צודק, לגמרי. פשוט המשחק הזה כל כך יפה שבא לי לבכות 😃 הוא נראה לי כמו שילוב ויזואלי בין wind waker hd ו ico או משהו כזה.
לעומת זאת על פרסונה 5 אפשר לבנות בקלות על ממוצע ציונים של 90+ .
נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013
צודק, לגמרי. פשוט המשחק הזה כל כך יפה שבא לי לבכות 😃 הוא נראה לי כמו שילוב ויזואלי בין wind waker hd ו ico או משהו כזה.
לעומת זאת על פרסונה 5 אפשר לבנות בקלות על ממוצע ציונים של 90+ .
פרסונה תמיד היתה סידרה של נישה קטנה יחסית
לא חושב שתיהיה איזה קפיצה ענקית
ולא חושב שרוב קהל הגימרים ימשך אל הסידרה
זאת סידרה שמצריכה מחשבה ,ולא ללכת לירות באלפי אויבים ולהמשיך מנקודה א לנקודה ב ,ולחזור על התהליך
רוב הגימרים היום קונים COD ומישחקים בסגנון שמחזיקים לך את היד רוב המישחק
וגם שאתה מת אתה מושרץ מחדש מאוד קרוב ,בלי לדבר על בריאות מיתחדשת
שפרסונה תימכור טוב ,צריך קהל קונים גדול ,שירצה מישחקים עם הרבה חשיבה
חשיבה? פרסונה הוא jrpg שמבחינת גיימפלי, לפחות בקרבות, הוא כמו פיינל פנטזי קלאסי שהמשחקים שלו מוכרים מליונים כבר עשרות שנים.
פרסונה 4 מכר כמיליון עותקים על הפלייסטישן 2 (והוא יצא ב 2008, שכולם כבר עברו לדור הבא) ועוד מיליון על הגירסא המחודשת בויטה שהיא קונסולה כושלת. לדעתי פרסונה 5 , עם ערכי הפקה הרבה יותר גבוהים ממה שהסדרה רגילה, והרעב שיש ל jrpg טוב אחרי שסקוור הסריחו כל הדור הקודם, כמו גם הסיקור הנרחב שהוא מקבל באתרים הגדולים (מה שלא היה בעבר), יגרמו לכך שהוא יעשה את הקפיצה מנישה למיינסטרים (בגבולות הז'אנר כמובן). אני מהמר על 3 מיליון מכירות.
RIME בעיני נראה יותר טוב מכל מה שיש למייקרוסופט להציע. גם פרסונה 5, שלדעתי גם מבחינת מכירות יעשה את הקפיצה ממשחק נישה למיינסטרים. Until Dawn יותר מעניין אותי מגירסת הדוטא של פייבל ומעוד משחק מירוצים שנתי של פורצה.
גם NMS למרות החששות המובנים, כנראה לא סתם מקודם באגרסביות ע"י סוני כל תערוכה, הם כנראה ראו ממנו יותר מאיתנו וחושבים שזה יהיה משחק טוב. יש את hellblade של Ninja Theory שאמור לצאת השנה. שני אלה יגיעו למחשב גם בסופו של דבר, אבל אם אנחנו סופרים את טומב ריידר שיגיע בסופו של דבר גם לפלייסטיישן, לא רק למחשב, אז בוודאי שאפשר לספור אותם. וכמובן בלאדבורן שפוטנציאלית, לטעם שלי, יכול להיות אחד המשחקים הכי טובים אי פעם. יש גם את Ratchet and Clank ו Tearaway Unfolded אבל הם פחות מעניינים אותי.
מה שאני אוהב ברשימה הזאת זה שהיא מאוד מגוונת ובעיקר מאוד שונה מכל המשחקי מולטיפלטפורום הגדולים (די בדומה לנינטנדו האמת), בניגוד לרשימה של מייקרוסופט, שהיא עוד מאותו הדבר. מה גם שהשמועה אומרת ש Quantum Break, המשחק הכי מעניין שלהם בעיני, נדחה ל 2016. את האפיל של היילו אף פעם לא הבנתי ושיחקתי בשלוש הראשונים, ככה שיש מצב לא קטן שבסוף השנה מבחינתי ori and the blind forest יהיה עדיין המשחק הכי טוב שלהם וגם הוא על המחשב.
אני חושב שאתה בונה הרבה הרים וגבהות על משחקי אינדי בלבד של מפתחות עם עבר מפוקפק. אולי חוץ מאשר פרסונה 5, הוא מאוד נישתי אבל זאת סדרה מוכחת ואיכותית. אגב גם בצד של האינדי לדעתי לסוני אין סיכוי, השילוב של ORI, BELOW ושל INSIDE לדעתי משאיר אבק לאינדים של סוני ב2015.
אתה רק מסתכל על הרשימה הזאת והONE היא חתיכת קילר ב2015, הפס4 לא ממש:
פורצה 6
Quantum break (אם אנחנו אופטימים)
היילו 5
Tomb Raider 2
Fable Legends
Ori And the blind forest
Below
Inside
מדובר בחתיכת רשימה, גם בצד האינדי וגם בצד של הAAA. אין לי שמץ של ספק שפרסונה ו-BB יהיו מצויינים, אבל כל השאר? אני בספק אם יש שם משהו שיצליח לקבל אפילו 80.
RIME בעיני נראה יותר טוב מכל מה שיש למייקרוסופט להציע. גם פרסונה 5, שלדעתי גם מבחינת מכירות יעשה את הקפיצה ממשחק נישה למיינסטרים. Until Dawn יותר מעניין אותי מגירסת הדוטא של פייבל ומעוד משחק מירוצים שנתי של פורצה.
גם NMS למרות החששות המובנים, כנראה לא סתם מקודם באגרסביות ע"י סוני כל תערוכה, הם כנראה ראו ממנו יותר מאיתנו וחושבים שזה יהיה משחק טוב. יש את hellblade של Ninja Theory שאמור לצאת השנה. שני אלה יגיעו למחשב גם בסופו של דבר, אבל אם אנחנו סופרים את טומב ריידר שיגיע בסופו של דבר גם לפלייסטיישן, לא רק למחשב, אז בוודאי שאפשר לספור אותם. וכמובן בלאדבורן שפוטנציאלית, לטעם שלי, יכול להיות אחד המשחקים הכי טובים אי פעם. יש גם את Ratchet and Clank ו Tearaway Unfolded אבל הם פחות מעניינים אותי.
מה שאני אוהב ברשימה הזאת זה שהיא מאוד מגוונת ובעיקר מאוד שונה מכל המשחקי מולטיפלטפורום הגדולים (די בדומה לנינטנדו האמת), בניגוד לרשימה של מייקרוסופט, שהיא עוד מאותו הדבר. מה גם שהשמועה אומרת ש Quantum Break, המשחק הכי מעניין שלהם בעיני, נדחה ל 2016. את האפיל של היילו אף פעם לא הבנתי ושיחקתי בשלוש הראשונים, ככה שיש מצב לא קטן שבסוף השנה מבחינתי ori and the blind forest יהיה עדיין המשחק הכי טוב שלהם וגם הוא על המחשב.
הקידום האגרסיבי של סוני כלפי NMS זה רק בגלל שהוא מעורר הייפ והיא מאמינה שהוא סוג של קילר אפ מהבחינה הזו, סוני לא ממש מסתכלת על איכות כשהיא בוחרת לקדם משחק כמשחק דגל לקונסולה שלה, להזכיר לך את המשחק האחרון שהיא קידמה בטירוף כאילו הוא בלעדי (למרות ש NMS לפחות בלעדי זמני וגם אז יוצא רק ל PC לפחות ממה שידוע כרגע) כמו שהיא עושה עם NMS?
דסטיני, המשחק אולי הכי רפטטיבי שאי פעם יצא ושהתרסק יחסית לציפיות שלו מבחינת ביקורות ותגובות הקהל אבל מכר המוווון וגרם לכך שלפס4 מבחינת מכירות היה את הספטמבר הכי חזק אי פעם בתעשיית הקונסולות , היא עשתה איתו עבודה מדהימה וגרמה לאנשים לחשוב כאילו זה הבלעדי הכי גדול של השנה למרות שיצא לעוד 3 פלטפורמות חוץ מהפס4, עם NMS זה נראה שהיא מאמינה שגם לו יש יכולת להזיז לא מעט יחידות ולכן הקידום האגרסיבי שלה איתו.
בקשר לפרסונה זה משחק שיוצא גם לפס3 ומהבחינה הזו הוא לא הולך להזיז יותר מדי יחידות של פס4, זה גם לא מהמשחקים שיוצאים לדור הקודם ומחווירים עליו כמו MGS5 וכו', הוא נראה לי די פשוט ולא תובעני ואין סיבה לחשוב שיהיו הבדלים גדולים יותר מאשר רזולוציה ו FPS כפול בין הגרסאות, בשביל זה אני לא חושב שמישהו יקנה פס4 אם יש לו פס3.
הלבלייד הוא לא משחק אינדי? נו כאלו יש לסוני גם בלי קשר אליו כמו RAPTURE ו RIME ו WILD אבל אנחנו יותר מדברים פה על AAA- משחקי ריטייל גדולים ואם לקחת את הדיון למכירות אז רק ל NMS יש הייפ כמו של AAA גדול שיקנו קונסולות בשבילו, באופן כללי כן אם מחשיבים אינדי גדולים אז יש לסוני עוד כמה בלעדיים השנה ומהבחינה הזו הפס4 יכולה לתת יותר פייט אבל אני לא יודע עד כמה רובם נתפסים כמצופים בציבור הרחב.
Until Dawn נראה כמו אחלה משחק כיפי למסיבות עם חברים או עם החברה אבל עזוב, זה לא משהו שמישהו מאיתנו יקנה ב 60$ או שלוקח ברצינות יותר מדי כאיזה קילר חזק שמחכה לנו בסוף השנה, יהיה כיף לעשות עליו סיבוב לא יותר מזה.
Tearaway כבר ידוע מראש שיהיה מצויין אבל זה פורט של ויטה, ורוב הסיכויים שנחות יותר בלי הג'רוסקופים וכל האלמנטים שהשתמשו בהם עם הויטה ושעשו אותו למגניב כל כך, משחק שיהיה כיף לשחק אבל הוא לא בקליבר של הגדולים של MS.
KEO אני לא מסכים איתך שהבוקס משאיר אבק לסוני באינדים, אם כבר להפך, האינדים של סוני השנה הרבה יותר גדולים ומצופים ומשאירים אבק לבוקס מהבחינה הזו ולמה כל פעם אתה מזכיר את פייבל שגם נראה זוועה והוא גם F2P? אז תחשיב גם את DEEP DOWN שנראה פי כמה עדיף ממנו ולמען האמת מגיע לו להיות ברשימות למיניהן הרבה יותר מפייבל.
פרסונה תמיד היתה סידרה של נישה קטנה יחסית
לא חושב שתיהיה איזה קפיצה ענקית
ולא חושב שרוב קהל הגימרים ימשך אל הסידרה
זאת סידרה שמצריכה מחשבה ,ולא ללכת לירות באלפי אויבים ולהמשיך מנקודה א לנקודה ב ,ולחזור על התהליך
רוב הגימרים היום קונים COD ומישחקים בסגנון שמחזיקים לך את היד רוב המישחק
וגם שאתה מת אתה מושרץ מחדש מאוד קרוב ,בלי לדבר על בריאות מיתחדשת
שפרסונה תימכור טוב ,צריך קהל קונים גדול ,שירצה מישחקים עם הרבה חשיבה
ראיתי רק ביקורות של הסידרה
אף פעם לא יצא לי לשחק בה
ולפי הביקורות דיברו על משהו כבד ,אולי אני טועה
בכל מיקרה שוק הJRPG ,לא מוכר הרבה היום ,אולי חוץ מפוקימון ,שזה JRPG LITE
אפילו פינל פאנטזי ודרגון קווסט ,לא מוכרים כמויות ענקיות
בטח לא כמו GTA5 או מישחקי COD
ואני אומר את זה כחובב JRPG ,לפחות אלו בסיגנון הישן ולא כאלו שמנסים לקרוץ למערב
אבל עם כל הכבוד ,לא רואה איך פרסונה ימכור כמויות ענק
INSIDE הוא פחות או יותר המשך למשחק אינדי הכי טוב אי פעם לדעתי, אף אינדי של סוני השנה לא יהיה ברמה של ORI ויש המון הייפ לBELOW למרות שעדין לא הבנתי לגמרי למה. אני מוכן לחתום לך כבר עכשיו שהממוצע של שלושת אלה ישים בכיס את הממוצע של האינדים של סוני. RIME מגיע מחברה סוג ב', NMS נראה כמו משחק ריק עם המון הייפ (משהו הבין איפה המשחק שם?), ראפצ'ר כנראה יהיה מצויין ו-WILD זה בכלל לא משחק של 2015 לדעתי (למישל לוקח מליון שנה לעשות משחק ולא הכריזו אפילו שהוא 2015).
INSIDE הוא פחות או יותר המשך למשחק אינדי הכי טוב אי פעם לדעתי, אף אינדי של סוני השנה לא יהיה ברמה של ORI ויש המון הייפ לBELOW למרות שעדין לא הבנתי לגמרי למה. אני מוכן לחתום לך כבר עכשיו שהממוצע של שלושת אלה ישים בכיס את הממוצע של האינדים של סוני. RIME מגיע מחברה סוג ב', NMS נראה כמו משחק ריק עם המון הייפ (משהו הבין איפה המשחק שם?), ראפצ'ר כנראה יהיה מצויין ו-WILD זה בכלל לא משחק של 2015 לדעתי (למישל לוקח מליון שנה לעשות משחק ולא הכריזו אפילו שהוא 2015).
אם אתה מדבר מבחינת איכות אז קטונתי, אין מספיק מידע על רוב המשחקים הללו, מבחינת הייפ וציפיות האינדים של סוני הרבה יותר גדולים ומשמעותיים, ברור שיכול להיות שהם יתרסקו ואלו של הבוקס יקבלו תשיעיות אבל אני לא חושב שהם פקטור גדול מבחינת הייפ או שהם יזיזו יותר מדי קונסולות גם אם יהיו איכותיים בניגוד לאלו של סוני, הם גם לא באותו קליבר ורמת הפקה בכלל.
הקידום האגרסיבי של סוני כלפי NMS זה רק בגלל שהוא מעורר הייפ והיא מאמינה שהוא סוג של קילר אפ מהבחינה הזו, סוני לא ממש מסתכלת על איכות כשהיא בוחרת לקדם משחק כמשחק דגל לקונסולה שלה, להזכיר לך את המשחק האחרון שהיא קידמה בטירוף כאילו הוא בלעדי (למרות ש NMS לפחות בלעדי זמני וגם אז יוצא רק ל PC לפחות ממה שידוע כרגע) כמו שהיא עושה עם NMS?
דסטיני, המשחק אולי הכי רפטטיבי שאי פעם יצא ושהתרסק יחסית לציפיות שלו מבחינת ביקורות ותגובות הקהל אבל מכר המוווון וגרם לכך שלפס4 מבחינת מכירות היה את הספטמבר הכי חזק אי פעם בתעשיית הקונסולות , היא עשתה איתו עבודה מדהימה וגרמה לאנשים לחשוב כאילו זה הבלעדי הכי גדול של השנה למרות שיצא לעוד 3 פלטפורמות חוץ מהפס4, עם NMS זה נראה שהיא מאמינה שגם לו יש יכולת להזיז לא מעט יחידות ולכן הקידום האגרסיבי שלה איתו.
בקשר לפרסונה זה משחק שיוצא גם לפס3 ומהבחינה הזו הוא לא הולך להזיז יותר מדי יחידות של פס4, זה גם לא מהמשחקים שיוצאים לדור הקודם ומחווירים עליו כמו MGS5 וכו', הוא נראה לי די פשוט ולא תובעני ואין סיבה לחשוב שיהיו הבדלים גדולים יותר מאשר רזולוציה ו FPS כפול בין הגרסאות, בשביל זה אני לא חושב שמישהו יקנה פס4 אם יש לו פס3.
הלבלייד הוא לא משחק אינדי? נו כאלו יש לסוני גם בלי קשר אליו כמו RAPTURE ו RIME ו WILD אבל אנחנו יותר מדברים פה על AAA- משחקי ריטייל גדולים ואם לקחת את הדיון למכירות אז רק ל NMS יש הייפ כמו של AAA גדול שיקנו קונסולות בשבילו, באופן כללי כן אם מחשיבים אינדי גדולים אז יש לסוני עוד כמה בלעדיים השנה ומהבחינה הזו הפס4 יכולה לתת יותר פייט אבל אני לא יודע עד כמה רובם נתפסים כמצופים בציבור הרחב.
Until Dawn נראה כמו אחלה משחק כיפי למסיבות עם חברים או עם החברה אבל עזוב, זה לא משהו שמישהו מאיתנו יקנה ב 60$ או שלוקח ברצינות יותר מדי כאיזה קילר חזק שמחכה לנו בסוף השנה, יהיה כיף לעשות עליו סיבוב לא יותר מזה.
Tearaway כבר ידוע מראש שיהיה מצויין אבל זה פורט של ויטה, ורוב הסיכויים שנחות יותר בלי הג'רוסקופים וכל האלמנטים שהשתמשו בהם עם הויטה ושעשו אותו למגניב כל כך, משחק שיהיה כיף לשחק אבל הוא לא בקליבר של הגדולים של MS.
KEO אני לא מסכים איתך שהבוקס משאיר אבק לסוני באינדים, אם כבר להפך, האינדים של סוני השנה הרבה יותר גדולים ומצופים ומשאירים אבק לבוקס מהבחינה הזו ולמה כל פעם אתה מזכיר את פייבל שגם נראה זוועה והוא גם F2P? אז תחשיב גם את DEEP DOWN שנראה פי כמה עדיף ממנו ולמען האמת מגיע לו להיות ברשימות למיניהן הרבה יותר מפייבל.
בקשר לפרסונה,שיחקתי בפרסונה 4 לויטה והואמשחק מאוד תובעני אך כיף. לגבי PS3 VS PS4,דווקא הפס4 עומדת יפה מול הפס3 ביפן וDQ HEROS מוכיח שיש ביקוש גם לגירסת הפס4 וזה עלול להוזיז מלא מכשירים כמו שקרה עכשיו עם DQ.
יש לי הרגשה שסוני תחזיר סדרה כמו רזיסטנס או אפילן איך שהוא בצורה לא הגיונית גראן טוריזמו 7 יהיה מוכן לחגים(למרות שזה הגיוני כי אמרו שהוא משתמש במנוע של 6 ווביחד עם הקלות של הפיתוח הפעם לא צריך לקחת להם יותר מדי זמן)
אם אתה מדבר מבחינת איכות אז קטונתי, אין מספיק מידע על רוב המשחקים הללו, מבחינת הייפ וציפיות האינדים של סוני הרבה יותר גדולים ומשמעותיים, ברור שיכול להיות שהם יתרסקו ואלו של הבוקס יקבלו תשיעיות אבל אני לא חושב שהם פקטור גדול מבחינת הייפ או שהם יזיזו יותר מדי קונסולות גם אם יהיו איכותיים בניגוד לאלו של סוני, הם גם לא באותו קליבר ורמת הפקה בכלל.
אני חושב שאם מסתכלים על המשחקי AAA הפוטנציאל של הONE גדול יותר וגם אם מסתכלים על האינדי הפוטנציאל גדול יותר אבל מי יודע, אולי אני אתבדה. כן, הרמת הפקה של האינדים על הפס4 יותר גבוהה אבל מה זה משנה בכלל? דבר איתי על הפקה במשחקי AAA, במשחקי אינדי זה מה שעובד. אני אקח INSIDE על כל NMS בכל יום.
כך או כך, אם אנחנו מדברים על הזזה של קונסולות מהמדפים, אני לא חושב שהאינדים מזיזים משהו בנושא הזה. כשכל הטלביזיה תהיה מלאה בקמפיינים של היילו, פורצה ו-TR מי ישמע על RIME?
אני חושב שאתה בונה הרבה הרים וגבהות על משחקי אינדי בלבד של מפתחות עם עבר מפוקפק. אולי חוץ מאשר פרסונה 5, הוא מאוד נישתי אבל זאת סדרה מוכחת ואיכותית. אגב גם בצד של האינדי לדעתי לסוני אין סיכוי, השילוב של ORI, BELOW ושל INSIDE לדעתי משאיר אבק לאינדים של סוני ב2015.
אתה רק מסתכל על הרשימה הזאת והONE היא חתיכת קילר ב2015, הפס4 לא ממש:
פורצה 6
Quantum break (אם אנחנו אופטימים)
היילו 5
Tomb Raider 2
Fable Legends
Ori And the blind forest
Below
Inside
מדובר בחתיכת רשימה, גם בצד האינדי וגם בצד של הAAA. אין לי שמץ של ספק שפרסונה ו-BB יהיו מצויינים, אבל כל השאר? אני בספק אם יש שם משהו שיצליח לקבל אפילו 80.
אלה שלוש משחקים סופר מעניינים שהבאת כאן. הייתי מוסיף גם את Cuphead ולא רק בגלל הסגנון האומנותי. כולם יוצאים גם למחשב אגב.
בקשר למשחקים שנתתי פה, Ratchet and Clank ו Tearaway Unfolded הם לא של מפתחות אינדי ואין להם עבר מפוקפק, להפך. until down לא נראה אינדי, ולא מקבל טיפול של אינדי (שחקנית מהוליווד בתפקיד הראשי, לא בדיוק משדר אינדי). hellblade זה קונספט חדש, משחק AAA עצמאי, נראה איך זה יעבוד אבל איך אפשר להגיד שיש להם עבר מפוקפק? כל המשחקים האחרונים שלהם, שהם טריפל A, קיבלו ציונים גבוהים יותר מפייבל 3 למשל. וNMS זה עוף מוזר, הוא אינדי לפי הספר אבל לפחות פוטנציאלית עושה דברים שגם משחקים עם 800 מפתחים לא עשו, בגלל זה אני מניח שהוא לא יושב לי בראש באותה קטגוריה כמו המשחקים שנתת פה.
אבל אם הייתי צריך להשוות להם משחקים באותה קטגוריה, הייתי מוסיף לרשימה של ה ps4 את:
ABZÛ
hotline miami 2
The Tomorrow Children
The Witness
Everybody's Gone to the Rapture
Salt and Sanctuary (דארק סולס ב 2d, מקבל התרשמויות מאוד טובות מכל מי ששיחק בדמו שלו בתערוכות השונות)
ואני בטוח ששכחתי משהו או שניים.
בקשר ל RIME. שני הטריילרים שלו היו פשוט מצויינים ברמה אחרת, כגיימר זה מספיק עבורי בשביל להיות בהייפ בשבילו. אם בסוף הטריילר היה כתוב Team Ico האינטרנט היה מתפוצץ מהתרגשות בדיוק על סמך אותם תמונות. אז אם הוא יהיה טוב נחכה ונראה, אבל בלי קשר לעבר של המפתחת שלו הוא חייב להיות בשיחה לדעתי.
אגב, אתם דיברתם שלא יהיה מה לשחק בפלייסטיישן ולזה הגבתי. אם השיחה השתנתה לאיזה משחקים ימכרו יותר קונסולות, אז זה עניין אחר. אני לא בעל מניות בסוני, זה לא ממש מעניין אותי עם היילו מוכר יותר מבלאדבורן.
אני חושב שאם מסתכלים על המשחקי AAA הפוטנציאל של הONE גדול יותר וגם אם מסתכלים על האינדי הפוטנציאל גדול יותר אבל מי יודע, אולי אני אתבדה. כן, הרמת הפקה של האינדים על הפס4 יותר גבוהה אבל מה זה משנה בכלל? דבר איתי על הפקה במשחקי AAA, במשחקי אינדי זה מה שעובד. אני אקח INSIDE על כל NMS בכל יום.
כך או כך, אם אנחנו מדברים על הזזה של קונסולות מהמדפים, אני לא חושב שהאינדים מזיזים משהו בנושא הזה. כשכל הטלביזיה תהיה מלאה בקמפיינים של היילו, פורצה ו-TR מי ישמע על RIME?
מה זאת אומרת מה משנה רמת ההפקה, ככל שהם מנסים ושואפים יותר הם מלהיבים יותר, הרי ברור שהכי כיף אם היינו מקבלים את המקוריות והחדשנות של האינדי או סתם גיימפליי טוב כמו שיש שם רק ברמת הפקה גבוהה יותר כמו AAA, למה הרי אנשים מקטרים בפלוס שהם מקבלים אינדי? בדיוק בגלל זה כי הם מרגישים שהרמת הפקה מבאסת, כשאתה מדבר על אינדים שנעים בין A ל AA זה בטח מלהיב יותר מעוד side scroller שמכיל פיקסל ארט בסגנון 16 ביט, אם יש פוטנציאל לאינדים השנה להזיז מערכות ולהכנס לדיבורים של ההייפ אז זה לאינדים של סוני.
אתה מחשיב את BB ככותר AAA מלהיב אבל NMS הוא בעל פוטנציאל קילריות ומכירות גבוה יותר ובגלל זה אתה רואה שסוני עשתה ממנו משחק דגל.
אני אגב מעדיף את RIME ממה שראינו על כל האינדים השנה ביחד ובטח יותר מעוד משחק דו מימד מגניב, אבל זה סיפור אחר.
מבחינת AAA אין ויכוח, לסוני בכלל אין כאלו השנה ממה שידוע לנו חוץ מ BB ואולי ראטצ'ט ככה שברור שהיילו 5 לבד אמור להיות יותר גדול ומשמעותי מכל ה AAA של סוני ביחד.
מתן, לא דיברתי על פרסונה מבחינת תובעניות של סקיל או השקעה מצד השחקן, דיברתי תובעני טכני, הוא נראה לי משחק די פשוט טכנית ולא איזה כותר דגל שהפס4 יכולה להתהדר בו, אם הוא היה בלעדי לפס4 הוא היה משמעותי יותר אבל הקהל של המותג ישמח לשחק אותו על הפס3 בלי לאבד יותר מדי (והרי ברור שסטטיסטית להרבה מהקהל הזה יש פס3).
בקשר למכירות ביפן אני מקווה שהפס4 תתרומם קצת השנה, ויופי באמת שהם מוכרים יותר טוב בימים אלו ממכשיר בן 8 שנים ביפן 😃
אני חושב שסוני מצפה להרבה יותר, אולי דראגון קווסט ועוד כמה כותרים יפנים שאני לא מכיר יתחילו להזיז שם את העניינים השנה.
ראיתי רק ביקורות של הסידרה
אף פעם לא יצא לי לשחק בה
ולפי הביקורות דיברו על משהו כבד ,אולי אני טועה
בכל מיקרה שוק הJRPG ,לא מוכר הרבה היום ,אולי חוץ מפוקימון ,שזה JRPG LITE
אפילו פינל פאנטזי ודרגון קווסט ,לא מוכרים כמויות ענקיות
בטח לא כמו GTA5 או מישחקי COD
ואני אומר את זה כחובב JRPG ,לפחות אלו בסיגנון הישן ולא כאלו שמנסים לקרוץ למערב
אבל עם כל הכבוד ,לא רואה איך פרסונה ימכור כמויות ענק
עוד פעם, התכוונתי בגבולות הז'אנר (jrpg). אף אחד לא מדבר על מספרים של cod ו gta
האמת ששכחתי מרוב המשחקים שציינת, אז כן יש לפס4 הרבה יותר משחקי אינדי השנה, זה נכון. מצד שני, אין שם אחד שמתקרב לרגש אותי כמו INSIDE אבל אני משער שזה עניין של טעם 😃
בלינג, ברור שרמת ההפקה של האינדי לא רלוונטי. RIME רמת הפקה יחסית גבוהה אבל ממגיע מחברה לא טובה ולכן יש סיכוי טוב מאוד שהוא פשוט משחק לא טוב עם גרפיקה יפה. לעומת זאת INSIDE הולך כנראה להיות די מטורף והוא SIDE SCROLLER. אני גם די בטוח שNMS לא הולך להיות ממותג כמשחק גדול AAA, אם כן זה יהיה די בזיון.
LaskinElderדווקא אני חושב שבתחום האינדי ומשחקים שהם לא ממש AAA אבל מאוד מושקעים (TOMORROW CHILDREN, RATCHET, NMS, TEARAWAY, WILD, DEEP DOWN, UNTIL DAWN, RAPTURE...) סוני מנצחת די בקלות, השנה הבעייה שלה זה AAA "אמיתיים".
היה לה את UNCHARTED 4 שהיה אמור להיות שווה להיילו וטומב ריידר ביחד, לדעתי, אבל הם איבדו את הקלף הזה.
עכשיו הם צריכים עוד 2 משחקי AAA לסוף השנה.
להפך מנדב, אני מאמין שGT7 יגיע מוקדם מהצפוי, אבל לא בחגים האלה, מן הסתם. קיץ 2016 זה הניחוש שלי.
סוני חייבים משהו לחגים כדי לעמוד בתחרות בכבוד.
היה לה את UNCHARTED 4 שהיה אמור להיות שווה להיילו וטומב ריידר ביחד, לדעתי, אבל הם איבדו את הקלף הזה
אישית אני חושב שטומב רידר האחרון היה טוב יותר מאנצארטד 3
ככה שבכלל לא בטוח שאנצארטד 4 יהיה טוב יותר ,ואולי זאת אחת הסיבות שהוא נידחה ,אולי רוצים להשקיע בו הרבה יותר
סך הכל זאת נוסחה מאוד פשוטה ,ומפתחות אחרות למדו לעשות אותה
מישחק מאוד לינרי ומאוד קולנועי
זה היה מאוד מרענן ומגניב באנצארטד 2 ,אבל מאז יצאו מספיק מישחקים עם הפקות קולנעיות גדולות
אני עדין חושב שאנצארטד 4 יכול לעזור למכירות ,מין הסתם יש לו היפ גדול ,והיפ מוכר הרבה יותר מביקורות
אבל להגיד שהוא שווה יותר מהילו 5 וטומב רידר הבא ,לדעתי זה מוקדם ומוגזם מאוד כרגע
הילו זאת ספינת הדגל של MS מבחינת בילעדים ,אישית לא חושב שיש צורך בסידרה שהשוק מוצף בFPS ,אבל בכל זאת לא יזניחו אותו
וטומב רידר אני די בטוח שיצא טוב מאוד יחסית לזאנר
LaskinElderבשתי מלים - ניל דרוקמן.
גם מי שטורח לקרוא את ההצהרה על הדחייה יכול להבין שהוא לוקח מאוד מאוד ברצינות את המשחק הזה, הם מבטיחים משהו מיוחד.
נוטי דוג עברו פעם אחת שינוי רציני, עם אנצ'רטד הראשון, ועברו שינוי נוסף עם TLOU.
מאוד בדומה לרוקסטאר שעברו שינוי ראשון עם GTA3 ושינוי נוסף עם RDR...
רוקסטאר כבר לא חברה של הומור נמוך ואלימות מוגזמת על חשבון משחקיות, ונוטי דוג כבר לא חברה של "סתם" משחקים מהנים עם קטעים מגניבים.
אבל כן, חובת ההוכחה עליהם.
האמת ששכחתי מרוב המשחקים שציינת, אז כן יש לפס4 הרבה יותר משחקי אינדי השנה, זה נכון. מצד שני, אין שם אחד שמתקרב לרגש אותי כמו INSIDE אבל אני משער שזה עניין של טעם 😃
בלינג, ברור שרמת ההפקה של האינדי לא רלוונטי. RIME רמת הפקה יחסית גבוהה אבל ממגיע מחברה לא טובה ולכן יש סיכוי טוב מאוד שהוא פשוט משחק לא טוב עם גרפיקה יפה. לעומת זאת INSIDE הולך כנראה להיות די מטורף והוא SIDE SCROLLER. אני גם די בטוח שNMS לא הולך להיות ממותג כמשחק גדול AAA, אם כן זה יהיה די בזיון.
מה זאת אומרת לא רלוונטית, סתם אנשים מתלהבים שאינדים מגיעים לרמות הפקה של A-AA? ברור שזה רלוונטי ומוסיף להייפ וברור שבשביל הרבה אנשים אם משחק RIME מצליח לעשות את מה ששואף אליו בצורה מעולה זה משהו בסדר גודל מדהים של משחק טים איקו שיצא מעידן ביניים של פס2.5 שכזה וזה הרבה יותר מלהיב לטעמי מאשר עוד משחק 2D מצויין.
ולידיעתך NMS כבר מקבל טיפול של AAA מסוני, אני לא יודע עד כמה אתה עוקב אחרי פרסומים שלהם ומסיבות עיתונאים והעובדה שקיבל ב PSX מסיבה נפרדת משלו ובעדכוני בלוג וכו', לטעמי הוא קיבל יותר PR אפילו מהאורדר ואתה תראה שסוני לקראת היציאה שלו תחפור עליו יותר ויותר, אין בכלל מה להשוות למשחקי אינדים מצוינים בהפקה נמוכה כמו שאתה מדבר עליהם.
כמובן שאם המשחקים יצאו פלופים זה סיפור אחר ועדיף בכל יום משחק אינדי מצויין מאשר פלופ ברמת AA אבל בכל זאת, אפשר להבין למה יכולה להיות יותר התלהבות מהאינדים שיוצאים לפס4 השנה.
לאסקין, אני מסכים עם ההודעה שלך, רק שראטצ'ט אני מקווה שיהיה AAA ו DD הוא לא אינדי בדיוק אלא משחק F2P של קאפקום.
אה ושחכת שם נוסף שאחראי לא פחות להצלחה של נוטו דוג בשנים האחרונות- ברוס סטרלי, "כולה" הבמאי של U2 ו TLOU ו U4 😃
LaskinElderראצ'ט הבא יהיה סוג של REMAKE, כך שאני לא מחשיב אותו לחלוטין כAAA... למרות שעוד לא ראינו ממנו כלום, אומרים שהוא REIMAGINATION OF THE FIRST GAME שייראה יותר כמו הסרט שיוצא.
הרשימה שנתתי לא הייתה של אינדי, אם תשים לב, אלא של "משחקים שהם לא ממש AAA אבל מאוד מושקעים". משמע משחקי AA בערך.
האינדי זה יותר ABZU, RIME וכו' שלא ציינתי.
וברוס סטרלי לא נולד וגדל בישראל, אז זיבי על הגוי!! 😛
מה זאת אומרת לא רלוונטית, סתם אנשים מתלהבים שאינדים מגיעים לרמות הפקה של A-AA? ברור שזה רלוונטי ומוסיף להייפ וברור שבשביל הרבה אנשים אם משחק RIME מצליח לעשות את מה ששואף אליו בצורה מעולה זה משהו בסדר גודל מדהים של משחק טים איקו שיצא מעידן ביניים של פס2.5 שכזה וזה הרבה יותר מלהיב לטעמי מאשר עוד משחק 2D מצויין.
ולידיעתך NMS כבר מקבל טיפול של AAA מסוני, אני לא יודע עד כמה אתה עוקב אחרי פרסומים שלהם ומסיבות עיתונאים והעובדה שקיבל ב PSX מסיבה נפרדת משלו ובעדכוני בלוג וכו', לטעמי הוא קיבל יותר PR אפילו מהאורדר ואתה תראה שסוני לקראת היציאה שלו תחפור עליו יותר ויותר, אין בכלל מה להשוות למשחקי אינדים מצוינים בהפקה נמוכה כמו שאתה מדבר עליהם.
כמובן שאם המשחקים יצאו פלופים זה סיפור אחר ועדיף בכל יום משחק אינדי מצויין מאשר פלופ ברמת AA אבל בכל זאת, אפשר להבין למה יכולה להיות יותר התלהבות מהאינדים שיוצאים לפס4 השנה.
לאסקין, אני מסכים עם ההודעה שלך, רק שראטצ'ט אני מקווה שיהיה AAA ו DD הוא לא אינדי בדיוק אלא משחק F2P של קאפקום.
אה ושחכת שם נוסף שאחראי לא פחות להצלחה של נוטו דוג בשנים האחרונות- ברוס סטרלי, "כולה" הבמאי של U2 ו TLOU ו U4 😃
אני חייב להגיד שאני פשוט לא רואה הבדל בין BROTHERS, INSIDE או RIME. באמת שכולם אותו דבר. מה מיחד את RIME? שאתה יכול לרוץ בכל הכיוונים? אתה חושב שלINSIDE יש ART פחות מושקע או משהו כזה? הרי ברור לך שRIME יהיה משחק של שעתיים נכון? בדיוק כמו INSIDE. אין בו דיבוב, אין בו סטונים מרשימים, אין בו אירועים מתוסרטים מטורפים (לא יותר מאשר INSIDE לפחות). אז מה עושה אותו משחק AA? זה שאתה יכול לרוץ בשלושה כיוונים ולא רק בשניים?
אני חייב להגיד שאני פשוט לא רואה הבדל בין BROTHERS, INSIDE או RIME. באמת שכולם אותו דבר. מה מיחד את RIME? שאתה יכול לרוץ בכל הכיוונים? אתה חושב שלINSIDE יש ART פחות מושקע או משהו כזה? הרי ברור לך שRIME יהיה משחק של שעתיים נכון? בדיוק כמו INSIDE. אין בו דיבוב, אין בו סטונים מרשימים, אין בו אירועים מתוסרטים מטורפים (לא יותר מאשר INSIDE לפחות). אז מה עושה אותו משחק AA? זה שאתה יכול לרוץ בשלושה כיוונים ולא רק בשניים?
איך אתה יודע שימשך רק שעתיים? חוץ מזה גם המשחקים של טים איקו יכולים להמשך 5 שעות והם עדיין נחשבים לקלאסיקות.
מה מבדיל? עולם פתוח עם פאזלים, חקירה וכו', כן זה יותר שאפתני ממשחק 2D, טוב ככל שיהיה, בלי קשר שיש גם לו ART מהמם.
ד"א עוד משהו קטן זה שכל המשחקי אינדי של ה ONE יוצאים ל PC על היום הראשון, רובם גם לא בבלעדיות זמנית, העניין זה שאם על AAA אפשר לאמר שצריך PC טוב ומעודכן כדי לשחק בבלעדיים של קונסולה (כמו נגיד QB אם יצא) את משחקי האינדי באמת כמעט כולם יכולים להריץ, זאת אומרת אפילו אם בסוף לא אלך על מחשב למשחקים אלא נקנה מחשב לבית עם כרטיס LOW END הכי מינימלי אני אוכל לשחק את המשחקים הללו, רוב הסיכויים גם שזה יקרה אגב 😃
איך אתה יודע שימשך רק שעתיים? חוץ מזה גם המשחקים של טים איקו יכולים להמשך 5 שעות והם עדיין נחשבים לקלאסיקות.
מה מבדיל? עולם פתוח עם פאזלים, חקירה וכו', כן זה יותר שאפתני ממשחק 2D, טוב ככל שיהיה, בלי קשר שיש גם לו ART מהמם.
ד"א עוד משהו קטן זה שכל המשחקי אינדי של ה ONE יוצאים ל PC על היום הראשון, רובם גם לא בבלעדיות זמנית, העניין זה שאם על AAA אפשר לאמר שצריך PC טוב ומעודכן כדי לשחק בבלעדיים של קונסולה (כמו נגיד QB אם יצא) את משחקי האינדי באמת כמעט כולם יכולים להריץ, זאת אומרת אפילו אם בסוף לא אלך על מחשב למשחקים אלא נקנה מחשב לבית עם כרטיס LOW END הכי מינימלי אני אוכל לשחק את המשחקים הללו, רוב הסיכויים גם שזה יקרה אגב 😃
איך אתה יודע שINSIDE הוא לא 11 שעות? ניחוש מושכל 😃 ומה רלוונטי משחק של TEAM ICO מ2001? אתה יודע שסטנדרטים משתנים, הרי FPS מ-2001 בקושי יהיה פרוייקט קיקסטארטר של 15$ היום. בדיוק כמו שצוות של כמה בודדים עשה את Cities Skyline שהוא SIMCITY יותר טוב ממה שעשה צוות ענקי בEA ב2003 עם SIMCITY 4000. זמנים משתנים והמשחק האחרון של צוות ICO יצא לפני 10 (!) שנים.
ממה שראיתי מRIME הוא לא נראה יותר שאפתני מהפלטפורמר הממוצע, אבל אולי הם יחשפו גיימפליי כמו שצריך מתישהו ויראו שהוא יותר. מה אני אגיד לך, את ג'רני עשו 4 אנשים ואת מריו NSMB עשו צוות של עשרות וג'רני נראה הרבה יותר "AAA" ממנו כך שלא תמיד מה שרואים זה מה שזה.
עדכון מרץ של DC:
http://www.youtube.com/watch?v=UhOlOr5hxJY
איך אתה יודע שINSIDE הוא לא 11 שעות? ניחוש מושכל 😃 ומה רלוונטי משחק של TEAM ICO מ2001? אתה יודע שסטנדרטים משתנים, הרי FPS מ-2001 בקושי יהיה פרוייקט קיקסטארטר של 15$ היום. בדיוק כמו שצוות של כמה בודדים עשה את Cities Skyline שהוא SIMCITY יותר טוב ממה שעשה צוות ענקי בEA ב2003 עם SIMCITY 4000. זמנים משתנים והמשחק האחרון של צוות ICO יצא לפני 10 (!) שנים.
ממה שראיתי מRIME הוא לא נראה יותר שאפתני מהפלטפורמר הממוצע, אבל אולי הם יחשפו גיימפליי כמו שצריך מתישהו ויראו שהוא יותר. מה אני אגיד לך, את ג'רני עשו 4 אנשים ואת מריו NSMB עשו צוות של עשרות וג'רני נראה הרבה יותר "AAA" ממנו כך שלא תמיד מה שרואים זה מה שזה.
מה, אתה זה שהעלת אורך חיים, לא אמרתי על אורך החיים של INSIDE כלום למרות שאנחנו מכירים את הסגנון הזה וקשה למתוח אותו ל 11 שעות, גם זה לא שאני מאמין ש RIME יימשך 11 שעות כן? 😃
חוץ מזה אני סיימתי שוב את משחקי טים איקו לפני שנה ולמרות שאיקו באמת התיישן טיפה הם עדיין עומדים בטופ של כל רשימת אינדי שתרכיב ככה שמהבחינה הזו גם אם ישחזרו משחק ברמה גבוהה שיצא מעידן הפס2 זה עדיין יכול להיות אחד המשחקים הטובים בז'אנר.
אני לא חושב שההשוואה עם NSMB נכונה, אתה בעצמך אמרת שבתכל'ס זה משחק ארקייד שנינטנדו לוקחת עליו 60$ וזה סתם כי היא יכולה, זה ברור שההפקה שלו מסכנה, תחשוב אבל שתקום חברת אינדי שתנסה ליצור משחק דמוי מאריו גלאקסי לעומת פלטפורמר דו מימדי של המתחרים שגם אם יצא מצויין (נגיד משחק בסגנון ריימן או משהו) אני חושב שעדיין דמוי גלאקסי מצויין זה משהו יותר שאפתני ומרגש.
טריילר שיגור ל BB:
http://www.youtube.com/watch?v=RKptPGvUhfQ
נראה ממש טוב.
ואנשים מניאקים כרגיל כבר משחקים בו, 10 ימים לפני הזמן:
http://i867.photobucket.com/albums/ab234/corcoran_chris/IMAG0475.jpg
כמובן שמתלהבים רצח, אני חושב שיש לו סיכוי טוב להגיע לממוצע 9 או מאוד קרוב לזה, אני מסתמך בעיקר על ההשתפכות של EDGE שכבר כינו אותו Masterpiece ולא על פאנבואים מ GAF 😛
אין לי ספק שהוא כל מה שאנשים אוהבים בז'אנר 😃. לצערי, לא כ''כ אהבתי את Dark Souls. אבל גם בתכלס אין לי את הזמן באמת להשקיע במשחק בסגנון, אז אולי זה חלק מכך.