ועכשיו אני אסביר לך את העמדה שלי. על TLOU סיימו לעבוד בתחילת 2013, אפילו קודם, מאותה נקודה הוא נכנס לבטא וכל מה שעשו זה ללטש באגים וכדומה. עכשיו אנחנו בסוף 2014, כמעט שנתיים אחרי. נניח שסוני הייתה באה לנוטי דוג ואומרת להם, חבר'ה, TLOU הוא עכשיו משחק פס4. אז מה הם היו עושים? לוקחים את מה שהם בנו לפס3 והאמנים היו עובדים קשה כדי לגרום להכל להיות מרשים יותר, אנשי התוכנה היו עובדים קשה כדי לגרום למנוע להיות הרבה יותר מרשים (אני מזכיר לך שנוטי דוג אמרו במפורש שהמנוע של U4 הוא פשוט שדרוג של המנוע של TLOU ולא משהו חדש). ומה עם שאר הצוות? גורמים למשחק להיות הרבה יותר טוב מהמשחק פס3 שיצא לפני שנה וחצי. המכניקות היו מלוטשות יותר, השלבים היו בנויים טוב יותר, הפייסינג היה טוב יותר, האוייבים היו חכמים יותר וכדומה.
האם הוא היה נראה פחות טוב מאנצ'רטד 4? כן, די בטוח. אבל היינו מקבלים משחק הרבה יותר טוב שאשכרה רץ כמו שצריך וסיבה לרוץ לחנויות לקנות פס4? כן, זה לגמרי בטוח.
שחקת בTLOU? נפילו פריימים, בעיות AA קשות, פייסינג בעייתי בהתחלה שלו, סרטונים מרונדרים מראש (כן, אני יודע שלרוב זה לא מפריע אבל לי זה ממש מפריע) וזמן טעינה של כמעט 3 דקות. המשחק הזה הרגיש שהוא יצא על הקונסולה הלא נכונה. לא היית מוכן לחכות נניח לקיץ האחרון בשביל לשחק בו לראשונה כמו שצריך? בגרפיקה של פס4, רץ חלק ועם IQ מושלם, עם מערכת קרב ושלבים מעוצבים טוב יותר והכל הרבה יותר מלוטש? זה לא סנריו עדיף? אצלי בספר זה עדיף בהרבה.
ולמי אכפת מהפס3? היא מתה ב2013, כאילו זה משנה אם היא מתה 5 חודשים קודם או 5 חודשים אחרי זה. ה360 מתה בכלל שנה+ לפני הONE, זה טיפה מוגזם אבל וואללה לא בדיוק שובר קרקעות. כלום לא היה קורה אם TLOU ונניח GT6 היו עוברים לפס4.
אגב, בנושא KZ, בבקשה אל תביאו אותו כדוגמה. עבדו עליו שנתיים וקצת שזה מן הסתם לא ממש מספיק בשביל לעשות קפיצה כמו שצריך לדור הבא, הוא היה כותר שיגור (ולא אמרתי כלום על שיגור, אמרתי שנה ראשונה) וכמובן שעבדה עליו גרילה שהיא לדעתי חברה בלי יותר מדי כישרון. אני בספק אם KZ4 פחות טוב מהקודמים, הוא כנראה רע באותה מידה זה הכל.