העם דורש צדק טכני!
ביביסופט.
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
העם דורש צדק טכני!
ביביסופט.
ביביסופט.
אני מבקש, ביבי-גייט.
כן, זה מה שאמרתי כבר 4 תגובות בערך 😉
גם אצלי רץ חלק, אבל יש עדיין באגים, ויש מקום לשיפורים בביצועים, ואני עדיין רוצה את הפרווה שלי כמו שצריך!!! למה אני כבר סיימתי את המשחק ועוד אין פיצ'ר שהופיע מזמן בטריילרים כאילו הוא מגיע עם המשחק?!
טוב נו, זה קלאסי יוביסופט 2014
איזו בעיה יש עם הפרווה?
LaskinElderאין בעייה, זו פרווה יפה ויפה יותר מאשר FUR OFF, אבל זה לא הפרווה שהראו בטריילר, זה לא עובד עם הטכנולוגיה של NVIDIA עדיין.
צפה שנייה בסרטון שלהם ותראה את הYAK או מה שזה לא היה שם. אין את האפקט הזה עדיין. הם אמרו שהוא יהיה בפאץ' אחרי שהמשחק יצא, והם עוד לא הוסיפו את זה.
אין בעייה, זו פרווה יפה ויפה יותר מאשר FUR OFF, אבל זה לא הפרווה שהראו בטריילר, זה לא עובד עם הטכנולוגיה של NVIDIA עדיין.
צפה שנייה בסרטון שלהם ותראה את הYAK או מה שזה לא היה שם. אין את האפקט הזה עדיין. הם אמרו שהוא יהיה בפאץ' אחרי שהמשחק יצא, והם עוד לא הוסיפו את זה.
הא... מעניין. אז איך דיברו על זה בסיקור הטכני של NVIDIA, אם זה לא במשחק?
LaskinElderזה גם בערך מה שאני מנסה להבין.
אני מנחש שזה עדיין ממש פוגע בביצועים ובגלל זה לא הוסיפו עדיין.
יש אנשים שפרצו את המשחק והצליחו להפעיל את זה, אבל זה לא עובד ממש טוב עדיין, עבורם
הא... מעניין. אז איך דיברו על זה בסיקור הטכני של NVIDIA, אם זה לא במשחק?
הפרווה שיש כרגע עדין משתמשת באותה טכניקה שRARE המציאו על הN64 לקונקר 😃
עדכן! 😃
אז אחרי 20+GB שהורדתי.... סטים פותח את UPLAY וזה מבקש CDKEY. המבצע נכשל 🙁
לאחר כ-20 שעות גם אני סיימתי את Tomb raider באיחור אופנתי, כמובן שעל הדרך עשיתי את כל הפעילויות כמעט שהיו, ממש נהנתי. קצת התאכזבתי מהמראה שלו, בפיסי רואים שהוא לא בטופ. למרות ששיחקתי ב-1080P הטקסטורות שם הרגישו ברזולוציה יותר נמוכה.
יו איזה כיף זה Dragon Age: Inquisition. מה שדי מפתיע אותי, אחרי שאת המשחק הראשון נטשתי ממש ממש מהר כי לא התחברתי אליו ואת השני לא טרחתי לבדוק.
אני אמנם עדיין רק בהתחלה, ועדיין פחות אוהב את גישת ה"בואו נבנה עולם פנטזיה הכי גנרי שאפשר לחשוב עליו" של Bioware (פשוט כי האלטרנטיבות, כמו אופרת החלל של Mass Effect או העולם האוריאנתלי של Jade Empire יוצרים לטעמי משחקים הרבה יותר מעניינים ושונים מעוד פנטזית דרקונים-אלפים-אבירים), אבל הגיימפליי כיפי לגמרי, מערכת שדרוג הדמויות עשירה ומלאת דילמות, הגרפיקה אחלה והקרבות מגניבים (אם כי עדיין יש מרחק עד שארגיש שאני שולט לגמרי באספקט הטקטי שלהם. מצד שני, גם לשלוט על דמות אחת בכל רגע נתון ולהתייחס לזה כ-action RPG עובד די טוב כשלא מדובר בבוסים, אז אני סבבה עם זה).
מה שכן, אני תוהה מה אני מפסיד בזה שלא שיחקתי בקודמים. אני מניח שהרבה רקע על העולם אבוד לי ושיש הרבה דמויות חוזרות שאני לא מזהה - אבל מה לגבי הדמות הראשית? היא בכל מקרה blank state או שאם שיחקתי בקודמים זו דמות חוזרת גם כן?
לא שיחקתי בחדש, אבל הגיבור לא היה בקודמים, ומבחינת עלילה אין לדעתי קשר ישיר ממש לקודמים (עד כמה שבדקתי בלי ספוילרים לעצמי). ככה שלא הפסדת ישירות.
אולם אני מאוד אהבתי את הקודמים (גם את השני יחסית).
לא הפסדת כלום... בין 1 ל-2 גם אין קשר עלילתי.
על העולם אולי קצת הפסדת, אבל עיקר הסיפור נבנה מהדמויות שאיתך. תראה תקצירים ביוטיוב של הפרקים הקודמים ותסגור לעצמך ת'פינה.
LaskinElderכן, אני גם צפיתי ביוטיוב, וגם לא התחברתי לקודמים אבל די נהנתי ממה שהספקתי לשחק בDA:I
אני חושב שיש לי רק איזה 5 שעות משחק, אבל אני מוכרח להודות שהמשחק מעט מסובך וזה גרם לי לנטוש אותו מאז הפעמיים הראשונות ששיחקתי.
אני עוד אחזור אליו, אבל רק אחרי שאסיים עוד משחקים שיש לי... כבר סיימתי 50% בערך מהמשחקים שקניתי מאז שקניתי את המחשב, נשארו רק עוד 10 בערך ^_^
כן, אני גם צפיתי ביוטיוב, וגם לא התחברתי לקודמים אבל די נהנתי ממה שהספקתי לשחק בDA:I
אני חושב שיש לי רק איזה 5 שעות משחק, אבל אני מוכרח להודות שהמשחק מעט מסובך וזה גרם לי לנטוש אותו מאז הפעמיים הראשונות ששיחקתי.
אני עוד אחזור אליו, אבל רק אחרי שאסיים עוד משחקים שיש לי... כבר סיימתי 50% בערך מהמשחקים שקניתי מאז שקניתי את המחשב, נשארו רק עוד 10 בערך ^_^
אני מוצא אותו די פשוט בינתיים. פשוט מאוד מאוד מאוד מאוד עמוס. אני באיזור הראשי הראשון עכשיו, ובאמת שיש שם כמות תוכן בלתי נתפשת ממש. הבנתי שזה גם יוצר חתיכת חוסר איזון בהמשך המשחק: אנשים לא יודעים בכלל שהם יכולים "להמשיך" לאיזורים אחרים ופשוט מסיימים את כל הקווסטים באיזור הראשון, מה שהופך את הדמויות שלהן ל-overpowered לשארית המשחק.
אבל המשימות חביבות והקרבות כיפיים ובסך הכל אני נהנה. אז כיף.
LaskinElderכן, המשחק מהנה, אבל הוא לא מסביר דברים כמו שצריך, למישהו שRPG הארד-קור זה לא הקטע שלו.
אני ציפיתי למשהו יותר בסגנון של סקיירים, האמת.
גם "העולם הפתוח" מעט מאכזב, כי הוא מחולק לאיזורים, ואי אפשר פשוט ללכת/לעוף בכל העולם. זה לא דבר ששמתי לב אליו בביקורות בשום מקום והתאכזבתי לגלות.
לא משהו נוראי, פשוט מעט שונה ממה שציפיתי לו. מעט יותר מדי עמוס כמו שאתה אומר, ופחות זורם.
ולא הפריע לכם שהמשחק הפך להיות Farmville שמבקש מכם לבנות מגדל ואומר לכם שעוד שעה הוא יהיה מוכן ותחזרו?
ולא הפריע לכם שהמשחק הפך להיות Farmville שמבקש מכם לבנות מגדל ואומר לכם שעוד שעה הוא יהיה מוכן ותחזרו?
עדיין לא הגעתי לכאלה. כשאגיע נראה איך זה משתלב בשאר המכניקות.
LaskinElderגם אני לא הגעתי למשהו כזה
לצערי עדיין לא התחלתי לשחק במשחק (העותק שלי אמור להגיע ראשון), אבל חבר שלי כן התחיל והוא מתאר פשוט דברים מביכים שקורים שם, הוא אמר לי שחלק מהמשימות הן פשוט בושה, אתה מגיע למקום ומקבל משימה לבנות משהו, פותחים לך טיימר עד שזה נבנה (מגדל זה רק דוגמא) ואומרים לך תחזור בעתיד כשזה יהיה גמור, נגיד עוד 15 דקות או שעה.
בלי קשר לכל אילו, קוטאקו סיכמו דיי טוב את הבעיות במשחק, הוא פשוט מלא במשימות זבל בכל מקום בצורה קיצונית:
http://kotaku.com/dragon-age-inquisition-has-a-filler-problem-1667277518
מה שחבר שלך מתאר אופציונלי לחלוטין. זה אפילו לא ברמת הסייד קווסט. זה יותר כמו שהוא יתלונן על זה שאפשר לעשות קרפטינג ואיזה מן "משימה" זאת לבנות Armor בשילובים של בדים וצבעים שונים, או משהו כזה.
לא מעניין אותך, אתה לא חייב להתעמק בזה. ומי שכן עושה את זה, זה לא דורש ממנו יותר מכמה שניות כל פעם. לא רוצה לעשות ספויילרים, אבל שתגיעו לנקודה הזאת במשחק תבינו ובהקשר של העולם והתפקיד שלך בו חשבתי שזה טאצ' מאוד נחמד.
הכמות תוכן במשחק הזה די עצומה. נכון שהרבה מזה מאוד mmo , או יותר נכון ubisoft כזה עם כל הנקודות על המפה. אבל גם אם מתרכזים רק בתוכן היותר איכותי, יש המון.
סה"כ זאת עדיין נוסחת ביוור הרגילה. בבסיס זה עדיין לעשות משימה ואחרי זה לדבר עם החברים שלך ב Normandy . רק שיש יותר, הרבה יותר, מהכל.
מה שחבר שלך מתאר אופציונלי לחלוטין. זה אפילו לא ברמת הסייד קווסט. זה יותר כמו שהוא יתלונן על זה שאפשר לעשות קרפטינג ואיזה מן "משימה" זאת לבנות Armor בשילובים של בדים וצבעים שונים, או משהו כזה.
לא מעניין אותך, אתה לא חייב להתעמק בזה. ומי שכן עושה את זה, זה לא דורש ממנו יותר מכמה שניות כל פעם. לא רוצה לעשות ספויילרים, אבל שתגיעו לנקודה הזאת במשחק תבינו ובהקשר של העולם והתפקיד שלך בו חשבתי שזה טאצ' מאוד נחמד.
הכמות תוכן במשחק הזה די עצומה. נכון שהרבה מזה מאוד mmo , או יותר נכון ubisoft כזה עם כל הנקודות על המפה. אבל גם אם מתרכזים רק בתוכן היותר איכותי, יש המון.
סה"כ זאת עדיין נוסחת ביוור הרגילה. בבסיס זה עדיין לעשות משימה ואחרי זה לדבר עם החברים שלך ב Normandy . רק שיש יותר, הרבה יותר, מהכל.
לא הבנתי את האנאלוגיה לקראפטינג. הוא תיאר סוג מסויים של משימות (לא כולן כמובן), אבל מדובר בהחלט בירידה לזנות, זה לא שונה מלזרוע שדה בפארמוויל ולחכות שעתיים עד ששדה התותים יגדל, גם שם זה אופציונאלי, אבל זה קיים.
דרך אגב, אני לא גם לא מסכים עם "נוסחאת ביוור הרגילה", בעברה החברה ממש לא עבדה בצורה הזאת, זו מחלה של ימינו שחברות הגיעו למסקנה שהכל צריך להיות גדול בכמות אבל לא באיכות. אין ספק אבל שלבוויר יש עוד דרך ארוכה עד שהיא תגיע לעולם הgrinding של יוביסופט, אבל היא בדרך.
לא הבנתי את האנאלוגיה לקראפטינג. הוא תיאר סוג מסויים של משימות (לא כולן כמובן), אבל מדובר בהחלט בירידה לזנות, זה לא שונה מלזרוע שדה בפארמוויל ולחכות שעתיים עד ששדה התותים יגדל, גם שם זה אופציונאלי, אבל זה קיים.
דרך אגב, אני לא גם לא מסכים עם "נוסחאת ביוור הרגילה", בעברה החברה ממש לא עבדה בצורה הזאת, זו מחלה של ימינו שחברות הגיעו למסקנה שהכל צריך להיות גדול בכמות אבל לא באיכות. אין ספק אבל שלבוויר יש עוד דרך ארוכה עד שהיא תגיע לעולם הgrinding של יוביסופט, אבל היא בדרך.
יש דברים מהסוג הזה בBravely Default. אני חושב שזה מאוד נחמד, דווקא.
מעבר לזה שהעולם ממשיך להתנהל גם בלעדיך, מה שגורם לו להרגיש יותר כמו מקום אמיתי, זו דרך חכמה לגרום לשחקן לחזור לשחק.
אין באמת בעיה בעיצוב משימה כזאת, שקוראת ברקע, גם כשאתה לא באמת במשחק. הבעיה היא רק כאשר הזמן שלוקח למשימה להתבצע עצום והתמורה נמוכה מידי. זה לרוב מה שרואים בשלבי הpay gate במשחקים שפשוט לא מעוצבים כמו שצריך.
בדרגון אייג', להבנתי, זו תוספת לא הכרחית, שגם נותנת קצת יותר אותנטיות לעולם וגם נותנת תמריץ לשחקן לחזור לעולם.
זה עובד בצורה טובה גם בBravely Default, שהזכרתי. אפילו יש משחקים שמבוססים אך ורק על זה וללא pay gate, הם אפילו נחשבים למשחקים מצוינים. המשחק הכי מוכר בז'אנר, הוא כנראה Animal Crossing.
לצורך העניין, משימה ב rpg מבחינתי, היא כזאת כל עוד היא קיימת ביומן שלך ואתה יכול לבצע אותה. גם אם היא עלובה לחלוטין כמו תאסוף 5 פרחים או תהרוג 3 ברווזים.
ה"משימות" האלה, הם לא כאלה. אין לי דרך להסביר לך בלי לספיילר. כאמור, בהקשר הנכון זה נראה אחרת והגיוני לחלוטין לטעמי. חלק לא קטן מהמשימות האלה הרבה יותר מכוונות סיפור ונועדו לתת רקע על העולם וחלקם מתפתחות למשהו גדול יותר ולקווסטים אמיתיים.
ולא אמרתי ש"גדול יותר" זה נוסחת ביוור. הקטע של לעשות משימה ואחרי זה לדבר עם החברים שלך בספינת חלל/קמפינג/טירה זה הנוסחה שלהם. לפחות בכל משחק שלהם שאני שיחקתי ב 7 שנים האחרונות.
הפאטצ' החדש של FC4 באמת משפר המון.
הוא מתקן לחלוטין, להערכתי, את כל בעיית הגמגומים בתנועה מהירה.
הוא גם משפר לא מעט ביצועים. העליתי כמה וכמה דברים לרמה גבוהה יותר, כולל דברים ממש כבדים כמו צמחיה ופירוט של הסביבה והמשחק עדין עובד מושלם על 30 FPS חלק.
עדין יש ירידות לא ברורות בכל מיני אזורים בשאנגרי לה, אבל זה באמת לא נורא.
הפאטצ' החדש של FC4 באמת משפר המון.
הוא מתקן לחלוטין, להערכתי, את כל בעיית הגמגומים בתנועה מהירה.
הוא גם משפר לא מעט ביצועים. העליתי כמה וכמה דברים לרמה גבוהה יותר, כולל דברים ממש כבדים כמו צמחיה ופירוט של הסביבה והמשחק עדין עובד מושלם על 30 FPS חלק.
עדין יש ירידות לא ברורות בכל מיני אזורים בשאנגרי לה, אבל זה באמת לא נורא.
רואה לסקין? לא דמיינתי. אצלי אותו דבר רק עם 60FPS, ממש חלק.
LaskinElderואצלי סוף סוף יש פרווה מדהימה 😃
צריך לשנות מON לSIMULATED
מטורף... עד הפאץ' לא הייתה לי האופציה בכלל.
באמת נראה משהו מטורף
ואצל כל חיה זה נראה שונה