glass man כתב:אז נדב אתה בעצם אומר שמטרויד פריים חייב להיות Showcase טכני שמרגיש "הדור הבא" כדי להצליח אז אין עולם שפריים 4 יכל להיות ברמה של פריים 1.כי לנינטנדו אין קונסולה ברמה של הPS5.
כי גם אם נינטנדו היו עושים אותו קצת יותר יפה מTLOU2 היו אנשים שהיו אומרים "כן, זה נחמד שנינטנדו עושה קצת יותר יפה מהPS4, שפריים 1 היה השיא הגרפי בקונסולות שיצא"
אני יכול לקבל את זה כי יש סדרות שתלויות בזה שהן Showcase טכני כדי להצליח. Crysis 4 אם יוכרז ולא יהיה Showcase טכולוגי ייכשל במידי. פפ מדשדת 15 שנה כי הפסיקה להיות שווקיס טכנולוגי.
הוא לא חייב להיות SHOWCASE, אבל להיות בזיון זה כבר משהו אחר. להיות "משחק פס3" כשהוא יכל להיות "משחק פס4" לסדרה שהייתה בנצ'מארק גרפי זה מביך. למען השם הדור שפריים 4 שייך לו התחיל ב-2005, ליטרלי 20 שנים!
ומעבר לזה, ציינתי כמה דברים מעבר לגרפיקה. BOTW משחק של 97 והוא יצא לסוויצ' 1. אם פריים 4 היה ממציא מחדש את הפרנצ'ייז ומביא רמה של BOTW, הוא היה מקבל את הציונים גם בלי להיות SHOWCASE גרפי. העובדה שפריים 1 היה SHOWCASE גרפי בנוסף לכל הפרטים האחרים הפכו אותו לבלתי מנוצח, לא יכלת להגיד עליו משהו רע. משחק לא צריך לירות בכל הצילינדרים כדי להיות מדהים, אבל פריים 1 לגמרי ירה.
glass man כתב:הבעיה היא שפריים 1 היה כבר כל הדברים האלה ב2002. הוא היה שיא טכנולוגי. הוא היה משחק מדהים שכולם חשבו שהוא מדהים גם שחקנים גם מבקרים.
הוא יצא על היורשת של הנינטנדו 64. שכל הקהל של הנינטנדו 64 היו אנשים כמוך נדב, אתה יודע את זה פי אלף יותר טוב ממני, אנשים שנושמים FPS וגדלו על גולדן איי ופרפקט דארק. כל השחקני הארדקורס FPS האלו היו אמורים לקנות את מטרויד פריים 1 כמו לחמניות חמות.
בעיקר שנינטנדו טיפחה מלא משחקים "בוגרים" אחרים על הפלטפורמה הבלעדיות של רזי וeternal darkness.
היה רעב אצל הקהל של נינטנדו שהגיע כמוך מהN64 לקיוב בדיוק לדברים האלה שרייר הרגילה אנשים לקבל. אני בטוח שאם רייר לא היתה נמכרת היא היתה זו שנינטנדו מטילה עליה את תפקיד הרייבוט של מטרויד.
ועדיין למרות שMetroid Prime 1 היה נראה כאילו יש לו את כל התנאים הכי טובים להתפוצץ בטירוף, ושהוא הHalo קילר. הוא עשה רק 2.8M על הקיוב.
מנסה להגיד יש משהו במטרויד פריים 1 שהיה לא נגיש אפילו לקהל הזה של נינטנדו שהיה אמור לטרוף את פריים 1 בלי להשאיר פירורים בצלחת.
דבר ראשון לא דברתי על מכירות, דברתי על האיכות של המשחק. משחק יכול להיות של 97 ועדין למכור רע. דבר שני, פריים 1 מכר 3 מליון יחידות על הגיימקיוב, מספרים שב-2002 היו הצלחה מסחררת. בטח אם אתה מתחשב בעובדה שהגיימקיוב מכרה רק 21 מליון יחידות, כלומר 1 מ-7 שחקנים קנו את המשחק, זה attach rate מטורף.
פריים ולואיג'יס מנשן מכרו מאוד דומה. לואיג'יס מנשן 3 על הסוויצ' כבר מכר 14 מליון עותקים. כלומר פריים 1 מכר נהדר ואם הוא היה עושה SCALE דומה ללואיג'יס מנשן להיום הוא היה מוכר כיום מעל ל10 מליון יחידות. נינטנדו פשוט לא פצחו את הקוד, או יותר נכון לא ניסו לפצח אותו בכלל כי הם עשו ב-2025 את אותו משחק שהם עשו ב-2002. זלדה ב-2025 זה לא זלדה של 2002, לואיג'יס מנשן של 2025 הוא לא לואיג'יס מנשן של 2001, אבל מטרויד פריים 4 הוא בהחלט מטרויד פריים של 2002.
