אכן, למרות שהסינגל שם הוא אחד של 5 שעות 😃. יש עוד דוגמאות כמובן, גירס, אנצ'רטד ועוד... אבל על כל אחד שהצליח אני יכל להביא לך 20 שלא. אי אפשר בדרך כלל לאור לא מעט מקרים שאפשר לראות מהעבר לרקוד בשתי החתונות. יש לי הערכה גדולה לחברה שמבינה את יכולתה ומנסה להוציא את המוצר הטוב ביותר בגזרתה.
דרך אגב, מה שמאוד בולט הוא, שמי שמנסה גם וגם וגם מצליח, זה בא על חשבון כמות התוכן בסינגל בצורה קיצונית לרוב, COD הם לרוב משחקי סינגל של 5 שעות, גירס של בערך 8. תמיד משחקים שמתהדרים ב-12-16 שעות סינגל שזה היה דיי סטנדרט עד לפני עשור לא מוציאים שום רכיב אונליין משמעותי. או אחד ממש גרוע כמו בThe last of us, MGS, Mass Effect, Dead Space, Fall out, Wolfenstien, crysis ועוד...
אומנם לא שיחקתי במולטי שלהם אבל TLoU וגם MGS4 נחשבים לבעלי מולטי מעולה, ככה שאין לי מושג למה הם ברשימה שלך.
לאנצ'רטד 2 גם היה קמפיין בשרני ומולטי שנחשב לאחד הטובים בתקופתו.
וולפנשטיין, אם אתה מתכוון ל RTCW אז אני מקווה שאתה מתלוצץ בקשר למולטי שלו.
וקילזון 2 שהעדת עליו שהוא משחק מעולה גם היה בעל מולטי אחד הטובים לתקופתו בקונסולות.
בקיצור התיאוריה שלך נכונה אולי בחלק מהמקרים (לא חסרים משחקי קמפיין עם מולטי גרוע ומודבק כמו TR האחרון, דד-ספייס 2, באטמן אוריג'ינס וכו') אבל ממש לא נכונה בהכרח ויש לא מעט דוגמאות לצד השני.