קצת קשה לתת טיפים בלי להכיר את החפיסה שלך (רציתי להגיד חבילה אבל זה נשמע לא טוב) אבל אני חושב שזה השלושה דברים הכי חשובים.
יש לך חבילה עם לפחות 22 קלפים, בכל משחק תקבל בהתחלה 10 ויתנו לך את האופציה להחליף שניים. אתה צריך להסתכל על הקלפים שלך ולהבין אם יש קלף ששובר את האסטרטגיה שאתה יכול לבנות עם ה10 האלה. אני למשל אוהב ללכת על כוח SIEGE. אני בוחר במלך שהכוח המיוחד שלו הוא להכפיל את הכוח של כל קלפי הSIEGE. כלומר אם יש לי ב10 קלף SIEGE של 8 נקודות וקלף של 6, אני שם את שניהם ואז מכפיל את הכוח שלהם ומקבל 28 נקודות בעזרת 2 קלפים. יש כל מני צירופים שכאלה וכדאי לך למצא אחד כזה שאתה אוהב כי לרוב זה יכול לתת לך סיבוב מתוך השלושה. כלומר יש צירופים סופר חזקים, אפשר לרוב לבנות אחד כזה לפחות (כמו מה שעשיתי עם הקלפי SIEGE והמלך שמכפיל את הכוח שלהם) ואתה רוצה אחד כזה לפחות.
נצחון הוא הטוב משלושה סיבובים כך שאם אתה גורם לשחקן השני לבזבז הרבה קלפים כנראה, אפילו אם תקריב את הסיבוב הראשון, תוכל לנצח בשני ובשלישי. כלומר אתה צריך לדעת מתי לוותר, לפעמים עדיף לך לזרוק סיבוב שאתה מרגיש שזרקת בו יותר מדי קלפים וזה לא הולך לשום מקום. אסטרטגיה ממש טובה, אם יש לך DECOY (קלף שנותן לך לקחת קלף שכבר שמת בחזרה, הוא נראה כמו בובת אימוני חרב), היא לשים קלף מאוד חזק על השולחן, כזה שיגרום ליריב לזרוק הרבה קלפים חלשים או מעט קלפים חזקים כדי לנצח אותו ואז אחרי שהיריב פוצץ את השולחן בקלפים, משתמשים בDECOY כדי לקחת את הקלף החזק חזרה. כלומר וותרת על הסיבוב, אבל אתה מתחיל את הסיבוב הבא עם יתרון ענקי שבו גם היריב שרף הרבה קלפים וגם לך יש קלף סופר חזק.
הדבר השלישי החשוב הוא חסימות של רמות. המשחק הרי משוחק בשלושה מישורים, CLOSE RANGE, LONG RANGE ו-SIEGE. יש שלושה קלפים שמסוגלים לחסום רמה, קרח חוסם CLOSE RANGE, רוח חוסמת LONG RANGE וגשם חוסם SIEGE. הקלפים האלה גורמים לכל היחידות במישור להפוך לקלף של 1. הרבה פעמים תראה את האוייב שלך שם 4-5 קלפים על אותו מישור, זה הזמן לשחק קלף חוסם מישור. כמובן שהקלף חוסם גם את הקלפים שלך במישור הזה אז תשים לב שאתה דופק אותו יותר מאשר דופק את עצמך. אסטרטגיה טובה שקשורה לזה היא לחסום מישור שלשניכם יש בו הנקודות ואז להשתמש בDECOY כדי לקחת את הקלף עם הכוח החזק ביותר חזרה לשימוש בסיבוב הבא. זה נותן לך הזדמנות לעשות סוג של מהלך שלא התכוונת אליו. אתה ראש בראש עם האוייב על נניח LONG RANGE, הוא שם קלף גבוה, אתה שם שם קלף גבוה, מתחילים לזרוק שם גם כמה ממוצעים ונמוכים ופתאום אתה רואה שלשניכם יש כמעט 5 קלפים על LONG RANGE וזה לא הולך לשום מקום. אתה שולף קלף רוח, הורס לשניכם את הקלפים אבל אז מציל את עצמך עם הDECOY, זה חילוץ מעולה כשאתה נכנס לבעיה שכזאת.