מצחיק שאלו דווקא תלונות שאני שומע על ביושוק כל הזמן,שהעולם לא מתאים לגיימפליי או לנראטיב ושהיה צריך לחתוך בחצי את המפגשים.
אני חושב שהמשחק היה קצת משעמם אם היית חותך חצי מהמפגשים ב TLOU,כאמור יש הרבה רגעים שקטים,יותר מזה ואתה באמת מסתכן באובדן עניין של רוב השחקנים.
ואני הרגשתי את האדרנלין,בלי listen mode הרגשתי אותו יותר מדי אפילו,וזה משהו שחוזר על עצמו אצל הרבה ששיחקו במשחק עד כמה שהרגישו לחץ ומתח.
אולי תראה נועזות וניסיון לעשות משהו כזה קיצוני באיזה משחק אינדי,במוצר מסחרי לא נראה לי סביר לצפות לזה.
אם TLOU עשה חצי דרך לשם והפך אולי לבלעדי הכי מוכר של הפס3 מאז GT אז אולי זה סימן שכן אפשר לעשות משהו כזה בקלות ועדין למכור כמו לחמניות חמות. וכן, גם בביושוק הייתי שמח אם היה יותר ספיגת עולם ופחות קרבות אבל הרגשתי שבביושוק גם היה יותר מאשר בTLOU וגם שכל מה שהיה שם כולל הסיפור פשוט פיצה על זה. כמו שאמרתי כבר מקודם, לא הגיימפליי של TLOU ולא של ביושוק הפיל אותי מהרגליים, פשוט המסביב של ביושוק הצליח להעפיל על זה בצורה מופלאה בזמן ששל TLOU היה מדהים אבל לא באותה רמה לדעתי.
