VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי

נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013

6419 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2500

IGN מפיצים שמועה שהיו היום פיטורים בסנטה מוניקה ושבטלו משחק שהמפוטרים עבדו עליו. סוני אשרה שאכן היו פיטורין אבל לא פרטה מעבר. עכשיו השאלה היא האם זה אומר שסנטה מוניקה הצטמצמה חזרה לצוות אחד או שמדובר במשהו אחר?

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2501
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


אתה כל הזמן חוזר וטוען שאנשים סובלים מADD כשמדברים על הנושא הזה. אני לא מבין אותך בלינג... אני לא רוצה להוריד משחק, רוצה שהכל יהיה לי נגיש בלחיצת כפתור. זה לא אומר שאני חייב לקפוץ בין 10 משחקים זה פשוט אומר ש(כמו עם דיסק) אני רוצה את האפשרות לשחק במה שבא לי באותו הרגע בלי לחכות.


כן, את האמת אני לא מצליח להבין את זה, למה כשתרצה להתקין את המשחק העשירי שלך תהיה לך בעיה למחוק איזה משחק שיושב לך בהארד דיסק שנה וחצי?
אני אישית הייתי מוחק משחק אחרי שסיימתי אותו ואני יודע שלא אחזור אליו הרבה זמן בלי קשר למקום בדיסק.
חוץ ממשחק מולטי שניים ואיזה סינגל ואינדי כמה עוד צריך שיהיו לך משחקים זמינים בו זמנית?
אז כן לא מובנת לי הצורת מחשבה הזו.
----------------------

בקשר לדיון על גרילה, בתכל'ס הם הוציאו משחק אחד שנחשב לממש טוב ויש לי תחושה שגם הוא הרבה בגלל מולטי אדיר לזמנו.
אפילו אלו שאהבו את המותג בעקבות המשחק השני (ואני מסכים שלא מעט אהבו אותו וזה לא רק DEATH שחריג או משהו) מצאו את השלישי יחסית מאכזב שלא לדבר על SF.

אז בתכל'ס סטודיו די בינוני מלבד ההבלחה עם 2.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,570הצטרף: 13 באפריל 2013
#2502
ציטוט מאת "DrKeo"


גרילה מאוד רחוק מלהיות מפתחת AAA רצינית. המשחק היחיד שיש להם עם ציון AAA הוא משחק בנצ'מארק גרפי עם הייפ מטורף, KZ2. יותר הגיוני שהמשחק היחיד מתוך ה6 שהם עשו עם ציון טוב הוא החריג מאשר שה5 האחרים הם החריגים. שחקתי את KZ2 מההתחלה ועד הסוף, משחק AAA איכותי הוא לא. הם מציינים גרפית וטכנית, כל השאר כישלון חרוץ. אתה מתעלם באלגנטיות מKZ1 כי הוא יצא לפני 10 שנים אבל משום מה אתה מתעלם בפחות אלגנטיות מKZ4 שיצא רק לפני שלושה חודשים והיה קטסטרופת סינגל וקבל קצת הנחה בגלל המולטי שלו.


אני מתעלם ממשחק בן יותר מ-10 שנים מהסיבה שאני לא שופט את ID כמפתחת על הישיגה עם Kin commander או את Epic על Firestorm. יש התיישנות ומה שנעשה לפני שנים רבות בוודאי לא רלוונטי. מאותה סיבה גם משחקים שיצאו לפלטפורמה אחרת אינם רלוונטיים, האם משחק הME שרץ על האייפון זהה לדוגמא לזה שרץ על הפיסי? משום מה שלא. כנ"ל לגבי קונסולות ניידות, מוצר אחר לשוק אחר. וכן, חברה שעושה שני משחקים מצויינים (ואני כן חושב ש-83 זה כן משחק שארצה לשחק) מתוך 3 היא אחלה חברה ואחת המוצלחות. בהחלט ציינתי שKZ4 הוא קטרסטרופה מכל בחינה, אבל זה עדיין לא מוחק את פעילות החברה בפס3.

אני אמשיך להיות סקרן לגבי מה גרילה עושה ובטח עם IP חדש, מהיות החברה אחת המפתחות המובילות על הפס4.

בלינג, 3 לטעמי לפחות טוב מ-2 בכל אספק, ואני בטוח שלא מעט אנשים חושבים גם ככה. הוא תיקן לא מעט מהבעיות שהיו ב-2. לא הרגשתי שום אכזבה כששיחקתי ב-3. המולטי היה סתמי כי הם לא התקדמו במאומה על פני 2 מלבד המאק, אבל הסינגל היה נהדר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2503

אני מנחש שהפיטורים הגיעו בגלל שסוני בטח לא התלהבו ממה שהם התחילו לעבוד עליו מאז ASCENSION ורצו לצרף את התותחים בלבד לצוות ה"מרכזי" כדי שיספיקו להביא את המשחק שלהם כבר במרץ 2015 😃
או לפחות - מנחש-מקווה 😁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2505
ציטוט מאת "Death_119"


אני מתעלם ממשחק בן יותר מ-10 שנים מהסיבה שאני לא שופט את ID כמפתחת על הישיגה עם Kin commander או את Epic על Firestorm. יש התיישנות ומה שנעשה לפני שנים רבות בוודאי לא רלוונטי. מאותה סיבה גם משחקים שיצאו לפלטפורמה אחרת אינם רלוונטיים, האם משחק הME שרץ על האייפון זהה לדוגמא לזה שרץ על הפיסי? משום מה שלא. כנ"ל לגבי קונסולות ניידות, מוצר אחר לשוק אחר. וכן, חברה שעושה שני משחקים מצויינים (ואני כן חושב ש-83 זה כן משחק שארצה לשחק) מתוך 3 היא אחלה חברה ואחת המוצלחות. בהחלט ציינתי שKZ4 הוא קטרסטרופה מכל בחינה, אבל זה עדיין לא מוחק את פעילות החברה בפס3.

אני אמשיך להיות סקרן לגבי מה גרילה עושה ובטח עם IP חדש, מהיות החברה אחת המפתחות המובילות על הפס4.

בלינג, 3 לטעמי לפחות טוב מ-2 בכל אספק, ואני בטוח שלא מעט אנשים חושבים גם ככה. הוא תיקן לא מעט מהבעיות שהיו ב-2. לא הרגשתי שום אכזבה כששיחקתי ב-3. המולטי היה סתמי כי הם לא התקדמו במאומה על פני 2 מלבד המאק, אבל הסינגל היה נהדר.


אז אתה מתעלם ממשחקים שהם ישנים לך, אתה מתעלם ממשחקים שהם ניידים מדי בשבילך (מה שכמובן לא מפריע לך להתלהב מRAD שעושים את הORDER למרות שכל המשחקים שלהם עד עכשיו הם ניידים) ואז מה שקבלת זאת חברה שעשתה שלושה משחקים כשאחד מהם 90+ ואחד 70+? למה בעצם לא תתעלם גם מKZ2, הרי הוא כבר בן 5 שנים, גם הוא כבר ישן לא?

נו באמת דודי, גרילה עשתה 6 משחקים אצל סוני, מתוכם יש אחד שנחשב לAAA ותאמין לי שאין לי מושג למה הוא נחשב לכזה עם כל הבעיות והשיממון שהולך במשחק הזה. אם אתה מחשיב אותה לחברת AAA אז וואללה, חצי מהתעשיה הזאת הן חברות AAA סופר איכותיות.

אגב, למשהו יש אשכרה אישור שיש בסנטה מוניקה שני צוותים ושהצוות של GOW3 לא עבד על אסנשן? כי בחיים לא שמעתי שהצוות של אסנשן הוא לא הצוות של GOW3 ומבחינת הלוחות זמנים זה מתאים לגמרי שהם כן הצוות של GOW3.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2506
ציטוט מאת "bling"


כן, את האמת אני לא מצליח להבין את זה, למה כשתרצה להתקין את המשחק העשירי שלך תהיה לך בעיה למחוק איזה משחק שיושב לך בהארד דיסק שנה וחצי?
אני אישית הייתי מוחק משחק אחרי שסיימתי אותו ואני יודע שלא אחזור אליו הרבה זמן בלי קשר למקום בדיסק.
חוץ ממשחק מולטי שניים ואיזה סינגל ואינדי כמה עוד צריך שיהיו לך משחקים זמינים בו זמנית?
אז כן לא מובנת לי הצורת מחשבה הזו.


בלינג זה מנטאלי.... אין לי מהירות 100 מגה בבית... אם הייתי מוריד נגיד במהירות של 20-50 מגה אז יש מצב שבאמת לא יהיה איכפת לי כשזה משחק שרוב הסיכויים שלא באמת ארצה לשחק בו. עד אז אני יודע שהלחיצה על "מחק" תהיה מלווה בהתלבטויות רבות, זה עצבן אותי ב360 עד שקניתי הארד דיסק גדול וזה כנראה יעצבן אותי בPS4ONE.

בנוסף טוב שתוכל להחזיק כמה משחקים שאתה רוצה על ההארד דיסק כי זה מעלה את מחיר המכירה של המכשיר. זה אומנם פחות חשוב כרגע אבל גם משהו לחשוב עליו.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,570הצטרף: 13 באפריל 2013
#2507
ציטוט מאת "DrKeo"


אז אתה מתעלם ממשחקים שהם ישנים לך, אתה מתעלם ממשחקים שהם ניידים מדי בשבילך (מה שכמובן לא מפריע לך להתלהב מRAD שעושים את הORDER למרות שכל המשחקים שלהם עד עכשיו הם ניידים) ואז מה שקבלת זאת חברה שעשתה שלושה משחקים כשאחד מהם 90+ ואחד 70+? למה בעצם לא תתעלם גם מKZ2, הרי הוא כבר בן 5 שנים, גם הוא כבר ישן לא?

נו באמת דודי, גרילה עשתה 6 משחקים אצל סוני, מתוכם יש אחד שנחשב לAAA ותאמין לי שאין לי מושג למה הוא נחשב לכזה עם כל הבעיות והשיממון שהולך במשחק הזה. אם אתה מחשיב אותה לחברת AAA אז וואללה, חצי מהתעשיה הזאת הן חברות AAA סופר איכותיות.

אגב, למשהו יש אשכרה אישור שיש בסנטה מוניקה שני צוותים ושהצוות של GOW3 לא עבד על אסנשן? כי בחיים לא שמעתי שהצוות של אסנשן הוא לא הצוות של GOW3 ומבחינת הלוחות זמנים זה מתאים לגמרי שהם כן הצוות של GOW3.


אני מתלהב מThe order כמשחק, אני אפילו לא זוכר מי המפתחת שלו (זו שעשתה את GOW לPSP, לא?). אני לא מכיר המון חברות שעושות משחקים של 90+. יש, אבל הרוב המוחלט עושים משחקים של 70 ופחות. כנס לMetacritic תראה כמה זבל מסתובב שם.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#2508

לא מבין את ההגזמה עם הציונים. 80 זה אחלה ציון ולחלוטין יכול להיות אחד המשחקים האהובים על מישהו.

נדב, REMEDY לא AAA מבחינתך? לא יודע אם יש בכלל על מה לדון בהקשר של ממוצע כשמדברים על MAX PAYNE 1/2 אבל שני המשחקי ALAN WAKE שלהם לא בדיוק שיא המטאקריטיק.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2509
ציטוט מאת "DrKeo"

IGN מפיצים שמועה שהיו היום פיטורים בסנטה מוניקה ושבטלו משחק שהמפוטרים עבדו עליו. סוני אשרה שאכן היו פיטורין אבל לא פרטה מעבר. עכשיו השאלה היא האם זה אומר שסנטה מוניקה הצטמצמה חזרה לצוות אחד או שמדובר במשהו אחר?


סוני כבר אישרה את זה ככה שזו לא שמועה.
מה שכן יש דיווחים שמדובר ב 50 איש, לא צחוק.

ביחד עם הפיטורים האחרונים ב IG יש תחושה קצת לא טובה לגבי תעשיית ה AAA בימים האחרונים, אני מקווה שזה לא מעיד על דבר רציני יותר בנוגע לתעשייה בכללותה ושאלו רק מקרים בודדים.

עוד שאלה בקשר לפיטורים זה באיזה צוות מדובר, אם זה המשחק של הצוות של GOW3 שהבעתי דאגה קטנה לגביו לפני מספר עמודים בגלל שכביכול הוא בעבודה מ 2010 ללא שום חשיפה או פרטים עד עכשיו אז זו חתיכת מכה מטורפת.
יש עוד אופציה שמדובר במשחק של קורי ברלוג- הבמאי של GOW2 שחזר לסנטה מוניקה לאחרונה לעבוד על משחק חדש משלו, השאלה היא האם היה לו צוות משלו או שסיפחו אותו לנהל את הצוות של ASCENTION (אפשרות סבירה שכן הבמאי שלהם TODD PAPY עזב לא מזמן לקרייטק)

אז ההיגיון אומר שאלו החבר'ה של ASCENTION עם/בלי ברלוג שאולי התחילו לעבוד כבר על קונספט למשחק הבא שלהם לפס4 והעסק בוטל כשהכל בחיתולים או שזה צוות חדש בראשותו של ברלוג.

אני אישית מקווה שמדובר בצוות של ASCENTION נטו ללא קשר לברלוג (ובטח שלא אלו של GOW3)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2510
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

לא מבין את ההגזמה עם הציונים. 80 זה אחלה ציון ולחלוטין יכול להיות אחד המשחקים האהובים על מישהו.

נדב, REMEDY לא AAA מבחינתך? לא יודע אם יש בכלל על מה לדון בהקשר של ממוצע כשמדברים על MAX PAYNE 1/2 אבל שני המשחקי ALAN WAKE שלהם לא בדיוק שיא המטאקריטיק.


אני לא יכול להוכיח לך שרמדי הם AAA ממוצע, הסיבה היחידה שאני מדבר על ציונים היא שדודי דבר עליהם. אני יכול להגיד לך שבלי קשר לציונים, המשחקים של גרילה הם לדעתי ממוצעים מינוס עם גרפיקה מדהימה ואני לא חושב שאני לבד בסירה הזאת.

אגב, משהו מצא משהו על זה שצוות אחר עשה את אסנשן? כי אני לא מוצא על זה כלום.

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#2511
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא יכול להוכיח לך שרמדי הם AAA ממוצע, הסיבה היחידה שאני מדבר על ציונים היא שדודי דבר עליהם. אני יכול להגיד לך שבלי קשר לציונים, המשחקים של גרילה הם לדעתי ממוצעים מינוס עם גרפיקה מדהימה ואני לא חושב שאני לבד בסירה הזאת.

אגב, משהו מצא משהו על זה שצוות אחר עשה את אסנשן? כי אני לא מוצא על זה כלום.


אני חושב שרק המפיק של אסנשין היה שונה. שחלק מהצוות היה אחראי גם על GOW3

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2512

THE SWAPPER הוכרז למכשירים של סוני (שלושתם), ויהיה CROSS BUY.
תענוג גדול, אחד ממשחקי האינדי ה"פשוטים" הכי מהוללים שהיו, ביחד עם BRAID, SUER MEAT BOY ו-FEZ

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2513
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא יכול להוכיח לך שרמדי הם AAA ממוצע, הסיבה היחידה שאני מדבר על ציונים היא שדודי דבר עליהם. אני יכול להגיד לך שבלי קשר לציונים, המשחקים של גרילה הם לדעתי ממוצעים מינוס עם גרפיקה מדהימה ואני לא חושב שאני לבד בסירה הזאת.

אגב, משהו מצא משהו על זה שצוות אחר עשה את אסנשן? כי אני לא מוצא על זה כלום.


אני יכול להביא לך לינקים שבמאי אחר עשה את אסנשין ושהבמאי של 3 עדיין עובד בחברה על "דברים מגניבים אחרים" לדברי דייויד ג'אפה:
In an interview in April 2012, according to David Jaffe (creator of God of War), Stig was "doing cool stuff" at Santa Monica, and did not work on God of War: Ascension.

ההנחה היא שהוא עבד עם הצוות של GOW3 על הדברים הללו, זה גם הגיוני שבחברה גדולה כמו סנטה מוניקה יש לפחות 2 צוותים למרות שבהחלט יתכן שחלק מהצוות שלו עבר לעזור לפיתוח של ASCENTION היות שמדובר היה בפרויקט הרבה יותר מיידי והוא נשאר לעבוד על אש קטנה עם צוות יחסית מצומצם עד שיגיעו לשלבים מתקדמים יותר, נראה לך הגיוני שכל חברה שנייה של סוני מחזיקה 2 צוותים וסנטה מוניקה לא?
בכל מקרה ב GAF מדברים כבר מזמן כמובן מאליו שסטיג עובד על משחק מסויים כבר כמה שנים, העלו גם השערה שאולי בגלל הזמן הרב שעבר מאז הם נכנסו לגיהנום פיתוח ופשוט נמאס לסוני מהפרויקט.

אבל אי אפשר לדעת מה קרה שם ואיזה צוות נפגע בדיוק, הדיון שהולך סביב המקרה פחות סובב סביב הצרות של סנטה מוניקה ויותר כמו מה יהיה עם תעשיית ה AAA, שחברות שנחשבות לטופ בתחומן מפטרות ככה.
------------------------------------
THE SWAPPER נראה אדיר אגב, נקווה שיגיע לפלוס במהרה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2514

טוב, אני שם את זה פה, למרות שזה לגמרי משחק 2014 מולטיפלטפורם, אבל זו הפעם הראשונה שהמשחק מגיע לקונסולה של סוני:

http://www.youtube.com/watch?v=aBnCqxoj_kU

הסדרה TRIALS ממש אהובה עליי, והייתי צופה בשלבים שעשתה הקהילה כל לילה כמעט, כשהיה רק על ה360, והתרגשתי כשיצא למחשב, אם כי הקהילה, לפחות בהתחלה, הייתה די חלשה על הPC ביחס לזו של LIVE, ונטשתי די מוקדם.

בכל אופן, זה נראה נהדר, ותוספת הפעלולים, שגם משפיעים משמעותית על הפיזיקה - ממש חידוש מספיק גדול לסדרה, ואני מת לראות מה יעשו בקהילת הPSN.
זה משחק מהיחידים שעדיף על הקונסולות, גם כי הוא בטוח יראה וירוץ אותו דבר, אבל בעיקר מהסיבה הפשוטה שעל המחשב הוא מחייב UPLAY, ואני נדרתי נדר שלא אתקין אותה שוב לעולם 😃

(...או לפחות, עד שיתקנו בה הכל, ויתנו מבצעים שיביישו את סטים. אז לעולם, איט פרובבלי איז)

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2515

Fuck!
מסתבר שהפרויקט של סטיג הוא זה שבוטל!
http://i.imgur.com/kYcnLXJ.png
http://i6.minus.com/ibjEgJU2o2j9WX.png

איזו מכה לסנטה מוניקה ולליינאפ של הפס4, זה אמור להיות שנים בפיתוח.
KEO, קיבלת גם את ההוכחה שלך לכך שמדובר לפחות בחלק מהצוות של GOW3, כמו שהעובד כתב בציוצים, הוא עבד על 3 משחקים של 90+ שזה שלושת המשחקים הראשיים ללא אסנשן שסטיג לא עבד עליו בכלל.

לא מובן לי מה קרה שם, נראה שהפרויקט התעכב יותר מדי וסוני שלא בדיוק מלאה בכסף החליטה לחתוך אותו באיבו ולחסוך עוד כספי פיתוח ואז לפטר את הצוות כמו ש 2K עשתה, תהיתי איך לא קיבלנו עליו מידע עדיין ועכשיו הכל ברור 🙁

אז הלך ה IP החדש של סנטה מוניקה וברור שהמשחק הבא שיחשף מהם (וזה יקח לא מעט זמן בהתחשב בכך שרק ב 2013 סיימו את אסנשן) זה GOW4, עסקים כרגיל ורוב האנשים אפילו לא ישימו לב כי כרגיל הם יקבלו את מנת הגוד אוף וור שלהם.

עכשיו זה עוד יותר מדגיש איזו טעות עשו עם אסנשן על הפס3, ברור שבדיעבד עדיף היה לרכז את העבודה שהשקיעו עליו לכיוון GOW4 לפס4 ולהיות עכשיו בשלב מתקדם מאוד בפיתוח, אפילו כסף גדול לא בדיוק עשו עליו, בספק אם החזיר בכלל את ההשקעה, פרויקט מיותר שלא תרם דבר.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2516

For the players.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2517
ציטוט מאת "Nigga"

תוריד תוריד קצת מהדרמה יא סינדרלה.
הייתי מתבאס אם לפחות הייתי יודע מה זה.
נו טוב, אם זה אומר ש GOW הבא יהיה אפילו טוב יותר (אני מניח שהם חזרו להיות סטודיו של משחק אחד) אז אני בסדר עם זה.


להוריד מהדרמה?
צוות אדיר שהוציא עד עכשיו משחקי 90+ ועבד על IP חדש במשך יותר מ 4 שנים התפרק וזו לא דרמה בעניך?
ומה זה משנה מה ה IP היה, מה אתה חושב שזה היה סימולטור גידול חווה?
זה ברור שמדובר באובדן גדול לסוני ובכלל לליינאפ של המכשיר, שלא לדבר על המשמעות של מהלך שכזה של פיטור צוות ברמה כזו, לא ממש מוסיף ביטחון בחברה שככה מתנהלת.
ההודעה הצינית של קאז בהחלט במקום במקרה הזה אבל ברור שממך לא הולכים בדיוק לשמוע משהו שלילי שקשור לסוני, אפילו ידיעה כזו הפכת לכותרת חיובית שבזכות זה GOW הממוחזר ישתפר.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#2518
ציטוט מאת "bling"

Fuck!
מסתבר שהפרויקט של סטיג הוא זה שבוטל!
http://i.imgur.com/kYcnLXJ.png
http://i6.minus.com/ibjEgJU2o2j9WX.png

איזו מכה לסנטה מוניקה ולליינאפ של הפס4, זה אמור להיות שנים בפיתוח.
KEO, קיבלת גם את ההוכחה שלך לכך שמדובר לפחות בחלק מהצוות של GOW3, כמו שהעובד כתב בציוצים, הוא עבד על 3 משחקים של 90+ שזה שלושת המשחקים הראשיים ללא אסנשן שסטיג לא עבד עליו בכלל.

לא מובן לי מה קרה שם, נראה שהפרויקט התעכב יותר מדי וסוני שלא בדיוק מלאה בכסף החליטה לחתוך אותו באיבו ולחסוך עוד כספי פיתוח ואז לפטר את הצוות כמו ש 2K עשתה, תהיתי איך לא קיבלנו עליו מידע עדיין ועכשיו הכל ברור 🙁

אז הלך ה IP החדש של סנטה מוניקה וברור שהמשחק הבא שיחשף מהם (וזה יקח לא מעט זמן בהתחשב בכך שרק ב 2013 סיימו את אסנשן) זה GOW4, עסקים כרגיל ורוב האנשים אפילו לא ישימו לב כי כרגיל הם יקבלו את מנת הגוד אוף וור שלהם.

עכשיו זה עוד יותר מדגיש איזו טעות עשו עם אסנשן על הפס3, ברור שבדיעבד עדיף היה לרכז את העבודה שהשקיעו עליו לכיוון GOW4 לפס4 ולהיות עכשיו בשלב מתקדם מאוד בפיתוח, אפילו כסף גדול לא בדיוק עשו עליו, בספק אם החזיר בכלל את ההשקעה, פרויקט מיותר שלא תרם דבר.

באמת חבל :/

אני מניח שלסוני אזלה הסבלנות אחרי שהם הקיאו כל כך הרבה כסף על פוליפוני, צוות ICO וכל מיני פרויקטים יקרים וכושלים אחרים כמו הוונלי סוורד, או לייר. כשהם רואים פרויקט שנמשך יותר מידי זמן בלי להתקדם, הם פשוט מפסיקים להשקיע בו כסף.
כנראה הם לא מרגישים צורך לקחת סיכון, כרגע.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,620הצטרף: 13 באפריל 2013
#2519
ציטוט מאת "bling"


להוריד מהדרמה?
צוות אדיר שהוציא עד עכשיו משחקי 90+ ועבד על IP חדש במשך יותר מ 4 שנים התפרק וזו לא דרמה בעניך?
ומה זה משנה מה ה IP היה, מה אתה חושב שזה היה סימולטור גידול חווה?
זה ברור שמדובר באובדן גדול לסוני ובכלל לליינאפ של המכשיר, שלא לדבר על המשמעות של מהלך שכזה של פיטור צוות ברמה כזו, לא ממש מוסיף ביטחון בחברה שככה מתנהלת.
ההודעה הצינית של קאז בהחלט במקום במקרה הזה אבל ברור שממך לא הולכים בדיוק לשמוע משהו שלילי שקשור לסוני, אפילו ידיעה כזו הפכת לכותרת חיובית שבזכות זה GOW הממוחזר ישתפר.

+1. על הכל. חבל מאוד.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#2520

סוני במצב כלכלי רע
יש להם כמה חטיבות מפסידות

אפילו בקונסולות ,הPS4 ניראת כרגע כהצלחה ענקית ,אל אנשים שוכחים מהויטה ,שכרגע כישלון גדול
מענין יהיה ליראות עם סוני ימשיכו להחזיק את הויטה בחיים

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2521
ציטוט מאת "DrKeo"


חיטטתי קצת באתרים כמו לינקטדאין ו-imdb ונראה שהצוות של אסנשן זה פשוט הצוות הרגיל של סנטה מוניקה שעשה את gow 1-3. לסדרה הזאת התחלף במאי בכל משחק, ארבעה משחקים ארבעה במאים, כך שההליכה הצידה של הבמאי הקודם היא לא איזה שוק טוטאלי. אז בסופו של דבר נשמע כאילו לסנטה מוניקה כיום ומאז ומתמיד היה צוות aaa גדול אחד ובודד, פשוט נראה שנשבר ממנו חלק קטן לבנית משחק קטן יותר ועכשיו סוני שלחו אותם הביתה.

בכל מקרה זה אומר דבר אחד, כנראה שהמשחק הבא של סנטה מוניקה יצא בסביבות תחילת 2016 אם הם ימשיכה בקצב פיתוח הנוכחי (שלוש שנים לgow3, שלוש שנים לאסנשן). זה מחזיר אותי לטיעון הישן בנושא בזבוז התחמושת על הפס3 ב2013, אם הבא של סנטה מוניקה יצא שלוש שנים אחרי אסנשן זה מרגיש קצת כמו בזבוז של הצוות.

ובאותו נושא, סוני מכריזה שהיא סוגרת 20 חנויות סוני בארה״ב מתוך ה31 שיש לה כרגע, יפוטרו 1000 עובדים. אני משער שהקיצוצים מאוד רוחביים, מעניין איזה עוד ענפים של סוני יפגעו.


אי אפשר בדיוק לדעת, אנחנו יודעים שעבדו על המשחק שבוטל הצוות של סטיג ועוד כמה עשרות מהצוות של GOW3 שלא היתה להם נגיעה לאסנשן (והרי גם לא בטוח שפוטרו כולם ככה שקשה לדעת עם כמה אנשים בדיוק עבד על הפרויקט הזה), השאר אפשר לשער סופחו לעבוד על אסנשן ביחד עם אנשים נוספים מסנטה מוניקה אז כן אפשר להגדיר אותם כצות נפרד של אסנשן ולא בדיוק הצוות של GOW3, הוא בטח גם מורכב מאנשים מ GOW3 אבל גם מאשנים שלא וגם מבמאי חדש וכו'

תמיד התייחסו לצוות של GOW3 כזה שעובד ביחד עם סטיג, נראה לי שה CORE של הצוות היה בפרויקט שבוטל.
גם עכשיו לא ברור בדיוק איך החברה מחולקת ועל כמה פרויקטים של AAA הם עובדים, הרי לא מזמן קורי ברלוג חזר והרכיב צוות משלו, רוב הסיכויים שסנטה מוניקה עכשיו עובדת על משחק אחד והוא GOW4 אבל לך תדע אולי יש צוות נוסף שהרי בכל זאת החברה גדולה למדי, בשלב הזה הכל ספקולציות בתכל'ס.

בקשר לחנויות זה נאמר מראש ע"י סוני עוד בסיכום הרבעון שלה ככה שלא מדובר בהפתעה, כן זה ברור שהחברה מצטמצת באופן כללי אבל אני לא יודע אם מה שקרה עם סנטה מוניקה קשור לכך, מן הסתם סוני לא היתה מרוצה מההתקדמות שלהם בפרויקט, בכל זאת 4 שנים ולא היתה חשיפה אז ברור שהיתה בעיה איתו, אז יכול להיות שסוני עשירה יותר היתה סופגת את ההפסדים ונלחמת עליו, אבל אין סיבה להניח שמחלקת הגיימינג שלה הולכת לעבור קיצוצים כמו שאר המחלקות.

דין, מה הקשר ל ENTITLE? אתה כזה לא קשור לכלום.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2522
ציטוט מאת "bling"


אני יכול להביא לך לינקים שבמאי אחר עשה את אסנשין ושהבמאי של 3 עדיין עובד בחברה על "דברים מגניבים אחרים" לדברי דייויד ג'אפה:
In an interview in April 2012, according to David Jaffe (creator of God of War), Stig was "doing cool stuff" at Santa Monica, and did not work on God of War: Ascension.

ההנחה היא שהוא עבד עם הצוות של GOW3 על הדברים הללו, זה גם הגיוני שבחברה גדולה כמו סנטה מוניקה יש לפחות 2 צוותים למרות שבהחלט יתכן שחלק מהצוות שלו עבר לעזור לפיתוח של ASCENTION היות שמדובר היה בפרויקט הרבה יותר מיידי והוא נשאר לעבוד על אש קטנה עם צוות יחסית מצומצם עד שיגיעו לשלבים מתקדמים יותר, נראה לך הגיוני שכל חברה שנייה של סוני מחזיקה 2 צוותים וסנטה מוניקה לא?
בכל מקרה ב GAF מדברים כבר מזמן כמובן מאליו שסטיג עובד על משחק מסויים כבר כמה שנים, העלו גם השערה שאולי בגלל הזמן הרב שעבר מאז הם נכנסו לגיהנום פיתוח ופשוט נמאס לסוני מהפרויקט.

אבל אי אפשר לדעת מה קרה שם ואיזה צוות נפגע בדיוק, הדיון שהולך סביב המקרה פחות סובב סביב הצרות של סנטה מוניקה ויותר כמו מה יהיה עם תעשיית ה AAA, שחברות שנחשבות לטופ בתחומן מפטרות ככה.
------------------------------------
THE SWAPPER נראה אדיר אגב, נקווה שיגיע לפלוס במהרה.


חיטטתי קצת באתרים כמו לינקטדאין ו-imdb ונראה שהצוות של אסנשן זה פשוט הצוות הרגיל של סנטה מוניקה שעשה את gow 1-3. לסדרה הזאת התחלף במאי בכל משחק, ארבעה משחקים ארבעה במאים, כך שההליכה הצידה של הבמאי הקודם היא לא איזה שוק טוטאלי. אז בסופו של דבר נשמע כאילו לסנטה מוניקה כיום ומאז ומתמיד היה צוות aaa גדול אחד ובודד, פשוט נראה שנשבר ממנו חלק קטן לבנית משחק קטן יותר ועכשיו סוני שלחו אותם הביתה.

בכל מקרה זה אומר דבר אחד, כנראה שהמשחק הבא של סנטה מוניקה יצא בסביבות תחילת 2016 אם הם ימשיכה בקצב פיתוח הנוכחי (שלוש שנים לgow3, שלוש שנים לאסנשן). זה מחזיר אותי לטיעון הישן בנושא בזבוז התחמושת על הפס3 ב2013, אם הבא של סנטה מוניקה יצא שלוש שנים אחרי אסנשן זה מרגיש קצת כמו בזבוז של הצוות.

ובאותו נושא, סוני מכריזה שהיא סוגרת 20 חנויות סוני בארה״ב מתוך ה31 שיש לה כרגע, יפוטרו 1000 עובדים. אני משער שהקיצוצים מאוד רוחביים, מעניין איזה עוד ענפים של סוני יפגעו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#2523
ציטוט מאת "bling"


אי אפשר בדיוק לדעת, אנחנו יודעים שעבדו על המשחק שבוטל הצוות של סטיג ועוד כמה עשרות מהצוות של GOW3 שלא היתה להם נגיעה לאסנשן (והרי גם לא בטוח שפוטרו כולם ככה שקשה לדעת עם כמה אנשים בדיוק עבד על הפרויקט הזה), השאר אפשר לשער סופחו לעבוד על אסנשן ביחד עם אנשים נוספים מסנטה מוניקה אז כן אפשר להגדיר אותם כצות נפרד של אסנשן ולא בדיוק הצוות של GOW3, הוא בטח גם מורכב מאנשים מ GOW3 אבל גם מאשנים שלא וגם מבמאי חדש וכו'

תמיד התייחסו לצוות של GOW3 כזה שעובד ביחד עם סטיג, נראה לי שה CORE של הצוות היה בפרויקט שבוטל.
גם עכשיו לא ברור בדיוק איך החברה מחולקת ועל כמה פרויקטים של AAA הם עובדים, הרי לא מזמן קורי ברלוג חזר והרכיב צוות משלו, רוב הסיכויים שסנטה מוניקה עכשיו עובדת על משחק אחד והוא GOW4 אבל לך תדע אולי יש צוות נוסף שהרי בכל זאת החברה גדולה למדי, בשלב הזה הכל ספקולציות בתכל'ס.

בקשר לחנויות זה נאמר מראש ע"י סוני עוד בסיכום הרבעון שלה ככה שלא מדובר בהפתעה, כן זה ברור שהחברה מצטמצת באופן כללי אבל אני לא יודע אם מה שקרה עם סנטה מוניקה קשור לכך, מן הסתם סוני לא היתה מרוצה מההתקדמות שלהם בפרויקט, בכל זאת 4 שנים ולא היתה חשיפה אז ברור שהיתה בעיה איתו, אז יכול להיות שסוני עשירה יותר היתה סופגת את ההפסדים ונלחמת עליו, אבל אין סיבה להניח שמחלקת הגיימינג שלה הולכת לעבור קיצוצים כמו שאר המחלקות.

דין, מה הקשר ל ENTITLE? אתה כזה לא קשור לכלום.


אני לא בדיוק מבין מה זה אומר הצוות של GOW3, כל סנטה מוניקה זה הצוות של GOW3. אולי אחרי שהפרוייקט נגמר חלק הלכו עם סטיג לפרוייקט צד, לא בדיוק ברור חוץ מאשר שמועות גף מה זה אומר, והרוב המשיכו לאסנשן ואחריו אני משער לGOW פס4.

בכל מקרה אני חושב שהגיע הזמן לשחרר כבר את קרייטוס והמיתולוגיה היוונית, שתו למיתולוגיה את הדם וקרייטוס דמות שטוחה כמו נייר כך או כך. שיזרמו עם איזה סיפור על אל המלחמה המצרי או הנורדי או לא יודע מה, הגיע הזמן להתחיל טרילוגיה חדשה.

blingblingElder
הודעות: 10,487הצטרף: 13 באפריל 2013
#2524

קצת מוזר לי שפיטרו עובדים ותיקים ומוכשרים רק בגלל שהמשרות שלהם נתפסו בפרויקטים קיימים, באמת לא יכלו למצוא להם שום מקום אפילו בחברות צד א' אחרות של סוני?
מה שעכשיו קורה זה שמתחרה הגדולה שלהם שכבר הודיעה שתאסוף את חלקם תרוויח מהכישרון שלהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#2525

אני מבין את סגירת החנויות ופיטורי העובדים, זה הליך התייעלות.
אבל דווקא את הסטודיו הזה, למרות שASCENSION הפסיד כסף - זה פשוט חבל כל כך... ועוד IP חדש שעבדו עליו המון זמן...
אני רוצה להאמין שהיה כנראה פרוייקט בעייתי מדי ואולי לא התקדמו מהר מספיק או טוב מספיק, ושיש הגיון בריא מאחורי ההחלטה הזו.
כי סוני על הגל עם הPS4, זו אחת החטיבות המוצלחות היחידות שלה, אסור לה לאבד מומנט.