גלאס, אני לא מנסה לקחת שום נרטיב של אף אחד. סקיילבאונד משחק לא טוב, אשמת מי זה לא רלוונטית, מצידי שים 100% מהאשמה בדון מטריק ובפיל ספנסר, הכל טוב. אבל המשחק לא טוב, זאת השורה התחתונה, מיקרוסופט הוציאה עליו מליונים ואכלה המון PR רע בכדי לבטל אותו אז די ברור שהמשחק הזה היה במצב לא טוב.
בו נהיה כנים, כולנו ראינו את הדמו E3, הוא לא נראה כמו משחק טוב. אולי סקיילבאונד פתאום זכה לאיזו עדנה רנדומאלית ברגע שהוא בוטל כי זה התאים לנרטיב "מיקרוסופט משמידה את התעשיה", אבל כשהוא היה בקנה של מיקרוסופט כמשחק עתידי אף אחד לא שם עליו בכלל. הוא היה הערת שוליים, משחק שמציינים ברשימות בפורומים ומקווים שיצא טוב, אבל הדמו שלו לא נראה להיט. כולם היו כזה "נראה חביב" לכל היותר, אני זוכר שבלינג ממש סלד ממנו בזמנו 😃
בכל מקרה, תמיד אפשר להחזיר IP ישן בשביל אפקט החשיפה במסיבה, סוג של עושה רעש. אבל אני לא רואה ממש סיבה לחזור לסקיילבאונד, במקור הוא לא נראה להיט ואני לא בטוח למה מעריץ של קמיה ירצה שהוא יעבוד עכשיו שוב על סקלייבאונד במקום משהו חדש. וזה לא שהם צריכים לסיים משהו וזהו, המשחק יוצא. אם הוא בוטל זה אומר שהוא לא היה בשום מצב להיות משוחרר. אפילו הנכסים הם של אמצע הדור הקודם, לא בדיוק יעבדו משהו באמצע הדור הבא. כלומר אני לא רואה יותר מדי לוגיקה פה, אפילו אם פלטיניום היו מתים לחזור אליו.
ומה אני אגיד, לא בדיוק נשמע שהמפיק של המשחק מאשים את מיקרוסופט בסקיילבאונד:
Both sides failed,” Inaba said, and ultimately, the game “didn’t do all of the things that we needed to do as a developer”.
“Watching fans getting angry at Microsoft over the cancellation wasn’t easy for us to watch. Because the reality is, when any game in development can’t get released it’s because both sides failed.
“I think there are areas where we could’ve done better and I’m sure there are areas that Microsoft as a publishing partner wish that they could’ve done better. Because nobody wants a game to be cancelled
מעבר לזה, הוא גם אמר שבוטלו להם כמה וכמה כותרים בעבר, הם כנראה פשוט הכריזו על סקיילבאונד מוקדם מדי. אם הוא היה מבוטל לפני ההכרזה, כנראה שבחיים לא היית שומע עליו ממילא.