VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11142 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1075

סיימתי את AC4. המשחק השלישי הכי טוב בסדרה, אחרי 2 וברודרהוד הנהדרים. בהחלט מכפר על הירידה ברמה של AC:R ו3.
הבעיות העיקריות של המשחק הן שהשליטה בו מרגישה כבר מיושנת ולא מדויקת מספיק, מערכת הקרב לא מספיק מדויקת/smooth ומסיבה לא ברורה, גם פה יש ירידה חדה באיכות של הסיפור והפייסינג בשלבים האחרונים של המשחק. זה ממש מרגיש כאילו הם פיתחו את המשחק בסדר כרונולוגי וכשהם הגיעו לסוף הם היו חייבים למהר ולסגור קצוות ולהראות שהדמות של קנוויי התפתחה והבינה שהמתנקשים אחלה-בחלה. מרגיש מאוד מאולץ. לא מחורבן כמו הסוף של 3 (שגם היה מחורבן וגם בוצע באופן מכפיר, מכל הבחינות), אבל אנטי קליימקטי (לקח לי איזה רבע שעה להרוג ב3 משימות את האויבים הגדולים ביותר שהראו בסיפור) וחבל.

עכשיו שסיימתי אותו, רציתי לקנות את סאות' פארק, אבל מסתבר שהוא חסום גם בUPLAY. כלומר, אין לי שום דרך לשחק בו במחשב. איזו החלטה שרירותית ומטומטמת של יוביסופט. אני ממש לא רוצה לשחק במשחק בקונסולות (למרות שבאמת אין לו יתרון לזה שהוא במחשב, אז אולי), אז אני נורא מבואס, כי ממש ציפיתי לו.
אני עדין לא בטוח לגבי טייטאנפול, אז יכול להיות שהמשחק הבא שלי יהיה החידוש של FFX וX-2 ויכול להיות שהוא יהיה המשחק היחיד שלי החודש ויש מצב שאחרי זה, אצטרך לחכות עד מאי בשביל WD. תקופה קשה מאוד. יכול להיות ש"אאלץ" לשחק בDMC ואינסלייבד שמחכים לי בסטים.

נ.ב.
החודש יוצאים גם שני הפרקים השניים של ביושוק ושל ברוקן אדג', אז בהחלט יהיה לי במה לשחק, גם אם זה רק כמה שעות 😃

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1076
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

סיימתי את AC4. המשחק השלישי הכי טוב בסדרה, אחרי 2 וברודרהוד הנהדרים. בהחלט מכפר על הירידה ברמה של AC:R ו3.
הבעיות העיקריות של המשחק הן שהשליטה בו מרגישה כבר מיושנת ולא מדויקת מספיק, מערכת הקרב לא מספיק מדויקת/smooth ומסיבה לא ברורה, גם פה יש ירידה חדה באיכות של הסיפור והפייסינג בשלבים האחרונים של המשחק. זה ממש מרגיש כאילו הם פיתחו את המשחק בסדר כרונולוגי וכשהם הגיעו לסוף הם היו חייבים למהר ולסגור קצוות ולהראות שהדמות של קנוויי התפתחה והבינה שהמתנקשים אחלה-בחלה. מרגיש מאוד מאולץ. לא מחורבן כמו הסוף של 3 (שגם היה מחורבן וגם בוצע באופן מכפיר, מכל הבחינות), אבל אנטי קליימקטי (לקח לי איזה רבע שעה להרוג ב3 משימות את האויבים הגדולים ביותר שהראו בסיפור) וחבל.


מכירים את זה שמישהו אומר בדיוק את מה שאתם חושבים ולא הצלחתם להבין שזה מה שאתם חושבים עד שהוא אומר את זה? נראה לי..

ShiTDemoNShiTDemoNWarrior
הודעות: 914הצטרף: 13 באפריל 2013
#1077
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

זה ממש מרגיש כאילו הם פיתחו את המשחק בסדר כרונולוגי וכשהם הגיעו לסוף הם היו חייבים למהר ולסגור קצוות ולהראות שהדמות של קנוויי התפתחה והבינה שהמתנקשים אחלה-בחלה. מרגיש מאוד מאולץ.


רגע, אתה רוצה להגיד לי שלא מפתחים משחקים באופן כרונולוגי?
בפן התכנותי אני לא מצליח להבין איך מפתחים משחק לא מההתחלה לסוף, כי יש כלכך הרבה משתנים ודברים שמשתנים במהלך הפיתוח שאני לא רואה איך אפשר להשתמש בהם בסוף המשחק, לפני שעשית את המשימה שיוצרת את אותם משתנים.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,613הצטרף: 13 באפריל 2013
#1078
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

סיימתי את AC4. המשחק השלישי הכי טוב בסדרה, אחרי 2 וברודרהוד הנהדרים. בהחלט מכפר על הירידה ברמה של AC:R ו3.
הבעיות העיקריות של המשחק הן שהשליטה בו מרגישה כבר מיושנת ולא מדויקת מספיק, מערכת הקרב לא מספיק מדויקת/smooth ומסיבה לא ברורה, גם פה יש ירידה חדה באיכות של הסיפור והפייסינג בשלבים האחרונים של המשחק. זה ממש מרגיש כאילו הם פיתחו את המשחק בסדר כרונולוגי וכשהם הגיעו לסוף הם היו חייבים למהר ולסגור קצוות ולהראות שהדמות של קנוויי התפתחה והבינה שהמתנקשים אחלה-בחלה. מרגיש מאוד מאולץ. לא מחורבן כמו הסוף של 3 (שגם היה מחורבן וגם בוצע באופן מכפיר, מכל הבחינות), אבל אנטי קליימקטי (לקח לי איזה רבע שעה להרוג ב3 משימות את האויבים הגדולים ביותר שהראו בסיפור) וחבל.

עכשיו שסיימתי אותו, רציתי לקנות את סאות' פארק, אבל מסתבר שהוא חסום גם בUPLAY. כלומר, אין לי שום דרך לשחק בו במחשב. איזו החלטה שרירותית ומטומטמת של יוביסופט. אני ממש לא רוצה לשחק במשחק בקונסולות (למרות שבאמת אין לו יתרון לזה שהוא במחשב, אז אולי), אז אני נורא מבואס, כי ממש ציפיתי לו.
אני עדין לא בטוח לגבי טייטאנפול, אז יכול להיות שהמשחק הבא שלי יהיה החידוש של FFX וX-2 ויכול להיות שהוא יהיה המשחק היחיד שלי החודש ויש מצב שאחרי זה, אצטרך לחכות עד מאי בשביל WD. תקופה קשה מאוד. יכול להיות ש"אאלץ" לשחק בDMC ואינסלייבד שמחכים לי בסטים.

נ.ב.
החודש יוצאים גם שני הפרקים השניים של ביושוק ושל ברוקן אדג', אז בהחלט יהיה לי במה לשחק, גם אם זה רק כמה שעות 😃

DmC החדש הוא משחק מאוד מוצלח, לטעמי. מערכת הקרב שלו היא כיפית מאוד, בלי להתקרצץ על השחקן, וגם הפלטפורמינג שלו טוב מאוד. אנסלייבד זכור לי מימי ה360 כאחלה משחק, שנראה ככזה שהיה מפותח בצורה הרבה יותר מאסיבית ועמוקה, אם לנינג'ה ת'יאורי היה את הזמן/משאבים. תמיד הרגיש לי כמו פספוס, למרות שמאוד מאוד נהנתי ממנו. בקיצור - יש לך שני משחקים טובים מאוד לשחק 😃.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1079
ציטוט מאת "ShiTDemoN"


רגע, אתה רוצה להגיד לי שלא מפתחים משחקים באופן כרונולוגי?
בפן התכנותי אני לא מצליח להבין איך מפתחים משחק לא מההתחלה לסוף, כי יש כלכך הרבה משתנים ודברים שמשתנים במהלך הפיתוח שאני לא רואה איך אפשר להשתמש בהם בסוף המשחק, לפני שעשית את המשימה שיוצרת את אותם משתנים.

לא חושב שבאמת מפתחים אותו באופן כרונולגי. כלומר, גם סרטים, למשל, לא מצלמים באמת מההתחלה עד הסוף.
אני לא יודע, אבל אני מניח שהתהליך הרבה פחות פשוט מזה ושעובדים על חלקים שונים מהמשחקים בסדר מוזר, עד השלב שהכל מתחבר יחד ומתחילים לעבוד בעיקר על לשייף ולחדד את החוויה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1080

התייאשתי והזמנתי את המשחק ל360. כנראה המשחק האחרון שאשחק עליה.

---

התחלתי את אינסלייבד. כל מה שאמרו עליו בעבר נכון. משחק (acting) מצוין. אחלה אנימציות פנים. צבעוני ויפה. פלטפורמינג קצת קלנקי (מרגיש קצת כמו אינפיימוס, רק יותר זורם). נראה לי שאהנה ממנו. הוא ממש חביב.

MandelllaMandelllaWarrior
הודעות: 557הצטרף: 18 באפריל 2013
#1081

אחרי שבוע לא כל כך קל בצבא יצא לי לסיים את Saints Row 4 😃 (לא 100% אבל עדיין סיימתי).
המשחק לא כל כך מבאס כמו שאנשים רואים מהצד, הכוחות על לא עושים אותך בלתי מנוצח, משתמשים איתם נגד החייזרים החזקים, לא אכפת לי אם המשחק באותו מקום מתרחש, המשחק כל כך מצחיק ואדיר שהוא מלא ברפרנסים ובדיחות על משחקים אחרים כמו: Metal Gear Solid, Mass Effect, Streets of Rage, המשחקים הקודמים של Saints Row ועוד.
ביינתים אני מחפש אנשים לקואופ גם לSR3

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,245הצטרף: 26 במאי 2013
#1082

אתה תהנה מDMC הרבה יותר לדעתי... בכלל, אחד המשחקים הטובים בדור האחרון שלא קיבלו מספיק הכרה, בעיניי. (ועיצוב אדיר! של הבוסים, השלבים...)

סיימתי אתמול את TWD פרק 2. לצפות בו, ליתר דיוק, חברתי שיחקה.
חביב... אף פעם לא התלהבתי 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1083
ציטוט מאת "Laskin"

אתה תהנה מDMC הרבה יותר לדעתי... בכלל, אחד המשחקים הטובים בדור האחרון שלא קיבלו מספיק הכרה, בעיניי. (ועיצוב אדיר! של הבוסים, השלבים...)

סיימתי אתמול את TWD פרק 2. לצפות בו, ליתר דיוק, חברתי שיחקה.
חביב... אף פעם לא התלהבתי 😃

גם אני חושב ככה ומכיוון שהם באותו ז'אנר, העדפתי להתחיל עם הפחות טוב, כדי למנוע סיכון שלא אהנה ממנו.

בנתיים, אני ממש ממש נהנה. הדינמיקה בין מונקי וטריפ ממש נחמדה. הקטעים שצריך לסחוב אותה מזכירים לי את החיבור שהיה לי עם הילדה בICO. המשחק באמת עשוי טוב.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1084

סיימתי את אינסלייבד והופתעתי ממש לטובה. הוא לגמרי פנינה לא מוערכת מספיק. משחק נהדר, עם אחלה סיפור, אחלה שחקנים, עולם צבעוני ויפה והסוף שלו היה ממש נוגע ללב ומעניין.
הוא די קצר - לקח לי 7 שעות לסיים אותו, בערך - אבל זה ממש לא מפריע. יש לו אחלה פייסינג (מרגיש רק טיפה רפטטיבי).

אם הפלטפורמינג לא היה אוטומטי לגמרי, זה היה יכול להיות אחד המשחקים הכי טובים אי פעם. מערכת שמשלבת בין הפלטפורמינג של JAK ושל אינסלייבד, היתה מרימה אותו כמה רמות, לפי דעתי.
אני לגמרי מבין למה הם לא עשו את זה, כמובן. זה דורש עוד הרבה עבודה וכמובן שהרבה יותר קשה לעצב את השלבים, כאשר השחקן יכול ליפול בקלות מכל מקום שממנו הוא לא אמור ליפול. להגביל את השחקן, מקל מאוד בעיצוב השלבים, אבל זה הרגיש קצת מפוספס בשבילי.
בשליש האחרון של המשחק, הפלטפורמינג די השתפר. הפלטפורמינג מבוסס תזמון ורוב הזמן, אם לא מתזמנים משהו נכון, אז העונש היחיד הוא שלוקח יותר זמן לעבור מכשול כלשהו. בשליש האחרון, יש הרבה יותר מלכודות וסכנות, כך שתזמון לא נכון, אומר שמפסידים כמות לא קטנה של נקודות חיים.
המערכת היתה גם מבאסת בכל מיני קטעים שבהם צריך לקפוץ מעל סתם מכשול ולוחצים על כפתור הקפיצה מוקדם מידי ונתקעים באנימציה של גלגול על הריצפה (שמאוד מאטה את הדמות, כי היא משמשת להתחמקות ממכות אויבים וצריכה להיות מאוזנת). בעצם אי אפשר לקפוץ בשום מקום שלא מצריך קפיצה וההגבלה הזאת גרמה לדמות של מונקי להרגיש פחות אתלטית ומגניבה משהיא היתה צריכה להרגיש.
לעומת זאת, ברגעים הקצרים שבהם היה אפשר להשתמש בענן, היה ממש כיף. הענן משמש כמו הhover board של JAK, רק שהוא פועל אך ורק באזורים מאוד מסוימים. המהירות של התנועה והחופש לקפוץ היה ממש כיפי ומרענן. חבל שלא עשו בו יותר שימוש. גם ממש כיף וגם אחלה דרך לנפח קצת את התוכן הטיפה דליל.

אני ממליץ בחום, בכל מקרה. היתרונות לחלוטין מכפרים על החסרונות. משחק מקורי למדי בסטינג שלו, גם אם לא במכאניקות המשחק. לגמרי שווה. אני מקווה לראות עוד מפתחים לוקחים סיפורים עתיקים, מעניינים ולא משומשים לעייפה ובונים סביבם משהו חדש.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1085

גם אני אהבתי מאוד את אינסליבד בזמנו

בכל מקרה אני משחק בגרסה הלא מצונזרת של סאוט פארק

המישחקיות -מה אני יגיד בינונית מינוס ,עולם משחק קטנטן ,משחקיות מוגבלת מאוד
כל העניין במשחק זה העלילות והדיבוב והגרפיקה של סאוט פארק ,עם אתם אוהבים את הסדרה ,סיכוי טוב שתהנו מהמשחק
אבל בכלל לא חושב שזה שווה מחיר מלא

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#1086

סאות' פארק ממשיך להיות fan service מצויין לחובבי הסדרה אבל משחק בינוני מינוס. וזה מצד אחד כיף, אני אני מאוד אוהב את סאות' פארק וברגעים שזה מרגיש כמו פרק אינטרקאטיבי זה באמת כיף לא נורמלי, אבל מצד שני מעצבן כי באמת קשה לי להבין חלק מההחלטות העיצוביות שעומדות מאחורי המשחק הזה. נגיד, לפוצץ את העולם ב-Loot לא מעניין, או להעמיס על מערכת הקרב שלו עוד ועוד ועוד ועוד (ועוד!) אלמנטים שעדיין לא מצליחים להפוך אותה למערכת קרב עמוקה או מעניינת.

תמיד כיניתי את Obsidian "אולפן משחקים שעושה Direct to video", על שם סרטי ההמשך המצויירים של דיסני (אלאדין 2, מלך האריות 2 וכדומה) שנעשו על ידי אולפני דרג ז' ויצאו ישר בוידאו בלי לעבור לקולנוע. גם אובסידיאן עבדה עד השנים האחרונות אך ורק על סיקוולים ואף פעם לא הצליחה להגיע לרמה של המשחקים המקוריים. עדיין רואים את זה גם היום: זה אולפן שממש מתאמץ, אבל תמיד נופל בפרטים הקטנים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1087

התחלתי גם את DMC ושכחתי לגמרי שהוא מפותח ע"י אותה מפתחת של אינסלייבד. מסתבר שאני עושה מרתון נינג'ה ת'אורי קטן, בלי להתכוון.

שיחקתי רק שעה, ככה שעברתי בערך את כל שלבי הטוטוריאל (אני חושב). מערכת הפלטפורמינג ממש מגניבה. מערכת הקרב ממש מגניבה. העיצוב של העולם מרהיב ומעניין בכל רגע מחדש. עושה רושם של עוד יהלום שפספסתי. הידד לחודש מרץ החלש יחסית, אני מניח.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1088

התקדמתי המון במשחק ,ואני מחזק מאוד
אני יכול להשוות את המשחק ,לסדרת מאריו ולואיגי

סוג של RPG LITE ,עם אלמנטים אינטרקטיבים בקרבות ,אבל שאני שם את זה מול מאריו ולואיגי האחרון ,שגם בו אני עמוק בפנים
חוץ מעניין ה"סאוט פארק " ,מאריו ולואיגי רוצח את המשחק הזה

עולם משחק גדול בהרבה ,הרבה יותר סוגי אויבים משחקיות הרבה יותר מורכבת ואיכותית ,ומה לא בעצם ?
אני חושב שבלי העניין שזה "סאוט פארק " כולל הדיבוב הגרפיקה והעלילה ,זה היה משחק של 40 מתוך 100 במחירו הנוכחי
אני עושה גם את המשימות צד ,וכל המשחק זה ללכת בסיבובים ,באזור משחק מאוד קטן

גם הכביכול מבוכים ,זה בדיחה עצובה ,הם גם צוחקים על זה בדיבוב ,אבל זה עדין מסריח
צפיתי בכל פירקי הסדרה ובסרט ,והיה המון מקומות שהיו יכולים להוסיף
זה בלי לדבר שיכלו להמציא מקומות מקורים למשחק ,אבל במקום זה ,הרוב המוחץ של המשחק זה בעיר ,וזאת עיר מאוד קטנה
ואין תחושה של יתקדמות אמיתית ,למרות שעולים ברמות

מבחינתי ,היתי מקבל הרבה יותר כיף מזה ,עם היתי צופה בסירטוני יוטיוב ,על מישהו שיודע לעבור 100% מהמשחק ,מהר בלי עיכובים מיותרים
בכל מקרה בגלל הסאוט פארק ,היתי אומר עד עכשיו משחק של 60 מתוך 100 לחובבי הסדרה
ו40 לכל היתר ,זאת ההרגשה שלי
מאוד מאכזב

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,245הצטרף: 26 במאי 2013
#1089
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

התחלתי גם את DMC ושכחתי לגמרי שהוא מפותח ע"י אותה מפתחת של אינסלייבד. מסתבר שאני עושה מרתון נינג'ה ת'אורי קטן, בלי להתכוון.

שיחקתי רק שעה, ככה שעברתי בערך את כל שלבי הטוטוריאל (אני חושב). מערכת הפלטפורמינג ממש מגניבה. מערכת הקרב ממש מגניבה. העיצוב של העולם מרהיב ומעניין בכל רגע מחדש. עושה רושם של עוד יהלום שפספסתי. הידד לחודש מרץ החלש יחסית, אני מניח.

עיצה שלי, שכבר הצעתי בעבר למישהו כאן, נדמה לי:
תשחק בחצי משחק בערך, ברמה שאתה רגיל אליה, ולאחר מכן תשחק באותם שלבים שוב ברמות האחרות (ויש הרבה).
ככה אתה תקדם את הדמות שלך ותהנה ממגוון גדול יותר של תרגילים וגם תגלה סודות ודלתות שלא יכולת לפתוח... אבל בעיקר ושדרוגים, שהופכים את הגיימפליי עצמו לפשוט הרבה הרבה יותר מהנה, וככה אתה יכול להשיג RANK גבוה יותר.
אני סיימתי את כל השלבים ברמה הקשה (לא הכי קשה, מן הסתם... זה פסיכי) על SS או משהו כזה. היה ממש ממש כיף.

בקיצור, זה הרבה יותר כיף לא פשוט לסיים אותו, אלא להתייחס אליו קצת כמו משחק מכות עם ציון בסוף.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,245הצטרף: 26 במאי 2013
#1090

בעניין סאות' פארק, הוא נהיה מורכב יותר בהמשך, אני מאוד נהנה ממנו.
כמעריץ של הסדרה - הוא כבר עכשיו משחק של 80 מבחינתי, ואני ממש מתקדם לאט, כדי לא לפספס כלום..
גם בעניין הLOOT - אני בפעם הראשונה מצאתי את עצמי עובר על כל אחד מפרטי הJUNK שלי - ולא בא לי למכור אותם. כל דבר מאיזה פרק או התייחסות למשהו משעשע בסדרה או של הדמויות.
ברור שללא השם "סאות' פארק" היה פה סתם RPG בסיסי ומשעמם... כמו MARIO RPG 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1091
ציטוט מאת "erezronen"

סאות' פארק ממשיך להיות fan service מצויין לחובבי הסדרה אבל משחק בינוני מינוס. וזה מצד אחד כיף, אני אני מאוד אוהב את סאות' פארק וברגעים שזה מרגיש כמו פרק אינטרקאטיבי זה באמת כיף לא נורמלי, אבל מצד שני מעצבן כי באמת קשה לי להבין חלק מההחלטות העיצוביות שעומדות מאחורי המשחק הזה. נגיד, לפוצץ את העולם ב-Loot לא מעניין, או להעמיס על מערכת הקרב שלו עוד ועוד ועוד ועוד (ועוד!) אלמנטים שעדיין לא מצליחים להפוך אותה למערכת קרב עמוקה או מעניינת.

תמיד כיניתי את Obsidian "אולפן משחקים שעושה Direct to video", על שם סרטי ההמשך המצויירים של דיסני (אלאדין 2, מלך האריות 2 וכדומה) שנעשו על ידי אולפני דרג ז' ויצאו ישר בוידאו בלי לעבור לקולנוע. גם אובסידיאן עבדה עד השנים האחרונות אך ורק על סיקוולים ואף פעם לא הצליחה להגיע לרמה של המשחקים המקוריים. עדיין רואים את זה גם היום: זה אולפן שממש מתאמץ, אבל תמיד נופל בפרטים הקטנים.

הבנתי שהLOOT המיותר הזה הוא חלק מהFAN SERVICE, כי כל דבר שם הוא בדיחה קטנה, שמתייחסת לאיזה פרק, או מקרה.

איפה אתה משחק, אגב? במחשב (יש לך?)? בקונסולה?

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1092
ציטוט

ברור שללא השם "סאות' פארק" היה פה סתם RPG בסיסי ומשעמם... כמו MARIO RPG

מאריו RPG זה אחד ממשחקי ה16 ביט הטובים ביותר
וגם היום למרות החומרה הישנה ,הרבה יותר טוב מסאוט פארק

דרך אגב סקוור איניקס פיתחה אותו ,ולא נינטנדו ,ובתקופת השיא שלה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1093

רגע רגע, איך כולם משחקים בסאות' פארק? איך קונים אותו בארץ.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1094
ציטוט מאת "DrKeo"

רגע רגע, איך כולם משחקים בסאות' פארק? איך קונים אותו בארץ.

דרקו המשחק הולך להיות מצונזר בגרסה האירופית
אז כניראה שחלקנו "קנינו" ,את הגרסה הלא מצונזרת ...

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#1095
ציטוט מאת "Laskin"

אני יודע, אני שיחקתי בו עוד כשהוא היה חדש 😃
ועדיין, נהנה מסאות' פארק כ"כ הרבה יותר. מכל בחינה... הוא מריו RPG, רק מצחיק באמת, ובעולם שאשכרה מעניין אותי ^_^

ארז, כנראה שאני מעריץ עיוור וקל יותר ממך. אותי זה עדיין משעשע... נשמע כאילו היית מעדיף שיהיה גבול לכמות הדברים שאתה יכול לסחוב, כי אני אישית - עושה TAKE ALL בכל משחק שאני מסוגל, ובכל RPG יש מליוני פריטי "זבל", פשוט אנשים לא אוספים אותם כי אז הם יהיו "כבדים מדי" כי זה כ"כ ריאליסטי... 😉

הו לא, אני חושב שהגבלה על כמות הציוד שאפשר לסחוב היתה עוד יותר הורסת את זה. אנסה להבהיר את עמדתי טוב יותר:

אני חושב שיש ב-South Park פער מאוד מאוד בולט בין ה״סאות׳ פארק״יות שבו לבין מכניקות המשחק של Obsidian. הפער הזה בולט בעיניי כשאני מתחיל להרגיש יותר מדי את מכניקות המשחק ולא מוצא להם הצדקה. אלה הרגעים בהם אני מפסיק להרגיש כאילו אני משחק במשחק מעולה של סאות׳ פארק, ומתחיל להרגיש כאילו זה מוד-מעריצים לפי הסדרה שהולבש על KOTOR II. כאילו מראש היה מספר מסויים של מאפיינים במנוע המשחק שהיו חייבים להטמיע. באמת שאני לא רואה במנגנון ה-Loot שום דבר שמועיל למשחק מעבר לקצת חיוכים בשעה הראשונה שלו. כנ״ל למלא תת-מכניקות-קרב שלא באמת תורמות לשום דבר כי הקרבות מראש מאוד מאוד קלים.

לדעתי, מבחינת מכניקות, המשחק הזה פשוט גדוש מדי. כאילו בנו אותו לפי הגבלות של מנוע המשחק ולא לפי הגבלות של התוכן. מבחינתי זה אומר שבמקום להתמקד במה שאני אוהב - העלילה, הדיבור והעולם של סאות׳ פארק, אני צריך להתמקד בניהול מלאי והדבקת כל מיני מדבקות על כלי נשק. שלא תבין לא נכון, אני עדיין נהנה בסופו של דבר מהמשחק - אבל חושב שעם קצת יותר פוקוס הייתי יכול להנות ממנו הרבה יותר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,245הצטרף: 26 במאי 2013
#1096

אז לדעתך היו פשוט צריכים להוריד אפשרויות ותוכן? ז"א - בלי LOOT מיותר ובלי כוחות שאתה לא רוצה להשתמש במשחק כי הוא קל גם ככה ואין צורך, ובלי GEMS/STICKERS על הציוד - הוא היה טוב יותר?
אז פשוט... אל תשתמש בכוחות פחות שימושיים, ואל תשדרג חפצים 😃 אפילו אל תאסוף שום דבר חוץ ממפתחות ודברים חיוניים.
אני אישית מאוד נהנה גם אחרי 3 שעות לאסוף זבל ולעבור עליו בסוף כל סשן, ולהזכר מאיפה הוא, וגם מאוד אוהב שהמשחק יחסית מורכב יותר ממה שציפיתי.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1097

מורכב ? אתה קורה למשחק הזה מורכב ?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,245הצטרף: 26 במאי 2013
#1098

הכוונה הייתה מורכב יחסית למה שציפינו (ואגב - זה מופיע כמעט בכל ביקורת).
משחק בלי "להתמקד בניהול מלאי והדבקת כל מיני מדבקות...", בלי LOOT, בלי "תת-מכניקות-קרב"...
אתה יודע... פשוט יותר. כמו מריו RPG.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1099

היורש הרוחני האחרון למאריו RPG ,הרבה יותר מורכב מהמשחק הזה
יש גם הרבה יותר דברים לעשות ,כולל כמה מיני גיים פה ושם ,נו טוב גם לסאוט פארק יש קצת מיני גים ,אבל הם יותר לבדיחה ,פחות למשחקיות
כמו המשחק סימון שהם בחללית לדוגמה

Yahel12Yahel12Warrior
הודעות: 947הצטרף: 28 באפריל 2013
#1100

מישהו פה משחק DayZ?