אתם חושבים שיש בrog אלמנט מסויים שעושה אותם נוחים יוצר לצוותי קיקסטארטר? נשמע לי רנדומאלי יחסית. אולי זה קשור איכשהו שרוב הrpg מסתמכים על כתיבה יותר מגיימפליי.
ת'רד הפרויקטים במימון חברתי
נוצר ע"י DrKeo·31 במאי 2013
^ אני חושב שזה בגלל שמשחקי RPG ואסטרטגיה מסתמכים הרבה פעמים דווקא על replayability, וזה הופך אותם מתאימים לא רק לקיקסטארטר אלא לearly access באופן כללי: אפשר להוציא אותם חצי אפויים בשביל המכניקות שלהם ואנשים ישחקו ויחזרו לשחק בזמן שאתה מאזן את הגיימפליי. במשחקי הרפתקאות שהם לחלוטין מבוססי עלילה זה הרבה יותר בעייתי לדעתי (נניח point&click או shooters עלילתיים לינאריים), כי אף אחד לא יחזור למשחק בזמן שאתה מלטש ומשפר אותו ומצד שני אלא אם כן בנית אותו מותאם למודל אפיסודי אז אנשים בדרך כלל מצפים שתהיה להם היכולת לסיים אותו גם בearly access.
בכל מקרה, המשחק של Buck הצליח לעבור את הרף של הקיקסטארטר. למי שמעויין, יש עוד משחק ישראלי מעניין שנמצא עכשיו בGreenlight ואפשר לתמוך בו: Fort Triumph שמתיימר להציע משחקיות סטייל XCom בעולם פנטזיה ועם הרבה מאד יכולת להשפיע על האויבים באמצעות נזק לסביבה
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731893430
שיחקתי בדמו של Buck... חמוד, אבל לא הלהיב אותי לשים עליו 8 דולר.
LaskinElderאקשן/פלטפורמר חדש שנראה קצת כמו שילוב בין קונקר לג'אזג'ק ראביט:
https://www.youtube.com/watch?v=EFyD4nSIHew
פרטים וכו' פה:
https://www.kickstarter.com/projects/1093001909/rad-rodgers-the-return-of-the-90s-era-apogee-platf
נראה לא רע סה"כ.
אחרי ארבע שנים תמימות...
https://uploads.voxelim.com/files/2_862ce3e8e4007ad35d265b593af7898e.jpg
https://uploads.voxelim.com/files/2_862ce3e8e4007ad35d265b593af7898e.jpg
לפחות יצא...
לי יש בעיה גדולה לתמוך במשחקים כאלו
גם הפרויקטים היחסית גדולים לפלטפורמה, בעלי תקציב מאוד קטן
יחסית לתעשייה
ויש המון אכזבות בסוף
הרבה מפתחים גם מנצלים את הנוסטלגיה
ואין מה לעשות, שמשחק גדול היום עולה בדרך כלל עשרות מיליונים לפיתוח
וצוות גדול של אנשים
ובקיקסטר התקציב היום מאוד קטן, צריך משהו באמת מיוחד להצליח
ואל תבינו לא נכון, אני קונה לפעמים משחקי אינדי, אבל כאלו
שכבר הצליחו
אבל לא מחלק נדבות, למפתחים שברובם כושלים
פאק.
http://www.youtube.com/watch?v=7GnALBvFKW0
לא יודע מה איתכם אבל אני סאקר של אומנות פיקסלים ומד"ב מוזר וסטלני.
LaskinElderגם אני אוהב את הסגנון האמנותי, מאוד! אבל הגיימפליי פה נראה לי.... לא מהנה :/
היה יכול להיות קצת יותר זורם אבל לדעתי הגיימפליי סבבה לגמרי. פוטנציאל לבעיות פה הוא שנראה שיש פה סיפור אבל השלבים רנדומליים (חרב פיפיות).
והשם של המשחק די גרוע.
אני מסכים ב-100%, מדהים מבחינת ART אבל המשחק נראה פשוט לא.
יצא קיקסטארטר למשחק שמבוסס על הסרט הכי טוב בהיסטוריה - אפוקליפסה עכשיו:
https://www.kickstarter.com/projects/fringerider/apocalypse-now-the-game
עובדים עליו חבר׳ה מאובסידיאן וכמה ממפתחי FO לשעבר.
זה יהיה הקיקסטר הראשון שאתמוך בו. רק עצם הרעיון מריח כמו... ניצחון?
לא עברו 24 שעות, ויצא קמפיין מימון המונים גם ל-pillars of eternity 2, באמצעות פיג. instaback.
יצא קיקסטארטר למשחק שמבוסס על הסרט הכי טוב בהיסטוריה - אפוקליפסה עכשיו:
https://www.kickstarter.com/projects/fringerider/apocalypse-now-the-game
עובדים עליו חבר׳ה מאובסידיאן וכמה ממפתחי FO לשעבר.
זה יהיה הקיקסטר הראשון שאתמוך בו. רק עצם הרעיון מריח כמו... ניצחון?
הכל היה נראה לי מגניב - עד שזה הפך למשחק השרדות אימה...
הכל היה נראה לי מגניב - עד שזה הפך למשחק השרדות אימה...
ליתר דיוק, הישרדות ואימה, לא הישרדות-אימה. והוא RPG FPS, לא סתם שוטר אימה סטנדרטי. לדעתי זה קולע בול למהות של הסרט, שרובו ככולו עוסק באימת המלחמה ובהישרדות פיזית ונפשית של החיילים בה.
כאוהב היסטוריה (וגם מתעניין ברצף ההיסטורי של מלחמת ויטנאם בתודעה האמריקאית) זה בהחלט משחק שמעניין אותי. העניין שאני לא אוהב להיות לחוץ ומפחד... ולכן אני לא אוהב את הזאנר האיימתי בעיקר אבל גם פחות את ההישרדות....
כאוהב היסטוריה (וגם מתעניין ברצף ההיסטורי של מלחמת ויטנאם בתודעה האמריקאית) זה בהחלט משחק שמעניין אותי. העניין שאני לא אוהב להיות לחוץ ומפחד... ולכן אני לא אוהב את הזאנר האיימתי בעיקר אבל גם פחות את ההישרדות....
לגיטימי. אגב, הסרט הוא יותר סרט מלחמה אוניברסלי מאשר סרט שעוסק בהיסטוריה הספציפית של מלחמת וייטנאם, שמשמשת בעיקר כרקע.
את הסרט אני מכיר טוב. ודווקא ניתוח שלו מעניין מאוד. לדוגמה לשאלות, אם זה אוניברסלי, למה דווקא וייטנאם? למה דווקא בשנים האלו שהוא יצא? מה היו בסרטים האחרים באותה תקופה? מה היו הלכי הרוח של התקופה כלפי המלחמה כשהסרט יצא? אלו השאלות שאני אוהב ומתעניין וחוקר.
פילרס 2 הגיע למטרה של 1.1 תוך קצת יותר מיום, הוא עומד כרגע על 1.2 מליון.
https://www.youtube.com/watch?v=sjirhAZsZNo
LaskinElderנראה אדיר 😃 איזה כיף! לא זכרתי בכלל שהיה פרוייקט כזה
http://www.youtube.com/watch?v=5SUos6MgTjA
וואו. יש לי חולשה קשה לאומנות פיקסלים ומד"ב מוזר וזה לוחץ לי על כל הכפתורים.
ואו זה מדהים.
לצערי נראה לי שהפרוייקט הזה לא יעבור את הסף, ממש מבאס.
לצערי זה נראה ככה.
מה שכן, Devolver Digital הגיבו על הטריילר ביוטיוב ב"וואו!" ככה שאני מקווה שבכל מקרה הם יצילו את המשחק הזה, לגמרי הסגנון שלהם.
כרגע יורוגיימר פרסמו את הטריילר כך שאולי הפרוייקט יקבל בוסט.
LaskinElderPILLARS OF ETERNITY 2 עבר את ה-3 מליון