אי אפשר אפילו להתחיל להשוות את המשחק הראשון להיטמן. מה זאת אומרת "לא היה צריך", אתה מתכוון להגיד "המנוע שלהם לא מסוגל אז אין". תהיה שבAC5 או איזה AC שלא יהיה בלעדי לדור הבא יהיה פתאום "צורך" כי המנוע שלהם יוכל להתמודד עם זה.
אבל כבר הראתי שיש מאות דמויות על המסך. פשוט לא היה מצב שיש מאות דמויות על המסך, בסמטא קטנה וחשוכה. היו מאות דמויות בשדה גדול ופתוח. היו מאות דמויות בנמל גדול ופתוח. היו מאות דמויות בשווקים קצת יותר צפופים.
זה לא שיש בעיה לanvil next להציג מאות (ולפי יוביסופט, אלפי) דמויות, בו זמנית. אין בכלל ספק שהמנוע שלהם מסוגל. זו עובדה, שלא ברור לי למה אנחנו ממשיכים לדבר עליה.
גם הטענה שבדור הבא המנוע פתאום יהיה מסוגל, תמוהה.
היטמן הוא משחק דור נוכחי, ככה שהמנוע שלו בטח לא מציג הרבה דמויות, בגלל יותר כוח עיבוד, או משהו כזה. מספר הדמויות בPC, אני מתאר לעצמי, לא שונה ממספר הדמויות בקונסולות. אולי המגוון שלהן ושל האנימציות קטן יותר. בוודאי שהפירוט שלהן מרשים פחות, אבל גם בהיטמן וגם בAC3, יש מאות דמויות על המסך, בקונסולות בנות 7-8 שנים.
במשחק הראשון באמת היו הרבה פחות דמויות על המסך, מבכל משחק שבא אחריו. זה משהו שהם שיפרו בכל משחק והגיעו איתו לשיא מרשים בAC3. לא זו הנקודה שלי. אני רק אומר שמדובר במשהו שAC עשה עוד ב2007 והוא שיפר ושיכלל את זה ככל שעבר הזמן.
לעבור ברחוב הומה אדם, להשתחל בין האנשים ולהגיע ככה למטרה שלך, זה משהו שAC עשה מזמן. אתה מדבר כאילו זה משהו שהיטמן עשה ואף משחק אחר לא עשה קודם.