VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי

נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013

6419 הודעות
blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4875

במה זה מתבטא פינג כללי על קונסולה? נגיד מה שאתה נכנס לחנות PSN ולוחץ על קטגוריה מסוימת אז כמה זמן לוקח לבקשה לעבור? זה מהותי במשהו?

בכך אופן לא מכיר נתון כזה, ב ONE זה רשום?
וכשאני אומר פר משחק אני מתכוון שבכל משחק יש לך אינדיקציה כללית לגבי רמת החיבור שלך, בדר"כ עם איזה ציור של אותות בצבע ירוק לטוב, אדום לרע וכו', זה הרי הפינג, נדיר שיש משחק שאומר לך מה הפינג שלך ישירות, רק רוקט ליג אני מכיר שעושה את זה, מצד שני אני לא משחק הרבה אונליין אבל גם בסטרימים שאני רואה לפעמים כשאנשים מקפיצים את ה STATS זה בדר"כ אינדיקציה כללית ולא פינג ממה שאני ראיתי.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4876

האמת שאני לא יודע אם זה מתייחס ישירות לכל משחק אבל אני יודע שאם יש לי הרגשה חרא עם כמה משחקים ברצף בCOD או משהו אז אני אבדוק את הפינג דרך המערכת של הקונסולה ותמיד יש לי פינג דפוק של איזה 300-500 ומעלה. בפיפא לא קורה שאני נדפק אבל אני רואה שכל שחקן שהמשחק מביא לי מחובר אליי בחיבור גרוע (ברים כאלה בצבע כמו שאמרת על משחקים אחרים) ושוב, הקונסולה תמיד מראה לי שאני במצב גרוע. אז לא יודע... שרתים שלהם? משהו אחר? אין לי מושג, אני רק יודע שאם הפינג שם גרוע אז זה מתבטא בכל משחק אונליין.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4877

אז יש לך נתון של פינג כללי בלי קשר למשחק שאתה מפעיל?
מוזר, הרי הפינג נקבע לפי השרת שאתה מתחבר אליו, אז מה בדיוק אומר הפינג שמצויין לך שם?
לא ברור באמת.
----------------

טריילר סיפור חדש לאוסף של אנצ'רטד כולל סצינות מאנצ'רטד הראשון והשיפוצים שעשו למודל של דרייק שם:
https://www.youtube.com/watch?v=-mH2SVyBMAQ

טריילר מעולה, אם לא הייתי משחק בכולם בטח הייתי ממש בהייפ ממנו, הקונספט של אנצ'רטד תמיד היה מצויין והעריכה של הטריילר עושה רושם כאילו יש גם עלילה נורמלית ב U3 ולא מה שקיבלנו :/

עושה רושם גם שמדובר ברימסטר ממש מושקע מסוני לשם שינוי:

ציטוט

הUncharted: The Nathan Drake Collection is the culmination of years of hard work at our studio that has been lovingly rebuilt by the team at Bluepoint Games. It’s incredible to watch Drake run, leap, and shoot on the PS4 with enhanced graphics and gameplay.

Capturing those white-knuckle, trademark Uncharted moments has never been more fun than via the new Photo Mode tools built into the collection. Various improvements in lighting, rendering, texture mapping, and dynamic audio mean all three games are looking and sounding better than ever.

New Trophies and modes such as our Explorer, Speed Run, and Brutal Modes will invite long time adventurers to replay these classics while welcoming newcomers to discover Uncharted greatness.
Explorer Mode is an all-new mode for beginners where combat difficulty is reduced greatly.
Speed Run Mode adds a timer that allows players to track their gameplay time against their friends as they play sections of the game.
Brutal Difficulty Mode is the ultimate challenge as the gameplay will be more punishing than Crushing Difficulty (unlocked after beating Crushing Difficulty in the same game).
You can even play all three single-player games in the collection as Doughnut Drake (or any one of over sixty-five other characters skins) if you’re so inclined. A lot of new polish, hard work, and love were put into making this the ultimate Uncharted collection.


http://blog.us.playstation.com/2015/08/17/uncharted-the-nathan-drake-collection-story-trailer-revealed/
--------------------
עוד ידיעה שקשורה ל VR של סוני- המורפאוס מבחינת החומרה גמור ומוכן, עכשיו לדברי צוות הפיתוח הם מחכים למשחקים עצמם שחלקם בטח יהיו מוכנים עד לשיגור שלו ב 2016.

קיוויתי שיעשו שינויים לשלט של ה MOVE, חבל שהשאירו אותו כמו שהוא, הוא היה צריך להיות ככה:
http://i.imgur.com/p8awj45.jpg

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4878

התמונה שהבאת היא פחות או יותר השלט של VALVE פשוט עם הTRACK PAD שלהם במקום הסטיק.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4879

כן, ברור שמבחינת פונקציונאליות היה ברור מהרגע הראשון שהשלט של VALVE מתוכנן טוב יותר, טוב זו לא חוכמה, הרי ה MOVE במקור לא נועד ל VR, רק מבחינת עיצוב הוא זוועתי ברמה שאפילו ה MOVE נראה סביר לידו, אבל אני בטוח שהגרסה הסופית תתקן גם את זה.

השלטים של אוקולוס לעומת זאת גם נראים אלגנטים באיזה דור מעל התחרות וגם לפי הרשמים מעולים פונקציונאלית, רק חבל שהם לא יהיו מוכנים להשקה, סתם מפצל להם את השוק.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,616הצטרף: 13 באפריל 2013
#4880

תכלס? במקום אוקיולוס הייתי שוקל לדחות את ההשקה כדי לא לפצל את בסיס המשתמשים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4881
ציטוט מאת "bling"

כן, ברור שמבחינת פונקציונאליות היה ברור מהרגע הראשון שהשלט של VALVE מתוכנן טוב יותר, טוב זו לא חוכמה, הרי ה MOVE במקור לא נועד ל VR, רק מבחינת עיצוב הוא זוועתי ברמה שאפילו ה MOVE נראה סביר לידו, אבל אני בטוח שהגרסה הסופית תתקן גם את זה.

השלטים של אוקולוס לעומת זאת גם נראים אלגנטים באיזה דור מעל התחרות וגם לפי הרשמים מעולים פונקציונאלית, רק חבל שהם לא יהיו מוכנים להשקה, סתם מפצל להם את השוק.


השלט של סוני נראה כמו אבטיפוס שאיכשהו יצא לשוק, השלט של VALVE נראה כמו משהו שלא עבר פוליש בלוק שלו אבל הוא מרגיש כמו משהו הרבה יותר סופי. נראה איך הוא יראה כשהוא יצא לשוק אבל דוגרי כל מה שצריך לשלט של VALVE זה טיפה פוליש בחומרים ובלוק ולהקטין קצת את המטריה הזאת יש למעלה. אקולוס לעומת זאת, הם כבר בליגה אחרת גם מסוני וגם VALVE עם השלט לשלהם, זאת באמת הייתה חשיבה מחוץ לקופסה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4882

http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4.jpg
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-2.jpg
http://i2.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-3.jpg
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-4.jpg
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-5.jpg
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-6.jpg
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-7.jpg
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-8.jpg
http://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-9.jpg
http://i0.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/08/uncharted-1-ps4-10.jpg

השיפור מאוד נחמד, אבל זה עדין נראה כמו HD REMASTER די פשוט, זה לא היילו 1-2 או גירס 1.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4883

דווקא רואים הבדלים ברורים מאוד בתמונה של סאלי והמטוס, ובתמונה של הגשר ממעוף הציפור, וזה בהשוואות לכידות מסך מיוטיוב שמצמצמות את הפער לטובת גרסת הפס3, ברור שעל הטלוויזיה השיפור יהיה ענקי, U1 הזדקן די רע (גם בגיימפליי אבל פה אין הרבה שאפשר לעשות)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4884

נראה שהם שפרו את התאורה, מודלים של הדמויות הראשיות וטקסטורות. זה HD PORT די סטנדרטי, הוא פשוט לא בזוי כמו GOW3 שהוא רק טקסטורות וזהו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,257הצטרף: 26 במאי 2013
#4885

רואים גם שיפורים במודלים של העולם/עצמים אחרים, למשל של המעקה האדום בתמונה עם הספינה...
יש שיפורי תאורה וכו' כמובן, טקסטורות... סה"כ הרבה יותר טוב מGOW, הרבה פחות מGEARS 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4886

כן אני חושב שזה מסכם את זה. ככה עושים HD REMASTER.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,257הצטרף: 26 במאי 2013
#4887

הדמו המלא של הHEIST למורפיוס, כולל המרדף בסוף, וגם ריבוע קטן שמראה לנו איך הבן אדם נראה בזמן המשחק... נראה כמו חוויה מגניבה מאוד

https://www.youtube.com/watch?v=rTWZeBu4uLo

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4888

סוני פשוט עשתה טעות ענקית שהיא לא שינתה את ה MOVE, איך יעבירו למורפאוס משחקים עם 2 ידיים וירטואליות שצריך לזוז איתן במרחב?

כשיש 2 ידיים וירטואליות זה יוצא משחק מסילה כמו ה HEIST שאותו אם שמתם לב משחקים עם 2 שלטי TRACKING בלי אנלוג, שזה משהו שיש לאנשים רק אם משו מה הם קנו 2 ערכות MOVE.

אני יודע שזה קצת PRE MATURE אבל לא מרגיש לי כאילו המורפאוס זה מוצר שהשקיעו בו מספיק, אני בספק עד כמה זה יהיה גדול על הפס4.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4889

אני די בטוח שהמורפיוס לא יתקרב לרגליים של האוקולוס במכירות, ביחוד שהאוקולוס יהיה עם אלף דברים לעשות איתו על הPC והמורפיוס יוגבל למשחקים בלבד ובכמות קטנה יותר כי אין על הפס4 את כמות האינדים שיש על הPC. בכלליות נראה שסוני לא באמת בטוחה בנושא, חשבנו שבE3 הם יפציצו ובסופו של דבר הם שמו את המורפיוס פחות או יותר בצללים (הבנתי שהיו הרבה דמואים בתערוכה עצמה אבל הם לא קבלו זרקורים). הם גם לא הכריזו על שום משחק מעניין באמת, אולי יוכרז משהו בתערוכה שלהם בסוף השנה. ועל גבי כל זה צריך להוסיף שמצלמה + MOVE עולה לפחות 100$ והמורפיוס עצמה כנראה תעלה איזה 300$ ומעולם לא ראינו ששחקני הקונסולה מוכנים להוציא סכום כזה אסטרונומי על אביזרים.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4890

כן זה מרגיש כמו איזה פיילוט מצד סוני, אין תחושה שהם לוקחים את זה בשיא הרצינות ושופכים כל מה שיש להם, באים לזה בחצי כוח, אחרת מזמן הם היו שופכים את הכסף שצריך ל R&D ועושים שינויים נדרשים ל MOVE במינימום, עוד לפני שדיברנו על משחקים ועל PR שגם נראה שהם יחסית נעדרים, זה בטח בדרגה יותר נמוכה גם מקונסולה ניידת מבחינתם, אפילו שם הויטה לפחות בהתחלה קיבלה אנצ'רטד והיה ניסיון להראות שהיא פלטפורמה רצינית.

יכול להיות שהם מהוססים כי הם בעצמם לא בטוחים עד כמה VR יתפוס, סוני מסורתית זו חברה שאוהבת לראות אחרות עושות צעדים ראשונים לפניה לפני שהיא מיישרת קו (או גונבת במילים פחות מעודנות) ופה היא פתאום בתפקיד החלוצה ביחד עם עוד כמה חברות ונראה לי שזו עמדה לא נוחה עבורם...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4891

כן, יש מצב. למרות שכל מה שהם צריכים זה להראות GT7 עם תמיכה במורפיוס ויהיו רשמים פשוט מעולים כי משחקי מירוץ ו-VR הולכים יד ביד. לא ברור לי למה הם לא מכריזים על כל מני משחקים שיתמכו, רק שיגידו שזה הולך לתמוך ככוריוז. אומרים שVR זה פשוט מדהים סתם ככה להיות המצלמה במשחקי גוף שלישי, למה הם לא אומרים שהורייזן, רצ'ט וקלאנק או TLG יתמכו? רק לשים קצת רוח גבית, להרגיש שממש יש סיבה להוציא כסף על המשקפיים.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4892

משחקי AAA על הפס4 שהם יחסית תובעניים יוכלו להתמך שם?
כמה שנמוך משחק כמו הוריזון יצטרך לעבור? הוא כבר עכשיו נראה כמו משהו שקורע את הקונסולה טכנית פחות או יותר, תוסיף לו VR וזה כבר ברמה כמו לעשות פורט שלו לקונסולת דור קודם כדי שירוץ טוב, במקרה של הוריזון זה בטח לא אפשרי אפילו טכנית כמו שמשחקים כמו הוויצ'ר 3 ובאטמן לא יכולים לעבוד על הפס3 (אינפימס למשל כן יכול לעבור שנמוך תיאורתית), במקרים אחרים כמו ראטצ'ט זה בטח חתיכת עבודה לשנמך אותו לרמה של פס3.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4893

טכנית המגבלה העיקרית היא לרוץ ב60FPS. אז לGT אין בעיה, הוא ממילא יהיה 60FPS. למשחקים אחרים, שיעשו SETTING גרפי נמוך יותר שרץ ב60, בדיוק כמו אנצ'רטד 3 כשהוא ניסה לעשות תלת מימד למשל. יש שיטה לעשות תלת מימד בצורה יחסית פשוטה שנראת קצת פחות טוב מתלת מימד אמיתי אבל יש כמעט אפס פגיעה בביצועים (יש את זה פס3 ו-360 בMK9 ובGEARS 3 ב360, היא מיושמת גם בUE3 וגם במנוע של קרייטק. היה את זה בקרייסס 2 ו-3), רק צריך לשנמך את הגרפיקה בשביל 60FPS ולא צריך להגזים, זה לא יוריד את המשחק לרמה של פס3 זה רק 60FPS. זה כנראה יוריד את הגרפיקה משמעותית אבל יש מצב טוב שלשחק בVR יהיה שווה את זה.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4894

טוב נו צודק זה לא בדיוק כמו פורט לפס3, פשוט כל המשחקי VR של מורפאוס נראים פס3 במקרה הטוב ועם כל דרישות המערכת המפלצתיות שאוקולוס שחררה זה נשמע כאילו VR זה הרבה יותר מסתם להריץ את אותו משחק ב 60.

והוריזון באמת יהיה זוועה ב 60, זה מסוג המשחקים שאתה מקווה לחווית 30 יציבה יחסית, לא רוצה לדמיין איך הוא יראה ב 60, ראטצ׳ט זה כבר יותר סביר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4895
ציטוט מאת "bling"

טוב נו צודק זה לא בדיוק כמו פורט לפס3, פשוט כל המשחקי VR של מורפאוס נראים פס3 במקרה הטוב ועם כל דרישות המערכת המפלצתיות שאוקולוס שחררה זה נשמע כאילו VR זה הרבה יותר מסתם להריץ את אותו משחק ב 60.

והוריזון באמת יהיה זוועה ב 60, זה מסוג המשחקים שאתה מקווה לחווית 30 יציבה יחסית, לא רוצה לדמיין איך הוא יראה ב 60, ראטצ׳ט זה כבר יותר סביר.


אוקולוס הציגה דרישות לPC (שהוא מן הסתם בזבזני בהרבה מפס4) לרזולוציה 1200P ב90FPS בתלת מימד אמיתי. סוני צריכה 1080P (ובאמת ששום דבר לא יקרה אם ירדו ל900P או אפילו קצת פחות) ב60FPS ותמיד אפשר לזייף את התלת מימד. אני לא חושב שיש ספק שהדרישה מהמורפיוס נמוכה פי כמה מזאת של האוקולוס על הPC.

והורייזון, אין צורך להדבק אליו, סוני הכריזה על מספיק משחקים אני רק אומר שהם צריכים להגיד שהם יתמכו בVR. יש קשים יותר כמו GOW (כי הם מזיייפים יותר מדי בשביל להשיג את הגרפיקה המדהימה שלהם, ברגע שתוכל להסתכל לכל כיוון הם יאבדו את זה) או אנצ'רטד (שנורא אוהב להשתלט לך על המצלמה). אבל יש משחקים הרבה יותר קלים כמו כל האינדים שלהם (למשל RIME או המשחק הזה עם הצוללן באוקיאנוס) או סדרות יותר פתוחות כמו ראצ'ט. ובכלל אין מה לדבר על משחקי FPS או מירוץ/חלל וכדומה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,257הצטרף: 26 במאי 2013
#4896

אם סוני לא מכריזים על GT VR שיוצא עם המורפיוס זה נידון לכשלון מוחלט. בכל מקרה - אין מצב שיגיעו ל-10% מהמכירות של אוקולוס, הם לא מתחרים באוקולוס... וכן, זה לגמרי לא נראה "מוכן", ואני מעריך שהשלטים יהיו שונים, אחרי שיבינו עד כמה השלט של אוקולוס הרבה יותר טוב.
כעקרון יהיה עדיף פשוט לתת תמיכה לGT7, שירוץ בקצב פריימים אחר במצב VR וברמת פירוט נמוכה יותר. זה לא נשמע לי כ-ז-ה מסובך לעשות משהו כזה.
בכל אופן זה עדיין הVR הכי טוב בקונסולות, וסוג של "פיילוט" לדור הבא

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4897

זה ברור ש GT7 יתמוך ב 100% ב VR, זו לא שאלה בכלל, לא יודע אם זה יספיק כדי להציל את המורפאוס מכישלון אבל הוא יתמוך, ל GT יש היסטוריה של תמיכה בכל טכנולוגיה חצי מפוקפקת שקיימת, יש לו מוד של 1080P על הפס3 למען השם, (ברור שלא 1080P מלא אמיתי אלא רזולוציית כלאיים שכזו אבל הם היו חייבים לסמן את ה CHECKBOX הזה) אז VR זו לא שאלה בכלל, במיוחד שיש לזה הרבה יותר תועלת מטכנולוגיות די איזוטריות (או שלא מתאימות באמת לחומרה) שהסדרה הזו תמכה בהם בעבר.

ככה או ככה זה נראה די ברור שהמורפאוס סוג של פיילוט לטכנולוגיה, VR על הקונסולות לא יהיה טירוף עד הדור הבא לפחות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4898

אני לא חושב שGT צריך לעשות פשרות גרפיות. 60FPS יהיה שם ממילא, 1080P יהיה שם ממילא, הם רק צריכים לזייף תלת מימד או אפילו לעשות תלת מימד אמיתי אם הם מסוגלים. אין מצב ביקום שאין בו VR, זה גם המשחק מושלם לעשות את זה מבחינת גיימפליי, הוא גם רץ ב60FPS ממילא והם ידועים בזה שהם מאמצים טנוכלוגיות טפשיות כמו HEAD TRACKING כמו שבלינג אמר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4899

ראיתי עכשיו את הסרטון של הGETAWAY, זרק אותי בחזרה לשנת 98 לארקייד כשהייתי מול המכונות וירטואל קופ או טיים קרייסס 😃

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4900

כן זה נראה ממש כיפי, רק לך תשיג עכשיו 2 סטיקים של TRACKING :/
לא ברור לי אם זה יהיה משחק מלא בגלל העניין הזה, או שיעשו לו שינויים (שיורידו הרבה מהמגניבות) שיתאימו לסט MOVE אחד.