VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי

נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013

6419 הודעות
Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#5750

כל העמוד האחרון נראה כמו דיון על סוללות.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#5751

נדב, הם פשוט לא נותנים את אותו וייב. אתה לא תראה כל מיני dudebros כמו מנהל PC שמדברים עליהם עם החברים ויוצרים תגובת שרשרת של הייפ או מקבלים צפיות של מיליונים על סרטוני "בואו נשחק" שלהם. משחקי אסטרטגיה לא זוהרים באותו אור כמו מה שאוטומטית נקלט אצלנו בתור AAA.

בהתחשב בנ"ל, אני עדיין לא מבין איך לעזאזל כל משחקי ה-MOBA האלה כל כך פופולריים במיוחד אם לוקחים בחשבון כמה הארדקור הם ואת עקומת הלמידה התלולה שלהם שלא נותנת סיפוק מיידי.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#5752
ציטוט

יש לי הרגשה שעוד 3-4 שנים אני פשוט הולך לקחת פס4 מחבר לשבועיים ולשחק את U4, TLOU2 ושני משחקי GOW פחות או יותר

לאחין שלי כניראה יקנו בקרוב PS4 ,אני פשוט ישחק שם כמה בילעדים ,וזהו
אין הרבה שאני רוצה ,קילזון ,אינפמוס ,בקרוב אנצארטד 4

וכן כן כן ,יש יותר בילעדים מזה ,אבל אני מדבר על סדרות שאני חייב לסיים ,בלודבורן לדוגמה לא מענין אותי
הרבה מהגדולים של הPS4 זה רימסטרים מהPS3 ,והיה לי PS3 בעבר

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#5753
ציטוט מאת "MGS FREAK"

נדב, הם פשוט לא נותנים את אותו וייב. אתה לא תראה כל מיני dudebros כמו מנהל PC שמדברים עליהם עם החברים ויוצרים תגובת שרשרת של הייפ או מקבלים צפיות של מיליונים על סרטוני "בואו נשחק" שלהם. משחקי אסטרטגיה לא זוהרים באותו אור כמו מה שאוטומטית נקלט אצלנו בתור AAA.

בהתחשב בנ"ל, אני עדיין לא מבין איך לעזאזל כל משחקי ה-MOBA האלה כל כך פופולריים במיוחד אם לוקחים בחשבון כמה הארדקור הם ואת עקומת הלמידה התלולה שלהם שלא נותנת סיפוק מיידי.


אם זה המדד אז LOL בPC מביא יותר הייפ, צופים ושחקנים מכל הבלעדים של הפס4 יחד לכל הדור הזה. בגמר שבוע שעבר צפו כמעט 40 מליון אנשים. ואתה צודק לגמרי, הרבה יותר DUDE BROS מתלהבים ממשחקי פס4 מאשר משחקי PC, הם גם יותר מתלהבים מCOD מאשר מג'רני. אחרי זה אומרים ששחקני PC מתנשאים 😃

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#5754

צריך לפתוח שעשועון 'AAA או לא AAA' לכל משחק חדש שיוכרז ולהתדיין אם הוא נופל תחת ההגדרה. PVZ GW וההמשך שלו - AAA או לא AAA?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#5755

יש כתבה מעניינת בPCGAMER שאומרת פחות או יותר להתרחק מהמשחקי פס2 על הפס4 ופשוט להוריד למחשב את PCSX2. איתו אפשר להריץ משחק פס2 ישר מהדיסק המקורי שלכם על הPC ב4K וכל מני פילטרים משפרי איכות תמונה בחינם בלי שצריך לקנות את המשחק שיש לכם כבר. לא ידעתי שPCSX2 יודע להריץ משחקים מקוריים מהכונן DVD, ממש מגניב 😃
http://www.pcgamer.com/why-you-should-play-your-ps2-classics-on-pc-not-ps4/

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#5756
ציטוט מאת "bling"


שים לב אגב שכמעט כל השמות שאתם אומרים אלו משחקים בתחום האסטרטגיה, אפילו אם נזרום על ה AAA האלו, זה חתיכת ליינאפ בלעדי חסר גיוון בטירוף, זאת אומרת שאם אני לא חובב הז'אנר הזה אין לי ממש מה לחפש על ה PC מבחינת AAA בלעדי.


אבל זה בדיוק הקטע: החלוקה היום לPC וקונסולות נובעת מהבדלי ז'אנרים בעיקר, ומפיצות שדוחפות את הקונסולות שלהן מצד שני. כמו שנדב אמר קודם, זה כמו דיאגרמת וון אבל היא לאט לאט מתכנסת, ומאז עידן ההפצה הדיגיטלי אנחנו רואים שאפילו מפתחות יפניות שפעם ויתרו על שוק הPC שלא היה קיים בבית שלהן עכשיו רואות בו לפחות שוק משני למשחקי JRPG, מכות וכדומה.
הסיבה שמלכתחילה אהבתי את הXbox המקורית היא שלמרות שהיו לה פחות כותרים אקסלוסיביים מהPS2, אלו שהיו אקסלוסיביים היו פשוט מצויינם ובמקביל היא היתה במקום טוב לקבל גם חלק מהמשחקים שפותחו בעבר לPC (לפעמים אפילו בבלעדיות) ועדיין לקבל לפחות חלק ממשחקי הקונסולות המסורתיים שבדרך כלל לא מגיעים לPC. ה-360 היתה עוד צעד בכיוון אבל בדור הנוכחי אנחנו רואים זליגה הדדית עוד יותר גדולה, כי מצד אחד המפיצות הסירו חסמים למשחקי אינדי שיגיעו לקונסולות שלהן ומצד שני הן פחות רואות בPC תחרות ישירה ולכן אין להן בעיה עם מבחר גדול של משחקים שמגיע גם לPC במקביל או לאחר הקונסולה.

אבל בשורה התחתונה גם אם תקנה היום רק PC או רק קונסולה, אתה תהיה במקום טוב הרבה יותר מאשר בדורות הקודמים כשזה מגיע למשחקים שאי אפשר לוותר עליהם. הבעיה היחידה נשארת ז'אנרים ספציפיים מצד אחד ואם למשל אתה חובב משחקי תפקידים איזומטריים או משחקי אסטרטגיה כמוני אתה פשוט לא יכול לוותר על PC בשום אופן, ומצד שני כמה מותגי דגל בעיקר בז'אנר היריות והפעולה-הרפתקאות (ובעצם גם משחקי ילדים) מגיעים אקסלוסיבית לקונסולה/קונסולות - ואז גם פה אתה לא יכול לוותר על קונסולה. אפילו בניכוי הבלעדיים האמיתיים של כל קונסולה, יש משחקים נדירים כמו RDR בדור הקודם או דסטיני בדור הזה שעדיין לא מצאו את דרכם לPC אני לא רואה איך אפשר לוותר עליהם.

לגבי הגדרה למשחק AAA, הייתי הולך על "משחק בתג מחיר מלא (50$ וצפונה, והיום כבר נושק ל60$) שזוכה להפצה גלובלית רחבה בערוצי ריטייל (ולא הפצה מוגבלת של עותקי special edition שהבטחת בקיקסטארטר)".
הסיבה היא שבשביל לדחוף משחק כזה בעותקים פיזיים צריך השקעה מאד גדול בערוצי הפצה, ואם כבר משקיעים בערוצי הפצה אז מומלץ להשקיע במשחק מלוטש כדי שיחזיר את העלות הראשונית המאד גבוהה (ולהשקיע במשחק כמובן לא מבטיח משחק טוב: יכול להיות שפשוט השקעת בקניית IP של איזה סרט פופולארי אבל המשחק עצמו פח כי יודע שאתה גם ככה הולך למכור אותו לכל המעריצים).

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#5757

סוני שחררה כמה רמזים על משחקיהם הבאים של צוותי הפיתוח שלה, בהם Sony Bend, Sucker Punch ו־Santa Monica.

הם מגלים שהמשחק המסקרן של Sony Bend כבר שחיק והם די נלהבים ומצפים לחשוף אותו. אומרים שהוא ידהים אותנו. מעניין.

בעניין משחקה הבא של Sucker Punch הם אומרים שהוא כיפי, אך עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים. לא נמסר אם מדובר במשחק inFAMOUS חדש. אז כנראה שלא נראה אותו ב־E3 הקרובה.

והם מתרגשים מאוד ממשחקה הבא של Santa Monica. לפי רמזים מוקדמים כנראה מדובר במשחק God of War חדש. סיכוי טוב שייחשף ב־E3.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#5758
ציטוט מאת "swym"


לגבי הגדרה למשחק AAA, הייתי הולך על "משחק בתג מחיר מלא (50$ וצפונה, והיום כבר נושק ל60$) שזוכה להפצה גלובלית רחבה בערוצי ריטייל (ולא הפצה מוגבלת של עותקי special edition שהבטחת בקיקסטארטר)".
הסיבה היא שבשביל לדחוף משחק כזה בעותקים פיזיים צריך השקעה מאד גדול בערוצי הפצה, ואם כבר משקיעים בערוצי הפצה אז מומלץ להשקיע במשחק מלוטש כדי שיחזיר את העלות הראשונית המאד גבוהה (ולהשקיע במשחק כמובן לא מבטיח משחק טוב: יכול להיות שפשוט השקעת בקניית IP של איזה סרט פופולארי אבל המשחק עצמו פח כי יודע שאתה גם ככה הולך למכור אותו לכל המעריצים).


הגדרה זו לא רלוונטית כבר שנים לשוק המחשב. הסיבה היחידה שהיא הייתה קיימת כי בזמנו הייתה קורלציה בין AAA לבין מחיר מלא בחנות. כיום זה לא המקרה ולכן הגדרה שכזו היא מיושנת.
אם אתה לא יכול לקחת שני משחקים ולהסביר למה אחד מהם אתה מקטלג כ AAA ואת השני לא, בלי לדעת פרטים על מי מוכר אותו, איך ובכמה אז זה אומר הכל.

אז אם משחק כמו Garden Warfare נחשב כ AAA, אין סיבה לא להחשיב משחק כמו Dirty Bomb לכזה.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#5759

קוז'ימה מקים סטודיו חדש ונמצא במגעים עם סוני בדבר השקת משחקו הראשון בפס4.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#5760

אני עדין מנסה להבין מה הכתבה בניקיי אומרת עם התרגום גוגל טרנססלייט האיום ונורא מיפנית.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#5761

פורסם בגיימספוט כולל התיקון, הוא פתח סטודיו עם כמה חברה מקונאמי ורוצה שהמשחק הראשון יגיע לקונסולות, הוא התחיל לדבר עם סוני, לא בלעדי או משהו, עוד מולטיפלטפורם רגיל כנראה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#5762
ציטוט מאת "Death_119"

פורסם בגיימספוט כולל התיקון, הוא פתח סטודיו עם כמה חברה מקונאמי ורוצה שהמשחק הראשון יגיע לקונסולות, הוא התחיל לדבר עם סוני, לא בלעדי או משהו, עוד מולטיפלטפורם רגיל כנראה.


רק שיצא לPC, זה כל מה שאני צריך 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#5763
ציטוט מאת "DrKeo"


רק שיצא לPC, זה כל מה שאני צריך 😃

זה קוג'ימה, כן? אולי המשחק יגיע לPC, אבל יותר סביר שנראה אותו בPS5, מאשר ב4.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#5764

למה? משחקי MGS לרוב מפותחים מהר יחסית. כל 3-4 שנים יוצא אחד.
98 - MGS1
2001 - MGS2
2004 - MGS3
2008 - MGS4
2012 - MGS PW
2015 - MGS5

אם הוא ילך על איזה UE4 אז אני לא רואה סיבה למה שלא נראה איזה כותר קוג'ימה בחגים 2018 או גג 2019. אולי זה יהיה כבר סוף הדור אבל הוא לא איזה מפתח שגורר פיתוח על שנים ופרוייקטים מסובכים. בסופו של דבר הוא מספק כל 3-4 שנים משחק AAA מטורף עם ממוצע 90+, תן לבן אדם כבר קרדיט 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#5765
ציטוט מאת "DrKeo"

למה? משחקי MGS לרוב מפותחים מהר יחסית. כל 3-4 שנים יוצא אחד.
98 - MGS1
2001 - MGS2
2004 - MGS3
2008 - MGS4
2012 - MGS PW
2015 - MGS5

אם הוא ילך על איזה UE4 אז אני לא רואה סיבה למה שלא נראה איזה כותר קוג'ימה בחגים 2018 או גג 2019. אולי זה יהיה כבר סוף הדור אבל הוא לא איזה מפתח שגורר פיתוח על שנים ופרוייקטים מסובכים. בסופו של דבר הוא מספק כל 3-4 שנים משחק AAA מטורף עם ממוצע 90+, תן לבן אדם כבר קרדיט 😃


או משחק של 70 עם zoe, הוא כנראה one trick pony, לא סביר שיצא ממנו משהו ראוי מחוץ לסדרת mgs.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#5766

קוג'ימה לא ביים את ZOE, אוקמורה ביים את המשחק. עשו את המשחק הזה הזנבות של קוג'ימה פרודאקשן בזמן שהאנשים האיכותיים באמת עשו את MGS2. אני מזכיר לך שהמשחקים יצאו בהפרש של חצי שנה. קוג'ימה היה רק מפיק ויועץ, הוא לא ביים משחק שהוא לא מטאל גיר מאז MGS1 חוץ מאשר P.T שאנשים נשפכו ממנו. גם MGS5 בקלות יכל להיות בכלל פרנצ'ייז חדש לגמרי כי הוא כל כך שונה משאר הסדרה. בקיצור, זלזול לשווא כי קונאמי תקעו אותו על MGS במשך 17 שנים.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#5767
ציטוט מאת "DrKeo"

למה? משחקי MGS לרוב מפותחים מהר יחסית. כל 3-4 שנים יוצא אחד.
98 - MGS1
2001 - MGS2
2004 - MGS3
2008 - MGS4
2012 - MGS PW
2015 - MGS5

אם הוא ילך על איזה UE4 אז אני לא רואה סיבה למה שלא נראה איזה כותר קוג'ימה בחגים 2018 או גג 2019. אולי זה יהיה כבר סוף הדור אבל הוא לא איזה מפתח שגורר פיתוח על שנים ופרוייקטים מסובכים. בסופו של דבר הוא מספק כל 3-4 שנים משחק AAA מטורף עם ממוצע 90+, תן לבן אדם כבר קרדיט 😃

לוקח זמן לסטודיו חדש ליתארגן ,ולארגן תקציב ראוי ,ובלי תקציב ראוי ,זאת תיהיה עוד חברת אינדי
גם זיכיונות גדולים ,כניראה לא יהיה לו בהתחלה ,אלה עם חברה אחרת תשכור אותו לפתח משחק בזיכיון קים

MG כזיכיון ,קיים כבר מהדור השני של הקונסולות ,ומחשב הMSX עם אני זוכר נכון
MGS כזיכיון ,קיים מאז הPS1

קונאמי לא סתם תיתן את זה בחינם ,גם עם היא לא תירצה לפתח בעצמה

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#5768
ציטוט מאת "DrKeo"

למה? משחקי MGS לרוב מפותחים מהר יחסית. כל 3-4 שנים יוצא אחד.
98 - MGS1
2001 - MGS2
2004 - MGS3
2008 - MGS4
2012 - MGS PW
2015 - MGS5

אם הוא ילך על איזה UE4 אז אני לא רואה סיבה למה שלא נראה איזה כותר קוג'ימה בחגים 2018 או גג 2019. אולי זה יהיה כבר סוף הדור אבל הוא לא איזה מפתח שגורר פיתוח על שנים ופרוייקטים מסובכים. בסופו של דבר הוא מספק כל 3-4 שנים משחק AAA מטורף עם ממוצע 90+, תן לבן אדם כבר קרדיט 😃

למרות שבוודאי יש לו את הcore של החברה שלו מקונאמי, עדין לוקח לא מעט זמן להקים אולפן פיתוח חדש. גם אם כבר יש לו פרויקט חלום שהוא עבד עליו בצללים בזמן שתקעו אותו על MGS, עדין יקח לו יותר זמן מכרגיל ליצור IP חדש.

אני חושב שיהיה מפתיע אם הוא ייצא לפני 2020 וזה בהכרח יהיה בסוף הדור/אחרי שהדור השני כבר יתחיל.
מעבר לזה, MGS PW הוא פרויקט בקנה מידה פצפון, ביחס לMGS4 או 5. כלומר, לקח לו 4 שנים לפתח משחק מובייל איכותי ו7 שנים עברו בין שני משחקי הAAA האחרונים שלו. תקן אותי אם אני טועה, אבל אם המשחק החדש והמדהים שלו בשיתוף עם סוני יהיה משחק בקנה מידה של PW, אתה תתאכזב מאוד.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#5769

לפי זה:

https://www.youtube.com/watch?v=annuTcmB1rw

הכותר הראשון שלו יהיה "בשיתוף פעולה עם פלייסטיישן" אז בהחלט יש מצב לבלעדיות, ושסוני מממנת חלק נכבד ממנו

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#5770

בדיוק באתי לדווח על כך. ידיעה אדירה. בדיוק לפני כמה שבועות כתבתי שאם הייתי סוני הייתי משתף אתו פעולה. אתה רואה, נדב? גם אני הנוסטרדמוס של תעשיית המשחקים 😃

ולפי הידיעה מדובר בשיתוף פעולה, כלומר בבלעדיות. גם כתוב: "To make a Playstation game".

אני גם שמח שקוג'ימה יוצא לדרך חדשה שיהיה מוערך יותר בה. התנתק מקונאמי המכוערת. מצד אחד אני נהנה לתמוך בקוג'ימה, אך מצד אחר אני מעדיף להחרים את קונאמי.

אני מעריך שמדובר במשחק אימה בסגנון PT, רק בלי השם של סיילנט היל. נראה לכם שסוני וקוג'ימה לא מבינות את הפוטנציאל הגלום בו, אחרי כל ההייפ? סוני ידועה בתור חברה שיודעת לנצל הזדמנויות (שנמו, פיינל פנטסי, סטריט פייטר). אז מי אמר שסוני שוקטת על שמריה ואינה בשביל השחקנים? 😃

אם דלטורו לא היה נשבע לא להיות מעורב יותר בפיתוח משחקים, אז היינו שומעים גם עליו בהקשר להסכם הזה.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#5771
ציטוט מאת "רונן"

אני גם שמח שקוג'ימה יוצא לדרך חדשה שיהיה מוערך יותר בה. התנתק מקונאמי המכוערת. מצד אחד אני נהנה לתמוך בקוג'ימה, אך מצד אחר אני מעדיף להחרים את קונאמי.

http://i.imgur.com/rkGUmkL.gif

מה כבר יש להחרים אצל קונאמי חוץ מאת פרו אבולושן , Castlevenia ומכונות פאצ'ינקו ?

זה כבר בתחום הפנטזיות, אבל היה מעניין אותי לראות אותו לוקח פיקוד על מותג קיים של סוני (לא שמותג חדש בניצוחו הוא רע) ונותן לו זריקת ריענון רצינית.
GOW או אינפמוס יכולים להיות מאוד מעניינים, הראשון מבחינת setting ועלילה והשני מבחינת גיימפליי.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,609הצטרף: 13 באפריל 2013
#5772

שימו לב שמדובר ב console exclusive. לא משחק בלעדי לחלוטין, לפחות כרגע.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#5773

מאיפה הסקת את זה? אני עוד לא קראתי כלום בנושא, אבל הוא אומר פה:
"The first title from this new studio is a collaboration with playstation"

אני אישית ממש מקווה שזה יהיה משחק אימה מאוד מקורי, כמו PT, אבל שתהיה לו תמיכה מלאה בVR (מן הסתם ברמת פירוט נמוכה יותר)

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,609הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 16 בדצמבר 2015 בשעה 12:18
#5774

לא הסקתי, פשוט קראתי את הפירוט של הסרטון:

Published on Dec 15, 2015The first software title created by the newly formed Kojima Productions will be console exclusive to PlayStation 4.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#5775

בבקשה לא סדרה קיימת של סוני, ביחוד לא טראש כמו אינפמס, שמישהו יתן לבן אדם הזה כבר חופש לעשות מה שבא לו. בכל מקרה הוא אומר במפורש פרנצ׳ייז חדש.

עכשיו אני בדיכאון שהוא לא יצא לpc, סוני האלה הורסים את התעשיה :/