ההגדרה שלנו למילה "סקיל" היא כנראה לא זהה, אבל ככה או ככה, אני חושב שחשוב להפריד בין סקירו לניהו 2 (ומה שwo long יהיה) במובן הזה.
בסקירו המערכת מאוד פשוטה, אין לך הרבה לאן ללכת איתה. כן, אפשר לשלב התקפות מיוחדות ויש כאלו שמשתלבות טוב יותר מאחרות לאיזה מעגל קומבואים ודברים כאלו, אני בטוח שאפשר למצוא ביוטיוב סרטונים של אנשים שמשלבים התקפות שונות בצורה כזו שנראת רציפה. אבל עדיין הייתי אומר שבגדול זה לא הלב של מערכת הקרב. זו מערכת קרב שהיא בעצם כמו משחק קצב משולב במשחק אבן נייר ומספריים תמידי שמשוחק בינך לבין האויב.
הקושי, או הסקיל או איך שלא תקרא לזה, מגיע מללמוד את האויבים בעצם. ללמוד את הmove set שלהם קודם כל, כמו בכל משחק from, אבל גם ללמוד את הקצב המיוחד שלהם בסקירו. בסופו של דבר בריצה שבה תהרוג כל בוס זו בעצם הפעם שבה אתה תכנס איתו לריקוד. הקרבות, כשאתה מצליח בהם, הם מאוד קצרים והם מתנהלים כך שאתה והאויב נמצאים אחד בתוך החרב של השני ב100% מהקרב, מחליפים התקפה, הדיפה, קפיצה וכן הלאה באותו הקצב עד שמישהו נופל.
לכן אני אומר שברגע הזה שהכל מתחבר לך במשחק, ואני כן חושב שזה לוקח כמה שעות לתוכו עד שזה קורה, הוא הופך להיות כמעט מדיטאטיבי. ובכל מקרה הקרבות שלו נהפכים מאוד, מאוד סינימטיים וקצביים.
בניהו 2 אפשר להרוג כל בוס גם בלי להבין שנייה אחת מהmove set שלו. אבל, כמו שכבר אמרתי, אפשר גם לשחק אותו כמו דארק סולס, ללמוד move set, להתחמק ממנו בהצלחה, להבין איפה החלון ולתקוף רק בהתקפות רגילות וקצרות כשאפשר לאט לאט ובסוף להנצח.
אבל בניהו 2 אתה גם יכול להיות יותר חזק מהבוס בכל רגע. המערכת היא כזו שאתה יכול לחבר קומבואים כמעט אינסופיים, למרות שיש מד סטמינה במשחק הזה, וזה כמובן מאוד קשה לביצוע. אבל בין הצורה הפשוטה לצורה האלוהית שבה אפשר לשחק את ניהו 2 יש אלף שלבים ואתה כשחקן יכול להיות בכל רגע נתון בכל אחד מהם. ככה שהייתי אומר שדווקא ניהו 2 הוא שדומה יותר למשחק מכות מהבחינה הזו.
ברמת העקרון ניהו 2 נותן לך מספיק כלים כדי להיות יותר חזק מכל בוס או כל אויב, זה פחות או יותר האנטיתזה לעיצוב המשחק של from. השאלה היחידה בניהו 2 היא עד כמה אתה מצליח לנצל את ה100% פוטנציאל שיש לך במשחק הזה. כמובן שבפועל מה שקורה זה שאתה משתפר תוך כדי המשחק, אבל כל אחד מגיע למקום אחר או מנסה להשתפר בצורה אחרת, ככה שאם מישהו אחד יגיד שניהו 2 הוא בעיניו משחק סולס קשוח ואיטי אני אבין, ואם מישהו אחר יגיד שניהו 2 הוא משחק H&S אולד סקול עם אויבים קשים אבל דמות שהיא חצי אל, אני גם כן אבין.
אני כנראה איפשהו באמצע מבחינת כמה רחוק הגעתי עם המערכת הזו. אני מבין את כל הפוטנציאל ואת כל התאוריה של מה אפשר לעשות איתה, אבל כמובן שבפועל וברמת הביצוע אני לא קרוב למה שאפשר למצוא ביוטיוב 😃.