היי אם תרצה אין זו אגדה(:
בתכלס המשחק היה ממש טוב. הקמפיין התחיל די חלש אבל השתפר ועניין אותי בהמשך. הבעיה של המשחק שהוא ניסה להיות שאפתני אבל הרגיש לפעמים כאילו הוא לא יודע איך לנצל את הכלים שניתנו לו, יש כאן דגש במשחק על ההבדל בין טוב ורע ואיך אתה בוחר להציג את עצמך לעולם אבל המשחק לא מנצל את זה מספיק בצורה חכמה, אתה יכול להיות הגיבור המסתורי האהוב של העיר ועדיין יש משימות צד שהמטרה שלהם זה לפרוץ למצלמות ביתיות של אנשים ולגנוב להם את הכסף, או פשוט ללכת ברחוב ולקחת לכל אחד אלפי דולרים מהחשבון. או שאסור להרוג שוטרים בקרב יריות זה מוריד לך מהקארמה אבל זה בסדר לגרום להם להיכנס ברכבים אחרים בתאונות דרכים הרסניות... כל מערכת הקארמה במשחק הזה הייתה די שבורה.
לגבי העלילה היא הייתה לא רעה, היו דמויות מעניינות במשחק אבל לצערי דווקא הדמות המרכזית הייתה מהחלשות, איידן פירס הוא דמות די ריקנית וחסרת אופי שמדבר בקול שלא יבייש את באטמן...
הרגעים החזקים ביותר במשחק הזה היו קרבות היריות, ארסנל הנשקים גדול ומגוון ובנוסף לזה השימוש בסביבה עם הפלאפון היה ממש כיף והוביל לחלקים הכי מהנים במשחק.
העיר עצמה שיוביסופט בנו לא מרשימה בכלל כמו GTA V למשל. האזרחים עצמם דווקא כן מרשימים, אפשר לראות אותם מצטלמים ברחוב, מתנשקים, משתינים, גונבים וכו׳ אבל העיר עצמה הרגישה לי די מלאכותית וריקנית.
מה שיוביסופט צריכים לעשות בWD2 זה לקחת דמות חדשה בעיר חדשה אולי עם איזה נבל מטורף בסגנון FAR CRY וליצור גיוון רחב יותר לשימוש בהאקינג ולסדר את עניין הקארמה (ברצינות, אם אתה בוחר להיות רע לפחות תתנו לי להרביץ לאנשים ברחוב)
אני ממש מתקשה להגיע לשחק בקמפיין, יש כל כך הרבה דברים כיפיים לעשות ותמיד יוצא שאני מבזבז שעתיים במשחק בלרוץ מFixture ל-Convoy ללקפוץ עם פרחים או לרוץ על פטריות. המשחק פשוט מגוון כמו שצריך ומהנה. עשוי הרבה יותר טוב מכל GTA שפגשתי (לא פגשתי את 5 😃). מרגיש כמו עירוב של המשחקונים הטובים של Saints Row (למרות שבSatins Row הם הרבה יותר מושקעים) וקצת רצינות של GTA.
אני לא מבין מה הם ניסו לעשות בקארמה, דבר ראשון קארמה חיובית פשוט הורסת את המשחק, אתה מנוע מלהרוג אזרחים ולמעשה מנוע מלעשות שטויות בעיר, מה שהופך את המרדף אחר קארמה חיובית ללא רלוונטי. מלבד זאת, זו תוספת קוסמטית בלבד, למען האמת עוד מהימים של The old republic כשBioware ניסו להחיות את הדבר אחרי Bauldur's Gate התוספת איבדה את הקלח, מלבד Baldur's Gate ששם יש משמעות אמיתית לקארמה, אף משחק לא הצליח לשלב את העניין בהצלחה במשחק שהוא, מסיבה מאוד ברורה שהיום מפחדים לגבות מחיר משחקנים שבוחרים אופי משחק מסויים.
לגבי העיר, לא הבנתי למה היא לא הרשימה אותך, היא מרגישה מאוד טוב, לא פחות מכל עיר אחרת שרוק סטאר הצליחה להרים. היי - כל פעם שאני נטען חזרה ללופ אני מוצא את עצמי לייד זוג שמתמזמז שמחליפים את המקצועות שלהם כל פעם, וכלם פעם אני מוציא את האקדח שלי ותוקע להם כדור בראש (ממש Looper 😃).
