VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי

נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013

6419 הודעות
Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 26 ביוני 2013 בשעה 20:19
#150
ציטוט מאת "Klayman"

אף אחד לא אמר שאי אפשר גם וגם. רק אמרתי שעד שלא תחזיק אותו ביד, כנראה שלא תדע אם הוא באמת מתאים לך או לא, כי מדובר על Form Factor שונה. אם החלטת מראש שהוא מצויין, בלי התנסות אמיתית, אז יופי! אני שמח בשבילך שאתה כ''כ אוהב את סוני ומה שהיא עושה, שאתה מסוגל להגיד בצורה חד-משמעית, שזה טוב בשבילך. 😃.


אני לא מסכים איתך, הכפתורים באותו מקום, האנאלוגים באותו מקום עם הרחקה קטנה. להפוך את כיוון הסטיקים, להרחיק את כפתור הSelect ולשפר באמפרים זה לא כזאת חוויה שונה. זה שיפור, לא מדובר פה בבאמת שלט חדש (יסלח לי מסך המגע שעדיין אני לא מבין מה אני עושה איתו). זה לא כמו מעבר משלט גיימקיוב לשלט של Wii mote.

אני יודע שמה שסוני עושה טוב בשבילי כי היא ממשיכה להוציא את אותו מוצר עם שיפורים. מאחר ואני יודע מה היה לי חסר בקודם והם שיפרו חלק מהם, אז שלט של פלייסטישן 3+ זה נפלא עבורי. כמו שאני יודע שהשלט של האקסבוקס החדש הוא טוב בשבילי כי הוא בדיוק המוצר הקודם עם שיפורים. לעומת זאת, עד שלא שיחקתי בשלט הWii mote לא הבנתי שהוא לא בשבילי.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#151

אבל הוא גם שמן יותר. תסתכל על התמונות בכתבה שהבאת..

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#152
ציטוט מאת "Klayman"

אבל הוא גם שמן יותר. תסתכל על התמונות בכתבה שהבאת..


אז? יש לי ידיים של אדם בוגר, אם אהבתי את השלט של האקסבוקס הראשון שהוא כנראה גדול הרבה יותר ממנו אני אהב גם את זה. אין פה מהפכה אמיתית כמו שאתה מנסה לתאר. יש פה שלט מצוין שלומד המון מהמגרעות של קודמו. אבל עדיין, הוא רק המשך שלו.

אם זה יעשה לך טוב, אני מוכן לחכות עם הרעפת האהבה שלי עד שאקבל אותו עוד חצי שנה 😁.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#153

שאני אמנע ממך להשתפך? 😃 לך על זה 😃. אם אהבת את הקונטרולר של הבוקס הראשון אז כנראה שבאמת לא תהיה לך שום בעיה. בכל מקרה, אם אתה לא יכול לראות את הנקודה שניסיתי להעלות, אז אני מצטער, כנראה שכשלתי בהסברה.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#154
ציטוט מאת "Klayman"

שאני אמנע ממך להשתפך? 😃 לך על זה 😃. אם אהבת את הקונטרולר של הבוקס הראשון אז כנראה שבאמת לא תהיה לך שום בעיה. בכל מקרה, אם אתה לא יכול לראות את הנקודה שניסיתי להעלות, אז אני מצטער, כנראה שכשלתי בהסברה.


הבנתי טוב מאוד וגם את מה שניסית לרמוז, אני פשוט חושב שאני מסוגל להבין אם משהו מתאים לי או לא על סמך קריאת ביקורת עליו והתנסות קודמת במשהו דומה. בדומה לצורה שאנחנו רוכשים משחקים. גם כשאני רוכש משחק אני מתחשב בהאם אני אוהב את הז'אנר ואת מה שאני רואה או קורא בביקורת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#155
ציטוט מאת "רונן"

נדב, אתה עושה סלט. סוני אמרה ש-40 בלעדיים מפותחים לקונסולה (אני אפילו חושב שה-psp הייתה כלולה במשוואה), לא ש-40 ייחשפו ב-E3. בוא נהיה מציאותיים. וזה גם שונה מאשר לומר ש-30 מפותחים בבתי פיתוח של סוני עצמה.

כשסוני מודיעה ש-40 משחקים מפותחים על ידה ל-PS4 אתה לא נאחז בזה על אף שזה לא הגיוני לעשות (אתה טוען שהיא משקרת?), אך כשמייקרוסופט המבוהלת מכחישה שמועה/הדלפה די הגיונית שאמיתותה תפגע בה, אתם מקבלים זאת בזרועות פתוחות.

אני לא מבטל שום דעה. להפך, מכבד. עצם העובדה שניסיוני הוא אחר, לא סותר זאת. מה, אנהג כמו אחרים שהופכים אחרים למטומטמים רק כי לא מסכימים איתם? ברור לי שרבים מתלוננים, ואני שמח שסוני הפעם תרצה גם אותם. יותר מכך, אני משוכנע שאהנה מהשלט החדש יותר על אף שאני מסתדר ולא חש קושי מיוחד עם השלט הנוכחי. אני עדיין מאמין שהוא טוב יותר. זה לא סותר.


כי להתחשב בזה שסוני מבתי פיתוח פנימיים כנראה לא הוציאה 40 משחקים לפס3 ב7 שנים, אני ממש בספק על המספר הזה אלה אם זה כולל כל כך הרבה זבל ומשחקים שהם ברמת הקונספט של הקונספט שלא יתחילו בכלל פיתוח בשנים הקרובות. אין להם בכלל 30 צוותי פיתוח פנימי אז איך הם מפתחים 30 משחקים פנימית?

בסופו של דבר אנחנו ידעים איזה בתי פיתוח יש להם ומה לצפות, זה לא סוד גדול בדיוק כמו נינטנדו. היחידה שהיא wild card זאת מיקרוסופט כי בזמן האחרון הם פותחים בתי פיתוח כמו פטריות אחרי הגשם ורוב הבלעדיים שלהם באים משיתופי פעולה עם צד ג׳ אז אין לך שמץ של מושג מי,מה וכמה עובדים איתם.

phinexwrath71phinexwrath71Trainee
הודעות: 150הצטרף: 13 באפריל 2013
#156

שווים ועוד איך,אני השתמשתי בשלט של הפס3 האורגינלי הרבה זמן ותמיד רציתי שיהיה לו תחליף דומה לשלט של ה360 ואז הגיימפד powera נכנס פה לתמונה,לכול המתלוננים יש להם אפשרות אחרת,בסה''כ אין מה לעשות מהמולה מהשלט של הפס3

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#157

אני רק רוצה לציין שאני הפעם לא מסכים איתך קליימן.. השלט החדש באמת לא קרוב ללהיות משהו מהפכני (הכל באותו המיקום ורק הוסיפו טיפה "בשר" לשלט, ובנוסף הפכו את הסטיק לקעור סוף סוף) ככה שאני לא רואה סיבה שמי שאהב את DS3 לא יאהב את זה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#158
ציטוט מאת "Nigga"

לסוני יש יותר מדי סטויודאים בשביל לא לספק את הסחורה.
אני לא דואג 😃


אני ממש אבל ממש לא דואג לסוני, יש להם אולפנים אדירים. אני רק אומר שאפשר להרגע מהמספרים הטפשיים האלה של "יש לנו 40 בלעדיים!" כי כולנו יודעים שלפני כל תערוכה סוני זורקת מספרים כאלה שהם מנופחים בטרוף. בסופו של דבר אנחנו יודעים שלסוני יהיה ליינאפ פשוט מטורף, פשוט אולי כמו בדור הקודם זה יקח טיפה זמן עד שכל הצוותים יעמדו על הרגליים (ביחוד שקוואנטיק דרים, נוטי דוג, סנטה מוניקה, צוות ICO ופליפוני רק סיימו או עדין עובדים על משחק פס3). ההשערה שלי היא שסוני תזרח בשנה השניה של הפס4 אבל השנה הראשונה תהיה קצת יותר חלשה לדעתי, רק מהכרות עם האולפני פיתוח.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#159
ציטוט מאת "DrKeo"


אני ממש אבל ממש לא דואג לסוני, יש להם אולפנים אדירים. אני רק אומר שאפשר להרגע מהמספרים הטפשיים האלה של "יש לנו 40 בלעדיים!" כי כולנו יודעים שלפני כל תערוכה סוני זורקת מספרים כאלה שהם מנופחים בטרוף. בסופו של דבר אנחנו יודעים שלסוני יהיה ליינאפ פשוט מטורף, פשוט אולי כמו בדור הקודם זה יקח טיפה זמן עד שכל הצוותים יעמדו על הרגליים (ביחוד שקוואנטיק דרים, נוטי דוג, סנטה מוניקה, צוות ICO ופליפוני רק סיימו או עדין עובדים על משחק פס3). ההשערה שלי היא שסוני תזרח בשנה השניה של הפס4 אבל השנה הראשונה תהיה קצת יותר חלשה לדעתי, רק מהכרות עם האולפני פיתוח.


היא כבר התחילה בצורה מטורפת עם KZ4 וInfamous 3. שני משחקים שחיכינו להם שנים בדור הקודם (אני יודע שאתה לא, אין מה להתלונן מדובר בדעה אישית שלי בלבד). ובכלל שתי הקונסולות מתחילות בצורה חסרת תקדים עם משחקי AAA בהשקה ובשנה הראשונה. בחיים לא הייתה רמה מטורפת כזאת של משחקים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#160
ציטוט מאת "Death_119"


היא כבר התחילה בצורה מטורפת עם KZ4 וInfamous 3. שני משחקים שחיכינו להם שנים בדור הקודם (אני יודע שאתה לא, אין מה להתלונן מדובר בדעה אישית שלי בלבד). ובכלל שתי הקונסולות מתחילות בצורה חסרת תקדים עם משחקי AAA בהשקה ובשנה הראשונה. בחיים לא הייתה רמה מטורפת כזאת של משחקים.


כן, מתחילים חזק את הדור אבל בעיקר בגלל צד ג' ולא א'. לא KZ, לא אינפמס, לא RYSE ולא פורצה 5 נראים כמו איזה MGS או מריו 64 או GT3. כולם נראים משחקים מצויינים אבל אף אחד מהם הוא לא אנצ'רטד או גירס ואני משער שלפחות עם זה כן תסכים. האולפנים הבאמת איכותיים של סוני, המשחקים שלהם יגיעו בסוף 2014 וב2015.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#161
ציטוט מאת "רונן"
ציטוט ריק

מצטער שלא הבנתי אותך קודם וביקשתי הבהרה. 🙁. לא ידעתי שזה הופך אותי לנודניק. :\.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#162
ציטוט מאת "Klayman"

בצורה אובייקטיבית (ומי שלא מסכים איתי מוזמן להעיר), משתמע מהודעתך הקודמת שאלו אשר נתקלו בבעיות וחוסר נוחות עם השלט של ה ps3, הם אלו אשר "חיפשו בציציות" ולא ניסו להתרגל. עמדה אשר אני מוצא כתמוהה במיוחד, שכן במקומות רבים ברשת השלט של ה360 נחשב עליון לזה של ה ps3.


אז כן, הבנת נכון. ו"לחפש בציציות" זו לא ביקורת, אלא שפשוט לא הבחנתי בפרטים שאחרים התעכבו בהם. זה גם לא אומר שלא אחשוב ששלט ה-PS4 יותר נוח משלט ה-PS3, על אף שלא היו לי תלונות לגביו. זה כלל לא סותר.

ציטוט


האם כל כך קשה לך לקבל שאתה בעמדת מיעוט בנוגע לשלט של ה ps3?


אפשר להפסיק לדבר שטויות, בבקשה?

ציטוט


מעבר לכך, לא חושב ש''חפרתי'' ביקשתי הבהרה. אם אינך מסוגל לספק אחת, מסיבות רלוונטיות או לא, אתה יכול פשוט להפסיק להגיב. אין צורך בהעברת האשמה לאדם אחר, אשר בסך הכל מבקש ממך הבהרה בנוגע לעמדותיך.


נודניק. הבהרתי כבר לפני כן, אך יש לי תחושה שאתה רק רוצה להתווכח 😃

ציטוט


לא ירדת לסוף דעתי כנראה... אתה אומר שאתה אוהב את הקונטרולר של ה PS3. מעולה. הקונטרולר של הPS4 הוא שונה. גדול יותר, עבה יותר ועוד שינויים ארגונומיים כאלה ואחרים. מדוע אתה (ורונן) בטוחים כ''כ שתאהבו את הגרסא החדשה, כשבירור מדובר בForm Factor שונה?


כפי שאנחנו מעודדים מרשמים טובים אחרים שקוראים. לא טבעי?

זה כפי שלא התווכחתי עם הרשמים הטובים לגבי השלט של ה-360, ואתה מתווכח אתי כאילו עשיתי זאת. אם הם כל כך רבים ומשבחים, מי אני שאתווכח עם זה, ובפרט שלא באמת התנסיתי? לכן הקונצנזוס לגבי שלט ה-PS4 מעודד מאוד, וגם אתו לא אתווכח. אנחנו פשוט אומרים שלא הרגשנו קושי עם שלט ה-PS3. עניין של הרגל, אני מניח, וכן, אנו שמחים לקרוא שיש רשמים ממש טובים על שלט ה-PS4. כשאחזיק אותו בעצמי, גם אתן את רשמיי האישיים. אל תדאג.

ציטוט מאת "DrKeo"


כי להתחשב בזה שסוני מבתי פיתוח פנימיים כנראה לא הוציאה 40 משחקים לפס3 ב7 שנים, אני ממש בספק על המספר הזה אלה אם זה כולל כל כך הרבה זבל ומשחקים שהם ברמת הקונספט של הקונספט שלא יתחילו בכלל פיתוח בשנים הקרובות. אין להם בכלל 30 צוותי פיתוח פנימי אז איך הם מפתחים 30 משחקים פנימית?


אני מניח שנאלץ לחכות ולראות למה סוני התכוונה.

אגב, בדיוק את אותה השאלה מערכת IGN שאלה אתמול, כיצד ייתכנו כל-כך הרבה משחקים מצדה של סוני לקונסולה. אני מניח שלא כולם יהיו תותחים כבדים.

וכמה פרטים על Knack, ב-IGN:

ציטוט


The very first PlayStation 4 game I ever played was Knack, and it ended up being the biggest surprise of E3. It seemed underwhelming when it was first revealed, but it’s clear that Knack is set to carve out its own niche.

The brains behind Knack – and the PlayStation 4 itself – is a man named Mark Cerny. Cerny is perhaps one of the most prolific game designers and developers of all-time, especially on PlayStation platforms. After getting his start designing and programming classic arcade games like Marble Madness, he jumped to the PlayStation family, where he produced, designed and programmed in series ranging from Crash Bandicoot and Spyro the Dragon to Ratchet & Clank and Jak & Daxter.

“It’s not apparent from the E3 demo, but [Knack] is a very story driven adventure,” he said. “The first time through should take about ten hours, and then we have included a lot of features that make it interesting to play again.”

Those features include “hundreds of secret rooms” full of treasure chests. Other secret collectibles include Gadgets and Crystal Relics, designed to make Knack stronger and to keep the player exploring.

Cerny notes that the team working on Knack previously worked on games like Shadow of the Colossus, Ape Escape, and even God of War III. But the intention, he explains, was to make “an international title.” Knack doesn’t look or play like a more traditional Japanese game, even if it’s being made in the east, because it’s not meant to.


נו, אז אולי אפשר להיות קצת יותר אופטימיים?

והרתיעה ("באקלאש&quot😉 כלפי ה-One הזינה את מערכת השיקולים של סוני לפני המסיבה. מייקרוסופט פשוט הגישה לסוני את היתרון על מגש של כסף.

והנה ידיעה שדי ריגשה אותי: קודמאסטר עומדת להכריז על משחק ראלי חדש. יהיה מרגש אם זה לדור הבא.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#163

אם כבר העניין של הבלגן עם מיקרוסופט, עכשיו רץ סיפור על זה שדווקא כן היה EYE TOY בכל פס4 והמחיר היה 500$ אבל הם הוציאו אותו כדי לחתוך את המחיר ל400$ כתגובה למיקרוסופט.

בנושא הבלעדיים, אני בטוח שסוני מחשיבה למשל את כל המשחקי אינדי שהם הראו בE3 כחלק מה40 למרות שהם יוצאים לPC (בדיוק כמו שמיקרוסופט עושה) וכמובן שכל אכרוכרום 3 ודומיו נספרים שם. בסופו של דבר אנחנו יודעים שה3 שנים הקרובות מורכבות מהמשחקים של החברות שאנחנו מכירים של סוני וזה אומר משחק של נוטי דוג כל שנתיים, משחק של סנטה מוניקה כל שלוש (אלה אם באמת יש צוות שני שעובד במקביל), משחק של קוואנטיק דרים כל 3-4 שנים וכך הלאה. אפילו אם אין לנו שמץ של מושג על מה כל אחד מהם עובד ואולי אלה פרנצ'ייזים חדשים לגמרי שאנחנו לא מכירים, אנחנו עדין פחות או יותר מודעים לכמויות. כלומר אני לפחות רואה את המספר הזה של ה40 כמשהו ריק יחסית בדיוק כמו שמיקרוסופט הבטיחה 15 בלעדיים בE3 ובסוף הראתה באמת 9 גדולים אמיתיים כשחלקם יוצאים גם לPC.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#164

תמונות מKZ4:
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_e3/kzsf_ss_2013-06-12_shadowfall-e3_01.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_e3/kzsf_ss_2013-06-12_shadowfall-e3_02.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_e3/kzsf_ss_2013-06-12_shadowfall-e3_03.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_e3/kzsf_ss_2013-06-12_shadowfall-e3_04.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_e3/kzsf_ss_2013-06-12_shadowfall-e3_05.jpg
http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_e3/kzsf_ss_2013-06-12_shadowfall-e3_06.jpg

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#165
ציטוט מאת "DrKeo"

אם כבר העניין של הבלגן עם מיקרוסופט, עכשיו רץ סיפור על זה שדווקא כן היה EYE TOY בכל פס4 והמחיר היה 500$ אבל הם הוציאו אותו כדי לחתוך את המחיר ל400$ כתגובה למיקרוסופט.


נכון, וזו החלטה עדיפה. לדעתי, לפחות. סוני בינתיים עושה כמעט הכל נכון.

ציטוט


בנושא הבלעדיים, אני בטוח שסוני מחשיבה למשל את כל המשחקי אינדי שהם הראו בE3 כחלק מה40 למרות שהם יוצאים לPC (בדיוק כמו שמיקרוסופט עושה) וכמובן שכל אכרוכרום 3 ודומיו נספרים שם.


נדב, נאמר במפורש שמדובר במשחקי צד א'. כך שזה לא יכול להיות כל משחקי האינדי שנחשפו המסיבה.

וסוני מאשרת שספק הכוח של הקונסולה יהיה פנימי, בניגוד ל-One. אני שמח, אני אוהב פשטני, לא מסורבל, עם מינימום כבלים ובזבוז מקום על המדף. לכן גם לא אהבתי את הקינקט הכפוי של ה-One.

והנה רשמים מצולמים על הקונסולה עצמה. נראית סקסית מאוד. הם אומרים שבמציאות היא הרבה יותר קטנה ודקה מכפי שנראה (אני מעריך מאוד קומפקטיות). משווים אותה ל-PS3 Slim. וכמו הקונסולה, גם הגימור של השלט מקבל שבחים, למרות שהיו טענות לגבי זה כאן.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#166
ציטוט מאת "DrKeo"

אם כבר העניין של הבלגן עם מיקרוסופט, עכשיו רץ סיפור על זה שדווקא כן היה EYE TOY בכל פס4 והמחיר היה 500$ אבל הם הוציאו אותו כדי לחתוך את המחיר ל400$ כתגובה למיקרוסופט.

בנושא הבלעדיים, אני בטוח שסוני מחשיבה למשל את כל המשחקי אינדי שהם הראו בE3 כחלק מה40 למרות שהם יוצאים לPC (בדיוק כמו שמיקרוסופט עושה) וכמובן שכל אכרוכרום 3 ודומיו נספרים שם. בסופו של דבר אנחנו יודעים שה3 שנים הקרובות מורכבות מהמשחקים של החברות שאנחנו מכירים של סוני וזה אומר משחק של נוטי דוג כל שנתיים, משחק של סנטה מוניקה כל שלוש (אלה אם באמת יש צוות שני שעובד במקביל), משחק של קוואנטיק דרים כל 3-4 שנים וכך הלאה. אפילו אם אין לנו שמץ של מושג על מה כל אחד מהם עובד ואולי אלה פרנצ'ייזים חדשים לגמרי שאנחנו לא מכירים, אנחנו עדין פחות או יותר מודעים לכמויות. כלומר אני לפחות רואה את המספר הזה של ה40 כמשהו ריק יחסית בדיוק כמו שמיקרוסופט הבטיחה 15 בלעדיים בE3 ובסוף הראתה באמת 9 גדולים אמיתיים כשחלקם יוצאים גם לPC.


הייתה כתבה על זה שבוע הבא בIGN והם טוענים שזה נעשה ברגע האחרון. למעשה הם כותבים שמדובר בהחלטה יזומה של סוני להרוג את הEye toy (כי אם זה לא יהיה בכל קונסולה אף מפתח לא באמת ינצל את המצלמה כמו שהיה בדור הקודם) רק בשביל לחסוך 100 דולר. לטעמי הם עשו צעד נכון. זה בולט מאוד שמייקרוסופט לא באמת חושבים שיש שימוש עתידי עם הקינקנט בעולם הגיימינג לאור השימושים החיוורים שהיא עשתה עם המצלמה בשלוש השנים האחרונות. מדובר בתוסף לשליטה בספריית המדיה ולא מעבר בעיניה על סמך ניסיון העבר אז סוני לטעמי לא תהיה בחסרון בולט בשל אי שימוש במצלמה.

עוד משעשע היא העובדה שהלד הענק שיש בשלט הפס4 שנועד לתקשר עם המצלמה הוא חסר כל ערך כיום מלבד להראות לכל שחקן איזה מספר שחקן הוא בצבע.

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#167

טוב לפחות הלד הענק הזה נראה יופי על נשלט 😉

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#168

אם כך, לאחר שיוציאו את הרכיבים שאינם כבר רלוונטיים בשלט, אולי אפשר להוזיל גם אותו.

ולדעתכם, טכנולוגיית הענן תהיה רלוונטית בארץ? אם ארצה לשחק משחקים ישנים, סביר לנהניח שלא ירוצו אצלנו כמו שצריך? יש תמיכה של PSN בארץ, אז לדעתכם תהיה תמיכה מלאה גם בענן?

ומה בקשר למשחקי דור הבא שינצלו את הטכנולוגיה?

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#169

לא ראיתי הרבה מהסרטונים של היער אבל ממה שראיתי אני מרגיש שזה היה נראה יותר טוב מהתמונות האלה. התמונות האלה ממש לא נראות טוב לדעתי.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#170
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

לא ראיתי הרבה מהסרטונים של היער אבל ממה שראיתי אני מרגיש שזה היה נראה יותר טוב מהתמונות האלה. התמונות האלה ממש לא נראות טוב לדעתי.


אה? זה נראה טוב מכל שוטר אחר שאני מכיר כיום. ברמה של BF3.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#171
ציטוט מאת "Death_119"


אה? זה נראה טוב מכל שוטר אחר שאני מכיר כיום. ברמה של BF3.


התמונות האלה לא קרובות לקרייסס או לbf, הדמו שהראו במרץ היה הרבה יותר מרשים בגלל העיר והפיצוץ המטורף. אולי זה המחיר הויזואלי של שלב קצת יותר פתוח.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#172

רק אני חושב שהתמונות של KZ החדש ממש לא נראות מרשימות כמו הסרטונים שראינו?

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#173
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

רק אני חושב שהתמונות של KZ החדש ממש לא נראות מרשימות כמו הסרטונים שראינו?


כל השלב של היער לא קרוב ללהיות מרשים כמו העיר,לא יודע מה קרה שם אבל הם הציגו שוב את השלב של העיר מפברואר והוא עדיין נראה זהה ככה שהמשחק לא עבר איזה downgrade אלא שבאמת מדובר בשלב בינוני ויזואלית.

בלי קשר אין ספק שבאי3 ראינו דברים מרשימים יותר,אבל בהשקה של הקונסולות אפשר לאמר ששום דבר לא מפוצץ את הראש במיוחד למרות שבשביל השקה המשחקים נראים אחלה.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,277הצטרף: 09 באפריל 2013
#174

אני מאוד מקווה בשבילם שנראה ככה בגלל שזה עדיין בפיתוח והם עדיין לא הכניסו פה מני post processing...

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#175
ציטוט מאת "Death_119"


אה? זה נראה טוב מכל שוטר אחר שאני מכיר כיום. ברמה של BF3.


נראה לי אתה מחזיק בדעת מיעוט