עקב העובדה שבPC אפשר לשחק כמעט כל משחק ישן שרוצים, יוצא לי מדי פעם לחזור למשחקים אהובים מפעם, ולרוב זאת חוויה לא משהו. יש יוצאים מן הכלל כמובן, ויכול להיות שעל הקונסולה זה יהיה יותר טוב, אבל לדעתי הרבה מהם פשוט התיישנו מאוד, ואני לא מדבר על גרפית כמו על היבטי גיימפליי ומכניקות.
PS4 | הנושא הרשמי
נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013
הבאנדל של באטלפרונט הגיע עם משחקי 3-4 משחקי SW קודמים, חלק מהם יצאו על הפס2. DF עשו ניתוח של המשחקים האלה והם רצים באמולציה. אז לסוני לא הייתה סיבה להסתיר את זה.
עקב העובדה שבPC אפשר לשחק כמעט כל משחק ישן שרוצים, יוצא לי מדי פעם לחזור למשחקים אהובים מפעם, ולרוב זאת חוויה לא משהו. יש יוצאים מן הכלל כמובן, ויכול להיות שעל הקונסולה זה יהיה יותר טוב, אבל לדעתי הרבה מהם פשוט התיישנו מאוד, ואני לא מדבר על גרפית כמו על היבטי גיימפליי ומכניקות.
כן, אבל לקנות אותם מחדש? בכל מקרה נחמד, אבל אני לא חושב שנשאר לי משחק פס2 אחד בבית שיש לי חשק לחזור אליו כי מה שאני ממש אוהב, קניתי את הגרסת פס3 שלהם כמו MGS או SOTC.
לא.. אין מצב לקנות מחדש. בקושי יש לי זמן לשחק בדברים חדשים..
מתוך מצגת של סוני על PSVR:
http://i.imgur.com/bD1vjSG.png
כן, הם ממליצים למפתחים לכוון ל 90 FPS בשביל חווית VR טובה ואין דבר כזה בערך 60 כמו שאנחנו רואים הרבה על הקונסולות ממשחקי 60 FPS, המינימום זה 60 נעול, אפשר לאמר שלום לגראפיקה נורמלית ב VR על ה PS4? 😃
הבאנדל של באטלפרונט הגיע עם משחקי 3-4 משחקי SW קודמים, חלק מהם יצאו על הפס2. DF עשו ניתוח של המשחקים האלה והם רצים באמולציה. אז לסוני לא הייתה סיבה להסתיר את זה.
מה שיפה שהם מעלים את הרזולוציה דרך אינטרפולציה והתוצאה מוצלחת ואפילו שיפור בביצועים. נחמד מאוד. אבל זה ממש לא יגרום לי לשחק שוב במשחקי פס2, לצערי הם לא מחזיקים את מרחק הזמן מלבד סדרת MGS.
מעניין למה הם לא שמרו את זה ל PSX, התחילו להיות VALVE ולא לאהוב הייפ? 😃
גם את ההכרזה על משחקי Quantic Dreams הם לא השאירו ל־PSX. בטח יש להם הרבה דברים אחרים לחשוף: Agent, Portal 3, InFamous 3, Gow4... חסר? 😃
מתוך מצגת של סוני על PSVR:
http://i.imgur.com/bD1vjSG.png
כן, הם ממליצים למפתחים לכוון ל 90 FPS בשביל חווית VR טובה ואין דבר כזה בערך 60 כמו שאנחנו רואים הרבה על הקונסולות ממשחקי 60 FPS, המינימום זה 60 נעול, אפשר לאמר שלום לגראפיקה נורמלית ב VR על ה PS4? 😃
יש להם דרך בעזרת אנטרפולציה לעשות 120 fps מ60. מעניין אם מדברים על זה במצגת. האוקולוס אגב היא 90, המורפיוס דווקא 120.
גם את ההכרזה על משחקי Quantic Dreams הם לא השאירו ל־PSX. בטח יש להם הרבה דברים אחרים לחשוף: Agent, Portal 3, InFamous 3, Gow4... חסר? 😃
כן אבל את ההכרזה של QD הם שמרו לפריז, אם היו מכריזים בפריז על האמולטור זה היה הגיוני יותר מאשר בין האירועים, אבל קאזז הסביר מה קרה, הם בטח היו רוצים תיאורתית לשמור על ההכרזה אבל היה להם הסכם פרסום עם סטאר וורס שכלל משחקי פס2 ישנים כחלק מהבאנדל, מן הסתם הקידום של סטאר וורס הרבה יותר חשוב מהכרזת הייפ למסיבת עיתונאים אז לא היתה להם ברירה אלא לחשוף שזה אכן אמולטור, הכי חכם לדעתי היה להכריז זאת בפריז לפני שסטאר וורס יצא.
KEO, ה 120 פריימים על המורפאוס הם ב״חינם״? כי במצגת נראה שהם מדברים על 90, כאילו 120 זה לא משהו שמובן מאליו להשיג.
הם טענו בזמנו שיש להם דרך באנטרפולציה של פריימים להכפיל את קצב הפריימים פחות או יותר בחינם. אולי הם לא אמרו את כל האמת בנושא או שבסוף זה לא נראה משהו. הייתי שמח לראות את כל המצגת ולא סתם שקופית אחת. לך תדע מה ההקשר, אולי הוא רק עושה setup לזה שיש להם אנטרפולטור ל120 ולכן לא צריך את ה90fps.
http://media.psu.com/media/articles/image/PS4_HeavyRain_1.jpg
http://media.psu.com/media/articles/image/PS4_HeavyRain_2.jpg
http://media.psu.com/media/articles/image/PS4_HeavyRain_3.jpg
http://media.psu.com/media/articles/image/PS4_HeavyRain_4.jpg
הם טענו בזמנו שיש להם דרך באנטרפולציה של פריימים להכפיל את קצב הפריימים פחות או יותר בחינם. אולי הם לא אמרו את כל האמת בנושא או שבסוף זה לא נראה משהו. הייתי שמח לראות את כל המצגת ולא סתם שקופית אחת. לך תדע מה ההקשר, אולי הוא רק עושה setup לזה שיש להם אנטרפולטור ל120 ולכן לא צריך את ה90fps.
אני לא מבין למה 60 לשניה לא יספיק להם ? ,זה גם ככה מחולק ל2 ,חצי לכל עין
60 אומר 30 בפועל לכל עין ,לא להיט שיש הרבה תזוזה ,כמו במשחק VR ,שיעשה שימוש בזיהוי תנועה של הקסדה
אבל שחיק
כמובן עדיף 120 נעול ,אבל בחומרה של הPS4 ,זה אומר גרפיקה בערך ברמה של משחק דור ראשון לPS3
רק שירוץ ב120 ,וFHD
זמן תגובה. ומה קשור 30 כל עין? הם (ולא רק הם, גם אוקולוס) טוענים שצריך 90fps כבסיס. 60fps זה 16.7ms, כשזה 90 זה 11.11ms וכשזה 120fps זה 8.33ms. חתיכת הבדל כשאתה מנסה ליצור למוח הרגשה של אפס לאג בין תנועת הראש למה שהעין רואה.
https://www.youtube.com/watch?v=tkz28gFodcs
מיקרוסופט ממשיכה להשתגע ולשים מחסומים על וינדוס 🙄
[twitter]https://twitter.com/yosp/status/670077392761716736
לא קשור ל-PS4 אבל.... זוכרים את Dust 514 ? מישהו ?
כמה דיברו עליו וכמה מהר הוא נשכח
https://i.warosu.org/data/ic/img/0019/95/1424887592049.jpg
יש לו ממוצע 59, ברור שהוא נשכח מהר 😃
LaskinElderאיך אף אחד לא מדבר על זה? 😃
http://www.dualshockers.com/2015/11/30/sony-santa-monica-is-teasing-something/
כנראה שהמשחק הבא של הצוות של GOW עובד על משחק בלרינות 😛
התגובה הראשונה מצחיקה
http://a.disquscdn.com/get?url=http%3A%2F%2Fimgur.com%2FTz60M2j.jpg&key=xyMrAiivcIZtWVQjc2BaeA&w=800&h=485
LaskinElderעל גבול הגאונית 😃
עוד שמועות לPSX:
המשחק הבא של SUCKER PUNCH
המשחק הבא של BEND STUDIO
הכרזה על RDR2
והיום קאפקום רשמה איזה טריידמארק לONIMUSHA שאמרתי כבר כמה פעמים שאני מת שיעשו משחק חדש 😃
http://www.dualshockers.com/2015/12/01/capcom-files-to-register-onimusha-trademark/
אגב, שכחתי משום מה לגמרי את ז'אן רנו... איזה הזוי זה שהוא היה במשחק הזה. אחד ההזויים.
מת כבר לתלוש לפרימה בלרינה את הזרועות ולהכות אותה איתם!
על גבול הגאונית 😃
עוד שמועות לPSX:
המשחק הבא של SUCKER PUNCH
המשחק הבא של BEND STUDIO
הכרזה על RDR2
והיום קאפקום רשמה איזה טריידמארק לONIMUSHA שאמרתי כבר כמה פעמים שאני מת שיעשו משחק חדש 😃
http://www.dualshockers.com/2015/12/01/capcom-files-to-register-onimusha-trademark/
אגב, שכחתי משום מה לגמרי את ז'אן רנו... איזה הזוי זה שהוא היה במשחק הזה. אחד ההזויים.
הוא היה בשלישי רק.
LaskinElderידוע לי כמובן, אני ממש ממש ממש אהבתי את כל המשחקים בסדרה.
ובכל זאת, במבט לאחור - WTF?!
זאת הייתה תקופה כזאת, כמו ברוס וויליס באפוקליפסה וזה 😃
LaskinElderברוס וויליס הרוויח את זה ביושר, הוא כוכב סרטי אקשן, הכל סבבה... עכשיו תסביר לי את ז'אן רנו כסמוראי 😛
לאון? לא יודע, אין לי תירוץ.