VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11152 הודעות
kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4350

אני בהמצע מערכה 3 של גירס 5
ואני חיב להגיד ,כל פעם שפותחים את העולם ,השיעמום מגיע

פשוט המישחקיות איטית מידי ומוגבלת מידי שזה יהיה כיף
גירס כיף לטעמי ,רק בסביבות קטנות יחסית
סך הכל מבחינת מישחקיות זה חצי מישחק אקדח אור

אני מדבר שתופסים מחסה ויורים באויבים
לעבור ממחסה למחסה ,זה סבבה שהם קרובים
אבל שיש מרחקים זה משעמם ואיטי מאוד
גם הריצה זה איטי יחסית למשחקים אחרים

בכל מקרה הגרפיקה מאוד יפה בx
אבל חלק מימנה ניראה לי כמו פלסטיק
ובמיוחד הדמויות

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4351

היום היה לי זמן לשבת ולסיים את הקמפיין. בקצרה - מאוד מאוד אהבתי. לא מדובר באיזו מהפכה מטורפת, אבל המשחק הוא לא סתם קפיצה מורגשת קדימה מהקמפיין של 4 (לא חוכמה גדולה לדעתי), אלא משחק שסוף סוף מנחית את גירס למודרנה בצורה מרשימה - אם זו כמובן הגרפיקה, אם אלה החלקים הפתוחים, אם האויבים החדשים, אם ה-encounters הכיפיים שמאזנים בצורה מושלמת בין תפעול מוצלח של ג'ק ובין המכניקות המוכרות.

קראתי הרבה ביקורות על הקטעים הפתוחים (ביניהן פייג' וקרירין), אני לא כל כך מסכים. כלומר, הייתי בהחלט שמח לקבל עוד משימות צד (באקט 3 למשל להשלים את כולן לוקח אולי שעה), לוקיישנים ואתגרים, והעולם באמת מרגיש טיפה שומם, אבל צפיתי עכשיו ב-DF ואני חושב שג'ון ניסח שם את מה שאני חושב בצורה מצוינת - לא מדובר בעולם פתוח קלאסי עם הרבה יעדים להשלים, אבל הוא מאפשר לקמפיין של גירס "למתוח את הרגליים" בפעם הראשונה. לכן אני חושב שהוא בהחלט במקום.

אהבתי את שבירת הקצב ואת מה שכן קיים בעולם לא מצאתי משעמם, סך הכל משימות הצד די מאתגרות (טוב, רק בתחילת המשחק), יש תמריצים לעשות אותן, מדי פעם יש כמה אטרקציות ממש נחמדות, לוקיישנים מסקרנים או נשקי Relic שמוצאים, והכל עטוף בנוף די מדהים וב-Skiff שממש כיף לנווט דרכו. זה גם לא שיש כאלה מרחקים, לא צריך להסתובב עשר דקות בשביל להגיע למשימה, סך הכל אפשר להגיע לכל מקום במפה תוך 2-3 דקות.

יש לי כמה ביקורות - קצת על כמה דברים שקשורים ל-collectibles, קצת על שניים-שלושה ספייקים מוזרים בקושי בתחילת-אמצע המשחק וקצת על החלק האחרון, אבל זה די בקטנה. סך הכל - אחלה חוויה לכל מי שאוהב שוטרים וכמובן לכל חובבי גירס (המשחק גם מתכתב הרבה עם הטרילוגיה, במיוחד גירס 1 ו-2, וגם יש כמה קריצות נחמדות לקהילה). ולא ניסיתי עוד שום מצב מולטי 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4352

אבל יצא לך לשמוע מה אמרתה ?
"קצת שומם"
אני היתי מגדיר את זה כמו לנסוע בכביש ממקום למקום
בחיים האמיתים
אתה נוסע למיקומים ,רק לנסוע למיקומים
אין איזה תחרות בדרך ,אין לחימה באויבים ,אין אתגר אמיתי אפילו לא הסופה במקום מסוים
סתם נוסע ממקום למקום ,זה משעמם במשחקיות של גירס

ומעבר לנסיעות ,היתי במקום מסוים ועכשיו המישחק הכריח אותי לחזור
אליו ,וזה לא משהו מהיר כמו מטרואיד לדוגמה
מה גם שבהרבה מישחקים יש קפיצה מהירה ממקום למקום

זה שלא לוקח המון זמן ,לא אומר שזה כיף
אני באמת מקווה שיש רק 2 מערכות שבנויות ככה
ויתר המשחק יזרום טוב יותר

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4353

הוא קצת שומם כי אין הרבה משימות צד, הייתי שמח ליותר אבל זה לא נורא. כל המפה הפתוחה היא סך הכל בגודל של כפר ממוצע באיזה RPG... אם אתה סובל מלנסוע ב-Skiff שתי דקות כדי להגיע למשימה, לראות את הנופים ובדרך לאסוף נשקי Relic, לגיטימי. לי זה היה כיף, בטח יותר כיף מנהיגה בכביש בחיים האמיתיים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4354

אז אתם ממליצים לוותר על משימות צד?

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4355

המשימות ברובן הן בסך הכל קרבות קצרים שבסופם מקבלים שדרוג, לא איזה משהו מטורף, אבל חבל לא לעשות.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4356

אני לא ממליץ לוותר עליהן,כי לפחות ברמה שאני משחק בה,experienced,מה שעבר היה נקרא Hardcore יש קטעםי שהקמפיין יכול להיות ממש ממש קשה ושידרוג היכולות של ג'ק שהמשימות האלה מצ'פרות אותך בהם אם סיימת אותן מאוד עוזרים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4357

אני משחק על רמה כמעט הכי קלה, בינתיים לא מרגיש את הצורך ואם זה כל העניין במשימות האלה אז אני אוותר... אם יש גם קטעים יפים, נופים חדשים וכו׳ - אני אשמח לבדוק אותם

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4358

תיראה אני לא חושב שהמשימות צד עצמן משעממות
אבל כן חושב שהדרך ממקום למקום זה משעמם
זה לא לוקח הרבה זמן אבל לטעמי משעמם

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4359

בדרך כלל אין לי בעייה עם דברים כאלה בתנאי שהם מספקים לי נופים יפים ונראה שזה המצב במשחק הזה... אני עכשיו מתחיל סשן לראשונה בלי אזניות, מקווה שיהיה לי הרבה זמן ואגיע לשם ואקפוץ לבד אחרי 2 משימות צד אם אני ממשיך את זה או לא

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4360

אני במערכה מספר 4 ,בדקתי קצת ויש רק 4 מערכות במישחק
עם זה ככה ,זה מאכזב
למזלי שילמתי על גיים פאס ככה שלא קניתי ב60 דולר
זה יותר סוג של השכרה
אבל לפחות מהסינגל היה מאוד מאכזב אותי עם היתי קונה

וכן אני יודע שיש רכיב אונלין חשוב
אבל מעבר לקרבות אונלין ,עם היתי משחק קו אופ
בסינגל , זה עדין היה מאכזב

היה זמן מסוים שלא יכלתי להתחבר לשרתים
אז שיחקתי קצת just cues 2 או איך שכותבים
מישחק 360 ,וזה היה ממש כיף

אז נכון זה סגנון מאוד שונה ,אבל גם גירס 5 היה יכול להיות כיף בהרבה
במשימות רואים כל מיני ציודים
טנקים /מסוקים/מאקים וכו ,ולא משתמשים בזה למישחק עצמו
יש חלק קטן עם שליטה במאק קטן וזהו

ואני לא רואה שינוי בסדרה של להתבסס על גלי אויבים
להוסיף אורך חיים למישחק
המישחק פשוט בנוי על גלי אויבים ,בלי זה היה ממש ממש קצר

זה הגרפיקה מאוד טובה והאפקטים של הסאונד
הכל סבבה
אבל לי זה מרגיש כמו מישחק שיכל להיות תחילת דור קודם
רק בהפקה מודרנית ,וחבל כי יש דברים שכבר יצרו רק לא ישתמשו בהם טוב

2 עולמות פתוחים ? למה באחד מהם לא הכניסו קרבות טנק ?
הם קטנים לקרבות מסוק ,אבל באחד מהם יכלו לעשות שליטה במאק
בינוני
כל העניין של המיזחלת היה צולע ,ולהשתמש בזה ב2 עולמות ?

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#4361

אני מתקדם לאיטי בגירס 5. עברתי יותר מחצי. בינתיים אני מאוד אוהב את המשחק, זאת קפיצה משמעותית בתפיסה הגירסית שעדיין שומרת על החוויה הטובה המקורית. בהחלט אני מרוצה ממנו ושמח שהפרנצייז לא בדעיכה כמו שהיילו קרה לו.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4362

סיימתי את גירס 5 ,מערכה 5 לדעתי הטובה ביותר במישחק
אבל בגדול בהתחשב בסינגל היתי נותן למישחק כזה 7
וזה בגלל כמה דברים
1-רק 4 עולמות שונים במישחק ,לפחות זה מה שזכור לי
ולא מדובר בעולמות גדולים או שכיף לחזור לאזורים

2-כל פעם המישחק ניפתח וזה קורה בחצי מהמישחק
לטעמי זה משעמם

3 -בהתחלה יש גיוון באויבים ונשקים ,אבל קרוב לסוף המישחק
הגיוון ניגמר ,כולל חזרה של בוס מסוים בסוף המישחק

4 -יש סוף של "המשך יבוא"

מה שטוב זה גרפיקה ,סאונד שליטה זמני טעינה
לפחות xbox one x עם sad

בגדול זה לא מישחק רע ,מערכה 4 גם יותר אקשן אז יותר כיף
אבל אני חושב שהיה צריך יותר מערכות יותר עולמות יותר אויבים
וגם סיום לסיפור הזה

היו יכולים לעשות מישחקי גירס בעתיד עם דמויות אחרות
וסיפור שונה

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4363

אז המשכתי ב control

הגעתי להרבה יותר דיבורים על Alan Wake ווע ווע!

אגב, סטיק, אני בהחלט מוצא חלקים מהמשחק מאתגרים. אומנם בעיקר במשימות הצד (נגיד הקרב השני עם תומאסי), אבל עדיין. אני חושב שאתה פשוט שחקן עם יכולות גבוהות (ע"ע העובדה שסיימת את כל משחקי סולז, bb וסקירו), ולכן הרגיש לך קל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4364

בקונטרול יש כמה רמות קושי?

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4365

לא, לקונטרול יש רמת קושי אחת.

קליימן, בעד שאני אשמח לקבל את המחמאה, אני ממש לא מסכים איתך שזה המקרה. אין שום קשר בין הקושי של משחקי סולס וענפיו השונים עם BB וסקירו, לקושי (הלא באמת קיים..) של קונטרול. במשחקי סולס אויבים מאוד חזקים ותמיד פוגעים בך, אלא אם כן אתה מתחמק (או מגן בסקירו) בצורה אקטיבית וישירות מהמכה הספציפית בתזמון הספציפ. לכן:
1. חשוב לא להקיף את עצמך באויבים, ולהבין שלכל חדר נכנסים לאט לאט ומשתדלים למשוך אליך אויבים בנפרד ככל הניתן.
2. חשוב ללמוד את כל ההתקפות של האויבים, בעיקר בוסים, כדי לדעת איך ניתן להתחמק מכל התקפה, מה התזמון שלה, עם מה האויב ממשיך ממנה, מתי יש זמן לתקוף אותו בחזרה, מה הטווך של כל התקפה שלו, מתי צריך להתרחק או להתקרב וכו'.. לכן הקושי באלמנט הזה הוא בעיקר עניין של סבלנות, לחזור לאותו הבוס מספר פעמים כדי ללמוד אותו.
בנוסף אפשר להכניס עוד אלף אלמנטים כמו העובדה שהאויבים הרבה יותר אגרסיביים, הרבה יותר מגוונים, יכולים לגרום לך לרעל/דימום/קללה, וכמובן הכי חשוב - הדמות שלך ממש חלשה ביחס אליהם, אפילו ביחס לאויבים מדרג ב' ומעלה.
בקונטרול, אם נפרק אותו רגע בצורה זריזה:
- הדמות שלך *מאוד* חזקה, מלבד הבוסים אתה חזק פי 10 מכל אויב במשחק (מלבד בהתחלה כשהstats והיכולות נעולים, ושם הוא אכן קשה).
- אין שום צורך להתחמק בצורה אקטיבית, מלבד מאלו שיורים עליך סלעים (וזו בדיוק אותה התקפה שחוזרת על עצמה באותו התזמון בדיוק מתחילת המשחק עד סופו). מספיק רק לדאוג כל הזמן להיות בתנועה באופן כללי, ולשמור על מרחק כללי מאויבים מסוימים.
- לא צריך בשום שלב לשים לב מתי להתקרב או להתרחק, מתי להתחמק או מתי לתקוף. אפשר פשוט לרוץ ולירות בו זמנית כל הזמן בלי יוצא מן הכלל.
- אתה כל הזמן מקבל בריאות, מאוד נדיר למצוא את עצמך במחסור אמיתי.

לכן אני באמת לא מצאתי שום קושי במשחק, מלבד העובדה שמרגע שפותחים את התעופה הייתה לי נטייה ליפול למותי לא פעם ולא פעמיים 😃.
אבל סך הכל אתה חזק בטירוף, אויבים מתים ממך תוך רגע, אתה כל הזמן מקבל בריאות, האויבים חוזרים על עצמם וממש לא מגוונים, ולא צריך באמת לשים לב להתחמקויות או דברים כאלו. אולי באמת יש איזה קטע ספציפי אחד או שניים באיזה קרב בוס שמתתי בו, פעם אחת, אבל זה יותר מחוסר תשומת לב רק בגלל שכבר התרגלתי לשייט את כל הקרבות בחצי כוח בלבד. סך הכל בכל פעם שחדר התמלא באויבים אני יותר נשכתי שפתיים כי זו סתם משיכת זמן רפטטיבית שמנעה ממני את ההתקדמות המעניינת הבאה, ולא כי מצאתי מולי אתגר שנהנתי לנסות ולעבור. בשלבים המאוחרים שכבר יש גלי אויבים אינסופיים כמעט זה הפך ממש מעצבן..

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4366
ציטוט מאת "Laskin"

בקונטרול יש כמה רמות קושי?


אין רמות קושי. אבל זה שווה את זה!

נוגע למשחק קל או קשה, אני חושב שזה משחק של קצוות. חמישה קרבות ברצף אתה משמיד את כולם תוך שניות ומרגיש op לגמרי ואז מגיע קרב ספציפי שעושה לך צרות שצריך לשחק 4-5 פעמים לפני שעוברים אותו.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4367

לא אמרתי שצריך מיומנויות סולז וכו' כדי לעבור את קונטרול.. רק אמרתי שלדעתי יש בו רגעים מאתגרים, ואני חושב שההצגה שלך כ"קושי לא באמת קיים", לא ממש מייצגת את "השחקן הממוצע" שאני מחשיב את עצמי כאחד...

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#4368

אני יכול לדבר רק מהנסיון שלי, אבל מלבד העובדה שיש לי נסיון במשחקי סולס ולכן בוודאי שBB2 יהיה לי קל יותר מאשר לשחקן חדש, אני ממש לא איזה משהו מיוחד בשום דבר.. לגמרי השחקן הממוצע 😃.
בטח שבשוטרים, אני אפילו אגיד שאני די גרוע בשוטרים. קונטרול הוא לא שוטר קלאסי, אבל אומר שנניח דום שעובד עם מכניקות דומות היה לי קשה יותר מקונטרול על הרמה הרגילה. אבל מהנה הרבה פחות כי מלבד האקשן אין בו כלום..

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4369

אוף, בא לי לרוץ עליו באיזי 😃

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,279הצטרף: 09 באפריל 2013
#4370

אז סיימתי את הסינגל של גירס. גירס 4.
הסיום זה מריה מגירס 2... מאוד לא מקורי.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4371

כן, וגם סצנה הרבה פחות מוצלחת ממריה. בכל מקרה, יחכה לך עוד הרבה גירס 2 ב-5 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4372

שחקתי בגירס 2 לפני עשור, כל הרפרנסים עוברים לי מעל הראש 😃

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4373

סטיק אתה באמת לא אינדיקציה לשחקן ממוצע, בלי קשר לזה שהסקילס בקונטרול שונים מבמשחקי סולס, זה שאתה תופר כאלו משחקים קשים כמו משחקי FROM, ני-הו, פלטניום ובקיצור כל משחקי ההארדקור היפנים בצורה מהירה מאוד באופן יחסי מעידה על כך שאתה שחקן ברמה גבוהה בהרבה מהממוצע, לא משנה כמה תרצה להצטנע 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4374

טוב התחלתי לא מיזמן את האוסף רימיק של קראש באנדיקוט
גירסת הסוויץ

וקרה לי משהו די מפדח ,יחסית בהתחלה יש שלב שאפשר להיכנס אליו
יש לו צבע אחר במפה ,אבל חשבתי שככה המישחק
מה שלא ידעתי שזה כניראה סוג של שלב בונוס יחסית למישחק מאוד קשה
וזה קשה מ2 סיבות

1 לפחות במישחק הראשון גירסת הסוויץ השליטה די חלקלקה
וזה לא הגימפאד כי מישחקים אחרים פועלים מצוין .זה פשוט המישחק
אבל אולי ככה זה היה במקור המישחק הראשון נחשב קשה יותר

2 באותו השלב יש המון ניסוי וטעיה
אז כל פעם מתקדמים קצת
בכל מיקרה שהבנתי מה קורה ,התקדמתי במישחק צברתי הרבה 1up
שמרתי נכנסתי לשלב ,הפסדתי את כל הפסילות
טענתי את השמירה עם ה1up
נכנסתי עוד הפעם והצלחתי לעבור

עם זה היה שליטת מאריו אפילו מהnes זה היה קל
אבל השליטה החלקה של קראש עשתה את זה מאתגר מאוד

בגדול המישחק הראשון מלא בניסוי וטעיה
פשוט בשלב הזה זה בכמות הרבה יותר גדולה
ולקח לי זמן להגיע מצקפוינט אחד לשני ,שבדרך בזבזתי הרבה 1up
זה גם שלב יחסית למישחק הזה ארוך וברגע שנגמר ה1up
אפשר להתחיל רק מתחילת השלב

נו טוב לפחות עברתי את זה

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,279הצטרף: 09 באפריל 2013
#4375
ציטוט מאת "BiA"

כן, וגם סצנה הרבה פחות מוצלחת ממריה. בכל מקרה, יחכה לך עוד הרבה גירס 2 ב-5 😃


אני לא יודע איך נראית העלילה בגירס 5 ואם היא ממשיכה את הקו אבל הסינגל של גירס 4 נראה כמו משהו שנכתב על מנת להכיל הרבה יותר ממה שהוא הכיל בפועל ואז קוצץ. גם הCGI בסוף, עם ההמלטות של אוסקר, מרמז על זה.