VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11142 הודעות
AlmogjAlmogjMinion
הודעות: 59הצטרף: 14 באפריל 2013
#200

חזרתי כרגע לשחק בסקיירים. ותודה לסטים שיש מודים^__^ המשחק ממש גרוע בלי מודים... [טוב הגזמתי טיפה. אבל מודים זה אדיר]
בינתיים אני רוצה לעשות דמות pure mage שהיא high elf [גם יש לי סיפור מושלם לדמות כבר^__^] וגם בגלל שלא באמת הייתה לי דמות mage טובה ממש אז אני דיי מרוצה מהדמות 😃

וגם טיפה באובליביון.אני פשוט עושה קווסטים עם הרדגארד לוחם שלי וסוגר oblivion gates.[הם נותנים המון דברים מעולים!! קיבלתי אפילו שרשרת ששווה 10,000 septimes [כמובן שמי ששיחק באובליביון יודע שיותר קשה בוא להשיג כסף]

קיצור אני חורש את הסדרה הזאת עד היסוד[טוב לא ממש... אני לא אשחק בmorrowind יותר מידיי ואין לי למה להוריד את dagerfall וarena]

ממליץ לכל מי שלא שיחק בTES עדיין שירוץ לקנות עכשיו משחק בסדרה!

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#201

על אובליביון עשיתי 120 שעות, וגמרתי את כל הקווסטים, חוץ מהממש זניחים... בסוף היה לי שריון שמחזיר נזק של 97%... מול כל האוייבים היותר קשוחים לא הייתי צריך בכלל לשלוף נשק... הם הרגו את עצמם... דווקא מול האוייבים החלשים, הייתי צריך להרוג, כי הם לא עשו נזק אפילו לעצמם...)

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#202

סיימתי אתמול את FAR CRY 3.
איזה משחק מדהים. יצירת מופת. עולם המשחק הפתוח הטוב ביותר שיצא לי לשחק בו. היה נחמד אם היו יותר משחקי פיזיקה (גלגול חביות ממצוקים לבסיסי אויב, להפיל עצים על אויבים וכן הלאה), אבל קשה להגיד שחסר משהו במשחק שנותן לך לעשות כל כך הרבה.
בערך בשני שליש משחק מקבלים חליפת כנף ומצנח, שאפשר לפתוח מתי שנופלים מגבוה וזה יצר כמה וכמה סיטואציות סופר מגניבות, של קפיצה ממצוקים, לתוך בסיסי אויב וצניחה לים. זה גם הדגיש כמה שעולם המשחק יפיפה. ברגעים האלו, כמעט והיה לי חבל שזה משחק שתקוע בדור הנוכחי, כי אין לי ספק שאם המכנה המשותף לא היה כל כך נמוך, היינו מרוויחים עוד המון פרטים באופק.

ביליתי כמעט 40 שעות בלהרוג אנשים, חיות והזיות, אז נראה לי שהגיע הזמן לשנות קצת פאזה. אני לא אעבור ישר לטומב ריידר, כי ההתרגשות מלהרוג אנשים בחץ וקשת קצת עברה. אני אנוח עם ני נו קוני, שקניתי בינואר ועדיין לא הוצאתי מהניילון.

קניתי אתמול גם את CS:GO. נזכרתי למה ביליתי כמה מאות שעות בCS, בעבר. יש בו כמה מצבי משחק חדשים ומאוד מאוד מהודקים ומזזוקים. המון כיף טהור וכנראה שמיון השחקנים עובד מצוין, כי הסתדרתי טוב למדי נגד היריבים שלי (אפילו הייתי MVP סיבוב אחד).

SHAPIRA500SHAPIRA500Trainee
הודעות: 293הצטרף: 13 באפריל 2013
#203
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

סיימתי אתמול את FAR CRY 3.
איזה משחק מדהים. יצירת מופת. עולם המשחק הפתוח הטוב ביותר שיצא לי לשחק בו. היה נחמד אם היו יותר משחקי פיזיקה (גלגול חביות ממצוקים לבסיסי אויב, להפיל עצים על אויבים וכן הלאה), אבל קשה להגיד שחסר משהו במשחק שנותן לך לעשות כל כך הרבה.
בערך בשני שליש משחק מקבלים חליפת כנף ומצנח, שאפשר לפתוח מתי שנופלים מגבוה וזה יצר כמה וכמה סיטואציות סופר מגניבות, של קפיצה ממצוקים, לתוך בסיסי אויב וצניחה לים. זה גם הדגיש כמה שעולם המשחק יפיפה. ברגעים האלו, כמעט והיה לי חבל שזה משחק שתקוע בדור הנוכחי, כי אין לי ספק שאם המכנה המשותף לא היה כל כך נמוך, היינו מרוויחים עוד המון פרטים באופק.

ביליתי כמעט 40 שעות בלהרוג אנשים, חיות והזיות, אז נראה לי שהגיע הזמן לשנות קצת פאזה. אני לא אעבור ישר לטומב ריידר, כי ההתרגשות מלהרוג אנשים בחץ וקשת קצת עברה. אני אנוח עם ני נו קוני, שקניתי בינואר ועדיין לא הוצאתי מהניילון.

קניתי אתמול גם את CS:GO. נזכרתי למה ביליתי כמה מאות שעות בCS, בעבר. יש בו כמה מצבי משחק חדשים ומאוד מאוד מהודקים ומזזוקים. המון כיף טהור וכנראה שמיון השחקנים עובד מצוין, כי הסתדרתי טוב למדי נגד היריבים שלי (אפילו הייתי MVP סיבוב אחד).


מסכים עם כל מילה לגבי FC3, אם ME3 לא היה יוצא גם ב2012 הוא בקלות היה משחק השנה שלי. הוא היה באמת מדהים וחבל שהוא עבר מתחת לרדאר של הרבה אנשים.

אני סיימתי אתמול בפעם השנייה את GTA 4, הסוף קצת איכזב אותי בפעם השנייה(בקושי זכרתי כי סיימתי אותו לפני קרוב ל5 שנים בפעם הראשונה). בחרתי את הסוף של הנקמה בו פגורינו הורג את קייט, קצת מבאס שה"בוס" האחרון שאתה הורג הוא פגורינו שבת'כלס הוא כמעט כלום ושום דבר בליברטי סיטי בהשוואה ל5 המשפחות, הוא די שווה למיכאיל פאוסטין והמשימה האחרונה והמוות שלו לא מספיק אפיים. חוץ מהלוקיישן הסמלי והמופלא שבו המשחק מסתיים.אם לא מתחשבים בזה מדובר באמת במשחק מדהים שממשיך להרשים ואני רק יותר מתרגש לקראת GTA V בגללו. לעומת זאת, וייס סיטי הוא עדיין המלך של הסדרה הזאת.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#204
ציטוט מאת "SHAPIRA500"


מסכים עם כל מילה לגבי FC3, אם ME3 לא היה יוצא גם ב2012 הוא בקלות היה משחק השנה שלי. הוא היה באמת מדהים וחבל שהוא עבר מתחת לרדאר של הרבה אנשים.

אני סיימתי אתמול בפעם השנייה את GTA 4, הסוף קצת איכזב אותי בפעם השנייה(בקושי זכרתי כי סיימתי אותו לפני קרוב ל5 שנים בפעם הראשונה). בחרתי את הסוף של הנקמה בו פגורינו הורג את קייט, קצת מבאס שה"בוס" האחרון שאתה הורג הוא פגורינו שבת'כלס הוא כמעט כלום ושום דבר בליברטי סיטי בהשוואה ל5 המשפחות, הוא די שווה למיכאיל פאוסטין והמשימה האחרונה והמוות שלו לא מספיק אפיים. חוץ מהלוקיישן הסמלי והמופלא שבו המשחק מסתיים.אם לא מתחשבים בזה מדובר באמת במשחק מדהים שממשיך להרשים ואני רק יותר מתרגש לקראת GTA V בגללו. לעומת זאת, וייס סיטי הוא עדיין המלך של הסדרה הזאת.

יוביסופט הכריזו שFC3 מכר 6 מיליון יחידות, ככה שכנראה שהוא לא עבר מתחת לכל כך הרבה רדארים, לשמחתינו.

SHAPIRA500SHAPIRA500Trainee
הודעות: 293הצטרף: 13 באפריל 2013
#205
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

יוביסופט הכריזו שFC3 מכר 6 מיליון יחידות, ככה שכנראה שהוא לא עבר מתחת לכל כך הרבה רדארים, לשמחתינו.


וואלה מה אתה אומר? לא ידעתי. הייתי בטוח שהרבה פחות קנו אותו.

Blue&BlackBlue&BlackTrainee
הודעות: 247הצטרף: 13 באפריל 2013
#206
ציטוט מאת "SHAPIRA500"


מסכים עם כל מילה לגבי FC3, אם ME3 לא היה יוצא גם ב2012 הוא בקלות היה משחק השנה שלי. הוא היה באמת מדהים וחבל שהוא עבר מתחת לרדאר של הרבה אנשים.

אני סיימתי אתמול בפעם השנייה את GTA 4, הסוף קצת איכזב אותי בפעם השנייה(בקושי זכרתי כי סיימתי אותו לפני קרוב ל5 שנים בפעם הראשונה). בחרתי את הסוף של הנקמה בו פגורינו הורג את קייט, קצת מבאס שה"בוס" האחרון שאתה הורג הוא פגורינו שבת'כלס הוא כמעט כלום ושום דבר בליברטי סיטי בהשוואה ל5 המשפחות, הוא די שווה למיכאיל פאוסטין והמשימה האחרונה והמוות שלו לא מספיק אפיים. חוץ מהלוקיישן הסמלי והמופלא שבו המשחק מסתיים.אם לא מתחשבים בזה מדובר באמת במשחק מדהים שממשיך להרשים ואני רק יותר מתרגש לקראת GTA V בגללו. לעומת זאת, וייס סיטי הוא עדיין המלך של הסדרה הזאת.


אם כבר חזרה על משחקי רוקסטאר ישנים, אני התחלתי לא מזמן את RDR שוב, אני כבר באמצע בערך ונהנה מחדש מכל רגע, פשוט משחק מדהים, הכתיבה הדמויות והעולם כל כך טובים, החוויה טובה לא פחות בפעם השנייה

FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#207

אני התחלתי לשחק יותר פוקימון מאשר פיפא...
זה כלכך מצחיק לפעמיים הדברים שאני משחק, MMO, פיפא, פוקימון, גירס, רוק באנד ולפעמיים גם פאז
זה פשוט טעם לא הגיוני...

בכל מקרה כיף לחזור לפוקימון, להגיע למשחק עם רמת ידע מסוימת שאתה יודע מה הולך בכל מקום ומה צריך לעשות זה שונה ומאתגר

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#208
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

סיימתי אתמול את FAR CRY 3.
איזה משחק מדהים. יצירת מופת. עולם המשחק הפתוח הטוב ביותר שיצא לי לשחק בו. היה נחמד אם היו יותר משחקי פיזיקה (גלגול חביות ממצוקים לבסיסי אויב, להפיל עצים על אויבים וכן הלאה), אבל קשה להגיד שחסר משהו במשחק שנותן לך לעשות כל כך הרבה.
בערך בשני שליש משחק מקבלים חליפת כנף ומצנח, שאפשר לפתוח מתי שנופלים מגבוה וזה יצר כמה וכמה סיטואציות סופר מגניבות, של קפיצה ממצוקים, לתוך בסיסי אויב וצניחה לים. זה גם הדגיש כמה שעולם המשחק יפיפה. ברגעים האלו, כמעט והיה לי חבל שזה משחק שתקוע בדור הנוכחי, כי אין לי ספק שאם המכנה המשותף לא היה כל כך נמוך, היינו מרוויחים עוד המון פרטים באופק.

ביליתי כמעט 40 שעות בלהרוג אנשים, חיות והזיות, אז נראה לי שהגיע הזמן לשנות קצת פאזה. אני לא אעבור ישר לטומב ריידר, כי ההתרגשות מלהרוג אנשים בחץ וקשת קצת עברה. אני אנוח עם ני נו קוני, שקניתי בינואר ועדיין לא הוצאתי מהניילון.

קניתי אתמול גם את CS:GO. נזכרתי למה ביליתי כמה מאות שעות בCS, בעבר. יש בו כמה מצבי משחק חדשים ומאוד מאוד מהודקים ומזזוקים. המון כיף טהור וכנראה שמיון השחקנים עובד מצוין, כי הסתדרתי טוב למדי נגד היריבים שלי (אפילו הייתי MVP סיבוב אחד).


וואו... מדהים, אני מרגיש בדיוק ההפך. אין כלום במשחק הזה, רק gridning אין סופי ללא תוכן.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#209
ציטוט מאת "Death_119"


וואו... מדהים, אני מרגיש בדיוק ההפך. אין כלום במשחק הזה, רק gridning אין סופי ללא תוכן.

גריינדינג? קשה לי להגדיר את זה ככה, מכיוון שכשהגעתי לרמה הגבוהה ביותר, עוד נשארו לי 3 מגדלים ואיזה 6 בסיסים לשחרר. אפילו לא עשיתי משימות ראקייאט.
כן ניקיתי כל אזור מבסיסים, כי זה היה כיף וכן עשיתי משימות הריגה וצייד, כי זה היה כיף, כמו גם את משימות מירוצי התרופות שהיו נהדרים ומגניבים.
לא הרגשתי לרגע שהייתי צריך לעשות פעולה מסוימת, בשביל להשיג ניסיון.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#210
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

גריינדינג? קשה לי להגדיר את זה ככה, מכיוון שכשהגעתי לרמה הגבוהה ביותר, עוד נשארו לי 3 מגדלים ואיזה 6 בסיסים לשחרר. אפילו לא עשיתי משימות ראקייאט.
כן ניקיתי כל אזור מבסיסים, כי זה היה כיף וכן עשיתי משימות הריגה וצייד, כי זה היה כיף, כמו גם את משימות מירוצי התרופות שהיו נהדרים ומגניבים.
לא הרגשתי לרגע שהייתי צריך לעשות פעולה מסוימת, בשביל להשיג ניסיון.


אז אתה לא יודע מה זה grinding. כל מה שאתה עושה שם לאורך כל המשחק זה לעשות את אותן 4-5 משימות בשביל להשיג עורות של חיות, פרחים, כסף וXP. זה האמא של הGrinding מהסוג הכי נמוך. הם הצליחו להתעלות על רוב הJRPG לזכותם 😁.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#211
ציטוט מאת "Death_119"


אז אתה לא יודע מה זה grinding. כל מה שאתה עושה שם לאורך כל המשחק זה לעשות את אותן 4-5 משימות בשביל להשיג עורות של חיות, פרחים, כסף וXP. זה האמא של הGrinding מהסוג הכי נמוך. הם הצליחו להתעלות על רוב הJRPG לזכותם 😁.

אה הא... זו הגדרה טיפה רחבה. בעצם, אם זו ההגדרה, כנראה שהיילו 3 הוא גריינדינג, כי לפי המפתחים שלו, הוא אותן 30 שניות, פעם אחר פעם.

בכל מקרה, בFC3 עשיתי משהו שונה לגמרי, בכל חמש דקות. צייד של חיות, שחרור בסיסים (שכל אחד מהם מציב דרכים שונות ומשונות לגשת אליו), מירוצים במגוון כלי רכב (על האדמה ובמים), חיפשית אחר אוצרות במערות, חיפשתי אחר אוצרות מתחת למים, משימות התנקשות (שכל אחת מהן שונה מאוד מהאחרות), טיפוס על מגדלים, משימות סיפור באזורים יותר סגורים, לקפוץ מהר עם דאון, לקפוץ מהר עם חליפת כנף ומצנח, ללכת באיזו דרך רנדומלית ולהתקל במחסום של אויבים, מירוצי מכוניות, תחרויות הטלת סכין, fetch quests, .
מעבר למגוון העצום הזה של דברים לעשות, הכל משתנה לחלוטין, בהתאם לנשק שאתה בוחר להשתמש או בגישה שלך בנוגע להתגנבות.

לא יודע מה עשית בFC3, אבל כנראה שהתעלמת מ90% ממש שיש לעשות במשחק, כי לא קיים הסבר אחר להרגשה שהמשחק הזה הוא חזרה של פעולה מסוימת, בשביל להשיג ניסיון.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#212
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אה הא... זו הגדרה טיפה רחבה. בעצם, אם זו ההגדרה, כנראה שהיילו 3 הוא גריינדינג, כי לפי המפתחים שלו, הוא אותן 30 שניות, פעם אחר פעם.

בכל מקרה, בFC3 עשיתי משהו שונה לגמרי, בכל חמש דקות. צייד של חיות, שחרור בסיסים (שכל אחד מהם מציב דרכים שונות ומשונות לגשת אליו), מירוצים במגוון כלי רכב (על האדמה ובמים), חיפשית אחר אוצרות במערות, חיפשתי אחר אוצרות מתחת למים, משימות התנקשות (שכל אחת מהן שונה מאוד מהאחרות), טיפוס על מגדלים, משימות סיפור באזורים יותר סגורים, לקפוץ מהר עם דאון, לקפוץ מהר עם חליפת כנף ומצנח, ללכת באיזו דרך רנדומלית ולהתקל במחסום של אויבים, מירוצי מכוניות, תחרויות הטלת סכין, fetch quests, .
מעבר למגוון העצום הזה של דברים לעשות, הכל משתנה לחלוטין, בהתאם לנשק שאתה בוחר להשתמש או בגישה שלך בנוגע להתגנבות.

לא יודע מה עשית בFC3, אבל כנראה שהתעלמת מ90% ממש שיש לעשות במשחק, כי לא קיים הסבר אחר להרגשה שהמשחק הזה הוא חזרה של פעולה מסוימת, בשביל להשיג ניסיון.


לא, היילו 3/4/2/1 הם לך תפעיל כפתור, קרב, לך תפעיל כפתור, קרב. ממש אין שם grinding. למען האמת במולטי רק ב-4 הם הוסיפו grinding. לgrinding יש הגדרה מאוד ברורה, לעשות את אותה פעולה שוב ושוב לשם קידום הדמות ללא קשר לעלילה. זה מאוד בולט בJRPGים שחצי מזמן המשחק שלהם נסוב על זה שהם זורקים אותך לאזורים גדולים כדי שתלחם במפלצות שוב ושוב רק כדי לצבור XP במטרה להתקדם לשלב הבא בעלילה. Farcry 3 הוא משחק ללא עלילה שבנוי כל כולו על אותן 4-5 משימות שנועדו לקדם את הדמות. זה האמא של הgrinding.
מה עשיתי בFarcry 3? צדתי 100 כרישים, חצי מיליון חזירים, קטפתי פרחים צהובים, ירוקים, לבנים ואדומים, צדתי את אותה דמות שוב ושוב במשימות bounty, נסעתי באותם מירוצים דרך checkpoints ובעצם עשיתי הכל מלבד לשחק במשחק שלא מרגיש כמו רשימת מכולת של 4-5 פעולות. השאלה מה אתה עשית במשחק, כי עד לפני חמש דקות אפילו לא הבנת שעשית grinding במשך 40 שעות.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#213
ציטוט מאת "Death_119"


לא, היילו 3/4/2/1 הם לך תפעיל כפתור, קרב, לך תפעיל כפתור, קרב. ממש אין שם grinding. למען האמת במולטי רק ב-4 הם הוסיפו grinding. לgrinding יש הגדרה מאוד ברורה, לעשות את אותה פעולה שוב ושוב לשם קידום הדמות ללא קשר לעלילה. זה מאוד בולט בJRPGים שחצי מזמן המשחק שלהם נסוב על זה שהם זורקים אותך לאזורים גדולים כדי שתלחם במפלצות שוב ושוב רק כדי לצבור XP במטרה להתקדם לשלב הבא בעלילה. Farcry 3 הוא משחק ללא עלילה שבנוי כל כולו על אותן 4-5 משימות שנועדו לקדם את הדמות. זה האמא של הgrinding.
מה עשיתי בFarcry 3? צדתי 100 כרישים, חצי מיליון חזירים, קטפתי פרחים צהובים, ירוקים, לבנים ואדומים, צדתי את אותה דמות שוב ושוב במשימות bounty, נסעתי באותם מירוצים דרך checkpoints ובעצם עשיתי הכל מלבד לשחק במשחק שלא מרגיש כמו רשימת מכולת של 4-5 פעולות. השאלה מה אתה עשית במשחק, כי עד לפני חמש דקות אפילו לא הבנת שעשית grinding במשך 40 שעות.

אז בהיילו עשית בדיוק את אותן הפעולות, אבל לא קיבלת ניסיון, אז זה לא גריינדינג.
בFC3 עשית עשרות פעולות שונות, וקיבלת נקוודות ניסיון, אז זה כן גריידינג נמוך וזה ממש רע?

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#214

בFC3 יש גראינדין אופציונלי בסינגל (לא יודע איך המולטי )
עם אתה רוצה 100% ,יש המון גראינדין

בהילו שאני שיחקתי ושיחקתי בכולם חוץ מ4 ,אין גראינדין בכלל בסינגל ,זה שאתה לא מקבל XP=אין גראינדין
כי אין לך סיבה לעשות את זה או לחשוב על זה ,מהרבה אויבים אתה יכול לברוח בלי השלכות על היתקדמות במישחק

כל העניין של גראינדין ,זה לטחון המון אויבים כדי לקבל שדרוגים כאלו או אחרים

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#215

ההגדרה של גריידינג זה לעשות פעולה רפטטיבית בשביל לחזק את הדמות שלך מחוץ למסגרת המשחק הראשי. אז השאלה היא לא האם יש בהיילו גריינדינג אלה האם הגיימפליי הראשי שלו יותר מעניין מגריידינג של FC3.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#216
ציטוט מאת "DrKeo"

ההגדרה של גריידינג זה לעשות פעולה רפטטיבית בשביל לחזק את הדמות שלך מחוץ למסגרת המשחק הראשי. אז השאלה היא לא האם יש בהיילו גריינדינג אלה האם הגיימפליי הראשי שלו יותר מעניין מגריידינג של FC3.

אפשר לעשות גריינדינג, אם ממש מנסים בFC3. צריך להמנע מלעשות כל רגע משהו אחר, אבל זה נורא לא יעיל לעשות רק דבר אחד, בשביל להשיג ניסיון. הרבה יותר סביר שתעשה בכל כמה דקות משימה שונה לגמרי ותשיג ממנה ניסיון.
השאלה היא מה בכלל נחשב במססגרת המשחק הראשי? האם לשחרר בסיסים זה מחוץ למסגרת המשחק ראשי? האם לטפס על מגדלים זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי? האם סתם להתקל במנהרה ולמצוא שם אוצרות זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי? האם ללכת בטבע ולהיות מותקף ע"י דוב זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי?

התיאור של FC3 כמשחק שמצריך גריינדינג, נראית לי הכי לא מתאימה בעולם. בטח לא אם משווים את זה לדברים כמו WOW, שבהם אתה פשוט תוקע את עצמך באזור עם מפלצות לא חזקות מדי והורג מאות מאותה המפלצת, כדי להשיג ניסיון ולעלות רמה.
לגבי מה יותר כיף מבין השניים - אני חושב שמאוד ברור מה התשובה שלי לזה.

phinexwrath71phinexwrath71Trainee
הודעות: 150הצטרף: 13 באפריל 2013
#217

אני מתאמן בdota 2,ומתחיל להכיר דמויות שאני ידבוק בהם,וישחק בהם רק
בנוסף התחלתי לשחק בfarcry 3 ואני בשעתיים מיתוכו,באמת המשימות והכיבושים של הטריטוריות,והרובים מרשימים במשחק,אין כמו להתקרב למכנה ולשרוף את הדשה שיבעיר לבסוף לאוייב את האחוריים זאת פשוט תחושה מספקת
אפשר להסתדר יופי בלי לאסוף עור של בעלי חיים ועליים על מנת שדרוגים,כי הם פשוט זניחים חוץ מכמה שהם באמת חשובים כמו מקום בinvenrory והתחמושת,כך שלא צריך לבזבז המון שעות בgrinding,אם אתה לא מעוניין בזה אתה יכול בכיף עדיין להינות מהמשחק

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#218
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אפשר לעשות גריינדינג, אם ממש מנסים בFC3. צריך להמנע מלעשות כל רגע משהו אחר, אבל זה נורא לא יעיל לעשות רק דבר אחד, בשביל להשיג ניסיון. הרבה יותר סביר שתעשה בכל כמה דקות משימה שונה לגמרי ותשיג ממנה ניסיון.
השאלה היא מה בכלל נחשב במססגרת המשחק הראשי? האם לשחרר בסיסים זה מחוץ למסגרת המשחק ראשי? האם לטפס על מגדלים זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי? האם סתם להתקל במנהרה ולמצוא שם אוצרות זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי? האם ללכת בטבע ולהיות מותקף ע"י דוב זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי?

התיאור של FC3 כמשחק שמצריך גריינדינג, נראית לי הכי לא מתאימה בעולם. בטח לא אם משווים את זה לדברים כמו WOW, שבהם אתה פשוט תוקע את עצמך באזור עם מפלצות לא חזקות מדי והורג מאות מאותה המפלצת, כדי להשיג ניסיון ולעלות רמה.
לגבי מה יותר כיף מבין השניים - אני חושב שמאוד ברור מה התשובה שלי לזה.

בכל זאת יש לך עשרות בסיסים לכבוש ,שהרבה מהם מאוד דומים
הרבה חיות מאותו סוג לצוד וכו וכו

אתה לא חיב לעשות את זה ,וללכת לעבור את העלילה העיקרית בלי יותר מידי שידרוגים
אבל כמו שאמרתי ל100% כן יש הרבה גראינדין ,לא ברמה של JRPG מתקופת הNES או מישחקי פוקימון ראשים ,אבל בכל זאת

דרך אגב גראינדין יכול להיות גם כיף ,כמו בסידרת YS ,אבל בדרך כלל זה משעמם

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#219
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אפשר לעשות גריינדינג, אם ממש מנסים בFC3. צריך להמנע מלעשות כל רגע משהו אחר, אבל זה נורא לא יעיל לעשות רק דבר אחד, בשביל להשיג ניסיון. הרבה יותר סביר שתעשה בכל כמה דקות משימה שונה לגמרי ותשיג ממנה ניסיון.
השאלה היא מה בכלל נחשב במססגרת המשחק הראשי? האם לשחרר בסיסים זה מחוץ למסגרת המשחק ראשי? האם לטפס על מגדלים זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי? האם סתם להתקל במנהרה ולמצוא שם אוצרות זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי? האם ללכת בטבע ולהיות מותקף ע"י דוב זה מחוץ למסגרת המשחק הראשי?

התיאור של FC3 כמשחק שמצריך גריינדינג, נראית לי הכי לא מתאימה בעולם. בטח לא אם משווים את זה לדברים כמו WOW, שבהם אתה פשוט תוקע את עצמך באזור עם מפלצות לא חזקות מדי והורג מאות מאותה המפלצת, כדי להשיג ניסיון ולעלות רמה.
לגבי מה יותר כיף מבין השניים - אני חושב שמאוד ברור מה התשובה שלי לזה.


פחחח... על מי אתה עובד, אין בFC3 כלום מלבד grinding. אין כמעט עלילה ראשית, אין משימות צד. הכל זה משימות grinding לשם קידום הדמות. והרי מי מאיתנו לא ירצה ארנק מעור כריש או מזרק מפרח אקראי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#220
ציטוט מאת "Death_119"


פחחח... על מי אתה עובד, אין בFC3 כלום מלבד grinding. אין כמעט עלילה ראשית, אין משימות צד. הכל זה משימות grinding לשם קידום הדמות. והרי מי מאיתנו לא ירצה ארנק מעור כריש או מזרק מפרח אקראי.

אתה מתכוון מי מאיתנו לא ירצה את היכולת לשאת יותר נשקים/תחמושת/מזרקים או חבילות בריאות? לא כל משחק שבו אפשר לעלות רמות ולהרוויח יכולות חדשות, הוא משחק שיש בו גריינדינג. משחק שבו אתה יכול לעשות עשרות פעולות שונות בתכלית, בשביל להשיג את אותן נקודות ניסיון, כמו FC3, הוא בטח ובטח לא משחק כזה.
קראתי כמה ביקורות ושמעתי כמו דעות מפי אנשים אחרים על המשחק ואף אחד לא הזכיר את הטענה שלך. איך אפשר להגיד שחוזרים פעם אחר פעם, על אותה פעולה, כדי להשיג נקודות ניסיון, כאשר משיגים נקודות ניסיון דרך מגוון גדול ומרשים של פעולות (שכוללות גם אקשן, גם חקירת הסביבה, גם משימות מירוץ וגם תגמול על התגנבות).
יתרון נוסף של המשחק הוא שמערכת פיתוח הדמות שלו לא נותנת לך סתם שיפורים בנאליים, כמו יותר בריאות, אלא גם יכולות שמשנות לחלוטין את הגיימפליי, כמו היכולת לכוון עם כוונת בדיוק רב יותר, היכולת להרוג אנשים בזריקת סכין אחרי התנקשות, היכולת להתנקש מאזור גבוהה יותר וכן הלאה. בעצם, מערכת פיתוח הדמות בFC3 ממש מוצלחת ובאמת מרגישים איך שהשיפורים הללו פותחים לך עוד אפשרויות בגישה לכל אתגר והופכים את המשחק לעוד יותר מגוון ממה שהוא היה קודם.

אין עלילה ראשית? לא רק שיש, אלא שהיא אפילו מאוד מוצלחת. היא לא HL ובטח לא ביושוק, אבל היא כן עלילה טובה, עם כמה טוויסטים נחמדים מאוד וסיום ראוי ומעניין.
יש בה התייחסות יפה לתהליך שעוברת הדמות הראשית, מנער מסיבות חסר דאגות, לסוג של מפלצת רצחנית (שזו התייחסות הרבה יותר מעניינת מהאפתיה שאנחנו רואים בכל משחק אחר לעניין).

אז על מי אני עובד? על אף אחד. פשוט בתור מישהו ששיחק במשחק כמה עשרות שעות, אני באמת תמהה בנוגע לתיאור הכל כך לא מדויק שלך, בנוגע למה שאפשר לעשות במשחק וההערה שלך על העדר עלילה עוד יותר משונה. אתה בטוח ששיחקת בו?

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#221

טוב, אז הורדתי בסוף את The Walking Dead וסיימתי בינתיים שני פרקים.

מרוצה מאוד מהקנייה. עלילה סוחפת, מותחת, הרבה החלטות לא פשוטות. פשוט תענוג ומת לראות כיצד העלילה תתפתח ותסתיים. אם נשארתי ער כל הלילה עם המשחק, אז זה אומר הרבה.

בהחלט מזכיר את HR, ואפילו את הסדרה 'אבודים': חבורה של אנשים תקועה בתוך משבר, עם דינמיקות מעניינות ביניהן, גם סוף כל פרק נגמר באופן שמזכיר לי אופני סיום של עונות באבודים, או אפילו פרקים.

נראה שזה ז'אנר שלאט לאט יתפוס תאוצה, יותר ויותר יחקו אותו. הם גם מתקבלים מעולה על-ידי המבקרים, וגם מצליחים מסחרית, אז למה לא.

MegalomaniacMegalomaniacTrainee
הודעות: 292הצטרף: 14 באפריל 2013
#222

סיימתי את Metro Last Night.
משחק נחמד סה"כ, גיימפליי מהנה ואחלה גרפיקה.
הייתי מביא לו 8 מקסימום.. הוא סובל מכ"כ הרבה בעיות, זה משחק שנדחה ממרץ ציפיתי שאם כבר הוא יידחה זה למטרות טובות.. אם הם שיחררו אותו ככה זה ממש גרוע.. יש בו פול באגים, ביצועים גרועים (הצטרכתי להפעיל אותו על DX 9 בשביל שהוא ירוץ נורמלי).

אחרי שייצאו פאצ'ים שיתקנו את הבעיות האלה אני ימליץ לקנות אותו, כרגע זה פשוט יבאס אותכם.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#223
ציטוט מאת "DrKeo"


1) כן, נשק OP כשיש לך שני נשקים כופה עליך להשתמש בו באותו רגע, במשחק שיש יותר נשקים הוא לא כופה עליך. זאת בדיוק הסיבה שהוא נותן לך יותר אופציות במשחקים עם יותר מ2 נשקים, זה נשק שתשתמש בו כשתחשוב שטוב להשתמש בו, לא כי הוא היה זרוק ליד הזירת קרב. זה חלק מהחולי של משחק עם 2 נשקים, אם הנשק OP לא מונח ליד הזירה שאתה אמור להשתמש בו בה אז אתה לא תשתמש בו. אין לך בחירה או טקטיקה, פשוט אם הוא שם אז אתה משחרר אותו מהר ותופס נשק אחר. במשחק שיש לך בו את כל הנשקים עליך אתה משתמש בנשק OP כסוג של נשק הצלה כשאין לך ברירה. יש לי נשק OP מלא ואני מוצא בזירה מסויימת עוד תחמושת? ליגה! זה חג המולד! משתמשים בOP קצת כדי לרוקן אותו ולהתפרע טיפה עם נשק OP ומשתמשים בתחמושת בשביל למלא אותו מחדש.

2) כן, אתה אומר על התחמושת בדיוק מה שאני אומר על התחמושת, פשוט יש יותר מדי

3) כן, שוב אתה אומר מה שאני אומר, ביושוק לא נותן לך סיבה להחליף נשק אז אתה נשאר עם הנשק הזה כי הוא פשוט עובד. אם קלאס אחד היה מהיר ומסתער עליך להתקפות מילי קטלניות אז כנראה שהרובה צלפים והRPG היו חסרי ערך, אם קלאס אחר היה שומר על מרחק ותוקף אותך מרחוק כנראה שהשוטגאן והמכונת יריה היו חסרי ערך וכו'. ביושוק עושה את הטעות של לתת לך כלים ולא נותן לך הזדמנויות להשתמש בהן.


לא לא - להיפך! כשיש לך מגבלת נשקים המשחק מאלץ אותך לבצע בחירות טקטיות:
האם להשתמש בנשק הזה עכשיו מול האיום הנוכחי? או אולי עדיף לשמור אותו לקראת איום עתידי גדול יותר? אם אני אשמור את הנשק והתחמושת עכשיו זה אומר שאני צריך להסתדר עם נשק אחד פחות בארסנל שלי, מה שהופך את הקרב לקשה יותר ומגביל את היכולת שלי לתמרן: הרי אם אני שומר את משגר הטילים שלי, אני לא יכול במקביל לשמור לעצמי שוטגאן לטווח קצר ורובה סער לטווח בינוני - אני צריך עכשיו להחליט ביניהם. זו בעצם ההחלטה הקלאסית של לבזבז עכשיו או לחסוך לעת זיקנה.
כשיש לך את כל ארסנל הנשקים זמין כל הזמן, אין לך את הבעיה הזו: תמיד עדיף לחסוך ולשמור את הנשק הOP כי גם ככה יש לי מלאי גדול של נשקים אחרים להשתמש בהם והבחירה הזו לא מגבילה אותי בשום צורה. רק אם מתישהו אני אגיע למצב קריטי בקרב, או אם תיגמר לי התחמושת בכל הנשקים האחרים - רק אז שווה לי להשתמש בנשק הOP. אני גם לא צריך יותר לקבל החלטות אסטרטגיות יותר של "מה אני הולך לקחת איתי לזירה הבאה" - אני פשוט לוקח את הכל.

ובמקרה של ביושוק, מה שאני מתאר זה בדיוק מה שאתה אומר שאין: יש הרי בביושוק קלאסים של אויבים שמסתערים עליך להתקפות מילי, אבל בגלל כמויות התחמושת והדומיננטיות של רובה הצלפים והRPG אפילו מטווח קרוב גם על פני נשקים אחרים, אין סיבה לא להשתמש בהם להכל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#224
ציטוט מאת "swym"


לא לא - להיפך! כשיש לך מגבלת נשקים המשחק מאלץ אותך לבצע בחירות טקטיות:
האם להשתמש בנשק הזה עכשיו מול האיום הנוכחי? או אולי עדיף לשמור אותו לקראת איום עתידי גדול יותר? אם אני אשמור את הנשק והתחמושת עכשיו זה אומר שאני צריך להסתדר עם נשק אחד פחות בארסנל שלי, מה שהופך את הקרב לקשה יותר ומגביל את היכולת שלי לתמרן: הרי אם אני שומר את משגר הטילים שלי, אני לא יכול במקביל לשמור לעצמי שוטגאן לטווח קצר ורובה סער לטווח בינוני - אני צריך עכשיו להחליט ביניהם. זו בעצם ההחלטה הקלאסית של לבזבז עכשיו או לחסוך לעת זיקנה.
כשיש לך את כל ארסנל הנשקים זמין כל הזמן, אין לך את הבעיה הזו: תמיד עדיף לחסוך ולשמור את הנשק הOP כי גם ככה יש לי מלאי גדול של נשקים אחרים להשתמש בהם והבחירה הזו לא מגבילה אותי בשום צורה. רק אם מתישהו אני אגיע למצב קריטי בקרב, או אם תיגמר לי התחמושת בכל הנשקים האחרים - רק אז שווה לי להשתמש בנשק הOP. אני גם לא צריך יותר לקבל החלטות אסטרטגיות יותר של "מה אני הולך לקחת איתי לזירה הבאה" - אני פשוט לוקח את הכל.

ובמקרה של ביושוק, מה שאני מתאר זה בדיוק מה שאתה אומר שאין: יש הרי בביושוק קלאסים של אויבים שמסתערים עליך להתקפות מילי, אבל בגלל כמויות התחמושת והדומיננטיות של רובה הצלפים והRPG אפילו מטווח קרוב גם על פני נשקים אחרים, אין סיבה לא להשתמש בהם להכל.


אני חייב לצטט אותך ולהגיד "לא לא - להיפך!". אם אתה נשאר עם נשק אחד ושומר את הנשק OP אתה סתם תקוע עם נשק אחד, אין בזה אסטרטגיה או טקטיקה כי לא משנה איזה נשק תבחר כל מה שאתה עושה זה להקריב את כל האופציות שיש לך בקרב ותוקע את עצמך עם אופציה אחת בלבד. כנ"ל על נושא של "מה אני אקח לזירה הבאה?". הרי אין לך מושג מה תהיה הזירה הבאה, אתה לא יודע מה צפה לך וכל מה שאתה יכול לעשות זה לנחש, משחק של מזל ולא אסטרטגיה, מה יהיה בזירה הבאה. לקחת שוטגאן והזירה הבאה היא שדה פתוח עם צלפים? בעיה שלך. לקחת שוטגאן והזירה הבאה זה מסדרון צפוף? מזל שלך. זאת רולטה, לא טקטיקה, לא אסטרטגיה ולא מחשבה, זה נקרא רנדומאליות.

100% מהבעיות שאתה מדבר עליהן נקראות חלוקת תחמושת, לא כמה נשקים אתה יכול לסחוב. אם היה לי חמישית מכמות הכדורים למכונת יריה ממה שחלקו לי בביושוק אז הייתי צריך להניח אותה כל הזמן, לא משנה אם היו לי 10 נשקים ביד או 2. המגבלה עליך צריכה להיות הכמות של התחמושת שיש לך לאותם 10 נשקים וכך לא תתקע עם אחד. זה שאותם 10 נשקים עליך אומר שכן תוכל לשלוף את השוטגאן במסדרון ואת הרובה צלפים בשדה, מגבלת התחמושת תדאג לזה שלא תשחק רק עם מכונת יריה או RPG. אתה מתלונן על באלנס בעיצוב של המשחק, לא על כמות הנשקים. כהוכחה הכי פשוטה לזה פשוט צריך להסתכל על ביושוק, אך ורק שני נשקים ועדין אתה נתקע בנשק החביב עליך ורק עליו. כי יש לך 2 נשקים? לא. כי יש לך 10 נשקים? לא. אך ורק כי יש לך תחמושת בלתי נגמרת.

בנושא האוייבי מילי בביושוק, זה פשוט סוג של כישלון עיצובי. אתה לא אמור לשרוד ירי של RPG (אם הוא באמת נשק חזק וכזה OP) מטווחים קצרים. האוייבי מילי היו צריכים להיות מהירים יותר והRPG היה צריך להזיק לך יותר מטווח קרוב ואז כבר לא היית משתמש בRPG עליהם.

treaotreaoMinion
הודעות: 78הצטרף: 11 במאי 2013
#225

התחלתי אלן וייק משחק טוב אבל לא היזהירו אותי שהוא אימה. זה אומר שאפשר לשחק בו כראוי רק בלילות.
אני מת על משחקי אימה אז זאת הפתעה נעימה.