שיחקתי עוד כשעה בsifu, אני עדיין לא רוצה לחוות דעה על המשחק עצמו כי בסך הכל שיחקתי כשעה וחצי, רק אגיד שהוא לא התחבר לי עד הסוף בינתיים. כלומר המשחק הוא אך ורק מערכת הקרב, ולפני שאכנס לאיכות שלה השאלה היא האם זה מספיק? בינתיים לי אישית לא, בקושי שיחקתי במשחק וכבר עכשיו הוא מעט רפטטיבי לי מדי. אבל כאמור עוד מוקדם כדי להגיד באופן מלא מה איכות המשחק, אגיע לזה כשאמשיך להתקדם.
מה שכן, מערכת הקרב מאוד מעניינת. שוב, אני עוד לא יודע להגיד מה דעתי המלאה עליה כי היא די עמוקה ומורכבת מניואנסים, גירדתי עד עכשיו רק חצי ממנה באופן מלא (וזה עוד בלי שדרוגים עתידיים שיפתחו). אמנם כבר מצאתי איזו דרך להספים בה ומעט לשבור את מכניקת ההתחמקות, אבל כשמשחקים 'כמו שצריך' יש עומק וזה בהחלט מאוד יפה ויזואלית ומספק מאוד, כשאתה מצליח.
הרבה משווים את המערכת לזו של סקירו, ולמרות שאני יכול להבין מאיפה זה בא אני לגמרי לא מסכים. מלבד העובדה שבשני המשחקים יש מד יציבות לצד מד החיים אין באמת קשר אמיתי בצורת המשחק, sifu זה משהו אחר לגמרי.
ולמרות שאמרתי שאני עוד לא יודע לגמרי לגבי האיכות של המשחק כולו, האספקט של מערכת הקרב זה לגמרי צריךל להיות הבסיס של משחק הarkham הבא. היא באמת די מזכירה את המערכת של arkham רק בגרסה המלאה שלה - במקום ללחוץ על שני כפתורים ולראות את באטמן עושה אלף דברים מגניבים, אתה יכול לעשות את אותם הדברים ולקרבות יש את אותו הקצב בדיוק כמו בארקהאם, רק שכל אחת מהפעולות אתה עושה באופן עצמאי ולא אוטומטי.
אז שוב, זה אולי לא מחזיק לבד משחק שלם ברמת הליטוש והגימור של sifu (שמרגיש כמו משחק אינדי באספקט הזה, וגם עולה 40$ שזה מחיר סביר), אבל אותה מערכת בדיוק במשחק עם המון אלמנטים נוספים וליטוש כמו arkham... זו הבשורה האמיתית של sifu מבחנתי 😃.