אני אולי יקנה אותו שהוא יעלה לחנות הXBL, חבר שלי שם חצי ואני חצי וקונים את המשחק והוא מקבל את הרישיון הורדה
במה אתם משחקים?
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
לא הייתי קונה אותו במחיר מלא. פשוט ראיתי אותו ב130 שקל, אז הלכתי על זה. זה אחלה מחיר לשדרוג 1.5 של אחד המשחקים הטובים של הדור, לפי דעתי.
בכל מקרה, בטח לא תצטרך לחכות הרבה. חג המולד מתקרב.
הוא עדיין באותו המחיר.. ולא מאמין שבחג המולד הוא יהיה זול בהרבה.. אלא אם כן הוא לא ימכור מספיק.
סיימתי את הפרק הראשון של The Wolf Among Us והוא היה פשוט נהדר.
אחרי הרבה שעות שלא כלכך נהניתי בהן, סיימתי את AC1. התחלתי היום את AC2, אני כבר שעתיים וחצי בתוך המשחק ואני נהנה מכל רגע.
התחלתי את The Wolf Among Us. בינתיים מגניב 😃
יותר מTWD?
yup,זה מה שהכי ביאס אותי במשחק,בסופו של דבר זו כמו סדרת טלויזיה שהכל נקבע מראש,הבחירות מלאכותיות לחלוטין וחסרות כל השפעה,בדקתי ביוטיוב כדי לראות מה היה קורה אם הייתי עושה אחרת
ופתאום אני מגלה שגם אם אני נותן לבן למות במגדל אז קני פשוט מת 2 דקות אחרי זה במקום לנסות להציל את בן ולהקריב את עצמו (שגם זה היה מטופש לחלוטין שהוא הקריב את עצמו עבור מי שאחראי למות אשתו ובנו אבל אין ברירה התסריט אומר שקני חייב למות לא משנה עד כמה העסק יהיה מופרך 🙄 )
וכך בחירות אחרות שעשיתי,אפס משמעות,החלטתי שעונה שנייה אני כבר מחכה שיצאו כל הפרקים,אני מעדיף לראות את סדרות הטלויזיה שלי ברצף 😃
משום מה רק עכשיו ראיתי את התגובה הזאת.. 😧.. אני בעיקרון מסכים עם כל מה שאמרת.. החוויה עצמה טובה, ובעיקר מרגשת לעיתים, אבל אם הפרק הראשון של The Wolf Among Us הוא אינדיקציה לבאות, אז הוא שם את TWD בכיס הקטן. הבחירות כרגע, במיוחד שתיים מהן שמבצעים לקראת סוף הפרק, הן די משמעותיות. ומעבר לזה - פשוט תענוג להיות קצת מניאק אם בא פתאום,
ולהוריד למישהו איזו כוס על הראש 🤣
StickSageגם אני התחלתי את הבאטמן, ובנתיים הוא פשוט הזכיר לי כמה נהנתי מהשניים הקודמים ושמר על אותה אווירה ככה שזה אחלה.
אבל בסופו של דבר המשחקים בסדרה אף פעם לא היו יותר מידי טובים בגיימפלי (לא שהוא היה רע) ומה שעשה אותם כל כך טובים זה האווירה והסיפור. אני עוד מוקדם בשביל לדעת אם גם כאן זה עובד אבל נראה בנתיים שהכל טוב
משום מה רק עכשיו ראיתי את התגובה הזאת.. 😧.. אני בעיקרון מסכים עם כל מה שאמרת.. החוויה עצמה טובה, ובעיקר מרגשת לעיתים, אבל אם הפרק הראשון של The Wolf Among Us הוא אינדיקציה לבאות, אז הוא שם את TWD בכיס הקטן. הבחירות כרגע, במיוחד שתיים מהן שמבצעים לקראת סוף הפרק, הן די משמעותיות. ומעבר לזה - פשוט תענוג להיות קצת מניאק אם בא פתאום,
ולהוריד למישהו איזו כוס על הראש 🤣
אבל איך אתה יודע שזה משמעותי?
לא שיחקתי ב TWA אבל גם במתים המהלכים למשל חשבתי
שזה משמעותי שהצלתי את קרלי במקום את דאג רק כדי לגלות שפרק אחרי לילי יורה בדמות שהצלתי באמצע ויכוח,לא משנה אם זה היה דאג או קרלי שניהם היו מסיימים את התפקיד שייעדו להם בנקודה הזו
אז לא נראה לי שיש לך דרך לדעת אם יש משמעות עד שיצאו עוד פרקים.
סטיק,הגיימפליי של באטמן מצויין,אם תפרק אותו לגורמים זה נכון שהוא לא בטופ של כל ז'אנר-יש משחקי התגנבות טובים יותר ויש משחקי brawl עם מערכת קרב עמוקה יותר וכו' אבל כל הגיוון והשילוב הרב של המכניקות שגם אם הן לא בטופ הן עדיין עשויות היטב,ביחד עם הפעילויות השונות והמגוונות שכל רגע זורקים לך בשילוב עם הגאדג'טים המגניבים,זה מה שעושה את המשחק לכל כך טוב,ובטח לא העלילה שבינונית ביותר.
אני בטוח שאם תבקש יפה שחר יעשה איתך שיריינג ותוכל לשחק בבאטמן 😃
StickSageשוב, הגיימפלי לא רע בכלל, הוא סבבה לגמרי. אבל הוא מורכב מפאזלים פשוטים למדי, קטעי התגנבות זהים וחסרי כל קושי שבהם אתה פחות או יותר בלתי נראה לאויבים (לפי דעתי אלו הם הקטעים החלשים במשחקים אגב), עולם פתוח שלא מעניין יותר מידי ומערכת קרב שהיא מהנה למדי אבל רדודה ביותר.
עכשיו אומנם מעולם לא ישבתי לפרק לגורמים את כל החוויה שבמשחקי ארקהאם, אבל מה שנראה לי האלמנט שבולט כאן מעל הכל זה הסיפור והאווירה. וכשאני אומר את זה אני לא מתכוון שיש כאן איזה TLOU או ביושוק חדש, אני יותר מדבר על הסיפור ברמה של אווירה ו"באטמניות" וכל הקטע הזה הוא שגורם לפי דעתי למשחק להרגיש טוב גם כשאתה עושה פעולות זהות במסגרת גיימפלי נחמד +.
בלינג - אתה צודק לגמרי. אין לי מושג אם הבחירות באמת משמעותיות יותר, אבל הן מרגישות ככה לפחות (לא רוצה להכנס לספויילרים, אבל לפי סיכום הפרק בסוף, יש בחירה אחת לפחות שהיא די קריטית, לכאן או לכאן, יותר מאשר אלו שב TWD).. בלי קשר, הסיפור ממש מעניין, וביגבי הוא פשוט דמות אדירה. לא מכיר את הקומיקס שעליו המשחק מבוסס, אבל לא הרגשתי שזה מפריע לי. מומלץ מאוד, אבל אני חושב שאחכה שיהיו עוד שניים שלושה פרקים לפני שאמשיך.
תשחקו במשחק פלאש הזה, הוא מקסים
דווקא הפאזלים של הרידלר בסיטי ממש חמודים ויצירתיים,משתמשים בצורה מגניבה במכניקות ובגאג'טים,עשויים מעולה לדעתי.
בהתגנבות צריך לשפר כמה דברים,היא קלה מדי,צריך להעניש יותר על שגיאות של השחקן ולא שתוכל לברוח בשנייה לגורגולים ולהעלם בשנייה,אולי שפשוט ירייה תוריד 50 אחוז מהחיים בקטעים הללו,אבל בבסיס שלהם הם גם עשויים היטב,ככה התגנבות של באטמן צריכה להראות,הוא לא אמור לזחול על האדמה כמו סוליד סנייק אלא להשתמש ביכולת העבירות הגבוהה שלו ובגאדג'טים ולהוריד אותם אחד אחרי השני מכל מני איזורים מפתיעים כמו דרך הקיר או במפתיע ממערכת האיוורור וכו',גם עשוי טוב בסך הכל.
מערכת הקרב אולי לא מורכבת עכשיו כמו משחק של פלטניום,אבל היא נורא כיפית וברמה הקשה גם יש בה אחלה אתגר (אין טעם בכלל לשחק את המשחק על נורמל כי באטמן די OP באופן כללי),היא משלבת נהדר את הגאדג'טים וכיף ומאתגר ליצור שרשרת גבוהה של קומבואים,היא מושלמת לבאטמן ולא הייתי משנה אותה לשנייה,תראה סרטונים ביוטיוב אם אתה רוצה לראות לאיזה סקיל מגניב אפשר להגיע איתה.
הסיפור זה דווקא החלק היחסית חלש,כמובן שהעולם מצויין וכיף לאסוף פרטי מידע על הדמויות וכו' אבל אם נתייחס לסיפורים בסדרה של ג'וקר בונה צבא טיטאנים בראשון ושהוגו כולא את פושעי גותאהם בכלא עירוני בשני קשה לאמר שהסיפור יותר מקשקוש די זבלוני.
לא סתם המשחקים כל כך אהובים ועם ציונים מאוד גבוהים,אם זה לא היה בגלל הגיימפליי וכל המרכיבים שסביבו והגיוון הרב שהוא מציע בחיים הוא לא היה מחזיק ציונים כאלו על אווירה וסיפור.
-------------
קליימן,סבבה לקחתי את ההמלצה שלך,אני אקנה אותו בהזדמנות בהמשך 😃
הפאזלים זהים. אני מניח שהוא מרגיש שהם פשוטים כי הם פשוט 1 ל-1 אותם פאזלים מהקודם, כך שהוא כבר יודע פחות או יותר איך לפתור הכל. מה גם שצמצמו את הכמות שלהם לרבע בערך על פי שאני מסוגל להעריך כרגע (עשרה בכל אזור בעיר כאשר יש בערך עשרה אזורים לעומת איזה 450 בסיטי).
אני חוטא אם אני אגיד שאני טיפה רוצה שארקם יחזור לסביבה טיפה יותר סגורה? כלומר או שילך לסגור יותר כמו אסיילם או שילך פתוח עד הסוף אבל החצי דרך הזה משגע אותי.
אגב, אתמול סיימתי את הDLC של הארלי קווין לארקם סיטי, מציוין. הוא פשוט שלב נוסף באיכות והפקה של המשחק המקורי, לא מרגישים שזה DLC. באמת מצויין, רק באורך של שעה בערך אבל מצויין.
אני חוטא אם אני אגיד שאני טיפה רוצה שארקם יחזור לסביבה טיפה יותר סגורה? כלומר או שילך לסגור יותר כמו אסיילם או שילך פתוח עד הסוף אבל החצי דרך הזה משגע אותי.
אגב, אתמול סיימתי את הDLC של הארלי קווין לארקם סיטי, מציוין. הוא פשוט שלב נוסף באיכות והפקה של המשחק המקורי, לא מרגישים שזה DLC. באמת מצויין, רק באורך של שעה בערך אבל מצויין.
אני לגמרי אשמח אם הוא יחזור לסביבה סגורה. הוא משחק מטרויד, אז עולם פתוח לא כל כך תורם לו. הדבר היחיד שאהבתי זה שיש אירועים רנדומליים, אבל הם בסה"כ להלחם בכמה אנשים ברחוב, אז זה לא יהיה הפסד גדול.
אני חוטא אם אני אגיד שאני טיפה רוצה שארקם יחזור לסביבה טיפה יותר סגורה? כלומר או שילך לסגור יותר כמו אסיילם או שילך פתוח עד הסוף אבל החצי דרך הזה משגע אותי.
אגב, אתמול סיימתי את הDLC של הארלי קווין לארקם סיטי, מציוין. הוא פשוט שלב נוסף באיכות והפקה של המשחק המקורי, לא מרגישים שזה DLC. באמת מצויין, רק באורך של שעה בערך אבל מצויין.
ממש אהבתי את סיטי,אהבתי כמעט את כל המשימות והפעילויות הצדדיות ופתרתי את כל חידות הרידלר שמפוזרות בעיר,לי כל החקירה ממש הוסיפה למשחק ואני חושב שהייעוד של באטמן זה שיהיה כמה שיותר פתוח בסופו של דבר.
הסכנה היא שבעולם פתוח יתווסף יותר מדי תוכן זבל,אין הרבה חברות כמו רוקסטאר שבונים חווית עולם פתוח טובה כל כך כמו GTA5 (וגם אצלם היה המון תוכן זבל עד 5 ואפילו ב 5 יש קצת תוכן שכזה אבל ביחס לשוק הוא כמה רמות מעל כולם) ואני לא בטוח שרוקסטאדי יכולה לעמוד בהפקה ברמה כזו ועוד על הדור הבא,אבל בעיקרון זה האידיאל של באטמן לדעתי,זה גם מאפשר לשלב שלבים סגורים ולניארים כמו אסיילום (שהג'וקר ישתלט נגיד על איזה מפעל ויהיה לך שלב שלם כזה) אבל להוסיף על כל זה עיר פתוחה וענקית עם כל היתרונות של הגיימפליי שיש שם,חלום.
Death מבאס לשמוע על הפאזלים באוריג'ין,זה נשמע כאילו לא היה להם שום דבר אפילו מינימלי להוסיף,כמו איזה חיקוי חסר כל השראה של המשחק של רוקסטאדי.
ממש אהבתי את סיטי,אהבתי כמעט את כל המשימות והפעילויות הצדדיות ופתרתי את כל חידות הרידלר שמפוזרות בעיר,לי כל החקירה ממש הוסיפה למשחק ואני חושב שהייעוד של באטמן זה שיהיה כמה שיותר פתוח בסופו של דבר.
הסכנה היא שבעולם פתוח יתווסף יותר מדי תוכן זבל,אין הרבה חברות כמו רוקסטאר שבונים חווית עולם פתוח טובה כל כך כמו GTA5 (וגם אצלם היה המון תוכן זבל עד 5 ואפילו ב 5 יש קצת תוכן שכזה אבל ביחס לשוק הוא כמה רמות מעל כולם) ואני לא בטוח שרוקסטאדי יכולה לעמוד בהפקה ברמה כזו ועוד על הדור הבא,אבל בעיקרון זה האידיאל של באטמן לדעתי,זה גם מאפשר לשלב שלבים סגורים ולניארים כמו אסיילום (שהג'וקר ישתלט נגיד על איזה מפעל ויהיה לך שלב שלם כזה) אבל להוסיף על כל זה עיר פתוחה וענקית עם כל היתרונות של הגיימפליי שיש שם,חלום.
Death מבאס לשמוע על הפאזלים באוריג'ין,זה נשמע כאילו לא היה להם שום דבר אפילו מינימלי להוסיף,כמו איזה חיקוי חסר כל השראה של המשחק של רוקסטאדי.
הם הוסיפו כמה דברים קטנים, יש קרבות רנדומליים בעיר שהם יותר מאתגרים מהקרבות הרגילים שאתה פוגש ברחוב (בכאילו אירועי פשע), יש משימה צדדית חדשה שמכניסה עוד קצת עומק בחקירה בדמות העובדה שאתה יכל להזיז את הזמן קדימה ואחורה בשחזור כדי לגלות פרט כזה או אחר ועל פי הסרטונים בביקורות נראה שיש עוד יכולות להרוג את היריבים בצורה שקטה וג'דג'טים חדשים (שאינן מאוזנים בטירוף על פי GT). אני מניח שהחידוש הכי גדול היה אמור להיות מרכיב המולטי, אבל על פי הביקורות הוא מחפיר. אז משהו שם התפקשש משום מה. המשאבים הושקעו לא איפה שהם היו אמורים להיות מושקעים כנראה.
דרך אגב, אני לא מסכים עם שאר הדברים, ארקהם סיטי רק עשה טוב לבאטמן ועולם פתוח הוא נהדר כפי שהוכח במשחק השני (ואפילו באוריג'ן), מה שהסדרה הזאת באמת צריכה זה גיימפליי נוסף ועוד תוכן חדש.
ממש אהבתי את סיטי,אהבתי כמעט את כל המשימות והפעילויות הצדדיות ופתרתי את כל חידות הרידלר שמפוזרות בעיר,לי כל החקירה ממש הוסיפה למשחק ואני חושב שהייעוד של באטמן זה שיהיה כמה שיותר פתוח בסופו של דבר.
הסכנה היא שבעולם פתוח יתווסף יותר מדי תוכן זבל,אין הרבה חברות כמו רוקסטאר שבונים חווית עולם פתוח טובה כל כך כמו GTA5 (וגם אצלם היה המון תוכן זבל עד 5 ואפילו ב 5 יש קצת תוכן שכזה אבל ביחס לשוק הוא כמה רמות מעל כולם) ואני לא בטוח שרוקסטאדי יכולה לעמוד בהפקה ברמה כזו ועוד על הדור הבא,אבל בעיקרון זה האידיאל של באטמן לדעתי,זה גם מאפשר לשלב שלבים סגורים ולניארים כמו אסיילום (שהג'וקר ישתלט נגיד על איזה מפעל ויהיה לך שלב שלם כזה) אבל להוסיף על כל זה עיר פתוחה וענקית עם כל היתרונות של הגיימפליי שיש שם,חלום.
Death מבאס לשמוע על הפאזלים באוריג'ין,זה נשמע כאילו לא היה להם שום דבר אפילו מינימלי להוסיף,כמו איזה חיקוי חסר כל השראה של המשחק של רוקסטאדי.
הפנטזיה שלי זה גות'ם, כל גות'ם. אנשים נורמטיבים הולכים ברחוב, אזורי פשע, אזורים סגורים יותר כמו שתארת. ממש להיות באחוזה, לקבל קריאה, לרדת לבטקייב, להכנס לבטמוביל וליסוע לאזור הנכון. כשאני מגיע לאזור וזה הופך להיות אזור מסוכן זה יותר מזכיר את ארקם אסיילם. זה יכול להיות מדהים, זה גם יכול להיות חרא. תלוי בביצוע כמובן.
הפנטזיה שלי זה גות'ם, כל גות'ם. אנשים נורמטיבים הולכים ברחוב, אזורי פשע, אזורים סגורים יותר כמו שתארת. ממש להיות באחוזה, לקבל קריאה, לרדת לבטקייב, להכנס לבטמוביל וליסוע לאזור הנכון. כשאני מגיע לאזור וזה הופך להיות אזור מסוכן זה יותר מזכיר את ארקם אסיילם. זה יכול להיות מדהים, זה גם יכול להיות חרא. תלוי בביצוע כמובן.
בדיוק! זה החזון של באטמן מה שתיארת פה,כמובן גם עם דברים שקורים בעיר עצמה כמו למשל מרדף מטורף אחרי הג'וקר ברחבי עיר ואז הוא מגיע למבוי סתום ושולח עליך אויבים ואחרי שאתה מביס אותם פתאום מגיע מסוק עם הארלי ומחלץ אותו ואתה נתלה עליו עם ההוק שלך וכו',זו הפנטזיה של המותג הזה,אבל צריך רמת ביצוע מטורפת שלא בטוח שרוקסטדי עם כל הכשרון שלה מסוגלת לזה.
Death אם התכוונת אלי בשורה האחרונה בהודעה שלך אז לא הבנת אותי,אני לגמרי איתך,סיטי מבחינתי שיפור גדול על אסיילום ברוב התחומים והעיר היותר גדולה עשתה לו רק טוב,לדעתי הטרייד אוף בין מבנה מהודק יותר לחופש של העולם הפתוח לגמרי שווה את זה והולם את המותג (בניגוד למטאל גיר שאין לי מושג אם זה היה צעד נכון עד שאשחק בזה...) ואם כבר אני מציע כמו ש KEO אמר לפתוח את העסק עוד יותר וללכת עד הסוף.
שוב, הגיימפלי לא רע בכלל, הוא סבבה לגמרי. אבל הוא מורכב מפאזלים פשוטים למדי, קטעי התגנבות זהים וחסרי כל קושי שבהם אתה פחות או יותר בלתי נראה לאויבים (לפי דעתי אלו הם הקטעים החלשים במשחקים אגב), עולם פתוח שלא מעניין יותר מידי ומערכת קרב שהיא מהנה למדי אבל רדודה ביותר.
עכשיו אומנם מעולם לא ישבתי לפרק לגורמים את כל החוויה שבמשחקי ארקהאם, אבל מה שנראה לי האלמנט שבולט כאן מעל הכל זה הסיפור והאווירה. וכשאני אומר את זה אני לא מתכוון שיש כאן איזה TLOU או ביושוק חדש, אני יותר מדבר על הסיפור ברמה של אווירה ו"באטמניות" וכל הקטע הזה הוא שגורם לפי דעתי למשחק להרגיש טוב גם כשאתה עושה פעולות זהות במסגרת גיימפלי נחמד +.
דווקא הפאזלים של הרידלר בסיטי ממש חמודים ויצירתיים,משתמשים בצורה מגניבה במכניקות ובגאג'טים,עשויים מעולה לדעתי.
בהתגנבות צריך לשפר כמה דברים,היא קלה מדי,צריך להעניש יותר על שגיאות של השחקן ולא שתוכל לברוח בשנייה לגורגולים ולהעלם בשנייה,אולי שפשוט ירייה תוריד 50 אחוז מהחיים בקטעים הללו,אבל בבסיס שלהם הם גם עשויים היטב,ככה התגנבות של באטמן צריכה להראות,הוא לא אמור לזחול על האדמה כמו סוליד סנייק אלא להשתמש ביכולת העבירות הגבוהה שלו ובגאדג'טים ולהוריד אותם אחד אחרי השני מכל מני איזורים מפתיעים כמו דרך הקיר או במפתיע ממערכת האיוורור וכו',גם עשוי טוב בסך הכל.
מערכת הקרב אולי לא מורכבת עכשיו כמו משחק של פלטניום,אבל היא נורא כיפית וברמה הקשה גם יש בה אחלה אתגר (אין טעם בכלל לשחק את המשחק על נורמל כי באטמן די OP באופן כללי),היא משלבת נהדר את הגאדג'טים וכיף ומאתגר ליצור שרשרת גבוהה של קומבואים,היא מושלמת לבאטמן ולא הייתי משנה אותה לשנייה,תראה סרטונים ביוטיוב אם אתה רוצה לראות לאיזה סקיל מגניב אפשר להגיע איתה.
הסיפור זה דווקא החלק היחסית חלש,כמובן שהעולם מצויין וכיף לאסוף פרטי מידע על הדמויות וכו' אבל אם נתייחס לסיפורים בסדרה של ג'וקר בונה צבא טיטאנים בראשון ושהוגו כולא את פושעי גותאהם בכלא עירוני בשני קשה לאמר שהסיפור יותר מקשקוש די זבלוני.
לא סתם המשחקים כל כך אהובים ועם ציונים מאוד גבוהים,אם זה לא היה בגלל הגיימפליי וכל המרכיבים שסביבו והגיוון הרב שהוא מציע בחיים הוא לא היה מחזיק ציונים כאלו על אווירה וסיפור.
-------------
קליימן,סבבה לקחתי את ההמלצה שלך,אני אקנה אותו בהזדמנות בהמשך 😃
הבעיה זה שהם מגבילים אותך לאירועי לילה אחד שהזמן עובר רק במשימות של הסיפור.
אוריג'ינס נראה כמו שידור חוזר של סיטי. פעם המשחק הזה היה חבילת הרחבה ב30דולר. כיום זה משחק 'המשך' במחיר מלא. למרות שמבחינת גודל העיר והדברים שיש לעשות נראה שהשקיעו. אני פשוט לא מבין מה הקטע עם הקמפיין של סיטי\אוריג'ינס. זה לחלוטין החלק הכי חלש במשחק. הגיימפליי בקמפיין: קרב נגד 5 אנשים - קרב נגד 10 אנשים - קרב נגד 20 - זירה עם גארגולים בשביל לתלות אוייבים חמושים - קרב בוס וחוזר חלילה. כמה אפשר לעזאזל? זה יוצא מכל חור אפשרי. משימות הצד והחידות זה איפה שרואים גיוון במשחקיות ועושים שימוש כהוגן בגאדג'טים שאתה מקבל במשימות הסיפור.
מאוס. למה לי לשחק משימות סיפור שאני יודע שזה הולך להיות קרב אחר קרב אחר קרב. ואחרי שאתה מסיים את המשחק ובא לך לעשות דברים צדדיים כמו למצוא חפצים יוצא לך החשק כי אתה צריך גם לחזור ולחפש גם בתוך הקומפלקסים המרכזיים שבנויים משורה ארוכה של מסדרונות וחדרים כך שמצפה לך מסכי טעינה בכל רגע.
StickSageאני לא חושב שהבעיה היא שמגבילים אותך לילה אחד, זה דווקא בסדר גמור ואין עם זה בעיה (אני אפילו חושב שזה תורם לאווירה של המשחק שמרגיש כמו לילה אחד ארוך של באטמן שמושך אותו לגבולות ולא כמו חודש אופייני בהיסטוריה שלו)
אני לא מחפש במשחק עולם פתוח שיהיה בו מעבר של יום ולילה או שאני ארגיש שאני עובר תקופה עם הדמות, אני מחפש קודם כל שהעולם יהיה חי ושונה ממקום למקום. אם כבר דיברתי על מישחקי ספיידרמן אז הוא מרגיש לי יותר כמו המשחקים הישנים של הPS1 או המשחק של הסרט הראשון שהיו מורכבים משלבים סגורים או משלבי "עולם פתוח" שבהם אפשר רק לקפוץ מגגות שמלאים באויבים אבל לא היה אפשר לרדת לרצפה ולרחובות או לראות אזרחים ומכוניות. אומנם בבאטמן אפשר לעשות את זה אבל מה זה שווה כשהעיר מתה לגמרי ומורכבת אך ורק מכנופיות זהות שעומדות בכל פינה.
אלו הן הבעיות של המשחק, אני רוצה מהמשחק הבא שיתן לי להסתובב כבאטמן בתוך עיר חיה ושיתן לי לרדוף אחרי פושעים עם הבאטמוביל, יחד עם שלבים סגורים כמו אלה שכבר קיימים במשחק.
אני חושב שזה כן יכול לעבוד יופי בקונספט הסיפורי הקיים של לילה אחד ארוך, אני לא מחפש כמו נדב שיהיה פתוח כמו GTA ושאני אוכל גם להסתובב בעיר כברוס ווין, שהמשחק יעבוד כמו הקודמים רק שיעשה את זה סביב עיר גדולה וחיה באמת.
סיטי יצא ב2011, נתנו לחברה אחרת לעשות את הבטמן הבא אחריו. זה אומר שלרוקסטדי יש מינימום, אבל באמת מינימום, שלוש שנים לעשות את בטמן הבא. כן, הוא בטוח UE4 או CRYENGINE3 במקום UE3 ואני מצפה שהם יעשו אותו גדול יותר מכל בחינה. אם הקפיצה בין אסיילם לסיטי הייתה כזאת קולסאלית בשנתיים ועל קונסולה באותו כוח, מארקם הבא של רוקסטדי אני מצפה לגדולה. כן, אני רוצה GTA בטמן. כמובן שלא ממש GTA כי בטמן צריך להיות ממש שונה מGTA אבל אני רוצה עיר גדולה ופתוחה עם שידרוגי גיימפליי רציניים וממש פתיחות אמיתית. כשנכנסים לאיזה כלא או בנק או מחסן הגיימפליי הוא פשוט כמו של ארקם אסיילם? אחלה, ממש טוב. אבל כשאתה בעיר אני רוצה את החופש.
אני רוצה לעקוב אחרי מכונית נוסעת כשאני קופץ מבניין לבניין. אני רוצה להיות שקט במשך דקות ארוכות וכשAll hell breaks lose אני רוצה לקפוץ לבטמוביל ולעשות מרדף מטורף סטייל בטמן מתחיל כשכל האנשים ברחוב המומים ומפנים לי את הדרך. אני רוצה לראות זרקור בשמיים ולעשות את המסע לבניין משטרה ושם לקבל בונוס נקודות אם אני מפתיע את גורדון מאחור ונעלם לו באמצע השיחה, בטמן סטייל. אני רוצה להכנס לתוך הBAT ולעוף מעל העיר, לשגר את עצמי ממנו ולרחף ישר לגג של Black gate כדי לחדור פנימה ולחקור את הג'וקר Knight fall סטייל. אני רוצה לרדוף אחרי קילר קרוק עד שהוא מזנק לביוב ואז להמשיך את המרדף בביוב והכי חשוב, אני רוצה להיות גם ברוס וויין כשבא לי. לסוע בלמבורגיני למסיבת קוקטייל על גג של גורד שחקים, לשוט ביכטה עם 10 נשים סביבי, לצאת עם עיתונאיות רנדומאליות ואז להעלם להן ברגע כשאני רואה את הזרקור עטלף בשמיים.
בעעע, תעשו את זה רוקסטדי ועל הפס4 באיזה קרייאנג'ן. בנתיים נתנחם במוד הזה לGTA4:
http://www.youtube.com/watch?v=oafjtYS9MWw
והם יכולים לספר סיפור של שנה, הם אפילו יכולים לספר את הסיפור של Year One מצידי עם שינויים או אפילו יותר טוב, איזה Dark knight returns המדהים מדהים מדהים.
מוות למשחקים שאי אפשר לשנות בהם את דרגת הקושי באמצע. מוות למשחקים שדרגת הקושי הקשה שלהם זה תירוץ לזרוק עליך 20 אוייבים בו-זמנית במבחן סבלנות ועצבים ותו לא.
נדב, לא בטוח שאני לגמרי בקטע של הרעיון שלך, באופן כללי, אבל יש דבר אחד שממש אהבתי וחייב להיות בכל משחק בטמן עולם פתוח - לקבל אקסטרא נקודות על להעלם לגורדון באמצע שיחה. זה פשוט מבריק.
נדב, לא בטוח שאני לגמרי בקטע של הרעיון שלך, באופן כללי, אבל יש דבר אחד שממש אהבתי וחייב להיות בכל משחק בטמן עולם פתוח - לקבל אקסטרא נקודות על להעלם לגורדון באמצע שיחה. זה פשוט מבריק.
יש לי תמונה מאוד ברורה בראש, אולי היא לא עוברת לכתב אבל בכל מקרה כן, אני רוצה שהטוטוריאל של ההתגנבות יהיה להתגנב לגורדון מאחורי הגב ולהתחיל שיחה, זה יכול להיות אדיר.
יש לי תמונה מאוד ברורה בראש, אולי היא לא עוברת לכתב אבל בכל מקרה כן, אני רוצה שהטוטוריאל של ההתגנבות יהיה להתגנב לגורדון מאחורי הגב ולהתחיל שיחה, זה יכול להיות אדיר.
זה רעיון אדיר 😃