
1) ה-1660 חלש מה-2080 סופר בבערך 46%, כלומר דרישה מאוד הגיונית להתחשב בזה שהפס5 מריצה את המשחק ב-60FPS וה-1660 הוא ל-30FPS.
2) 007 דורש מינימום 22GB זיכרון (6GB וידאו, 16GB מערכת), למפתחים על הפס5 יש 12.5GB פנוי וסה"כ שוב מדובר בדרישה מאוד דומה לפס5 אם מתחשבים בבזבזנות של חלונות.
3) הדרישת CPU חלשה קלות מהפס5 אבל שוב, על הפס5 המשחק רץ ב-60 והדרישה היא ל-30FPS.
בנוגע לזה שמשחק ידרוש "בול" את הפס5, זאת ממש לא הייתה הבעיה של אף אחד כשדברנו על קרוס ג'ן. משחק קרוס ג'ן צריך לרוץ על HDD במקום SSD, על 40% מכמות הזיכרון, על 15% מכוח ה-CPU, על 12% כוח ה-GPU , בלי יכולות RT, בלי mash shaders, וכך הלאה. מדובר בהפרש מאוד גדול, אפילו הייתי קורא לו "הפרש דורי" (

). הסוויצ' 2 והפס4 לא קונסולות ברות השוואה, הסוויצ' 2 היא מדור הפס5 פשוט עם כוח מוחלש, הפס4 היא דור אחר לגמרי.
ובנוגע ל-30 מול 60, זה כבר טיעון יותר "קטן". בין דור לדור ההפרש קטן, לדרוש מקונסולה חדשה גם לעשות רוזלוציה גבוהה פי 4, גם FPS גבוה פי 2 וגם להציג קפיצה דורית בו"ז זה מוגזם. אולי בתקופת הפס2 זה היה הגיוני כי היא חזקה פי 100 מהפס1, אבל כיום כשקונסולה חדשה חזקה אולי פי 8 זאת דרישה גדולה מדי. אז לפחות לדעתי לעשות 60 במקום 30 בכל משחק אפשרי זה פשוט לא חכם, יותר מושך משחק שנראה כמו GTA5 מאשר משחק שרץ ב-60 כשאנחנו מדברים על קונסולה בסיסית שעולה רוב הזמן בקושי 400$. מי שרוצה 60FPS ומעלה יכול לקבל את זה במכשיר אחר, אם זה פרו או PC, אבל לזורק חצי מהכוח לפח גם בתחום ה-CPU וגם בתחום ה-GPU בכל משחק שיוצא זה מעפן. אם היינו אומרים שהפס5 תהיה 20TF ועם CPU של 7Ghz אנשים היו מאבדים את הצפון מרוב אושר, אבל זה בדיוק מה שהיא ברגע שמפתחת בוחרת לדבוק ב-30FPS כמו רוקסטאר. זאת אחת הסיבות ש-GTA נראה כמו שהוא נראה לעומת רוב הדור הזה.
מן הסתם נושא הקרוס ג'ן חמור פי כמה מנושא ה-60FPS גם כי המגבלה קשה משמעותית בקרוס ג'ן וגם כי לפחות עם 60FPS מקבלים יתרון - המשחק רץ ב-60FPS. אפשר לטעון שעם 60 המשחק יכול להיות טוב יותר, שזה חשוב ספציפית למשחק המדובר. לעומת זאת קרוס ג'ן זו בחירה עסקית שלא מטיבה עם המשחק בשום צורה, רק פוגעת בו.
We're just normal men. We're just innocent men