מגוף שלישי, או סוג של שמץ איך עובד משחק MGS ברמה העיצובית.
(לא שMGS5 והטרילוגיה המקורית זה אותו דבר, אבל עדיין 😃

ועם Vagrant story אם הם באמת יעבדו על ריימיק של MGS1 אז הם יבואו עם ניסון מוכח של ריימיק למשחק PS1 בקאליבר גבוה
וכמובן שבגלל הדימיון בין VS לסדרת סולס אז גם יש להם סוג של שמץ איך מפתחים דנג'ן קרולר טוב.

בנוגע לMGS1 כן מה שאתה מתאר על זה שהם אולי יכשלו בלהפיק ריימיק ברמת הגיימפלי של MGS5 יש מצב שזה גדול מאוד בשבילם.
אבל בגלל זה MGS1 תפור עליהם, כי אם הם יחליטו שהחזון עולם פתוח של קוג'ימה לMGS1 גדול עליהם, אז יש להם את הריימיק לקיוב לשאוב ממנו השראה, אם הם רוצים לעשות לו פורט כמו שאמרת ואז פשוט להלביש אותו על הכלים שלהם אז יש להם עבודה קלה מאין כמוה.

אבל גם אם סה'כ ירצו להשתמש בריימיק של הגיים קיוב כpoint of reference והשראה אז הם יכולים אני מניח לבנות סוג של ריימיק גוף שלישי שנצמד אליו בלי עולם פתוח 😃

בגלל זה MGS1 תפור עליהם בעיני כי לא משנה מה הם יבחרו לעשות איתו הם לא יכולים לטעות, אם עולם פתוח יהיה גדול עליהם אז פשוט אפשר לעשות משהו נאמן למקור וזהו 😃

אני גם מניח שזה שהם אמרו שהם רוצים לעשות IP משלהם די מאשר את מה שאתה אומר שמשחק בלבל של MGS5 גדול עליהם כרגע, כאילו אני מניח שבאמת יש להם תשוקה
לIP חדש משלהם אבל זה גם שהם קודם רוצים לנסות לבנות משחק AAA לפני שהם לוקחים עליהם משימה של ריימיק מטורף כזה.

אני מניח שככה או ככה הם אחד הצוותים המסקרנים, ככל שאנחנו מדברים על זה יותר, אני רוצה לראות איך נראה גרפית משחק מקורי שלהם על חומרה חזקה כמו הפס5 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,069הצטרף: 04 במרץ 2016
#1306

Vargant Story לא יכול להיות בתמונה כי זה מקרה קלאסי של hidden gem מימי הפס1 שכמעט אף אחד לא שמע עליו,זה לא רימייק בפרופיל גבוה כמו MGS למשל ויהיה מאוד קשה לשכנע אנשים למה משחק JRPG בתורות צריך להיות הדבר הגדול הבא שהם צריכים לשים לב אליו מבלופוינט,ואני אומר את זה כמישהו שאהב את Vargant Story,מה ששיחקתי בכל מקרה.
אם לא MGS,המועמד הבא שאני חושב שיכול להיות רימייק פוטנציאלי הוא סייפון פילטר,היו אינדיקציות מסוני שהם רוצים להחיות את הסדרה,אני לא יודע אם דרך פרוייקט שני של סוני בנד או דרך בלופוינט,אבל אני חושב שזה עניין של זמן עד שיהיה משחק חדש שם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,209הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 22 בנובמבר 2020 בשעה 12:22
#1307

כן, VAGRANT STORY ממש לא יהיה רלוונטי לאף אחד, במיוחד במערב. אם כבר משהו מהתקופה הזו אז CHRONO CROSS... אבל קודם כל שמישהו יוציא רימייק מושקע לCHRONO TRIGGER האגדי.
ושוב, אני חושב שמתוך כל האופציות שלהם - GOD OF WAR יהיה בהפרש גדול הכי טוב, אולי חוץ מMGS3 שהוא מאחוריו אבל לא בהפרש מאוד גודל 😃
אפשר גם את ICO או UNCHARTED הראשון, אבל אני אישית פחות מתלהב מהרעיון.
אני כן אשמח לחידוש מושקע מאוד של J&D הראשון.

ואם לא משהו של סוני או מזוהה עם סוני - אז מהתקופה של הPS3 יש משחקים כמו BIOSHOCK, שרימייק שלו יהיה מטורף, ימכור כנראה ממש טוב, וגם יכול לפתוח בטרילוגיה של חידושים
אופציה נוספת היא DEAD SPACE שתחת בלופוינט יכול להיות ממש ממש יפה
אבל EA לא יתנו להם :/

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1308

תלוי מה אנחנו מגדירים פרופיל גבוה. אם פרופיל גבוה זה תקציב ואיכות? אני אני לא חושב שיש משחק אחד בדור הPS2-PS3-PS4 שמתקרב לVS
הוא ללא ספק היצירה הכי גדולה במדיום (לפי דעתי) אבל זה לחלוטין עניין של טעם וריח שום עובדה אבסולוטית. אם אנחנו מדברים על כמה הוא דחף טכנית? גם במקרה הזה אני לא חושב שחוץ מMGS1 יש משהו דומה.

אם אתה מדבר על כמה שמעו עליו? אז כן קלעת, הוא ההגדרה של משחק לא הכי מוכר. אבל אני חושב שהיום יש לו הרבה יותר סיכוי לבלוט.

הדור של היום, הדור ה"חדש" זה דור שאוכל משחקים כמו דארק סולס לארוחת בוקר, זה דור שמחפש משחקים מורכבים אני חושב שVS בשבילם זה יהיה להיט.

אמנם אין מה להשוות את המורכבות, שVS לDS כי בלי להיכנס להשוואות, הlearning curve בVS הרבה יותר גבוה ממנו עדיין זה קטע של מנטליות
ומי שמוכן להתמודד עם DS יש לו כל מה שדרוש להתמודד עם כל מה שVS יזרוק עליו 😃 משחקי הכס גם כן מאוד העלה את החשק למשחקים בסגנון הזה של דארק פנטזי.

סייפון פיילטר? אני מאוד מקווה שלא, בתור מישהו שאהב את הטרילוגיה היא לא מחזיקה מים, בטח לא שIO עושים לנו עכשיו פאקינג ג'יימס בונד 😃
אבל כאילו זה לא שאני אתנגד, או שאני לא מסכים שבשביל רוב האנשים סייפון פיילטר זה שם יותר גדול מVS אני פשוט חושב שעדיף לנו שסייפון פיילטר ישאר
בעבר 😃

אם כבר מדברים על חשק אישי אז חוץ מVS הייתי רוצה לראות את בלופוינט עושים ריימיק לדינו קריסיס/סילנט הייל כי נראה שקפקום כבר משתלטים בעצמם
על ריימיקים לרזידנט איוול 😃

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1309
ציטוט מאת "Laskin"

כן, VAGRANT STORY ממש לא יהיה רלוונטי לאף אחד, במיוחד במערב. אם כבר משהו מהתקופה הזו אז CHRONO CROSS... אבל קודם כל שמישהו יוציא רימייק מושקע לCHRONO TRIGGER האגדי.
ושוב, אני חושב שמתוך כל האופציות שלהם - GOD OF WAR יהיה בהפרש גדול הכי טוב, אולי חוץ מMGS3 שהוא מאחוריו אבל לא בהפרש מאוד גודל 😃
אפשר גם את ICO או UNCHARTED הראשון, אבל אני אישית פחות מתלהב מהרעיון.
אני כן אשמח לחידוש מושקע מאוד של J&D הראשון.

ואם לא משהו של סוני או מזוהה עם סוני - אז מהתקופה של הPS3 יש משחקים כמו BIOSHOCK, שרימייק שלו יהיה מטורף, ימכור כנראה ממש טוב, וגם יכול לפתוח בטרילוגיה של חידושים
אופציה נוספת היא DEAD SPACE שתחת בלופוינט יכול להיות ממש ממש יפה
אבל EA לא יתנו להם :/

חחח אני חושב שריימיק של כרונו טריגר זה רק עניין של זמן אובסידיאן ממש רצו לעשות את זה, אבל אני מניח שעכשיו הרכישה שלהם על ידי מייקרוסופט הורידו את זה מהפרק.

כרונו כרוס? דווקא הוא האמא אמא של האי רלבנטיות. VS הרבה יותר רלוונטי.
DEAD SPACE יהיה מטורף, לחלוטין אחד ממשחקי הדור שלי, בדור הPS3 אמן, אבל שיעשו חדש!!

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,209הצטרף: 26 במאי 2013
#1310

CHRONO CROSS לא רלוונטי אבל VS כן? עפ"י איזה מדד?
CC הוא סוגשל המשך של אחד ממשחקי הJRPG הכי מוערכים בהסטוריה והוא מכר יפה מאוד, באופן יחסי, ובטח ביחס לVS...
אתה לפעמים מבלבל בין הטעם האישי שלך לבין נתונים יבשים ועפ"י הנתונים היבשים - CC הרבה הרבה יותר מוצלח ומוכר מVS ולכן רימייק שלו יהיה בעל פוטנציאל גדול יותר.

על DEAD SPACE חשבתי רק עכשיו, הוא מתאים להם מאוד, בטח אחרי סולס...
וביושוק זה סתם התקווה האישית שלי 😃 אבל מתוך כל האופציות שעלו כאן הוא ימכור גם הכי טוב כנראה... (למעט, שוב... GOW)

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,069הצטרף: 04 במרץ 2016
#1311

אפשר להריץ ווישליסט של מה הרימייק הבא של בלופוינט יכול להיות עד מחר,אבל בסופו של דבר גם צריך למצוא הצדקה לרימייקים לשמות האלה,מכדאיות כלכלית ועד האם המשחקים האלה זמינים על פלטפורמות אחרות במצב סביר, וכאן הרבה מהשמות שהצעתם נופלים לדעתי:
ביושוק,דד ספייס וכל משחק צד ג' (חוץ מ-MGS ופרופרטיז של קונאמי,אולי)- לא רלוונטי,בלופוינט במיטה עם סוני ועוד שנייה סוני שמה עליהם טבעת,יהיה דרוש כאן שיתוף פעולה מאוד ייחודי עם EA/2K לקחת פרנצ'ייז צד ג' ולהפוך אותו אקסקלוסיבי לסוני,לא חושב שיש סיכוי.

God of War- לא לא גדול,גם מבחינה קריאייטיבית- סנטה מוניקה עשתה המון,המון,להמציא את קרייטוס מחדש עם הסופט ריבוט מ-2018,להחזיר את המיתולוגיה היוונית ואת קרייטוס העצבני בזמן שהטרילוגיה (?) של הנורדית אפילו עוד לא הגיעה לפרק השני שלה הולך לבלבל אנשים בקטע אחר. בקיצור,אין הצדקה ואין היתכנות לרימייק כזה לדעתי,שלא לדבר על ביקוש..
ICO-אני חושב שהסיכוי היחיד של רימייק כזה להתקיים היה אם הוא היה משוחרר לפני/יחד עם הרימייק של SOTC,אין שם מספיק בשר ומכניקות עבור רימייק מעניין. אבל הרימאסטר לפס3 אחלה 😃
סייפון פילטר- אני נצמד למה שאמרתי,אני חושב שיש לו סיכוי לא רע,זו סדרה שיכולה להיות האנצ'רטד הבא של סוני או המקבילת גיימינג ל-MI. הוא עונה כמעט לאותן קטגוריות כמו MGS,אם כי מן הסתם הוא רימייק הרבה פחות מבוקש ממנו.

MGS- יש כמובן את השמועות,ובכלל,זה מרגיש כמו המועמד הטבעי הבא עבור החבר'ה האלה- אחד המשחקים הכי משמעותיים בהיסטוריה של סוני,סדרה שאומנם עשתה את המעבר למולטיפלטפורם במהלך השנים אבל עדיין נחשבת סדרה שמזוהה מאוד עם סוני,והמשחק הראשון לא זמין על הדור הקודם,עובד נורא על מחשבים מודרניים,מיושן להחריד ויכול להיות רימייק סופר מדהים.

סיילנט היל- לא רלוונטי כי יש משחק סיילנט היל בפיתוח אצל סוני יפן שמהווה סוג של סופט ריבוט.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,209הצטרף: 26 במאי 2013
#1312

אני דווקא חושב שיש סיכוי טוב לשיתוף פעולה עם 2K, אבל כמו שכתבתי - פחות עם EA... מצד שני, אם סוני יפתחו את הכיס אז מי יודע, אולי EA יזרמו 😃

זה שהמציאו את קרייטוס מחדש לא שולל שום דבר לגבי סיפור העבר שלו, שאגב - מופיע בהחלט בחידוש והוא חלק מ... סיפור העבר שלו. יש פה דור שלם שמכיר את קרייטוס רק מהמשחק החדש, ובשבילם לשחק עכשיו במשחק ישן שנראה ישן זה הרבה פחות אטרקטיבי. תעטוף אותו בחידוש של BP ופתאום זה הרבה יותר אטרקטיבי, ובנוסף - מדובר באחת הסדרות הכי מוצלחות של סוני, אז למה לא? אני ארכוש אותו בלי למצמץ ואני בטוח שהוא ימכור מליונים רבים. לבלבל? למה שזה יבלבל מישהו? זה חידוש של המשחק המקורי, מה מבלבל פה?

דווקא את סייפון פילטר אני לא מבין... זה שם ישן שאף גיימר מתחת לגיל 35 לא מכיר וגם אלו שמכירים לא הכי מתלהבים מהמקור.

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1313

אני מבלבל לאסקין? למה מה ההבדל כבר בין כרונו כרוס לVagrant story ? כרונו כרוס ממוצע 94 (שלחלוטין לא מגיע לו, זה משחק של 80 בלחץ) וVS שיושב על ממוצע 92 שלחלוטין לא מגיע לו כי הוא משחק של 100 😃 לחלוטין עוול היסטורי לא מוסבר הממוצע הזה.

וכן אני מבין את הבעיתיות של להשתמש במטהקריטיק למשחקים האלה אבל הוא די משחזר במדויק את היחס של המבקרים לשני המשחקים.

כרונו כרוס פשוט משחק חלש, גם בנפרד מטריגר וגם בפני עצמו JRPG חסר ייחוד חוץ מהיופי הגרפי שלו וbaten kaitos לקיוב כבר רכב על הסגנון הגרפי של כרונו כרוס ואם בדור הפס2 שהז'אנר היה בשיא BK לא היה רלוונטי אז כן 20 שנה קדימה הוא לא יהיה רלוונטי.(לדעתי)

VS היה ונשאר מורכב, אבל שוב לדעתי הגיימרים של היום יעופו עליו. הוא דורש קצת חשיבה מחוץ לקופסא אין ספק, אבל ברגע שאנשים יבינו שמנטלית
אתה צריך להתייחס לנשקים שלך כמו שאתה מתייחס לדמויות בחבורה כלומר להמשיך לשפר אותם ולחשוב איך לשדרג אותם כל הזמן, אז פתאום מבינים אותו.

אני לפעמים מבלבל בין הטעם האישי לנתונים יבשים? אולי 😃 אבל למה לכם להרוס לי חלום 🙁

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,069הצטרף: 04 במרץ 2016
#1314
ציטוט מאת "Laskin"

אני דווקא חושב שיש סיכוי טוב לשיתוף פעולה עם 2K, אבל כמו שכתבתי - פחות עם EA... מצד שני, אם סוני יפתחו את הכיס אז מי יודע, אולי EA יזרמו 😃

זה שהמציאו את קרייטוס מחדש לא שולל שום דבר לגבי סיפור העבר שלו, שאגב - מופיע בהחלט בחידוש והוא חלק מ... סיפור העבר שלו. יש פה דור שלם שמכיר את קרייטוס רק מהמשחק החדש, ובשבילם לשחק עכשיו במשחק ישן שנראה ישן זה הרבה פחות אטרקטיבי. תעטוף אותו בחידוש של BP ופתאום זה הרבה יותר אטרקטיבי, ובנוסף - מדובר באחת הסדרות הכי מוצלחות של סוני, אז למה לא? אני ארכוש אותו בלי למצמץ ואני בטוח שהוא ימכור מליונים רבים. לבלבל? למה שזה יבלבל מישהו? זה חידוש של המשחק המקורי, מה מבלבל פה?

דווקא את סייפון פילטר אני לא מבין... זה שם ישן שאף גיימר מתחת לגיל 35 לא מכיר וגם אלו שמכירים לא הכי מתלהבים מהמקור.


אני לא רוצה להיכנס לספויילרים של GOW כי יש פה מנהל שעוד לא שיחק 😃 אבל אני חושב שחלק מהגאונות בדרך שבה סנטה מוניקה השתמשה בעבר של קרייטוס במשחק החדש,היא על ידי זה שהיא לא הפכה אותו למשהו מאוד נחוץ לעלילה,יש אולי אפילו כאלה שהשלימו לעצמם את הפרטים בראש ועדיין קיבלו את החוויה העלילתית המלאה של GOW 2018.
הרושם שאני מקבל מכל ריאיון עם קורי ברלוג או מצפייה בדוקו שעשו על הפיתוח,הוא שהסדרה במתכונת הקודמת שלה,כולל המיתולוגיה,כולל הדמויות עם דגש על קרייטוס ובעיקר בעיקר הגיימפלי,היא משהו שהם רוצים להשאיר בעבר,לא להתעלם ממנו,אבל להתקדם הלאה עם הכיוון החדש שלהם. מה שאתה מציע נוגד כל אמירה שלהם מהשנים האחרונות,שלא לדבר על זה שאם אתה עושה רימייק ל-GOW הראשון,תהיה דרישה טבעית גם לשני,ומי יודע אולי גם לשלישי,ואז בלופוינט יצטרכו להתמודד גם עם טמטמת PR אם חס וחלילה הם יעזו לעשות משהו אחר לאחר רימייק כזה.
בקיצור,כשאני חושב על העתיד של GOW כפרנצ'ייז,רימייק של הראשון הוא פשוט לא משהו שאני מצליח לראות בה,זה לא הכרחי,זה לא יקדם את הסדרה הלאה,אין לסוני שום דבר להשיג ברימייק כזה,אפילו לוגיסטית זה נראה לי מוזר.. הם יחזירו את המדובב הקודם של קרייטוס? יקחו את הנוכחי? יהיו לנו שני קרייטוסים מאוד שונים בו-זמנית? לא עובד.

אני חושב שבלופוינט רוצים רימייקים למשחקים "לא חמים",GOW הוא שם רותח כרגע,MGS למרבה הצער כבר לא וכולם יודעים באילו נסיבות,רימייק ל-MGS יכול להיות משהו מאוד מפואר וסמלי עבורם,בדיוק כמו DS כרגע.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#1315

בכל מקרה אם יעשו רימייק לGOW אז אני בטוח שיהיו חייבים לפחות לחבר את שני הראשונים לחבילה הזו. המשחק הראשון הוא מאוד קצר, היה ברימאסטר PS3 שלו טרופי של לסיים את המשחק בפחות מ5 שעות, ובואו נגיד שזה לא מהטרופיס הקשים שיצאו לי להשיג בגיל תיכון...
היום זה לא יעבור, בטח לא אם סוני ישווקו אותו כמשחק AAA גדול כמו SOTC וDS.

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1316

GOW נוראי אם יעשו ריימיק יש את כל הסיבות שפייג' כבר ציין אבל בגדול בלופוינט יכולים לנסות לעשות OW חדש בסגנון הישן אם כבר, הטרילוגיה המקורית לא כזו מורכבת שאי אפשר לחקות את הסגנון שלה 😃 וגם זה די מטומטם לעשות שני יקומים מקבילים של GOW כמו שפייג כבר אמר.

ICO- היה פורט מצוין על הפס3 ואפשר תמיד לשים פורט של הפס2 אין סיבה לגעת בו הוא מושלם כמו שהוא זה לא מקרה כמו שאדו שפשוט לא היה שחיק על הפס2 ומכוער על הפס3 אז זה הצדיק ריימיק.

סייפון פיילטר- פשוט יהיה אסון אסון אסון. למה לבזבז את בלופוינט עליו? אם כבר שיתנו לסוני בנד לעבוד עליו, להפוך את סייפון פיילטר לUncharted כשהוא היה בעיקר התגנבות אקשן עם כל מיני ממבו ג'מבו ודמויות שונות ועם גיבור לא רלוונטי.

כאילו הכול יכול להיות אבל ריימיק של סייפון פיילטר זה עבודה מחדש זה כמו IP חדש. הרי אף אחד לא באמת מאמין שהם יעשו ריימיק עם הנעילה האוטומטית של שנות ה90 זה יצטרך להיות Cover shooter מודרני אז מה הטעם? 😃

סילינט היל 1-2-3 הם לפחות משחקים על זמניים אז אני מעדיף אותם אם אתם לוקחים לי את החלום על VS.

MGS 3 תמיד עניין אותי גם כי תמיד רציתי להיכנס אליו בגלל הג'ונגל וגם בגלל שכשרציתי להיכנס לסדרה אמרו לי שהוא הכי מתאים לאנשים שלא שיחקו בקודמים.
ונראה לי גם נדב רצה ריימיק שלו, אז גם אני בעד.

אבל אם בדור הPS1 אנחנו תקועים? לא יהיה כמו VS. כן אני מודע לעובדה שאני משוחד כי זה המשחק האהוב עלי ביחד עם DQ8 אי פעם אבל כאילו באמת אם מישהו רוצה משחק עם עלילה שתעיף אותו לריצפה גם 20 אחרי שנה רק הוא יכול לעשות את זה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,533הצטרף: 08 באפריל 2013
#1317

ואגב, אני כן חושב שMGS3 הוא מועמד מתאים יותר לרימייק מ-MGS1. משחק הרבה יותר בשרני ועומד בפני עצמו. אבל כמובן שהחלום הוא שהם יעשו את כל הרביעיה, מצידי שיעבדו על זה עד סוף דור הפס6 😃

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1318

כן, תכלס הוא Stand alone כזה, לא ? הוא הסיפור המקדים של ביג בוס, לא? (כי בואו מי לא יודע מי זה ביג בוס)

אני בעד!!!

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,069הצטרף: 04 במרץ 2016
#1319

מבחינה שיווקית,יהיה קשה לסוני לשווק רימייק של משחק שלישי בסדרה כלשהי בלי השניים האחרים,לא משנה כמה הוא מנותק מהקודמים. חלק מהרעיון ברימייקים כמו DS הוא גם להציג חלק מהקהל החדש שעוד לא התנסה במשחקי סולס למינהם לז'אנר,לזרוק לאנשים את MGS3 בלי שהם יודעים כלום על הסדרה (עדיין,מדובר במשחק השלישי בסדרה,מן הסתם צריך רקע כלשהו) נשמע קצת מוזר. אני חושב ש-MGS1 הוא מועמד הרבה יותר טבעי ממנו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,533הצטרף: 08 באפריל 2013
#1320

אני לא יודע אם 1 או 3 יותר טבעי, אני חושב שבמקום כלשהו 3 מיצר יותר הייפ. לא צריך שום רקע ל-3, זה מה שיפה בו. אחרי הקלאסטר-פאק של 2, 3 היה סוג של דף נקי. מי ששחק רק במשחקי MGS ולא שחק מעולם ב-MG, לא באמת ידע מי זה ביג בוס, הוא דמות מיתולוגית בשבילו. המשחק המקורי הוא בכלל תקרית טרוריסטים שמשתלטים על מתקן גרעיני כשהדרישה שלהם היא הגופה של ביג בוס. כלומר לספר את הסיפור של ביג בוס שמתרחש בשנות ה-60 (כש-MGS1 והלאה הם כולם בשנות ה-2000 בזמן שMG1 ו-2 התרחשו בשנות ה-90 ה"עתידניות&quot😉 שמנותק לגמרי מכל הסדרה זה לגמרי דף נקי.

אולי הקטע הקשה בשיווק היא הספרה 3 בשם, אבל המשחק כמשחק הוא לגמרי משהו שאפשר לבוא אליו נקי לגמרי. כמובן שמעריצים ישאבו יותר מהרפרנסים וכו', אבל MGS3 עומד בפני עצמו.

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1321

אני מניח שהם גם יכולים לקרוא לMGS פשוט MGS Snake eater לא? כאילו להוריד את ה3 בשביל לא להפחיד אנשים חחח.כאילו זו לא תהיה הפעם הראשונה שמפתחות עושות דבר כזה.

בקיצור נדב עשית חשק.ואני אומר את זה בתור מישהו שיש לו את MGS3 גם על ה3DS היה לו גם על הפס2 (צרוב חחח) וגם על ה360... אולי הפעם זה יקרה בנינו.
כאילו בתור מעריץ של zone of enders ולאור ההערצה של קוג'ימה לVS מטאל גיר סוליד זה לגמרי אחד החטאים הכי גדולים שלי חחחח חובה להשלים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,533הצטרף: 08 באפריל 2013
#1322

מעניין איך זה מחזיק ב-2023. הרי זה משחק מ-2005. אני מקווה שקוג'ימה יעזור להם להחיות אותו.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,069הצטרף: 04 במרץ 2016
#1323

אני חושב שמערכת היחסים בין קונאמי לסוני היא כזו שקוג'ימה ככל הנראה לא מעורב בה בכלל,אם הניסיונות לעשות סולחה כדי להחיות את סיילנט הילס השמועתי אכן כשלו.
בכלל,נראה לי שקוג'ימה מעדיף להתמקד בפרוייקטים שלו עכשיו ולהשאיר את MGS מאחור,אני מניח שהפרויקט הבא שלו בטח יהיה כבר אימה פרופר אחרי כל הדיבורים שלו על הרצון לעשות משהו כזה.
אני מניח שלעשות רימייק לMGS3 יהיה טכנית הרבה יותר קל מרימייק ל-MGS1,וזו אחת הסיבות למה אני לא חושב שבלופוינט יעשו את זה,ולעשות רימייקים לכל הארבעה זו כבר משאלת לב שאני לא חושב שמישהו באמת חושב שהולכת להתממש,צריך להיות ריאליים ולחשוב על הפרוייקט הבא של בלופוינט גם כשזה מגיע לעלויות ואיך הוא מתיישב בליין אפ של מה שסוני מנסה לבנות עם הפס5 בשנים הראשונות.
אגב,בהתחשב בגל הקטן של השמועות מהימים האחרונים בשילוב עם הציוץ הקריפטי של בלופוינט מתחילת השנה,אני ממש לא אתפלא אם הם עבדו על רימייק נוסף במקביל ל-DS.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,533הצטרף: 08 באפריל 2013
#1324

אין ספק שיש פה לא מעט משאלת לב, בעיקר מהצד שלי. בנוגע למה קל יותר או פחות, MGS1 דורש הרבה יותר עבודה בצד הגיימפליי אז אני לא לגמרי בטוח איך הם יתקלו אותו. בעצם יותר גרוע, יש המון עבודה בצד של הסרטוני מעבר, הכתיבה והדיבוב כך שבכלל אין לי מושג איך הם יתקלו את המשחק. אתה מעולם לא כתבת משחק וידאו והנסיון הראשון שלך זה לשכתב את MGS1? ואו בן אדם, בהצלחה. לא שיש שם כיתבה גדולה, אבל האבן שתשב לך על הכתפיים כשתשכתב דבר כזה. כל מילה ומילה שתכתוב תבחן על ידי המעריצים בזכוכית מגדלת.

glass manglass manSage
הודעות: 9,198הצטרף: 11 ביוני 2018
#1325

אני חושב שאם אנחנו רגע רוצים להיות ריאלים בלי משאלות לב. אז הדברים הכי ריאלים הם MGS1, סילנט היל כלשהו, או beyond good and evil או zone of the enders.
MGS1 כמו שאמרנו יש כבר שמועות מוצקות לגביו.

סילנט הייל- כמו שפייג אמר אולי כשלו הנסיונות לסולחה בין קוג'ימה לקונאמי, מה שיכול לבטל מעורבות של קוג'ימה עם MGS אבל קוג'ימה לא צריך להיות מעורב בריימיק לסילנט הייל הוא אף פעם לא היה חלק מהסדרה הזו עד המשחק עם ריידוס.והטרילוגיה המקורית היא אחת הסדרות הכי פופלאריות שהיו על הPS1 PS2.

בנוסף לזה האיינסידר ההוא של קפקום, גולם, אמר שסוני העדיפה לעשות משחק אימה בתקציב קטן לעומת DS מה שאומר שהם אולי יתנו אור ירוק לסילנט הייל בלי לחשוב הרבה.
כי כמה תקציב כבר צריך לאחד הרימיקים בסדרה הזו? במיוחד 2 או 3. על 4 עדיף לא לדבר.

zone of the enders משחק ממש קצר, ואני מדבר על כמה שעות בודדות אם אתה ממש ממש אחד חולמני שבקושי זז.
ופייג אמר שהם כנראה עובדים על ריימיק נוסף כבר כרגע, ומה אפשר להספיק מהר יחסית אם לא משחק קצר כזה?
יש גם את הפלוס הנוסף שזה משחק של קוג'ימה וממש יהיה קל להביא אותו בתור מפקח של זה כי זה לא איזה משחק מורכב הוא ממש פשטני.

beyond good and evil - זה אמנם ידרוש שיתוף פעולה עם יובי ואם זה יהיה בלעדי לסוני זה יעצבן הרבה מאוד אנשים, אבל יש על זה סדרה בנטפליקס בקרוב, לא?
יש להם את כל האינטרס, וזה משחק שהוא כל כך טוב ומחזיק כל כך טוב וגם עם גיבורה נשית שזה משהו שעכשיו כל לוחמי הצדק ממש יאהבו זה בול.

מלבד זה, אם נסתכל על העובדות היבשות היו לנו בפועל רק שמועות על 1 MGS ופה ושם רמיזות של סקוור שהם מחפשים לעשות משהו עם Vagrant story עכשיו שהם ביחיסים טובים עם Matsuno.

אז כאילו בעיני אלה האופציות.