VOXELIM

נושא הפלייסטיישן 5 הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·11 ביוני 2020

9046 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,201הצטרף: 26 במאי 2013
#2450

https://www.youtube.com/watch?v=4Zf1GCFoqn0

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,520הצטרף: 08 באפריל 2013
#2451
ציטוט מאת "Laskin"

https://www.youtube.com/watch?v=4Zf1GCFoqn0

ללא ספק הדבר הכי דור הבא שראינו עד עכשיו. רואים שה-RT ברבע רזולוציה אבל עדין, המשחק נראה פשוט מעולה.

glass manglass manSage
הודעות: 9,193הצטרף: 11 ביוני 2018
#2452

השם ירחם, זה באמת נראה דור הבא. לא כל אזור הרשים אותי באותה מידה, החלק עם כל המנורות והחומצה הסגולה או מה שזה לא היה נראה, הרבה יותר טוב בעיני מהאזור המיוער, אבל כשזה נראה, דור הבא הוא נראה דור הבא. (עדיין ריטרנל יותר יפה בעיני)

אבל כן אין ספק הפס4 לא יכול לעשות את זה, אולי הפרו יכל להתקרב לזה אם הוא היה אקסקלוסיבי רק אליו אבל גם הפרו היה סוג של קפיצה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,201הצטרף: 26 במאי 2013
#2453

רד מהעץ שלך עם ריטרנל כבר, הוא לא כזה מרשים וגם בביקורות לא מציינים את הגרפיקה כמשהו חריג, כמה וכמה ביקורות ששמעתי ציינו שהוא לא מרשים כמו DS, המודל של סלין נראה כמו משהו מתחילת הפס4, העולם ריק לגמרי רוב הזמן... איך אפשר להשוות לראצ׳ט בכלל? הקטעים בעיר העמוסה הזו בגיימפליי החדש נראים ממש כמו סרט.

אגב לגבי ריטרנל - רוב הביקורות היותר-שליליות מציינות שהסיבה לכך היא בעיקר שהוא פשוט קשה מדי, בקטע מתסכל... הביקורת של הוושינגטון פוסט מתחילה ב״המשחק הזה קשה מדי ואני משחק הדארק סולס כדי להרגע״, המבקר הגיע רק לשלב השני במשחק.
מקווה שאחרי הרבה זמן שמשחקים בו אז לפחות ההתקדמות של הדמות והנשקים תהפוך אותו לקל יותר אבל גם אחרי 50 שעות חלקם פשוט לא מצליחים לעבור, אז אולי האוסמארק, להפך מפרום, כן ייכנעו לזעקת השחקנים הממוצעים ויעשו איזי מוד? 😉

glass manglass manSage
הודעות: 9,193הצטרף: 11 ביוני 2018
#2454

הסיבה היחידה שאני יכול לחשוב עליה שבגללה אנשים לא מעכלים איזו קפיצה גרפית הוא ריטרנל, זה שאין משחק ריטרנל דור קודם שישמש כריפרנס אליו, בעוד R&C של הפס4 וD&S3 ממחישים כמה הקפיצה גדולה במשחקים. זה ועוד משהו שלא כולם מתחברים לעיצוב האמנותי של ריטרנל 😃

אבל זה שולי כולנו מסכימים שיש קפיצה בR&C

האוסמארק לא יכנעו! אייזי מוד היה מקפיץ את הממוצע כמעט בוודאות כי משחק קל יותר וזורם יותר יש לו יותר סיכוי להתקבל באהדה,אם הם לא חששו לאבד כמה נקודות הם כבר לא יכנעו, אבל בנינו לאסקין אם סיימת את נקס מכינה בVeteran אז אתה טוב ולא צריך שום אייזי מוד. 😃 קנה את זה!

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,201הצטרף: 26 במאי 2013
#2455

נקס הוא דואל-סטיקס, זה שוטר ממבט שלישי, והרבה הרבה יותר קשה לפי כל הביקורות... לדעתי הם יכולים למצוא נקודת איזון קצת יותר שפויה אבל נראה, אנסה בעצמי מתישהו בקרוב...

glass manglass manSage
הודעות: 9,193הצטרף: 11 ביוני 2018
#2456

בדיוק למזלנו, נדב וסטיק שניהם עם המשחק, סטיק יכול לתת מידע אם זה באמת גורם לדארק סולס להראות כמו משחק מרגיע, ונדב... היות ונדב כמו רוב האנושות לוקח הפסקות ממשחקי סולס, אני אהיה בטוח להרגיש שאם נדב פורש מריטרנל אז רוב האנושות תפרוש מריטרנל 😃

בטוח יהיהו לנו רשמים בקרוב 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,520הצטרף: 08 באפריל 2013
#2457

היום היה אמור להיות היום שאני משחק ריטרנל 3 שעות ברצף כשהילד בגן.. ואז נזכרתי של״ג בעומר והילד קפץ לי על הפרצוף בבוקר..

בקיצור, הצלחתי לדחוק איזה חצי שעה בריטרנל עד שהילד שגע אותי יותר מדי בטענות טפשיות כמו ״אבא אני מפחד״. תגדל זוג ביצים בן אדם, אתה כבר בן 5 וחצי!

הרשמים שלי מחצי שעה? זה מטרוייד פריים + שוטר בולט הל + רוגלייק + סרט קלאסי של לולאת זמן (לקום אתמול בבוקר או פאלם ספרינגס. ראיתם כבר את פאלם ספרינגס? סרט מצויין לראות עם האישה, מומלץ!). הסרטון פתיחה הפיל אותי גרפית, אבל אני בטוח ב96% שזה היה CGI. המשחק עצמו? הגרפיקה נהדרת והכל אבל חוץ מאשר דברים סופר ספציפים כמו אפקטים הוא לא כזה מרשים גרפית. אני משער שזה תלוי אזור, אבל האזורים היפים של DS בנתיים היו יפים ממנו. אני משער שהוא הרוגלייק הכי יפה בהסטוריה? אבל כבנצ׳מרק גרפי לפס5? לא ממש. אולי בשלבים הבאים, מי יודע, אבל לא בשלב הראשון.

הוא גונב המון ממטרוייד פריים, המון. האוירה ולא מעט מהלוק, הסריקה של האובייקטים, הוייב הגשום וההריסות החייזריות.. יש שם המון מטרויד. מתתי פעמיים, כלומר לא התקדמתי כמעט בכלל. הסאשן האמיתי שלי יהיה היום בערב ואחריו בטח תהיה לי חוות דעת יותר מגובשת.

אני כן אגיד שישום של הדאולסנס נהדר, ממש נהדר. אולי אפילו טוב מאסטרובוט. הנשקים משתמשים בטריגרים כמו בגיימקיוב (*שיעול* מטרוייד פריים), כלומר הם נכנסים 80% ואז נתקעים מה שמאפשר לך לעשות ״קליק״ סיום אם תרצה. עדין לא הגעתי לפונקציונליות של הקליק הזה, אבל הוא שם גם בטריגר של הרובה וגם בטריגר של הכניסה לכוונת. כל כדור שיוצא מהרובה גורם לקפיצה התנגדותית בטריגר, כל טיפת גשם יוצרת רטט כל כך קל בשלט שזה מרגיש כמו הפידבק של הכפתורים באייפון ובסרטוני מעבר כל דבר גורם לרטט בשלט בצורה שונה לגמרי כך שהוא לא מפסיק לרטוט אפילו לשניה, אבל כל שבריר שניה מחליף תצורה של רטט בהתאם למה שמתרחש על המסך. הוא לגמרי ״קילר אפ״ של השלט החדש.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2458
ציטוט מאת "glass man"

בדיוק למזלנו, נדב וסטיק שניהם עם המשחק, סטיק יכול לתת מידע אם זה באמת גורם לדארק סולס להראות כמו משחק מרגיע, ונדב... היות ונדב כמו רוב האנושות לוקח הפסקות ממשחקי סולס, אני אהיה בטוח להרגיש שאם נדב פורש מריטרנל אז רוב האנושות תפרוש מריטרנל 😃

בטוח יהיהו לנו רשמים בקרוב 😃


בעוד איזו שעה אשב עליו לכשעתיים, אחזור עם רשמים.
רק אגיד לך גלאס שאם אתה מצפה ממני להיות איזה בנצ'מארק לדרגת קושי, זה שאני מנוסה וכבר מכיר טוב מאוד משחקי סולס ואת השטיקים שלהם,וכתוצאה מזה אני 'טוב' בהם, זה מסתכם בזה.
לכל היותר (וגם את זה אגיד בזהירות) זה כנראה מעיד שאהיה טוב כבר גם במשחקים עם מערכות קרב שמזכירות את סדרת סולס כמו GOW או ניהו, אבל זה המקסימום.
מה לי ולמשחקי TPS? 😃 אני מניח שאהיה סבבה עם התנועה בסביבה גם תחת לחץ אבל הכיוון שלי די מחורבן, במיוחד עם קונטרולר. במשחקי FPS אני ממש גרוע, וגם בbullet hells אני לא מהמככבים, בלשון המעטה.

אני כן מבטיח לא להתייאש ממנו בגלל הקושי (כל עוד הוא יעניין אותי כמשחק), אבל אל תצפה שאבוא עם תרשים קושי מפורט שנובע רק מהעובדה שאני אוהב את סדרת סולס 😃.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2459

טוב, שיחקתי בערך שעתיים בריטרנל.
סך הכל רשמיי חיוביים. אני חייב להגיד שגם אחרי שעתיים אני עדיין לא לגמרי שולט בכל המכניקות וצורת ההתקדמות של המשחק, עדיין כמעט כל חדר שני הוא דבר חדש שמלמד אותי דבר נוסף.
אז למעשה אני עדיין לא יכול לתת חוות דעת מלאה על המשחק, אני עדיין בסוג של טוטוריאל מבחנתי.
אני יכול להגיד שבהחלט נהנתי, בהחלט בא לי לשחק עוד, אבל אני גם לא יכול להגיד שנותר עליי רושם מיידי של משחק שאני לא יכול לחכות למחר כדי להמשיך לשחק בו.
סך הכל סבבה כזה, בהחלט מהנה. אבל זה בסדר, כאמור אני עוד לא באמת ממש בתוך המשחק אז החיבור המשמעותי מטבעו עוד עשוי להיווצר בהמשך.

מהצד הויזואלי, רק בגלל ההשתפכויות של גלאס 😃 -
המשחק נראה מצוין, אבל אין משהו שלא ראיתם ביוטיוב. סך הכל ברמה הגרפית הייתי מדרג אותו מתחת לדימון סולס וראצ'ט, זה נראה יותר כמו משחק קרוס ג'ן יפה.
אבל העיצוב האומנותי בהחלט מקפיץ אותו, אני כמובן רק בעולם הרטשון בינתיים אבל הוא מעוצב בצורה פרומתאוסית נהדרת. ממש תענוג של עיצוב.
יש כמה אפקטים שהם 'דור הבא', הוא בהחלט משחק יפה, אבל לא משהו שיזכר לאורך הדור ברמה הטכנית.

כל מה שנאמר על השימוש בשלט נכון, אין לי מה להוסיף.

עיצוב הסאונד גם הוא נהדר. מהקולות שאתה משמיע ודרך שאגות מרוחקות של אויבים, ובעיקר הרעשים ה'חייזריים' המגוונים שנשמעים כשמתקרבים לחפצים מסוימים. עם אוזניות זה עובד פשוט נהדר.

סך הכל נהנתי, הרושם הראשוני שלי הוא שיש כאן אחלה משחק של 85. אבל כמובן שזה רק רושם ראשוני ובעוד כמה שעות משחק בימים הבאים זה כנראה לא יחזיק יותר מדי מים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,520הצטרף: 08 באפריל 2013
#2460

בצד הגרפי, יש שם אפקטי חלקיקים ממש מרשימים, יותר מDS ומGOW מה שאומר שהם כנראה הכי מרשימים שראיתי? אבל כל המסביב? לא, ממש לא הנציג של הדור הבא. גם הייתי רוצה להגיד אחרי שעה+ בפנים שאני לא בטוח שהייתי לגמרי מקטלג אותו כממש משחק AAA. אולי סוג של AA מוגבה או AAA מונמך. אבל אולי ההרגשה תשתנה בהמשך.

glass manglass manSage
הודעות: 9,193הצטרף: 11 ביוני 2018
#2461

בכל זאת תענוג לקרוא את הרשמים האלה. זה כבר ידוע שבעיני הגרפיקה נחתה אלינו הישר מגן העדן,ואנחנו רואים שלפחות נדב מתרשם מהאפקטי חלקיקים 😃

מעבר לזה יש לכם מזל ענקי, אני לא יודע אם הייתי פיזית זז מהמשחק עד שבת אם היה לי את המזל שלכם.מכל מה שראיתי אני מסכים עם נדב וארז על המטרויד וVIBE תחושת הבדידות שמטרויד כופה עליך להרגיש, והעולם החייזרי הקריפי זה הוויב שגם אני מקבל מהגיימפלי שראיתי.

כמובן שכייף לשמוע כמה הוא הShowcase האמיתי של השלט.

בעיקרון מקנא מאוד, על המזל שלכם לשחק אותו בצורתו הטהורה לפי שהוא (אולי) יקבל Patch notes ושינויים. אני על גג העולם אם אני משחק שעה ואז אני מת וחייב להתחיל הכל מההתחלה.

החשש היחיד שלי זה שהפסקול לא יכול להשתוות לeargasm שהיה NEX MACHINA.
תהנו ושיש לכם עוד רשמים... אל תשמרו לעצמכם 😃

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2462

האפקט הכי מרשים שראיתי זה האפקט של הfast travel, אתה מתפרק לאלפי כדורים כחולים קטנים, ואז שניה אחרי זה מופיע בנקודה הרצויה באותה הצורה. זה בהחלט מאוד מרשים.

ברמת הגיימפלי כן המשכתי לשחק עוד ריצה אחת אחרי מה שכתבתי (אחרונה עד מחר), והגעתי לכל הדברים שראינו בהדגמות כמו הבית וכו'. יש גם מתקן זכרונות/הולגרמות כזה של החייזרים, וזה 1 ל1 פרומיתאוס 😃. אבל זה נראה נהדר.

בקשר לגיימפלי הגעתי לבוס הראשון בריצה הזו, הוא הרג אותי פעמיים (אחרי שגיליתי בטעות איך עושים צקפוינט, לא אגלה לכם כי ההפתעה שווה את זה אבל זה בהחלט היה רגע מגניב).
אז לא עברתי אותו בריצה הזו אבל זה בהחלט היה קרב מגניב, פעם ראשונה שהיה אתגר וזה בהחלט היה מהנה ומעניין.
אני חושב שהייתי הורג אותו כי הגעתי כבר ממש עד לסוף הקרב והיה עלי אפקט שלילי שאספתי בדרך שמאוד פגע בי בקרב הזה.
בכל מקרה זה היה ההיילייט של המשחק בינתיים מבחינת גיימפלי, ואם ההמשך שלו יהיה יותר כמו זה ופחות כמו הקרבות הרגילים שהיו לפני הבוס, צפוי להיות פה משחק מהנה מאוד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,520הצטרף: 08 באפריל 2013
#2463

אני בול עצרתי בבית 😃
מתכוון לעשות עוד ריצה אחרי שאני אסיים את invincible.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,520הצטרף: 08 באפריל 2013
#2464
ציטוט מאת "DrKeo"

אני בול עצרתי בבית 😃
מתכוון לעשות עוד ריצה אחרי שאני אסיים את invincible.


סיימתי לראות אינבינסבל, נכנסתי למשחק וכמובן שזה זרק אותי אופליין. נכנסתי לתפריט כדי לחזור לאונליין והמשחק התרסק עם הודעת שגיאה. ריצה של שעה הלכה לפח.

https://i.imgur.com/R69XOeT.jpg

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,201הצטרף: 26 במאי 2013
#2465
ציטוט מאת "DrKeo"


סיימתי לראות אינבינסבל, נכנסתי למשחק וכמובן שזה זרק אותי אופליין. נכנסתי לתפריט כדי לחזור לאונליין והמשחק התרסק עם הודעת שגיאה. ריצה של שעה הלכה לפח.

https://i.imgur.com/R69XOeT.jpg

לא נורא כי פרק 8 היה אדיר 😃
סדרה מדהימה, שילוב של בויז עם ריק ומורטי או משהו כזה

אגב, קראתי קצת כתבות וחוויות של גיימרים, המון מתלוננים על חוסר האפשרות לעצור ולשמור איכשהו, אומרים שסיבוב יכול להגיע גם לארבע שעות ויותר... מרגיש לי שבקרוב יהיה פאץ׳ שיסדר את העניין הזה ועוד קפיצה תלונות קטנות.
מה שכן, לא נראה לי שגם ככה בשעות הראשונות אצליח להחזיק מעמד יותר מחצי שיה אז אני לא חושב שאני צריך להמתין לפאץ׳ הזה.
מחר אתחיל לשחק בו 😃

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2466

הם צריכים להחליט מה הם רוצים מהמשחק שלהם. אי אפשר להגיד שאין שמירות באמצע ריצה אבל גם להמליץ לשחקנים להשתמש במצב המנוחה של הקונסולה כאמצעי שמירה.
או שהם צריכים לבטל את היכולת להכניס את המשחק למנוחה או להוסיף שמירה באמצע משחק.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,201הצטרף: 26 במאי 2013
#2467

הם יכולים, עובדה... פשוט זה סתם ירחיק אנשים מסויימים וחבל, אבל זו בחירה שלהם וגם במצב הנכחי קיבלו ממוצע של 86 ואני מניח שמוכרים מעולה, אז לא נראה לי שהם ממש מודאגים.
עם זאת תמיד כדאי להקשיב לתלונות של הלקוחות ולתקן מה שניתן, לי אין ספק שהעניין הזה יסודר בחודש הקרוב

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2468

זה לא עניין של 'לתקן'. הם צריכים להחליט מה חשוב להם יותר. במצב הנוכחי הם שולחים מסרים סותרים. אז או שלא מאפשרים את מצב המנוחה או שאפשרים שמירה במהלך ריצה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,201הצטרף: 26 במאי 2013
#2469

הבחירה שלהם ככל הנראה היא לא לאפשר, אבל הם לא רוצים להמנע מכפתור “pause” וההגדרה של מצב שינה היא שאתה פשוט שם את המכשיר עצמו על Pause, אז זה מה יש... וזה מטופש, בדור הזה יותר כיף לקפוץ בין משחקים אז בטח ישנו את זה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2470

אתה לא יכול לקפוץ בין משחקים בפס5 עדיין. אם אתה בוחר לשים את ריטרנל במנוחה אתה לא יכול לשחק שום משחק אחר. אני גם לא יודע שמה שאתה אומר נכון. אני מניח שאפשר להכניס את הפס5 למנוחה בלי להעלות את מסך ה pause של המשחק הספציפי בו אתה משחק.

החשש הוא שאם שמים אפשרות שמירה אז אפשרות להעלות אותה לענן ולהוריד אותה בחזרה אם אתה מת. אבל להבנתי הם יכולים לבחור לא לתמוך בשמירת ענן.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2471

המשחק מעוצב ככה שבכל מקרה אני חושב שיהיה קצת מבאס לשחק ריצה שתי ישיבות או יותר.
כלומר נראה לי לפחות, עדיין לא עשיתי ריצה של יותר משעה (מן הסתם גם כשאני לומד אני משחק לאט יותר), אבל לפחות כרגע מרגיש לי שצריך כל הזמן לזכור איזה חדרים השארת מאחור, איפה צריך מפתח, איפה צריך איזה משאב שעוד לא השגת וכו'.

זה לא כמו האדס, שאתה פשוט עובר משלב לשלב כל רגע.
כל ריצה היא כאילו איזה שלב שלם עם יכולת לfast travel, וצורך כל הזמן לנוע אחורה וקדימה.
כמובן שאפשר לעשות ריצה בפעמיים, אבל אני מבין למה הם לא רצו שזה יהיה המצב. כשהעולם משתנה בכל ריצה יהיה קשה לעקוב באיזה עולם אתה נמצא עכשיו אם כל פעם תצא ותכנס למשחק מחדש.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,201הצטרף: 26 במאי 2013
#2472

הכוונה שזה כיף בדור הזה כי זה שניות בודדות גם ככה, אני מוצא את עצמי קופץ לא מעט לפעמים, בטח כשחברים באים.

סטיק, ומה יקרה כשתסיים שלב ותרצה להמשיך עם כל השדרוגים או וואטאבר שאספת עד כה בריצה הזו? אני מבין שאפשר כנראה להמשיך אחר כך ישר לשלב השני אבל זה יהיה בלי כל זה, הבנתי שגם מפצים אותך איכשהו אם תבחר ישר לקפוץ לשם אבל שזה לא אותו דבר, לטוב ולרע.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2473

מה הכוונה בתסיים שלב? לאיזה קטע אתה קורא שלב?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,520הצטרף: 08 באפריל 2013
#2474

לדעתי קאז צודק ב100%, המערכת שלהם לא כאן ולא כאן. לממש את החזון שלהם זה לשמור כל שבריר שניה וכשאתה מת אז אתה מת ומתחיל מההתחלה. מה המטרה באיך שזה עובד עכשיו? שאני אשאיר את הפס5 שלי דולקת 10 שעות עד שאני אחזור מהעבודה כמו שהייתי עושה עם הג׳נסיס שלי? זה סתם לוגיסטיקה מסריחה, זה לא הארד קור או מכניקה.

אם אתה מת -> אתה מתחיל מחדש. כל מצב אחר לא אמור להשפיע, בדיוק כמו במשחק הקז׳ואלי הידוע Dark Souls.

מה המטרה בשעה+ שאבדתי בגלל ההתרסקות של המשחק? לקח לי אתמול בלילה שעה ו-15 דק להגיע לאותה נקודה. למה? למה זה טוב? כמו במשחק קשה איכותי, אם אתה עובר reset זה צריך לקרות אך ורק באשמתך, לא באשמת המשחק. אני לא רוצה ששעה+ תמחק לי כי הילד הפעיל ראצ׳ט בבוקר כשישנתי.

StickStickSage
הודעות: 5,234הצטרף: 07 ביוני 2013
#2475

אין ספק שהיכולת לשים את הקונסולה על מצב שינה היא לא פיצ'ר, אלא תוצר לוואי. הם רצו שלא תוכל לעצור את הריצה ולהמשיך אחר כך, אף מפתחת לא בונה פיצ'ר כזה על בסיס השארת הקונסולה דלוקה ואי יציאה מהמשחק...

השאלה שאני לא יודע עליה את התשובה עדיין היא מה קורה כשיוצאים מהמשחק. המשחק שלך קרס קיאו - כמובן שזה גם לא המצב האידאלי שאליו כיוונו.
השאלה היא מה קורה עם כל הביטים העלילתיים אם אתה יוצא מהמשחק פשוט באמצע ריצה. אני מניח, אבל לא יודע כי לא עשיתי את זה עדיין, שהם נשמרים.
בהתחשב בעובדה שגם ככה בקושי משיגים שדרוגים תמידיים (לפחות כרגע), אז זה לא כזה רלוונטי.
הם רוצים שתסיים את כל המשחק בריצה אחת וזו ההחלטה העיצובית המלאה שלהם, לחלוטין אפשר לא לאהוב את זה כמובן, אבל אם שיחקת שעה ואתה צריך ללכת... לא סיימת את המשחק. פעם הבאה תתחיל מחדש, כל עוד הביטים העלילתיים וההתקדמות התמידית שלך נשמרים אז זה פשוט כאילו מתת.

אני חושב שלא צריך להשוות את זה למשחקי סולס בגישת ה"אם הפסדת זו צריכה להיות רק אשמתך", כי אלו לא באמת משחקים דומים.
במשחקי סולס המטרה היא לא למות, המוות מעניש, ולכן זו חייבת להיות רק אשמתך.
במשחקים כמו ריטרנל, המוות הוא בדיוק ההפך - הוא ב100% נטול משמעות. המוות הוא חלק מהמשחק, ואם הם פיתחו משחק במטרה שתסיים אותו בריצה אחת מההתחלה עד הסוף, אשפוט את ההחלטה הזו רק כשאסיים אותו.
רק אגיד בינתים שמן הסתם גם אני לא עף על זה, כיוון שעוד לא פגשתי אדם עם זמן בלתי מוגבל...