אם בינתחומי עסקינן, התוכנית פיתוח משחקים שלהם היא מאוד meh. אתה לא באמת תלמד משהו חדש, כנראה שהלימוד העיקרי שלך יהיה מזה שתצטרך לעשות פרוייקט סיום ולכן יהיה לך מנחה ודרייב ללמוד לבד איך לבנות משחק, כלומר מסגרת זמנים וכפיה להיות אוטודידקט. יכול להיות שדברים השתנו מאז שסיימתי ללמוד לפני 5 שנים, אני יודע שלמשל היום מצמידים לכל סטודנט מדעי המחשב בבינתחומי סטודנט אנימטור משנקר בשביל הפרוייקט שזה כבר צעד קדימה, אבל לפחות כשאני למדתי לא באמת היה יותר מדי תוכן משחקי מעבר ללימודי מדעי המחשב קלאסים. אחד היתרונות הוא שכופים עליך גרפיקה ממוחשבת, אפילו כתבתי בזמנו מנוע Ray Tracing בתואר, והרמה מאוד גבוהה כי הראש של התחום (אריק שמיר) וכנראה מי שילמד אותך גרפיקה הוא תותח לא קטן ומקושר הייטב עם חבר'ה מצויינים באונ' תל אביב שמלווים את הקורס.
כמו שעומר אמר, אתה יכול פשוט ללמוד מדעי המחשב. לתכנת באנריל (C++) או ביוניטי (C# או javascript) זה ממש פשוט כשאתה בוגר מדעי המחשב. כלומר אם תפקיד המתכנת מעניין אותך.
מה אתה למדת? כלומר מדעי המחשב? , הבנתי שהמכללה הזו היא פשוט מתמקדת מאוד ביצירה של משחקים, אם תבחר במסלול DEV תלמד להיות מתכנת על יוניטי+אנריל, אני בטוח שאם לומדים מדעי המחשב יודעים את השפה אבל הבנתי שבמכללה הזו כול הלימודים הם סביב המשחקים, לא סביב שפה אלא כול הזמן מתמקדים בפיתוח משחק, כתיבת קוד, עיצוב, בנייה של שלבים מערכות משחק וכדומה וכמובן שגם שם הם מאוד מקושרים עם הרבה חברות ככה שעבודה בתחום הגיימניג ספציפית היא אפשרית שם אחרי הלימודים או אפילו במהלך השנה השנייה והשלישית.
ואם אתה למדת מדעי המחשב, אני בטוח שגיימינג מעניין אותך, למה לא הלכת לתכנת ביוניטי / אנריל? או שזה פשוט לא משך אותך ואתה מתכנת כיום בשביל חברה אחרת או שאני לא יודע מה אתה עושה, בבקשה, שפוך אור.
*יותר נכון, מה שאני מנסה לשאול הוא.. אם בן אדם הולך ללמוד מדעי המחשב , משמע לתכנת בC++, הוא יכול עם סיום הלימודים שלו להישכר על ידי חברת פיתוח משחקים? או סטודיו כזה או אחר? הוא לא חייב לעבור קורס ספציפי של פתיוח ותכנון משחקים?