באף משחק gta אין מערכת ירי טובה ביחס לתקופה ושמעתי את זה כאן הרבה מאוד פעמים גם על המערכת של 5. כל הזמן אומרים שיש ל5 מערכת טובה ביחס ל4 אבל ברגע שמציינים משהו מחוץ לgta אז ישר מתחילים לגמגם. אני מת לשחק כבר בעצמי, רוקסטאר פשוט עדין לא נתנו לי הזדמנות לצערי.
ובנושא מקס פיין, כן, אתה יכול לשים את המערכת ירי של מקס פיין בgta מאוד בקלות. לרוקסטאר פשוט יש בעיה מאוד ספציפית עם מכניקות, הם מעולם לא ידעו לעשות מכניקות כמו שצריך. לפעמים הם פוגעים במערכת נהיגה כיפית אבל חוץ מזה תמיד המכניקות שלהם די גרועות. בgta4 הם הוסיפו חטא על פשע וגם הנהיגה הייתה קטסטרופה, זה היה באמת חריג כי בנהיגה הם דווקא לרוב פוגעים.
בטח שכן. גם המערכות הישנות, עם הlockon הפשוט, עשו את העבודה נהדר.
צריך לזכור שמשחקי GTA הם הרבה פחות גירס והרבה יותר זלדה. מערכת של lockon היתה הגיונית לחלוטין בGTA 4 והיא עבדה מצוין, גם אם לא היתה מאוזנת לגמרי. מערכת המחסה בGTA 4 גם עבדה בסדר גמור, גם אם לא ברמה של גירס.
אתה לא יכול לשים את מערכת הירי של מקס פיין בGTA מאוד בקלות. בין השאר, כל מערכת האנימציות דורשת המון משאבים וכאשר צריך שהיא תעבוד על הרבה יותר דמויות משיש במקס פיין וכאשר עולם המשחק הרבה יותר גדול וכאשר היא גם צריכה להגיב להרבה יותר אובייקטיבים שעלולים לעשות דברים שונים ומשונים, נוצרים אתגרים טכניים שבלתי אפשריים לפתרון במשחק שמעוצב לקונסולות הדור הקודם ומאתגר במיוחד למצוא להם פתרונות, גם עבור מכשירים יותר מודרניים.
זו הסיבה שמערכת הירי בGTA 5 היא מערכת דומה מאוד, עם כל מיני אלמנטים שעברו פישוט מסוים.
בGTA 5 מערכת הירי מצוינת. היא לא ברמה של הטופ של ז'אנר היריות מגוף שלישי וזה באמת רף מגוחך לצפות לו.
כמו שכבר הוזכר, גם על ידי, מכאניקת הירי בWD ברמת ליטוש הרבה יותר גבוהה. הוא באמת מרגיש כמו טומב ריידר, כשאתה יורה. זו היתה הפתעה לא קטנה, כאשר שיחקתי ואין ויכוח שזה הישג אדיר של יוביסופט, שהם הצליחו לפתח משחק עולם פתוח מורכב למדי ועדין להכניס מערכת ירי כל כך מוצלחת ומלוטשת. לא סתם מזכירים את זה, כמובן - מדובר על יוצא מן הכלל, בסוג המשחקים הזה.
זה לא עזר לWD יותר מידי, כי הוא משחק מאוד לא אחיד. בזמן שמערכת הירי מצוינת, מכאניקת הנהיגה די מעפנה והכתיבה בו נוראית. למרות שיש לו עוד כמה אלמנטים ברמה גבוהה מאוד, גם ביחס לז'אנר שלו וגם באופן כללי, הוא לא הצליח ליצור את הדבק שמחבר הכל יחד (אולי במשחק הבא בסדרה. אני ממש מצפה לו, באופן אישי). זה משהו שקשה להסביר וקשה להצביע עליו, אבל כשהוא שם, זה ברור.
הוא בבירור שם בכל GTA וזו תוצאה ישירה של הכשרון האדיר ברוקסטאר.
אגב, זה שברוקסטאר יש כמה אולפני פיתוח, לא מונע מאיתנו לשפוט את ההתקדמות שלהם, ביחד. קל מאוד לראות שבRDR יש התפתחות טבעית של רעיונות מGTA4 (לדוגמא, המפגשים הרנדומליים). קל מאוד לראות שבGTA 5, יש אימפלמנטציה של מערכת הירי של מקס פיין 3, בגרסא פשוטה יותר, בשילוב של רעיונות מRDR.
יוביסופט לא המציאה את ההפריה ההדדית בין הסטודיואים השונים שלה. רוקסטאר עשתה את זה מצוין בדור הקודם וקל מאוד לראות את ההתקדמות שהם עושים, הן כשמסתכלים על מכאניקות ספציפיות והן כשמסתכלים על המשחקים במבט על.