Steam מאפשת לך בקלות לבודד 'הפצצות' ולקרוא את הביקורות רק מהתקופה הזו כדי שתעשה את החישובים שלך.
למשל, לך תסתכל על הגרף של Witcher 3 ותראה 1600 ביקורות שליליות היומיים בגלל ההחלטה של CDPR להפסיק את מכירת המשחק ברוסיה.
זו אחת הסיבות שהופכות את מערכת הביקורות של Steam למקום המקצועי ביותר והמייצג ביותר לאיכות של משחק.
הקטע היפה הוא שזו לא הפלטפורמה היחידה שמציגה ממוצע ביקורות משתמשים, אבל זו היחידה שאשכרה טרחה להפוך אותה לרלוונטית. רק שחקנים שבאמת יש להם את המשחק יכולים לדרג אותו (ומי שקיבל מפתח מתנה או קנה מחוץ לסטים יכול לדרג, אבל הדירוג לא נחשב לממוצע כדי למנוע ממפתחים לחלק מפתחות חינם תמורת ביקורת), אפשר לסנן ביקורות לפי תאריכים, לפי שפה, ולפי זמן משחק (לפעמים הפרמטר הכי רלוונטי), והם מזהים באופן אוטומטי 'הפצצות' ויודעים לסנן אותן החוצה. וזה שואלב נותנים יחס שווה לביקורות הכוללות ול-recent reviews הופך את הביקורות האלו לכלי הרבה יותר שימושי עבור מי שמתלבט לגבי משחק בנקודת זמן X, ולא ביום ההשקה שלו.
אבל מה שעוד יותר משמעותי, ואפשר לראות נהדר בדוגמא של הוויצ'ר, זה שבמספרים גדולים כמו שיש בסטים אפילו האפקטיביות של review bombing דועכת: גם כשמבטלים את הסינון שלה החוצה, האימפקט של הביקורות השליליות של הרוסים על פני הrecent reviews הוא כל כך זניח שעדיין רובים שם 61% ביקורות חיוביות. וברמת הall-time המשחק הוא עדיין Overwhelmingly positive, עם מעל 500,000 ביקורות שחקנים. כשמדובר במספרים גדולים, אין שום מדד שיכול להתקרב למה שסטים מציעה.
בקצה השני של הסקאלה יושבת לה מזבלת ציוני הגולשים של MC, עם מספרים נמוכים בהרבה ועם אפס אמינות. אני מניח שהסיבה היחידה שהאזור הזה באתר נשאר קיים מאז הימים הטובים של גירס ומטאל גיר ב-2008, זה בגלל דרישה שמגיעה מהתעשייה לשמר שם את המיץ של הזבל, שמלחמות פאנבוייז יהיו מתוחמות יחסית ופחות יזלגו החוצה. אף אחד בתעשייה לא באמת מסתכל על זה.
עיתונאי משחקים, כבודם המועט במקומו מונח, אבל זו מדיה דועכת של אנשים שכבר לא יכולים להתעמק במושא הביקורת, בטח לא לאורך זמן ולאחר שינויים (לטובה או לרעה) שנגרמו למשחק - משהו שבתקופה הנוכחית הוא כבר חלק מהשגרה. ממוצע MC/OC הוא כלי נקודתי שרלוונטי למשחק בעיקר בחודש ההשקה שלו (ובתקופה שבה לעיתונאים יותר חשוב האג'נדה שמקדמים מאשר מהמשחק, לפעמים אפילו זה לא). כמדד עצמאי, ביקורות משתמשים בסטים הן עדיין פקטור הרבה יותר חשוב, ולדעתי הרבה יותר קולע לטעם לאורך זמן, מאשר ממוצע MC/OC.
הבעיה היחידה שלי בסטים היא עם ביקורות משחקים נישתיים+. משחקים כאלו לפעמים מקבלים ציונים גבוהים במיוחד כי הם מראש פונים לקהל מאד מצומצם (אבל מאד מעורב, שמייצר מאות ולפעמים אלפי ביקורות), מה שיוצר לפעמים תחושה כאילו מדובר במשחק הכי טוב מאז המצאת הגלילה בעכבר.
זה בדרך כלל מתנפץ רק כשהמשחק מגיע לאיזשהו באנדל, ופתאום מתחילים לשחק בו כל מיני אנשים שהתלהבו בגלל הביקורות ועכשיו פתאום לא מבינים על מה היתה כל ההיסטריה.