VOXELIM

משחקי 2022

נוצר ע"י DrKeo·18 בספטמבר 2021

718 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#175

OlliOlli World מקבל ממש אחלה ביקורות
אני לא שיחקתי בראשון, זה באמת כל כך כיף? נראה לי כמו משהו שאני יכול להנות ממנו אבל גם יכול להמאס מהר מאוד

עוד יומיים יוצא Sifu, שאני בונה עליו להיות משהו אדיר ומקורי
גם עכשיו הקורונה נכנסה לבית שלי אז יהיה לי אולי הרבה זמן לשחק, בתנאי שנשרוד את זה 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#176
ציטוט מאת "idan"

אוהב את העולם, הארט סטייל והפולקלור היפני, נראה ממש מגניב ומיוחד. אבל אני לא בטוח לגבי הגיימפלי, משהו שם לא עובד לי.. חושב שיצאתי מאוכזב סה"כ.

https://www.youtube.com/watch?v=HbGE-Uvce8Y


אימה זה לא. נראה כמו איזה Dishonered Clone עם יפנים ומלא קסמים.

glass manglass manSage
הודעות: 9,238הצטרף: 11 ביוני 2018
#177

כן נו, זה נראה Dishonered שהפעם כל הכוכבים מסתדרים כמו שצריך 😃

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#178

נראה שsifu קצת מאכזב בביקורות, באסה, הוא בהחלט נראה מענין על פניו.
הביקורות רק מתחילות לצאת אבל הוא מקבל המון ציונים מאוד נמוכים... נראה איפה הוא ייעצר. יש גם כמה ביקורות טובות אז אני מניח שעוד אתן לו צ'אנס, אבל בהתחשב בזה שגם הtotal war החדש וגם אלדן רינג יוצאים החודש אני מניח שלא יקרה כלום אם אחכה לירידת מחיר.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#179

טוב, הוא מקבל גם לא מעט תשיעיות ככל שהדקות חולפות, קצת מוזר 😃.
אצלול בערב לתוך הביקורות לראות מה באמת אומרים עליו ומאיפה מגיע ההפרש הזה...

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#180

כן, הוא מקבל מצד אחד מלא תשיעיות ומצד שני מלא שביעיות, עברתי על לא מעט ביקורות ונראה שמה שמפריע למבקרים שנתנו לו ציון נמוך יותר הוא רמת הקושי, משווים אותו לקאראטקה ולסקירו, ואלו שהתאכזבו ממנו ממש מבקשים איזונים ורמת קושי נמוכה יותר…
אז נראה לי שאני שוב יושב בצד כאן. עשיתי כבר טעות עם ריטרנל, לא בא לי לבזבז עוד 50 דולר על משחק שיגרום לי להרגיש גרוע וכמו שכתוב בביקורות האלה - לעשות רייג׳ קוויט כמעט בכל ישיבה עליו.
אולי הסטודיו הזה כן יסכימו לספק רמת קושי סבירה יותר או איזו שיטת צ׳קפוינט שתאפשר לי לסיים אותו 😃

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#181

כן, אני אנסה אותו מתישהו באיזה מבצע רציני. כרגע העתיד הקרוב כל כך עמוס במשחקים שנראה לי מיותר לנסות להכנס למשחק כזה בכל הכוח רק כדי לעזוב אותו למשחקים יותר מעניינים שבוע הבא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#182

לי יש עד הורייזון זמן פנוי, אבל אני רוצה להנות ממנו וכפי שאתם יודעים - למות אלך פעם בשלב הראשון זה לא משהו שממש גורם לי
הנאה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#183

המממ, אומרים פה ריטרנל וסיקרו והתחלתי להתעניין 😃

טוב נו, אני עכשיו באנצ׳רטד.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#184

זה לא רק זה, מרפרוף המבקרים השליליים מתלוננים על לא מעט בעיות במשחק. מה גם שבסופו של דבר ההבדל הקטן שבין קשה ומתסכל לבין קשה ומתגמל הוא כל ההבדל שבעולם.
אני כמובן לא יכול לדבר מידיעה כי כאמור אפילו לא צללתי עדיין לעומק הביקורות, בטח שלא שיחקתי, אבל נשמע שיש למשחק הזה בעיות עיצוביות מסוימות מעבר רק לעובדה שהוא קשה.
בסוף סקירו יושב על ממוצע 90, אני לא חושב שיש משחק סולס אחד שירד מ90, זה לא שמבקרים נוהגים להוריד נקודות למשחק סתם כי הוא קשה. וזה לא ש'משחק קשה' זו הגדרה כוללת ששמה את כל המשחקים האלו כאותו דבר.

עם זאת, שוב, יש ביקורות מאוד טובות ובהן המשחק נשמע נהדר... אני אנסה אותו מתישהו. בכל חודש אחר כנראה הייתי כבר רוכש אבל באמת שכרגע זה מיותר ומהר מאוד הוא ישב בצד וימתין שאסיים עם המשחקים האחרים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#185

הביקורת הכי נמוכה מאתר גדול היא של gameinformer (בצורה אירונית) והם מדברים על זה שמערכת הקרב מעולה והאקשן יותר טוב מרוב הסרטים ההוליוודים אבל בשלב מסויים מגיעים לגריינד משעמם. נשמע שהוא יכול לספק כמה שעות טובות של שעשוע, אפילו אם אין לו ממוצע 90 😃

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#186
ציטוט מאת "Death_119"


אימה זה לא. נראה כמו איזה Dishonered Clone עם יפנים ומלא קסמים.


מודה שלא טרחתי לראות את כל ה20 דקות אבל ממה שראיתי לא הבנתי איפה הדמיון לדיסהונורד. אין שום התגנבות. לי בכלל לא נראה דומה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#187

יוביסופט עושים TLL עד שיצא הAC דור הבא האמיתי

[twitter] https://twitter.com/nibellion/status/1491441524441325571

שמועות מדברות שיתרחש בבגדד והוא יגשר בין ואלהאלה ל״אינפיניטי״.
לעזאזל, חבל שעוד חברות לא עושות את זה… צוות קטן למשחק מגשר בזמן שהשאר שוקדים על משחק הדור הבא הרציני.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#188

אני לא מבין למה לבזבז כוח אדם על משחק גשר, שישקיעו אותו בלעשות את הראשי טוב יותר או שיצא מהר יותר. כל מני TLL למניהם הם לרוב סתם cash grab, הזדמנות לעשות כסף טוב על רבע העבודה.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#189

די כבר, אני מחובבי הסדרה אבל יש לי משהו כמו 400 שעות על המנוע הנוכחי שלהם... לא יכול לראות אותו כבר, הם חייבים להתקדם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#190

נדב - במעבר דור - יש סיבות.
יעילות מנועים וניצול של טכנולוגיות חדשות, למשל. אם אתה נותן לעצמך עוד שנתיים בתחילת דור עם קפיצה כזו לפיתוח המשחק - זה משמעותי, נותן לצוות הרבה יותר זמן להשקיע בכל דבר ודבר החל מהפרי-פרודאקשן ועד לליטוש הסופי. ובשנתיים האלה גם הצוות של המשחק הקטן יותר מצטרף לצוות הגדול.
כלים ומנועים שבנויים סביב RT היום רק מתגבשים ומתייעלים… כנ״ל המחשבה לפתח על SSD בכלל והאופציות שזה יכול לפתוח, זה הנסיון הראשון על חומרה כזו, אז הרבה יותר בטוח לנסות דברים חדשים קודם כל בפרוייקטים פחות גדולים. טבילת רגליים ורק אז צלילה.

בא נגיד את זה ככה - אם ספיידרמן 2 היה יוצא ב-2021 במקום ב-2023 כי הם לא היו עושים את ראצ׳ט ועובדים בכל הכח עליו בלבד - אז ספיידרמן 2 היה משחק הרבה פחות מרשים ממה שהוא יהיה ב-2023, אין לי ספק. אתה בטוח מסכים איתי כי אתה מבין בזה הרבה יותר טוב ממני, בנושא הכלים… נניח רק אם יהיה הDLSS של AMD והוא יעבוד טוב כל כך - כבר זה יתן משחק טוב יותר 😃 ולא רק בגלל שהביצועים יעלו, אלא שאם יעלו אפילו בזמן הפיתוח (וסביר שזה בדיוק מה שיקרה), נניח עוד השנה, הם יוכלו להעמיס עוד פירוט ועוד הולכי רגל, עוד RT crap… עכשיו מן הסתם יכול לצאת פאץ׳ בהמשך וייצאו עוד גירסאות יותר טובות שלו וכו׳ אבל אני מדבר על השקה של משחק ואיך הגרפיקה, הגיימפליי והפריימרייט כשהוא יוצא.
אה, ועוד שנתיים זה עוד שנתיים ללמוד מטעויות של אחרים 😃

ושוב, עניין המכירות במחיר מלא אחרי השקעה אדירה, ובו בזמן לשחרר משהו קרוב לשיגור.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#191

מצד שני אם ספיידרמן 2 היה יוצא ב2021 בגלל שלא היו עושים את ראצ'ט וMM, אז אולי ספיידרמן 3 היה יוצא ב2024...

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#192
ציטוט מאת "Stick"

די כבר, אני מחובבי הסדרה אבל יש לי משהו כמו 400 שעות על המנוע הנוכחי שלהם... לא יכול לראות אותו כבר, הם חייבים להתקדם.

הם אומרים שזה יגשר אז תחשוב על משחק של 20 שעות שמנסה דברים חדשים לגמרי בסדרה, לפני שתקבל אותם במשחק הענק האמיתי, ותחשוב שהם ילמדו מהביקורת שיקבלו וככה נקבל משחק ראשון במנוע החדש שהוא כנראה עם גיימפליי טוב יותר.

זה התרחיש האופטימי שלי, בטח לא מה שהם עושים… אבל תחשוב אם! 😉

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#193

"אם" זה טוב, וכן, לגמרי הייתי מוכן לקבל משחק נסיוני יותר בהגדרה שבו הם הולכים קצת לקיצון ובודקים מה נדבק ומה לא. אני מניח גם שזה אומר שהוא יהיה בהגדרה המשחק הראשון במנוע החדש שינסה דברים, ולא המשחק האחרון במנוע הישן שסחוט עוד מעט מהטיפות האחרונות שאולי נשארו (ובמקרה הזה כבר באמצע של וולהאלה לא נשאר יותר מה לסחוט).

בכל מקרה זו יוביסופט וברור לנו מראש מה יהיה עם הפרויקט הזה, ככל הנראה, בטח אם הוא באמת התחיל כDLC.
אין לי באמת בעיה עם המשחקים האלו אבל הם פשוט לא מרגשים, עד עכשיו הדוגמאות של MM או TLL זה פשוט אותו משחק עם כמה שיפורים, אפילו לא סיקוול באותו מנוע מבחינת סדר גודל הנסיונות והחידושים. בטח שלא משחק דור הבא במנוע חדש שאמור לדחוף דברים קדימה.
וזה לא אומר שהייתי מעדיף לקבל דברים לא גמורים כמו יוניטי בדור הקודם (באמת חבל עליו, לדעתי יכל להיות המשך ראוי מאוד לAC 2 עם עוד שנת פיתוח), יש איזשהי אופציה באמצע.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 09 בפברואר 2022 בשעה 22:15
#194
ציטוט מאת "Stick"

מצד שני אם ספיידרמן 2 היה יוצא ב2021 בגלל שלא היו עושים את ראצ'ט וMM, אז אולי ספיידרמן 3 היה יוצא ב2024...

אני באופן אישי לא הייתי ממש רוצה ספיידרמן ארוך במיוחד שוב אחרי 3 שנים, רק בשביל שיצא בשיגור או חלון השיגור. מעדיף לתת להם להתבשל על החומרה עוד קצת ואני ממש אהבתי את ראצ׳ט. וגם מיילס 😃
כאילו, אינסומניאק עשו בדיוק מה שרציתי, ובנוסף הביאו גם את ראצ׳ט, זה התרחיש הכי אופטימי שיש באמת. ועוד הם מביאים את וולברין שנה אחרי ספיידרמן בטח, אולי אפילו באותו שנה, תלוי בהיקף שלו… ובטוח גם כמה משחקי VR, זה מטורף.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#195

מבחינת הספק זה באמת מטורף. וכולם גם משחקים טובים, גם אם אני באמת חושב שהם לעולם לא יגיעו לרמה של ND או SM בגישה הזו (אבל זה דיון שכבר ניהלנו פה בעבר).
מבחינת מה שהייתי רוצה? שלא יעשו כלום עד שיש להם יהלום אמיתי ביד, יקח כמה שיקח. לא שיוציאו המון פרויקטים שמכוונים מראש ל8-8 גבוה. מצד שני בעולם שבו יש סוני בנדים ושאר הדוגמאות, אינסומניאק היא באמת מפתחת שצריך מאוד להתאמץ כדי לבוא אליה בטענות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#196
ציטוט מאת "Stick"

"עד עכשיו הדוגמאות של MM או TLL זה פשוט אותו משחק עם כמה שיפורים, אפילו לא סיקוול באותו מנוע מבחינת סדר גודל הנסיונות והחידושים. בטח שלא משחק דור הבא במנוע חדש שאמור לדחוף דברים קדימה.

במקרה של TLL יותר מ״כמה שיפורים״ (בכל זאת *הרבה* יותר עבודה במה שקשור לשינוי הנוף ועוד הרבה דברים), אבל אני חושב שאפשר פשוט לעשות את זה גם הפוך. כמו שיוניטי היה צריך לעשות 😃 המנוע לא אפוי עד הסוף אז תעשו איתו משחק קטן יותר! שונה, משהו באמת שלא נראה כמו המשחקים הקודמים, לא יותר מ-20 שעות, ובעוד שנתיים תביאו לי את יוניטי.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#197

מה שיוביסופט עשו עם יוניטי זה לא מה שאתה רוצה. יוניטי היה משחק שבור שהיה צריך עוד שנה בתנור, זה לא קשור, גם סייברפאנק היה כזה לצורך העניין.
יוביסופט *כן הוציאו* משחק כמו TLL בזמן הזה, את AC רוג. זה היה AC 4 קטן יותר עם מפה חדשה ואותו מנוע ומערכות בדיוק. או במילים אחרות, הפיתוח של עוד משחק שנועד לסחוט מנוע קיים לא בהכרח קשור באיזשהי צורה למשחק במנוע חדש שאמור לדחוף דברים קדימה. לא להוציא משחק לפני הזמן זה דבר אחד, 'לבזבז' כוח בפיתוח על משהו אחר בזמן הזה זה דבר אחר.

ומי יודע, אולי אם יוביסופט לא היו עושים גם את AC רוג בזמן הזה אז יוניטי היה יוצא בצורה הרבה יותר טובה. ואולי זה לא קשור בכלל והעוד שנה שהוא היה צריך היא ככה או ככה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,238הצטרף: 26 במאי 2013
#198
ציטוט מאת "Stick"

מבחינת הספק זה באמת מטורף. וכולם גם משחקים טובים, גם אם אני באמת חושב שהם לעולם לא יגיעו לרמה של ND או SM בגישה הזו (אבל זה דיון שכבר ניהלנו פה בעבר).
מבחינת מה שהייתי רוצה? שלא יעשו כלום עד שיש להם יהלום אמיתי ביד, יקח כמה שיקח. לא שיוציאו המון פרויקטים שמכוונים מראש ל8-8 גבוה. מצד שני בעולם שבו יש סוני בנדים ושאר הדוגמאות, אינסומניאק היא באמת מפתחת שצריך מאוד להתאמץ כדי לבוא אליה בטענות.

באמת היית מעדיף שאינסומניאק תוציא 2 משחקים שתשחק בהם על הקונסולה שלך לפני שתזרוק אותה, עם ממוצע של 94, על פני 7 משחקים של 86? אני אישית לא בטוח. מה אם לא אתחבר לאחד מהם באופן אישי? ירדתי נגיד מ-5 משחקים שמאוד אתחבר אליהם, למשחק אחד בכל הדור הזה… לא יודע. באמת.

זאת כמובן בהנחה שפשוט עם עוד זמן וכח - אתה בטוח תוציא משחק עפ ממוצע גבוה יותר, כן? 😃 זו שאלה נוספת.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#199

ברמת העקרון? כן. גם ככה אין לי זמן לשחק בכל מה שיוצא 😃.
אבל גם ספציפית, אישית, משחקי ראצ'ט לא מעניינים אותי (יש לי שעתיים במשחק הPS5 ואמנם לא סבלתי, אבל אני גם לא אמשיך) והייתי מאוד שמח אם הם היו עושים כל דבר אחר. MM היה מהנה, אבל כנראה שלא הייתי שם לב אם הייתי חי בעולם שבו הוא לא יצא.

glass manglass manSage
הודעות: 9,238הצטרף: 11 ביוני 2018
#200

רגע רגע מה AC חוזר למזרח התיכון? instant buy.