קיאו הוא מופיע גם בפעם הראשונה, זה מתחיל עם ליאון בקטע של
המסוק השרוף, אחרי שאתה מכבה את הלהבות הוא מופיע
והוא מרגיז, אני שומע את הצעדים שלו עושה פטרול ואני לא יודע אם לגשת לאזור שנפתח או שאולי לחכות שיסתלק משם או לעשות לו bait ולהעיף אותו, לא ברור ולא בא לי לעשות trail and error, פשוט רוצה לחקור את האזור בשקט.
הוא אשכרה מופיע בריצה השנייה מהרגע הראשון? איזה הזייה, אשכרה דפקו את זה. הייתי כן עושה סיבוב נוסף אם היה זורם טוב, אפילו יותר מזה, לדעתי סיבוב 2 היה צריך להיות סיבוב קצת של שחרור עם תחמושת נפוצה יותר ויותר נשקים ככה שנרוץ אותו יחסית מהר ונהנה מהסיפור ועל הדרך ננקום בכל היצורים שמיררו לנו את החיים בריצה הראשונה 😃
לאסקין אם אהבת את המקור אני לא הייתי מוותר על זה, אתה בכלל רוצה לשחק רזי 7 ב VR, הרימייק של 2 זה משחק ילדים לעומת החוויה שצפויה לך שם.
עריכה: וואו הוא יכול להגיע עד לכניסה הראשית של תחנת המשטרה, אפילו כשיש שם מכונת כתיבה וארגז מה שאמור להיות בטוח יחסית. FML.
עריכה 2: היו כמה רגעים אינטנסיביים דווקא עם הבחור, אני לא מת עליו אבל אי אפשר להכחיש שזה מוסיף לאינטנסיביות אבל עכשיו הגעתי למצב שהוא מפריע לי לפתור את הפאזל בספרייה וזה כבר ממש מטרד ומציק. חלאס! היו צריכים שיהיה שם ברגעים מסויימים ולא free roam חופשי שכזה. איך אני אמור לעשות את זה אם הוא כל הזמן באזור?! הכל טוב ויפה אבל עד הפאזלים.
עריכה 3: בסוף פתרתי את הפאזל בספרייה על ידי כך שכל פעם הזזתי מדף צעד אחד עד שהוא הגיע אלי ואז עליתי מהמדרגות, חיכיתי שיעלה אחרי, ירדתי מהסולם והזזתי מדף עוד צעד, ככה עושים סיבובים אחד אחרי השני כאילו זה cartoon של וורנר, זו כבר לא אימה, זה פארסה. הם היו צריכים להמנע מטמטום כזה ולתסרט אותו ככה שיופיע ברגעים המתאימים במקום שיהיה AI חופשי, התוצאה מגוחכת למדי הרבה פעמים וחבל. מקווה שעם נמסיס ב 3 זה יהיה טוב יותר.
אני אמשיך לעדכן P:
דברתי על המשחק המקורי. אם אני זוכר נכון במשחק המקורי הוא הופיע רק בריצה השניה עם הדמות השניה. ברימייק הוא כבר בריצה הראשונה מופיע אבל בריצה השניה הוא מופיע ה-מ-ו-ן וזה גרם לי לוותר. זה מצחיק כי RE3 מתבסס נטו על הקונספט הזה, על נמסיס, אז אני תוהה אם לקנות אותו או לא.
ועדכון על אלכס, אני בפרק 5, משהוא כמו 8-9 שעות פנימה. הוא ממשיך להיות מעולה אבל בהחלט הגעתי לקטע שמתחיל להרגיש קצת רפטטיבי. אפילו שהוא מגוון ועושים כל הזמן דברים חדשים, זה מוזר להיות בעיר 17 כמעט 10 שעות. אולי אני משחק בו לאט מדי (אני משחק בו ממש לאט) אבל בhl2 בשלב הזה כבר נהגת ברחפת בתעלות, עברת את רייבנהולם והגעת לחופים. אז אני משער שעוד מעט מגיע השינוי הגדול שלאסקין דבר עליו, בטח בפרק 6.
אתמול היה לי קרב עם הקומביין ונכנסתי אליו יותר מדי. התכופפתי מאחורי מכוניות, השתטחתי על הרצפה, זנקתי מרימונים ואחרי שסיימתי איזה 15 דק של קרבות אנטנסיבים, הירכיים שלי שרפו. אני לא בכושר!
בצד של האימה, זה ממש מעניין כי אימה בvr זה חוויה די אנטנסיבית. באלכס יש דגש הרבה יותר גדול מאשר hl2 על הקונספט שxen דולף לכדור הארץ. יש ממש אנפסטציה של העיר ומגיעים לאזורים שהם ממש נגועים בפטריות, גידולים, יצורים מוזרים וכו׳. כשהם עושים קטעי אימה איתם, נגיד בניין שכולו עבר אנפסטציה על ידי יצורי xen, זה קריפי ברמות. וכשמשלבים את זה עם head crabs שקופצים עליך משום מקום, הולי שיט. המעניין הוא שבגלל שאלכס מפחדת גם, היא מבקשת מהמהנדס שידבר איתה בקשר תוך כדי והשיחות שלהם הן גם ממש מצחיקות וגם נותנות קצת הפוגה באימה.
עוד קטע ששעשע אותי הוא שגייב נואל אמר לפני כמה שנים טובות שהם לא עושים hl חדש כי אנימציות פנים וגוף מאוד חשובות להם ואין את הטכנולוגיה לעשות motion capture שיתאים את עצמו כך שהדמות תגיב על פי המיקום של השחקן. אז האירוניה היא שבvr הבעיה היא פי 100 יותר קשה, אבל הם פתרו את זה יפה מאוד והדמויות מגיבות מעולה לא משנה כמה אתה זז ואיפה אתה עומד.

